1352 - Colored Cubes (枚举方法)】的更多相关文章

There are several colored cubes. All of them are of the same size but they may be colored differently. Each face of these cubes has a single color. Colors of distinct faces of a cube may or may not be the same. Two cubes are said to be identically co…
Description There are several colored cubes. All of them are of the same size but they may be colored differently. Each face of these cubes has a single color. Colors of distinct faces of a cube may or may not be the same. Two cubes are said to be id…
可变数组也可以使用枚举方法, 我们在这里提供了两种枚举方法, 一个是正序枚举, 一个是倒序枚举, 在正序枚举中, 元素的个数和顺序都是不可以修改的, 但是在倒序枚举中却可以修改, 这有些耐人寻味. 涉及的方法: objectEnumerator: 正序枚举方法. reverseObjectEnumerator: 倒序枚举方法. 下面我们来看看例子: //使用了枚举法的可变数组 #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const…
UVA 10733 - The Colored Cubes 题目链接 题意:一个立方体.n种颜色,问能涂成多少不同立方体 思路:Ploya求解,正方体相应24种不同旋转一一计算出循环个数就可以.和 UVA 10601 - Cubes这题类似 代码: #include <stdio.h> #include <string.h> unsigned long long n; int main() { while (~scanf("%llu", &n) &…
解题报告:有n(1<=n<=4)个立方体,每个立方体的每一个面涂有一种颜色,现在要将这些立方体的某些面的颜色重新涂一下,使得这n个立方体旋转到某一种状态下,对应的面的颜色都相同. 这题可以用暴力.现在首先要研究的是一个立方体可以有多少种旋转的方式,假设经过一次旋转之后,立方体变成一种新的状态,我们把这种状态叫做姿态,题目中将每个面编了号,我们可以这样来说明一种姿态,就是说假设上面的那个面的编号为x,并且前面的那个编号为y,这样就可以唯一地确定这种姿态了,假设把题开始的那种状态向左转一次,那么…
好久没写解题回顾了.主要是没什么时间,但是还是一直在刷题,图论刷了70%的知识点,不过感觉长进不是很大,所以觉得还是得一步步来,最近还是先从刘汝佳大白书把前面基础章节刷完然后再决定以后的训练方式吧. 这个题目还算是理解了.重点在于各种姿态的的表示,顶部在上共有6种放置方法,然后正面对应4种,这样每个魔方对应24种方式放置.利用一个数组p[6]保存旋转后各个面对应的标准姿态的编号.然后将第一个魔方的任意一个姿态作为标准姿态,逐一枚举后面魔方的所有姿态.每次枚举完毕后统计一下就可. 书上讲的其实已经…
最近发现,前台jsp使用枚举,有一个更方便的方法. 首先 枚举类的封装大家看一下:http://blog.csdn.net/hanjun0612/article/details/72845960 然后,我们创建一个class package com.kintech.web.tag; import java.io.IOException; import javax.servlet.jsp.JspException; import javax.servlet.jsp.JspWriter; impor…
枚举值封装: http://blog.csdn.net/hanjun0612/article/details/72845960 一  基本类型 这里接着说前台调用枚举值. 首先,controller层 读取对应的状态1,放入modelmap @Controller @RequestMapping("test") public class TestController extends TestBaseController { @RequestMapping(value = "t…
https://vjudge.net/problem/UVA-11825 题目大意,有n台服务器,有n种服务,每台服务器都运行着所有的服务,一台服务器可以被攻击一次其中的一种服务,当你选择攻击某台服务器的某个服务时,与他相邻的服务器上的同种的服务也会被攻击,当某种服务在所有的服务器上都不再运行时,我们称消灭了一种服务,求黑客最多消灭几种服务. n最大16,我们容易想到利用二进制表示已经攻击过的电脑,f(S)=MAX{f(S),f(S0^S)+1 | if(S0是S的子集&&S0攻击后可以覆…
http://poj.org/problem?id=2741 (题目链接) 题意 给出n个骰子,每一面都有一种颜色,问最少更改多少个面的颜色可以使所有骰子通过旋转后完全相同. solution 迷之dfs. 设6个面的编号为1~6,从中选一个作为顶面,再选一个作为正面,那么其它面都可以确定(因为有对面的面也确定了),因此每个骰子有6*4=24种姿态,每种姿态对应一个全排列P,P[i]表示i所在的位置.所以我们手打这24种排列. 接下来看看如何暴力.我们考虑先枚举每个立方体的姿态(第一个作为“参考…
题目 https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1402 题意 4个方块,每个方块每个面涂不同的颜色,问最少重涂多少面,使四个方块相同. 思路 如刘书思路,明显,方块是可以旋转的.旋转的方式不可能多.旋转的基本操作可以定为右旋和上旋,其他所有旋转都是这两种子操作的集合. 通过搜索确定所有可能的旋转方式后,接下来就是确定该…
题意 有一个n*n的棋盘和m个棋子,每个棋子有一个初始位置和一个目标位置,每次移动只能选择一个棋子移动到他相邻的格子,并且花费一秒钟.请你找出一个移动的方法,使得在10800步内将所有棋子移动到目标位置.分析 不是求最少步数!!不是!!题目中保证一定有解,所以很容易想到是构造(场上并没有) 先读入每个棋子的起始位置,然后将第i个棋子移动到(i,i)位置.然后读入每个棋子的终止位置,然后也将其移动到(i,i)位置,然后正着输出第一个方案,倒着输出第二个方案. 然后我们怎么考虑将i个棋子移动到(i,…
题意:给定n个立方体,让你重新涂尽量少的面,使得所有立方体都相同. 析:暴力求出每一种姿态,然后枚举每一种立方体的姿态,求出最少值. 代码如下: #pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #include <cstdio> #include <string> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <iostrea…
白书第一章例题8 好麻烦! 正方体每面编号为0-5,那么根据顶点和正面,就能确定形态.一共6*4=24种形态. P[i]表示编号i所在位置.比如P[1]=3,表示第二面转到了第四面. 就可以表示出所有形态. 这时候可以手算或者写个函数找出所有形态. 注意选择函数计算,要放到main外面,方便调. 注意到每个形态都可以由基本姿态左旋上旋得到,而左上旋很接近,就可以模块化了. 然后枚举染色情况.取一个正方体不转(作为参考系,套路了),然后枚举其他三个的情况,然后分别计算6个面. #include <…
// 递归实现指数型枚举 vector<int> chosen; void calc(int x) { if (x == n + 1) { for (int i = 0; i < chosen.size(); i++) printf("%d ", chosen[i]); puts(""); return; } calc(x + 1); chosen.push_back(x); calc(x + 1); chosen.pop_back(); } //…
D Even Parity Input: Standard Input Output: Standard Output We have a grid of size N x N. Each cell of the grid initially contains a zero(0) or a one(1).  The parity of a cell is the number of 1s surrounding that cell. A cell is surrounded by at most…
链接:http://uva.onlinejudge.org/external/107/10733.pdf 题意: N 种颜色可以涂成多少种立方体~ 思路: 使正六面体保持不变的运动群总共有: 1.不变置换(1)(2)(3)(4)(5)(6), 共1个; 2.沿对面中心轴旋转 90度, 270度 (1)(2345)(6), (1)(5432)(6) 同类共 6个; 3.沿对面中心轴旋转 180度 (1)(24)(35)(6), 同类共 3个; 4.沿对角线轴旋转 120度, 240度 (152)(…
每周日更新 2016.05.29 UVa中国麻将(Chinese Mahjong,Uva 11210) UVa新汉诺塔问题(A Different Task,Uva 10795) NOIP2012同余方程 NOIP2007统计数字 NOIP2013火柴排队 NOIP2013花匠 2016.06.05 Uva 组装电脑 12124 - Assemble Uva 派 (Pie,NWERC 2006,LA 3635) 2016.06.19 Uva 网络(Network,Seoul 2007,LA 39…
方法.结构.枚举 方法: 将一堆代码进行重用的一种机制. 语法: [访问修饰符] 返回类型 <方法名>(参数列表){ 方法主体: } 返回值类型:如果不需要写返回值,写void 方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些.其余字母小写 参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件.如果没有参数,小括号也不省略. 方法写好后,如果想要被执行,必须要调用. 方法的调用语法:类名.方法名(参数); 案例: 结构: 一次性声明多个不同类型的变量.自定义数据类型,可以在其内部定义方法, 属于值类…
一.Swift的枚举 枚举是一系相关联的值定义的一个公共的组类型,同时能够让你在编程的时候在类型安全的情况下去使用这些值.Swift中的枚举比OC中的枚举强大得多, 因为Swift中的枚举是一等类型,它除了可以定义枚举值外,还可以在枚举中像类一样定义属性和方法 1. 简单枚举定义和使用 //定义枚举,使用enum关键字 enum Method{ case Add case Sub case Mul case Div } //可以连在一起写,成员之间用","隔开 enum Compass…
先列出题目: 1.POJ 1753 POJ 1753  Flip Game:http://poj.org/problem?id=1753 Sample Input bwwb bbwb bwwb bwww Sample Output 4 入手竟然没有思路,感觉有很多很多种情况需要考虑,也只能使用枚举方法才能解决了吧~ 4x4的数组来进行数据存储的话操作起来肯定非常不方便,这里借用位压缩的方法来存储状态,使用移位来标识每一个位置的的上下左右的位置操作. 详细看这里. 1.当棋盘状态id为0(全白)或…
枚举 枚举类型声明为一组相关的符号常数定义了一个类型名称.枚举用于“多项选择”场合,就是程序运行时从编译时已经设定的固定数目的“选择”中做出决定. 枚举类型(也称为枚举)为定义一组可以赋给变量的命名整数常量提供了一种有效的方法.例如,假设您必须定义一个变量,该变量的值表示一周中的一天.该变量只能存储七个有意义的值.若要定义这些值,可以使用枚举类型.枚举类型是使用 enum 关键字声明的. enum Days { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursd…
Heavy Coins   Bahosain has a lot of coins in his pocket. These coins are really heavy, so he always tries to get rid of some of the coins by using them when paying for the  taxi. Whenever Bahosain has to pay S pennies for the taxi driver, he tries to…
Cocoa编程的一个通常的任务是要去循环遍历一个对象的集合  (例如,一个 NSArray, NSSet 或者是 NSDictionary). 这个看似简单的问题有广泛数量的解决方案,它们中的许多不乏有对性能方面问题的细微考虑. 对于速度的追求 首先,是一个免责声明: 相比其它问题而言,一个 Objective-C 方法原始的速度是你在编程时最后才需要考虑的问题之一 – 区别就在于这个问题够不上去同其它更加需要重点考虑的问题进行比较,比如说代码的清晰度和可读性. 但速度的次要性并不妨碍我们去理解…
Cards Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 470    Accepted Submission(s): 72 Problem Description Given some cards each assigned a number, you're required to select EXACTLY K cards amo…
一.概述 1.调用STM32库函数配置与直接配置寄存器 ① 直接配置寄存器 使用过51单片机的朋友都知道为了将IO口配置成某种特殊功能或者配置中断控制,我们先将需要如下步骤: 根据需要配置功能计算值---->直接写入寄存器 ② 调用STM32库函数配置 定义一个配置结构体变量---->根据配置功能依次给这个结构体变量的成员赋值----->将结构体变量的地址传入库函数,并调用STM32库函数实现配置 其中最后一个步骤的"调用STM32库函数",实际上就是将配置结果写入寄…
第一讲     枚举 一.概述 这里说的枚举,不是集合vector的特有枚举迭代器,而是JDK1.5的一个新特性.之所以单独拿它开刷,是这个知识点比较重要,同时相对来说比较难理解一些. 为什么要有枚举 问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成int weekday = 0;或即使使用常量方式也无法阻止意外. 枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错.枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. Java支持两种引用类型的特殊用途的系列:一种称为枚举类型的类和一种称为注解类型的接口. 本章讨论使用这些类型系列的最佳实践. 34. 使用枚举类型替代整型常量 枚举是其合…
在perference 加content Assist 可以设置快捷键 透视图与视图 透视图:Debug和java主窗口 视图:每一个小窗口就是视图 高版本的java可运行低版本的java版本 常见的错误:classversionError 一般都是文件编译与系统默认的编译器版本不同导致的. 在配置文件里把java compiler变了,整个工作间都会跟着改变 如何自己配置模板: 在preferences中有一个Editor.下面有一个Template,里面可以设置 提示: 如果在导入工程的时候…
枚举概念 枚举类型(也称为枚举)提供了一种有效的方式来定义可能分配给变量的一组已命名整数常量.该类型使用enum关键字声明. 示例代码1 enum Day { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday }; 默认情况下枚举中每个元素的基本类型都是int.可以使用冒号指定另一种整数类型. 示例代码2 enum Day : byte {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 默认情…