JScript中的prototype(原型)属性研究】的更多相关文章

今天看到同事使用js中的Prototype,感觉很是新鲜.由此想深入学习一下prototype(英['prəʊtətaɪp] 美['protə'taɪp]n. 原型:标准,模范),在学习prototype(原型)之前直接给出模仿同事代码写出的测试案例. 案例: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server">    <title></title&…
1.Arrays数组对象的创建方式 方式一: var 变量名=new Array(); //创建一个长度为0的数组. 方式二: var 变量名=new Array(长度); //创建一个指定长度的数组对象 方式三: var 变量名=new Array("元素1","元素2".......);//注意:这里是“小括号”,而不是“花括号”.和java不一样 方式四: var 变量名=["元素1","元素2","元素3&q…
在典型的面向对象的语言中,如java,都存在类(class)的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例.但是在Javascript语言体系中,是不存在类(Class)的概念的,javascript中不是基于‘类的',而是通过构造函数(constructor)和原型链(prototype chains)实现的.但是在ES6中提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类.基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能…
这个地方有点绕,仔细理解代码的意义. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <script type…
prototype实现了对象与对象的继承,在JS中变量,函数,几乎一切都是对象,而对象又有_ptoro_属性,这个属性就是通常说的原型,是用来指向这个对象的prototype对象,prototype对象又有_proto_属性,就是这样依次递归,直到追溯到object对象. function Person(name){ this.name=name; }; Person.prototype.printName=function(){//通过给Person对象下的prototype赋一个printN…
<script type="text/javascript"> /* 需求:想把getMax与searchEle方法添加 到数组对象中. functoin Array(){ this.prototype = new Object(); this.getMax = function(){ } } Prototype注意的细节: 1. prototype是函数(function)的一个必备属性(书面一点的说法是"保留属性")(只要是function,就一定有…
练习: 给字符串对象添加一个toCharArray的方法,然后再添加一个reverse(翻转)的 方法 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"…
通过构造函数生成的实例化对象,无法共享属性或方法(即每个实例化对象上都有构造函数中的属性和方法):造成了一定的资源浪费 function Obj(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.func=function(){ return 'this is a test function'; }; } var o1=new Obj('小明',10); var o2=new Obj('小白',12); console.log(o1.func===o2.…
首先看一下在jQuery1.7.1中定义的原型属性和方法有哪些? init方法作为实际的构造函数已经详细分析过了,需要了解可以参考http://www.cnblogs.com/yy-hh/p/4492887.html  除此方法之外还有扩展方法extend也已经分析过了有兴趣可以看下http://www.cnblogs.com/yy-hh/p/4546301.html 首先是constructor属性   相信熟悉js面向对象部分的开发人员都熟悉,就是用来返回对象属性创建的函数,举个简单的例子:…
自己总结一下javascript的基础知识,希望对大家有用,也希望大家来拍砖,毕竟是个人的理解啊 1.1 类型检查:typeof(验证数据类型是:string) var num = 123; console.log(typeof num); // 1.2 in 运算符 作用:判断指定属性是否存在于指定的对象中. 如果指定的属性存在于指定的对象中,则 in 运算符会返回 true. 语法: 属性 in 对象 返回值:true 或者 false 示例: var obj = { age: 18 };…
最近研究了js的继承,看了幻天芒的文章http://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html#3947420,明白了最好是使用apply或call方法来实现继承. 已知,call可以将function里的属性(所谓构造属性)赋给子类:但是对于call能不能将function的prototype内容(所谓的原型属性)一同复制,有疑惑,实验之后发现是不行的.看下面的代码: g()是f()的原型中的方法. c是f子类e的一个实例,ff是f的一个实例. ff.g()系统不…
构造器:可以被 new 运算符调用, Boolean,Number,String,Date,RegExp,Error,Function,Array,Object 都是构造器,他们有各自的实现方式. 比如:var s=new String("test") s的 [[Prototype]] 内部属性设定为标准内置的字符串原型对象,它是 String.prototype 的初始值.s的 [[Class]] 内部属性设定为 "String".s的 [[Extensible]…
对于每个构造函数来说,都有一个prototype属性.对于每个对象实例来说,都有_proto_属性. 参看下面代码: function Person(){} Person.prototype={ name:"Mike", age:18, sayName:function(){ alert(this.name); } }; var friend = new Person(); alert(friend instanceof Person);//true alert(friend.cons…
一.所有构造器/函数的__proto__都指向Function.prototype,它是一个空函数(Empty function) Number.__proto__ === Function.prototype  // true Boolean.__proto__ === Function.prototype // true String.__proto__ === Function.prototype  // true Object.__proto__ === Function.prototy…
1.原型属性对象于in操作符之in单独使用 有两种方式使用in操作符:单独使用和在for-in循环中使用.在单独使用中,代码如下: function Person(){ } Person.prototype.name="张三"; Person.prototype.age=22; Person.prototype.job="coder"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } var pers…
首先是在访问上的区别,当访问实例对象的某个属性但它本身没有时,它就会到原型中去查找,但不会去查找静态属性. // 实例对象不会去查找静态属性 function Foo(){} Foo.a = 1; var foo = new Foo(); foo.a // undefined // 当实例对象没有某个属性时,会尝试去原型中查找 function Foo(){} Foo.prototype.a = 1; var foo = new Foo(); foo.a // 1 静态方法中的this指向调用它…
1.对象的内部属性[[prototype]]和属性__proto__:每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.函数的属性prototype:每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就是一个对象(JS中函数同样是对象),所以prototype同样带有__proto__属性): 3.每个对象的__proto__属性指向自身构造函数的prototy…
前不久写了有关原型链中prototype.__proto__和constructor的关系的理解,这篇文章说说在原型链继承中的prototype.__proto__和constructor的关系. 通过以下最简单的原型链继承(省略了属性和方法)来讨论: 1 function SuperType(){}; 2 function SubType(){}; //继承了SuperType 3 SubType.protoType = new SuperType(); //创建了一个SubType的实例 4…
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我)__被在此绕晕,图片就放在末尾了.) 以下三点需要谨记 1.每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就…
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我)__被在此绕晕,图片就放在末尾了.) 以下三点需要谨记 1.每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就…
JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
作为一名前端工程师,必须搞懂JS中的prototype.__proto__与constructor属性,相信很多初学者对这些属性存在许多困惑,容易把它们混淆,本文旨在帮助大家理清它们之间的关系并彻底搞懂它们.这里说明一点,__proto__属性的两边是各由两个下划线构成(这里为了方便大家看清,在两下划线之间加入了一个空格:_ _proto_ _).   现在正式开始!让我们从如下一个简单的例子展开讨论,并配以相关的图帮助理解: function Foo() {...};let f1 = new…
一直认为原型链太过复杂,尤其看过某图后被绕晕了一整子,今天清理硬盘空间(渣电脑),偶然又看到这图,勾起了点回忆,于是索性复习一下原型链相关的内容,表达能力欠缺逻辑混乱别见怪(为了防止新人__(此处指我)__被在此绕晕,图片就放在末尾了.) 以下三点需要谨记 1.每个对象都具有一个名为__proto__的属性: 2.每个构造函数(构造函数标准为大写开头,如Function(),Object()等等JS中自带的构造函数,以及自己创建的)都具有一个名为prototype的方法(注意:既然是方法,那么就…
1>首先,我们先将函数对象认识清楚: 补充snow的另一种写法: var snow =function(){}; 2>其次:就是原型对象 每当我们定义一个函数对象的时候,这个对象中就会包含一些内置的属性,其中有一个属性叫prototype(原型对象) 原型对象不是谁都有的,是函数对象特有的 ,普通对象没有.但是普通对象有一个__proto__属性(叫原型) 所有对象都有__proto__属性(原型). 总结:函数对象有原型对象(prototype)属性和原型对象中的原型(__proto__)属…
1.singleton 当一个bean的作用域设置为singleton, 那么Spring IOC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例.换言之,当把一个bean定义设置为singleton作用域时,Spring IOC容器只会创建该bean定义的唯一实例.这个单一实例会被存储到单例缓存(singleton cache)中,并且所有针对该bean的后续请求和引用都将返回被缓存的对象实例,这里要注意的是singl…
先画上一个关系图: 1. 什么是prototype.__proto__.constructor? var arr = new Array; 1. __proto__是原型属性,对象特有的属性,是对象指向另外一个对象(就是第二点的原型对象),一般是实例对象的属性,如arr.__proto__ 2. prototype是原型对象,构造函数特有的属性,是构造函数指向的对象,如Array.prototype 其中: arr.__proto__ === Array.prototype; //true 3.…
原文:javascript中类的属性研究 本篇文章主要针对javascript的属性进行分析,由于javascript是一种基于对象的语言,本身没有类的概念,所以对于javascript的类的定义有很多名字,例于原型对象,构造函数等,它们都是指javascript中的类.   例如:function Person(){} var p = new Person(); 这里的Person可以看作一个类,而p则是这个类的实例也可以称为对象.这里主要分析js里面的四种属性.   私有属性,指定义在类中用…
在研究别人写的js图像处理算法时,发现其中脚本中大量使用prototype,很难读明白,就网上查了下资料发现这篇文章很易懂,就转载如下: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //…
  前  言 JRedu 上一篇博客中,我们介绍了JS中的面向对象,并详细的解释了this的指向问题.本篇博客,我们继续来学习JS的面向对象.来深入理解一下JavaScript OOP中的成员属性/方法.静态属性/方法.原型属性/方法,并且一起来探讨一下JS中的原型与原型链. 一 成员属性与成员方法 在构造函数中,通过this.属性声明.或者实例化出对象后,通过“对象.属性”追加的.都属于成员属性.或成员方法:也叫实例属性与实例方法 成员属性/方法,是属于实例化出的这个对象.通过"对象.属性&q…
用过JavaScript的同学们肯定都对prototype如雷贯耳,但是这究竟是个什么东西却让初学者莫衷一是,只知道函数都会有一个prototype属性,可以为其添加函数供实例访问,其它的就不清楚了,最近看了一些 JavaScript高级程序设计,终于揭开了其神秘面纱. 每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和…