---恢复内容开始--- 在学习ES6的块作用域和 let.const 之前,我们先来看看ES5以前的 var 关键字. var 关键字用于定义一个变量,通常我们会将其与变量的赋值合并为一条语句,就像下面这样(例1): var age = 30; 但实际情况是有些微妙的. 在JavaScript中,变量的定义与否,虽然不像强类型语言那样重要,但也还是有所不同的. 变量未定义,是一种未捕获类型的错误,输出的结果是变量未定义,同时终止后续脚本的执行,示例如下(例2): console.log(age…
ES6学习笔记:块级作用域 作用域分类 全局作用域 局部作用域 块级作用域 全局作用域示例 var i=2; for (var i = 0; i < 10; i++) { } console.log(i);//10 这里就出现了意料之外的结果,此种原因是变量提升造成过的 局部作用域示例 !(function () { console.log(b);//undefined var b = 2; })() 为什么会输出undefined,而不是报错? 此种也是变量提升造成的意料之外的结果,上面代码等…
"闭包是函数和声明该函数的词法环境的组合." 这是MDN上对闭包的定义. <JavaScript高级程序设计>中则是这样定义的:闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数. 个人更倾向于MDN的闭包定义,原因有三: 其一,如果仅将闭包定义为可访问其父作用域(链)的局部变量的函数,那么就忽视了它持有外部环境(使外部作用域不被销毁)的意义. 其二,闭包有权访问的必然是其父作用域(链)中的局部变量,"另一个函数作用域"的说法不够明确清晰. 其三,就是本篇博…
一.let命令 1.1用法 1.1.1 let类似于var,但所声明的变量只在let命令所在的代码块有效. 如: { let a = 10 var b = 20 } console.log(b) console.log(a) 输出结果: 20 D:\code\Workspace\JS_projects\test\02\01.js:10 console.log(a) ^ ReferenceError: a is not defined 1.1.2 for循环中的变量计数器很适合使用let命令 fo…
学习参考地址1  学习参考地址2 ECMAScript 6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准.因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015:也就是说,ES6就是ES2015. let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments 这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们…
ES6学习笔记(2019.7.29) 目录 ES6学习笔记(2019.7.29) let和const let let 基本用法 let 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 级作用域 ES6的块级作用域 块级作用域与函数声明 const 基本用法 本质 顶层对象 解构赋值 数组的解构 基本用法 默认值 对象的解构 基本用法 默认值 注意点 字符串的解构 数值布尔值的解构 函数参数的解构 圆括号问题 不能使用圆括号的情况 可以使用圆括号的情况 用途 for.for in.for…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
前段时间复习了面向对象这一部分,其中提到在es6之前,Javasript是没有类的概念的,只从es6之后出现了类的概念和继承.于是乎,花时间学习一下class. 简介 JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数来创建的. function Person (name,age){ this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say=function(){ // 不能使用箭头函数(我差点忘记),因为 箭头函数没有pr…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
前两篇文章主要介绍了类和对象.类的继承,如果想了解更多理论请查阅<ES6学习笔记(一):轻松搞懂面向对象编程.类和对象>.<ES6学习笔记(二):教你玩转类的继承和类的对象>,今天主要来分享关于如何用js面向对象的思维来实现tab栏的一些相关的功能. 要实现的功能分析 点击tab栏可以切换效果 点击+号,可以添加tab项和内容项 点击X号,可以删除当前的tab项和内容项 点击tab文字或者内容项文字,可以修改里面的字体内容 抽像对象: Tab对象 (增删改查功能)实现功能效果如下图…
参考文档: let 和 const 命令 - ECMAScript6入门  暂时性死区(temporal dead zone) 理解ES6中的TDZ(暂时性死区) ES6 中 let 暂时性死区详解 注:文中代码仅作示意,复制运行时需要适当调整 ES6 规定,如果代码区块中存在 let 和 const 命令声明的变量,这个区块对这些变量从一开始就形成了封闭作用域,直到声明语句完成,这些变量才能被访问(获取或设置),否则会报错ReferenceError.这在语法上称为“暂时性死区”(英tempo…
JS 中变量和其它语言中变量最大的区别就是,JS 是松散型语言,决定了它只是在某一个特定时间保存某一特定的值的一个名字而已.由于在定义变量的时候不需要显示规定必须保存某种类型的值,故变量的值以及保存的数据类型可以在脚本页面的生命周期中随意的改变,其他语言则不可. 1.基本类型和引用类型的值     基本类型:指那些保存在栈内存中的简单数据,即这种值完全保存在内存中的一个位置.他们所占据的空间大小是固定的.类型有:Number, Null, Boolean, Undefined, String[其…
笔记来源:廖雪峰老师的javascript全栈教程 ES6:JavaScript的标准,ECMAScript在不断发展,最新版ECMAScript 6标准(简称ES6)已经在2015年6月正式发布了,不过大多数时候,我们还是用JavaScript这个词.如果你遇到ECMAScript这个词,简单把它替换为JavaScript就行了. 1.strict模式 为了修补JavaScript严重设计缺陷,ECMA在后续规范中推出了strict模式,在strict模式下运行的JavaScript代码,强制…
最近用淘宝的weex做了个项目,最近稍微闲下来了.正好很久没有接触RN了,所以趁这个机会系统的学习一下ES6的相关知识. 孔子说:没有对比就没有伤害.所以我们要拿ES6和ES5好好对比的学习.这样才能明白es6是多少的好,积极的拥抱她! 1.let 用let声明的变量,只会在let命令所在的代码块内有效. let的块状作用域 我们来看一个简单的例子: 'use strict'; { let name = 'cloud'; ; } name;//ReferenceError: name is no…
1.ES6学习之let.const (1).var.let.const 变(常)量声明 ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景. 在ES6中let就诞生了,实际上它为javascript新增了块级作用域. let只在变量声明时 ,所在的代码块中有效. 由于这一特性,let很适合在for循环中使用. 如下图是一个demo: let声明变量的特点: a:不存在变量提升: console.log(m);//Uncaught ReferenceError: m is…
let 和 const 命令 学习资料:ECMAScript 6 入门 let 所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效.用途:循环计数器. 如果使用var,只有一个全局变量i: var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 10 如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量…
1.一些历史 ES6(ECMAScript 6.0)是 JavaScript 语言的新一代标准,于2015 年 6 月正式发布,距今已经4年了,它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 而我们现在所广泛使用的ES5版的JavaScript其实是ECMAScript 3.1改名的,因为ES4未通过审核,挂了.ES6于2000年开始积累,15年后正式发布,是一个历史性的重大变革. 支持ES6的浏览器据说已经超过90%,当然Node的支持最好,所…
块级作用域:在ES5中只有全局作用域与函数作用域,ES6中新增的块级作用域避免变量的覆盖与泄露.考虑到代码运行环境,在块级作用域中应避免声明函数,最好用函数表达式的方式声明. let与const:let命令声明在作用域内有效的变量,必须严格的先声明,不能变量提升.const命令声明一个只读的常量,一旦声明则不能改变.两者在相同作用域中不能重复声明.在ES5中var声明的是一个全局的变量,并且可以变量提升. 顶层对象:在浏览器环境是指window对象.在node环境中指global对象.ES5中两…
1.let命令 基本用法 ES6新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量.然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值.这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效. for循环的计数器,就很合…
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可直接访问有道云笔记分享链接查看es6所有学习笔记 http://note.youdao.com/noteshare?id=b24b739560e864d40ffaab4af790f885…
在介绍let和const之前我们先复习一下相关的知识点. 关于函数作用域 开发过程中,在ES6(ECMA2015)标准推出之前,声明变量的方式一直都是var,而变量的作用域一般也只在函数内部,即函数作用域. function a () { var test = 1; } console.log(test); //error, test is not defined 上面的实例反应了当我们定义在函数a中定义变量test的时候,其作用域只在a函数中,在函数a外面访问test,则会抛错. 关于变量提升…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ let和const命令 let 总结1.声明变量基本使用方法与var 相同  不同点  a.在代码块中使用let声明的变量只在代码块中有效,代码块外无法访问,而用var声明的在代码块外也可以访问.可以利用这点声明局部变量,也可用它解决js中的for循环闭包的问题    ****闭包的解释****    function out(){//外部函数    var arr = [];    for(var i…
目录 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向对象编程OOP(Object Oriented Programming) 总结 @ 面向过程编程P OP(Process oriented programming) 面向过程就是分析出解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了. 优点:性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程 缺点:没有面向对象易维护.易复用.易扩展. 面向…
继承 上一篇学习了class的概念,在es5时,对象的继承有好几种,原型链继承,借用构造函数继承,组合继承,原型式继承,寄生式继承以及寄生组合式继承,都是按照函数的形式去集成的,现在class也有它的继承方式,简化了操作. extends 关键字extends,直接通过这一个关键字就可以实现继承. class Person{} class Child extends Person{} 上面代码定义了一个Child类,该类通过extends关键字,继承了Person类的所有属性和方法,所以Chil…
1. var声明变量和变量提升(Hoisting)机制的问题 在JS中通过var关键字声明的变量,无论在函数作用域中亦或是全局作用域中,都会被当成当前作用域顶部的变量,和就是所谓的提升机制(Hoisting).但是提升机制会带来一个问题就是,预编译阶段JS引擎会将变量提升至作用域顶部,但是初始化操作是在某个作用域中,进而导致了引用了该变量的其他作用域并没有被初始化,也就导致在浏览器看到undefined的结果.具体可看如下伪代码: function printValue(condition) {…
1.新的字符串特性 标签模板: String.raw(callSite, ...substitutions) : string 用于获取“原始”字符串内容的模板标签(反斜杠不再是转义字符): > String.raw`\` === '\\' true Unicode 和码点: String.fromCodePoint(...codePoints : number[]) : string 将数字值转换成 Unicode 码点字,然后返回由码点构成的字符串. String.prototype.cod…