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iOS 开发,相关网址 说明 网址 注册开发者 https://developer.apple.com/cn/programs/enroll/ 未付费688个人开发账号真机调试测试教程 http://www.applicationloader.net/blog/zh/1073.html 苹果开发者中心 https://developer.apple.com/account/#/welcome App Store Connect 帮助 https://help.apple.com/app-stor…
1.iOS开发行情 1.1 iOS系统各个版本的占比查询 2.Xcode的使用 开发软件下载 Xcode Help(官方) 2.1 Xcode面板 Xcode面板 2.2 Xcode版本新功能 Xcode9新功能 2.3 Xcode快捷键 Xcode 调试与快捷键 Xcode 常用快捷键及代码自动排版 2.5 Xcode使用管理配置 Xcode证书路径和缓存清理路径 xcode全局断点 iOS 工程调试次数,自动计数 OC自定义文档头部注释 注释方法.代码块加快捷键注释 xcode工程配置绝对路…
手机里面内置了很多的传感器,例如:光传感器,湿度传感器,温度传感器,距离传感器等等 //开发传感器相关的东西必须使用真机 //在螺旋仪和加速计所有两种方式push和pull的方式,push的方式是时时检测,pull的方式是需要时获取检测值 /* 加速计push的使用步骤: 1.创建运动管理者 _mgr = [[CMMotionManager alloc] init]; 2.判断手机加速计是否可用 if (!self.mgr.isAccelerometerAvailable) { NSLog(@"…
第一条:UITableViewCell 内容的设置 //文本放到最后 NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:_dataArr.count - 1 inSection:0]; [_tableView scrollToRowAtIndexPath:indexPath atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES];   //刷新指定cell NSInde…
01-给任意view添加毛玻璃效果 https://github.com/JagCesar/iOS-blur   02-浮动式的textfield输入框(可用于登录界面) https://github.com/jverdi/JVFloatLabeledTextField   03-OC与web的交互 WebViewJavascripBridge   04-可高度定制的新特性界面 https://github.com/ealeksandrov/EAIntroView   05-侧滑手势返回 htt…
OK,有日子没写iOS开发的相关文章啦,主要是最近的精力都没在这上面,不过既然产品已经快要出来了,就有必要了解一下各种证书啥的(众所周知iOS的一堆证书可是很让人头大呀),最近确实被这个搞得头大,然后就决定参考网上的一些资料,进行一下整理,留作一个备份. 内容参考自:苹果所有常用证书,appID,Provisioning Profiles配置说明及制作图文教程 理解Certificate.App Id.Identifiers 和 Provisioning Profile 在我们平常的开发过程中,…
小引 本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D). 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦. 如果大家有知道不错的站点,可以告诉我. 目录 1.苹果官方文档 2.邮件列表 3.论坛 4.网站 5.博客 6.大会 7.播客和录像 正文 1.苹果官方文档 构建iOS程序:下面的这篇文章介绍了 iOS 程序开发的过程: Start Developing iOS Apps Today 构建Mac OS X…
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(转载)http://beyondvincent.com/2013/07/18/resources-for-mac-and-ios-developers/ 小引 本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D). 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦. 如果大家有知道不错的站点,可以告诉我. 目录 1.苹果官方文档2.邮件列表3.论坛4.网站5.博客6.大会7.播客和录像 正文 1.苹果官方文档 构建…
小引本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按command+D).今天(2013年10月14日)收录了answer哥(黄爱武)的博客,欢迎大家围观! 今天(2013年7月19日)收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦.如果大家有知道不错的站点,可以告诉我. 目录1.苹果官方文档2.邮件列表3.论坛4.网站5.博客6.大会7.播客和录像正文1.苹果官方文档构建iOS程序:下面的这篇文章介绍了 iOS 程序开发的过程:Start Developi…
本文主要汇集一些苹果开发的资源,会经常更新,建议大家把这篇文章单独收藏(在浏览器中按**command+D**). 今天收录了许多中文网站和博客.大家一定要去感受一下哦. 如果大家有知道不错的站点,可以告诉我.  目录 1.苹果官方文档 2.邮件列表 3.论坛 4.网站 5.博客 6.大会 7.播客和录像 正文 1.苹果官方文档 构建iOS程序:下面的这篇文章介绍了 iOS 程序开发的过程: Start Developing iOS Apps Today 构建Mac OS X程序:下面这篇文章介…
最近有一些开发朋友问我应该怎样提升自己的能力,回想起来做了这么久 iOS 开发,我也有过那种“让我做一个功能实现个需求我会做,但接下来怎样提高我不知道.”的时期,这里尝试列一下 iOS 开发的相关技术,再说说在学习进阶上我的一些想法. iOS 技术栈 这里按我的理解给 iOS 相关技术分个类,以工程实现的角度,分成了基础.需求.效率.质量四个类别.基础指程序开发和 iOS 开发的基础知识和技能,需求就是产品的需求,有了基础技能,实现了产品需求后,剩下的事情就都是为了提高项目质量和提升开发效率.…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本文是 iOS开发知识梳理博文集汇总,有一些博文是之前写的直接拿过来,也有一些是重新梳理的,大概框架我们分为这么几个部分,后面我们慢慢添加内容. 一 OC基础 iOS开发的语言主要有Object-C和swift,目前开发一直…
UIView 经过前几天的快速学习,我们初步了解的IOS开发的一些知识,中间因为拉的太急,忽略了很多基础知识点,这些知识点单独拿出来学习太过枯燥,我们在今后的项目中再逐步补齐,今天我们来学习APP视图相关知识. 视图即UIView对象,我们上次用的按钮UIButton.UILabel或者UITableView皆是其子类:视图知道如何绘制自己与前端一致有一个层次的概念. 任何一个应用都会有一个UIWindow对象,与浏览器对象一致,他作为容器角色而存在,负责装载所有的视图控件,每个加入的视图便是一…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
前言: 作为一个iOS开发,相信大家都会遇到类似于 “duplicate symbol” 的程序报错. 对于很多新手来说,可能会有点手足无措,因为这种类型的报错一般并非是代码的逻辑错误,大部分情况下是在编译过程出错导致的,因此相对来说排查不易.在前几天,我在引用了两个SDK的过程中出现了这个问题,运用不同的手段最终解决了这个问题.今天本文就这个错误进行一个详细的分析以及如何处理做一个探讨,如果有错误的地方还请指出. 一.duplicate symbol /undefind  symbol出现的原…
前言,IOS是基于UNIX的,用C/C+/OC直通系统底层,不想android有个jvm. 首先还是系统架构的分层架构 1.核心操作系统层 Core OS,就是内存管理.文件系统.电源管理等 2.核心服务层 Core Services,包含地址本,像集合.线程.网络.文件.数据库访问等都在这里,因为foundation就在这 3.媒体层 Media,音频.视频.图形绘制及动画等 4.可触摸层 Cocoa Touch,这个最主要可视化组件都在这里,oc开发大多也在这,UIKit就在这 5.应用程序…
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) //1.获得执行该方法的当前线程 let currentThrea…
李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在swift语境中的一些使用和注意点,别他. 3)本文涉及代码可以从https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code地址获得. 二 NSThread的基本使用和创建 1)基本用法(主线程|当前线程) 1 //1.获得执行该方法的当前线程 2 let curr…
注:有好的资源,请添加了上传,上传后,通知管理员,删除旧文件,累积相关的学习资源,方便新手学习 一.相关论坛http://www.2ccc.com/ delphi 合子 www.2pascal.com (移动开发群主推论坛)https://quality.embarcadero.com 官方QC,看哪些bug有人提交过了没 http://dn.embarcadero.com/firemonkey EDN 二 相关个人BLOg.文章等: 万一的BLOg--DELPHI大百科全书http://www…
http://www.cocoachina.com/ios/20160715/17022.html 投稿文章,作者:Haley_Wong(简书) 查漏补缺集是自己曾经做过相关的功能,但是重做相关功能或者重新看到相关功能的实现,感觉理解上更深刻.这一类的文章集中记录在查漏补缺集. iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get…
Objective-C编程之道:iOS设计模式解析 作      者 [美] Carlo Chung 著:刘威 译 出 版 社 人民邮电出版社 出版时间 2011-11-01 版      次 1 页      数 297 印刷时间 2011-11-01 开      本 16开 纸      张 胶版纸 印      数 1 I S B N 9787115265869 推荐指数:★★★★★ 购买地址:立即购买 iOS 8开发指南赠光盘1张 作      者 管蕾 著 出 版 社 人民邮电出版社…
1.苹果开发者中心(ios Dev Center):最权威的学习ios开发的地方,提供ios开发所能用到的所有内容(包含文档.指南以及实例代码). https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action 2.cocoachina:国内最大的学习ios开发的讨论区 http://www.cocoachina.com/ 3.开源中国: http://www.oschina.net/ 4.ios热门代码 http://code4app.com/ 5…
关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 工具/原料 能上网的苹果电脑 浏览器 Xcode 5.1.1以上 苹果开发者账号 ITunes软件 iOS设备(iPhone.ipad均可) 方法/步骤 1 首先…
iOS开发-CocoaPods使用详细说明 一.概要 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods)可以用来方便的统一管理这些第三方库. 二.安装 由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下: 注:要使用CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境 1.Ruby环境搭建 当前安装环境为Mac mini 10.8.5.Mac  OS本身…
本文主要讲述以下内容: ios开发版证书的申请, 企业证书的申请, appid的创建, provision profile的生成, 开发设备devices的绑定, 以及每个证书文件之间的关系, 最后使用这些证书发布企业内部使用的app的方法过程. 企业版证书如下         开发者证书如下:               安装之后,ios_development.cer会自动启用Keychains程序,将其加入到login证书中.   provision Profile文件则是会被iphone…
初学者在学习iOS开发时,遇到在一个textField中输入完内容后却发现虚拟键盘无法隐藏起来而不知所措的情况的人一定不占少数吧.这篇文章就说说我遇到的和虚拟键盘有关的三个问题及解决对策. 在模拟器测试时跳不出虚拟键盘怎么办 在顶部菜单的Hardware -> Keyboard中把Connect Hardware Keyboard的勾去掉. 在某个textField输入完后点击view的空白区域就自动隐藏虚拟键盘 在viewController中重写touchesBegan或者tochesEnd…
--绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益于它强大的开发框架.今天我们将围绕iOS中两大图形.图像绘图框架进行介绍:Quartz 2D绘制2D图形和Core Image中强大的滤镜功能. Quartz 2D 基本图形绘制 视图刷新 其他图形上下文 Core Image Quartz 2D 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz 2D,Quartz 2D是Core Graphics框架的一部分,是一个强大的二维图像绘制引擎.…
Swift3.0相关代码已在github上更新.之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread.操作队列以及GCD,介绍的不够深入.今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式.GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了.本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD.GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD, 在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西. 本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…