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Android代码中设置字体大小,字体颜色,显示两种颜色 在xml文件中字体大小用的像素 <TextView android:id="@+id/uppaid_time" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/title" android:layout_cente…
以OpenCV自带的Aloe图像对为例:     1.BM算法(Block Matching) 参数设置如下: ) + ) & -; cv::Ptr<cv::StereoBM> bm = cv::StereoBM::create(, ); cv::Rect roi1, roi2; bm->setROI1(roi1); bm->setROI2(roi2); bm->setPreFilterCap(); bm->setBlockSize(); bm->setM…
在符合W3C标准的浏览器里,可以使用addEventListener方法来添加事件. 当不需要为一个事件添加多个处理函数的时候,可以简单的使用onXXX=function(){}的方式来添加事件处理函数,但是当需要为同一事件添加多次处理函数(handler)时,就要用到addEventListener 一般也碰不到什么问题,然而今天在使用onbeforeunload的时候发现,两种方式有一点点区别,区别在于返回值的处理. 直接用 window.onbeforeunload=function(){…
方法1: NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc] init]; [dic setObject:[Hp_KeysArray objectAtIndex:_textField.tag] forKey:@"hpb_id"]; [dic setObject:[NSNumber numberWithInt:_currentPage] forKey:@"currentPage"]; [dic setObje…
先上两种轮播效果:渐隐和移动   效果一:渐隐 1 2 3 4 效果二:移动 1 2 3 4 接下来,我们来大致说下整个轮播的思路: 一.先来看简单的,移动的,先上来一个图----移动效果图: 说明: 基本原则就是顺序是按照当前显示的为基准:如当前为2,那么顺序就是2,3,4,1:如当前为3,那么顺序就是3,4,1,2.以此类推. 整个移动划分为三种:1.下一个  2.上一个  3.任意个      1.下一个:margin-left:-图宽:然后将“图1”移到最后一个位置 next: func…
原文:Javscript轮播 支持平滑和渐隐两种效果(可以只有两张图) 先上两种轮播效果:渐隐和移动   效果一:渐隐 1 2 3 4 效果二:移动 1 2 3 4 接下来,我们来大致说下整个轮播的思路: 一.先来看简单的,移动的,先上来一个图----移动效果图: 说明: 基本原则就是顺序是按照当前显示的为基准:如当前为2,那么顺序就是2,3,4,1:如当前为3,那么顺序就是3,4,1,2.以此类推. 整个移动划分为三种:1.下一个  2.上一个  3.任意个      1.下一个:margin…
Javascript轮播 支持平滑和渐隐两种效果 先上两种轮播效果:渐隐和移动   效果一:渐隐 1 2 3 4 效果二:移动 1 2 3 4 接下来,我们来大致说下整个轮播的思路: 一.先来看简单的,移动的,先上来一个图----移动效果图: 说明: 基本原则就是顺序是按照当前显示的为基准:如当前为2,那么顺序就是2,3,4,1:如当前为3,那么顺序就是3,4,1,2.以此类推. 整个移动划分为三种:1.下一个  2.上一个  3.任意个      1.下一个:margin-left:-图宽:然…
1.基于VC++ Win32+CUDA+OpenGL组合的遥感影像显示 在该组合方案下,初始化时将OpenGL设置为下面两种方式,效果一样 //设置方式1 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA); //设置方式2 glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB); 从遥感影像数据中提取出像素数据,可将其中的R.G.B三通道依次赋值给OpenGL的像素缓冲区对象 (PBO,Pixel Buffer Obje…
原文地址:https://cslam.cn/archives/c9f565b5.html 摘要: 本文记录一下 CMake 变量的定义.原理及其使用.CMake 变量包含 Normal Variables.Cache Variables.通过 set 指令可以设置两种不同的变量.也可以在 CMake 脚本中使用和设置环境变量.set(ENV{<variable>} <value>...),本文重点讲述 CMake 脚本语言特有的两种变量. 正文: 1.两种变量的定义参考 Norma…