C语言实现栈代码】的更多相关文章

/* 栈的特性:先进后出. 栈在计算语言处理和将递归算法改为非递归算法等方面起着非常重要的作用. */ #define INITSIZE 100 //储存空间的初始分配量 typedef int ElemType; typedef struct { int top; //栈顶指针 ElemType *base; //存放元素的动态数组空间 int stacksize; //当前栈空间的大小 }sqstack; //初始化操作 //创建一个空栈,栈顶指针top初始化为0 void initstac…
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数.主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们.函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数.此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除,以保证程序的栈顶指针完整性. 函数调用约定通常规定如下几方面内容: 1) 函数参数的传递顺序和方式 最常见的参数传递方式是通过堆栈传递.主调函数将参数压入栈中,被调函数以相对于帧基指针的正偏移量来访问栈中的参数.对于有多…
C语言函数调用栈 栈溢出(stack overflow)是最常见的二进制漏洞,在介绍栈溢出之前,我们首先需要了解函数调用栈. 函数调用栈是一块连续的用来保存函数运行状态的内存区域,调用函数(caller)和被调用函数(callee)根据调用关系堆叠起来.栈在内存区域中从高地址向低地址生长. 每个函数在栈上都有自己的栈帧,用来存放局部变量.函数参数等信息.当caller调用callee时,callee对应的栈帧就会被开辟,当调用结束返回caller时,callee对应的栈帧就会被销毁. 下图展示了…
原文出处: 平凡之路的博客   欢迎分享原创到伯乐头条 伯乐在线注:『阅读优秀代码是提高开发人员修为的一种捷径』http://t.cn/S4RGEz .之前@伯乐头条 曾发过一条微博:『C 语言进阶有哪些优秀的代码可以阅读?』http://t.cn/R72EdtY .今天来看看 平凡之路 推荐的<最值得阅读学习的 10 个 C 语言开源项目代码>. 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL…
一.问题 最近在VS2015打开文件,提示未安装Style的Visual Studio语言支持,代码编辑Intellisense将不可用.服务器控件的标记Intellisense可能不起作用. Intellisense是智能感知,判断代码语法错误,不需要运行编译器再修正. 二.解决方法 vs2015中 工具--扩展和更新 搜索Microsoft ASP.NET and Web Tools 点击下载 安装.注意:安装时把VS2015关闭,不然安装会中止…
我妒忌你的开源,你眼红我的速度,不如我们就在一起吧! --------SJ2050 2019.4.9号更新:实现在未安装python环境的机子上运行调用了python程序的C语言代码! 文章目录 环境搭建 代码讲解 引用计数 特别说明 参考资料 环境搭建 这篇教程基于的实验环境为VS2017+python3.5.0,所以我们首先来进行一些前期准备使得小C能认识小派(做个媒婆),说白了就是VS中第三方库的配置过程,我在这篇文章中已有详细图文介绍?两分钟搞定VS下第三方库的配置?.这里我们只强调一下…
1.C语言源码 #include <stdio.h> int g(int x){ ; } int f(int x){ return g(x); } int main(){ )+; } 2.生成汇编代码 gcc命令 gcc -S -o main.s main.c -m32 3.汇编代码分析 首先程序从main函数开始运行 pushl %ebp movl %esp,%ebp 这两步是建立自己的堆栈, subl $,%esp movl $,(%esp) 这两步是将数值8放入%esp所指的栈内存中.…
今天学习了数据结构中栈,队列的知识 相对于单链表来说,栈和队列就是添加的方式不同,队列就相当于排队,先排队的先出来(FIFO),而栈就相当于弹夹,先压进去的子弹后出来(FILO). 首先看一下栈(Stack)的实现 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define TRUE 1 #define FALES 0 typedef struct NODE { int i; struct NODE *pNext; //指向的是 上一个从栈顶刚压入的结…
第1章  绪论       文档中源码及测试数据存放目录:数据结构\▲课本算法实现\▲01 绪论  概述        第一章作为绪论,主要介绍了数据结构与算法中的一些基本概念和术语.对于这些概念术语,我个人不推崇死记硬背,记住了当然好,记不住也没关系,但是一定要做到完全理解.就算嘴上说不出来,心里也一定要明白这个过程的含义. 数据结构        数据(data)是对客观事物的符号表示.在计算机科学中是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称.        数据元素(data…
一.栈的定义 栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加). 移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作.在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的特性就可以了. 二.代码实现 // main.c // C 语言-栈 // // Created by rimi on 2017/5/22. // Copyright © 2017年 rim…
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To…
转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/143.html 在之前的博客中已经非常详细的介绍了Redis的各种操作命令.运行机制和服务器初始化参数配置.本篇博客是该系列博客中的最后一篇,在这里将给出基于Redis客户端组件访问并操作Redis服务器的代码示例.然而需要说明的是,由于Redis官方并未提供基于C接口的Windows平台客户端,因此下面的示例仅可运行于Linux/Unix平台.但是对于使用其它编程语言的…
from: http://www.iteye.com/news/29665 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html 2. Tinyhttp…
阅读优秀代码是提高开发人员修为的一种捷径……  1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html 2. Tinyhttpd tinyhttpd是一个…
在keil 中 C语言的函数有带参数和不带参数之分. 一般的资料里说fun(void)类型的函数不带参数,所以,keil编译器生成的汇编的调用地址(函数名) 为fun.这没有错.事实上,不管C语言的函数是否带参数,只要函数在调用过程中不用寄存器传递参数,生成的汇调用址(函数名)都是原来的函数名. 比如:     #pragma noregparms   void fun(unsigned int a,unsigned char b) {   unsigned c;   c = a + b; re…
本节主要讲利用栈来实现一个程序中的成对出现的符号的检测,完成一个类似编译器的符号检测的功能,采用的是链式栈. 一.问题的提出以及解决方法 1.假定有下面一段程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { int a[5][5]; int(*p)[5]; p = a[0]; printf ("%d", &a[3][3] - &p[3][3]); } 这段程序中<>[]{}…
本节主要说程序中的栈函数栈的关系以及栈和递归算法的关系. 一.函数调用时的栈 1.程序调用时的栈是也就是平时所说的函数栈是数据结构的一种应用,函数调用栈一般是从搞地质向低地址增长的,栈顶为内存的低地址,栈底为内存的高地址.函数调用栈中存储的是数据的活动记录.活动记录是函数一些信息.如下如所所示: 2.假如有如下程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void fun(char* a) { char* b; strcpy(b,a); }…
前面详细的说了,C函数调用的过程中,栈的变化情况的原理部分,这里在看一下汇编代码的真正的实现. 有关前面的那一片博客,主要记住的就是函数调用时栈的变化,4+3+2的步骤: (1)设置栈帧边界 (2)开辟本函数的局部区域 (3)保存寄存器的内容 (4)初始化局部区域(int3) (5)如果有函数调用 (a)push实参入栈 (b)call执行,设置返回地址,然后执行被调函数代码 (c)调整sp栈顶指针,删除实参 (6)恢复之前保存的寄存器的值 (7)取消栈帧的边界(main函数还要做一次校验) 这…
本节主要说的是数据结构中的栈的基本定义和实现的方式,其中实现的方式采用的是复用顺序表和单向链表的方式. 一.栈的基本定义 1.栈是一种特殊的线性表,只能从固定的方向进出,而且栈进出的基本原则是:先进栈的元素后出栈. 2.老唐对栈顶栈底的定义: 栈顶:允许操作的一端. 栈底:不允许操作的一端. 二.栈的基本实现方式 1.使用顺序存储的方式实现栈 在这种方式下,我们采用顺序表的复用方法来实现栈的数据存储. 2.使用链式存储来实现栈 在这种方式下,我们采用单向链表的复用技术来实现链栈. 三.普通的顺序…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string st; cin>>st; int len; len=st.size(); int i; ;i>=;i--) cout<<st[i]; st[i]='\0'; system("pause"); ; } 栈上分配内存和回收都是自动的,不用程序员来处理堆上分配内存有系列的函数或操作符如c…
 1  案例场景,通过C语言回调Java的代码,案例的最终界面: 2  案例的代码结构如下: 3 编写DataProvider的代码: package com.example.ndkcallback; public class DataProvider { //C调用java空方法 public void helloFromJava(){ System.out.println("哈哈哈  我被调用了"); } //C调用java中的带两个int参数的方法 public int Ad…
程序的执行过程可看作连续的函数调用.当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行.函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack).编译器使用堆栈传递函数参数.保存返回地址.临时保存寄存器原有值(即函数调用的上下文)以备恢复以及存储本地局部变量. 不同处理器和编译器的堆栈布局.函数调用方法都可能不同,但堆栈的基本概念是一样的. 1 寄存器分配 寄存器是处理器加工数据或运行程序的重要载体,用于存放程序执行中用到的数据和指令…
6 调用栈实例分析 本节通过代码实例分析函数调用过程中栈帧的布局.形成和消亡. 6.1 栈帧的布局 示例代码如下: //StackReg.c #include <stdio.h> //获取函数运行时寄存器%ebp和%esp的值 #define FETCH_SREG(_ebp, _esp) do{\ asm volatile( \ "movl %%ebp, %0 \n" \ "movl %%esp, %1 \n" \ : "=r" (_…
上一篇中介绍了如何使用shader,用来一个最简单的shader,计算顶点的位置,调用了 OpenGL 顶点着色语言中的内置变量对顶点进行操作,这一例程中,将展示如何将应用层 的数据传递到shader中,在shader中完成相应的计算. 先说下在这一节中,我们要完成的任务,不调用OpenGL的旋转函数(即glRotate××) 系列函数,不使用矩阵完成对模型的旋转.要完成这样的功能,那么我们就只能借住shader 来进行计算,编写shader更多的情况要求我们对数学知识了解到更多,掌握的更多,写…
OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言, 也即开发人员写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU (Graphic Processor Unit图形处理单元) 上执行的,代替了固定的渲染管线的一部分.比如:视图转换.投影转换等.GLSL(GL Shading Language) 的着色器代码分成2个部分:Vertex Shader(顶点着色器)和Fragment(片断着色器) ,有时还会有Geometry Shad…
开发环境: Mac.Xcode6.0 下面内容均可创建ios common line项目来測试 1.Hello World演示样例 使用xcode创建新的common line项目,查看主文件main.swift,已经自己主动敲入println"HelloSwift"的代码了 -------------------------------------------------------- 2 变量和常量 var a = 1 //变量 a = 10  //给变量赋值 var b = 2…
阅读优秀代码是提高开发人员修为的一种捷径-- 1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html 2. Tinyhttpd tinyhttpd是一个超…
链栈与链表结构相似 typedef int elemtype; typedef struct linkedStackNode{ elemtype e; struct linkedStackNode *next; }LinkedStack; LinkedStack *init_LinkedStack(){ LinkedStack *top = (LinkedStack *)malloc(sizeof(LinkedStack)); if(top==NULL) return NULL; top->ne…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-opensource-project.html,转载请注明源地址. 本篇文章主要总结一些C开源项目,有些是很著名的,有些则比较生僻 1.Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来…
1. Webbench Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具.它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力.Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行.下载链接:http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html 2. Tinyhttpd tinyhttpd是一个超轻量型Http Server,使用C语言开发,…