前言: 最近公司项目下个版本迭代里面设计了很多动画效果,在以往的项目中开发中也会经常用到动画,所以在公司下个版本迭代开始之前,抽空总结一下Android动画.今天主要总结Tween Animation(补间动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Property Anim…
补间动画也叫View动画,它只能针对View进行动画操作,且补间动画操作的只是View中可见的部分,即只操作界面,对于可点击区域等都不会进行操作. 在Android中,补间动画的顶级类是Animation.补间动画包括对View的透明度.缩放.平移.旋转进行动画操作,对应的JAVA类分别是AlphaAnimation.ScaleAnimation.TranslateAnimation.RotateAnimation. Android还提供了一个动画集合AnimationSet,可以将多个动画单体…
四种补间动画: 1.透明: 2.缩放: 3.位移: 4.旋转: //点击按钮 实现iv 透明的效果 动画 public void click1(View v) { //1.0意味着着完全不透明 0.0意味着完全透明 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); aa.setDuration(2000); //设置动画执行的时间 aa.setRepeatCount(1); //设置重复的次数 aa.setRepeatMode(Animati…
前言 你有没有被一些APP中惊艳的动画效果震撼过,有没有去思考,甚至研究过这些动画是如何实现的呢? 啥?你没有思考,更没有研究过? 好吧,那跟着我一起来学习下如何去实现APP中那些让我们惊羡的动画特效吧,come on! 一.Android的动画类型 Tween Animation 补间动画 Frame Animation 帧动画 Layout Animation 布局动画 Property Animation 属性动画 总体来讲,Android中的动画就这四种,而我们常常在APP中看到的动画多…
帧动画 补间动画Tween Animation 对话框以及面试中的注意点 帧动画 帧动画非常easy,我们首先看一下Google官方解释This is a traditional animation in the sense that it is created with a sequence of different images. 意思表达的非常明了,一个传统的动画是由一组不同的图片组成的.帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果. 创建一帧动画分为一下几步…
补间动画就是通过对场景里的对象不断进行图像变化来产生动画效果.在实现补间动画时,只需要定义开始和结束的“关键帧”,其他过渡帧由系统自动计算并补齐.在Android中,提供了以下4种补间动画. **1.透明度渐变动画** 透明度渐变动画就是通过View组件透明度的变化来实现View的渐隐渐显的效果.它主要通过为动画指定开始时的透明度和结束时的透明度,以及维持时间来创建动画. 表1 定义透明度渐变动画时常用的属性 | 属性 | 描述 | | android:interpolator | 用于控制动画…
前言: 前面初步认识了Android的Property Animation(属性动画)Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三),并且利用属性动画简单了补间动画能够实现的动画效果,今天重点学习下Property Animation基本原理及高级使用.本章先通过余额宝的数字动画小例子来学习属性动画基本原理.具体效果如下: 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animati…
前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画). 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画) Android动画效果之初识Property Animation(属性动画) Android动画效果之Prop…
前言 在日常开发中,我们有时候须要一些好看的动画效果,这时能够充分利用Android提供的这几种动画来实现. Android提供了3种类型的动画: 补间动画:补间动画能够应用于View,让你能够定义一系列关于位置.大小.旋转和透明度的改变.从而让 View的内容动起来. 逐帧动画:传统的基于单元格的动画,每一帧显示一个不同的Drawable. 逐帧动画能够在一个View中显示,并 使用它的Canvas作为投影屏幕. 属性动画:属性动画系统差点儿能够让应用程序中的不论什么对象动起来,它是一个框架.…
视图动画,也叫Tween(补间)动画可以在一个视图容器内执行一系列简单变换(位置.大小.旋转.透明度).譬如,如果你有一个TextView对象,您可以移动.旋转.缩放.透明度设置其文本,当然,如果它有一个背景图像,背景图像会随着文本变化. 补间动画通过XML或Android代码定义,建议使用XML文件定义,因为它更具可读性.可重用性. 如下是视图动画相关的类继承关系: 属性说明 可以看出来Animation抽象类是所有补间动画类的基类,所以基类会提供一些通用的动画属性方法,详细这些属性 补间动画…