BZOJ 3041 水叮当的舞步】的更多相关文章

3041: 水叮当的舞步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 72  Solved: 44[Submit][Status] Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色.水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步…
3041: 水叮当的舞步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 120  Solved: 67[Submit][Status][Discuss] Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色.水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色…
题目链接:水叮当的舞步 我现在开始发题目链接了(主要还是因为懒得整理题面)-- 这道题一开始是看到MashiroSky在写,于是我也开始写这道题了(说白了就是狙击他)-- 这道题看到这么小的范围当然给人的第一感觉就是搜索了.于是我果断写了个搜索,后果很惨--我都没敢交上去-- 后来想了各种优化,一路优化到了$80$分.最后的我想不出来了,于是就去翻了题解,终于弄全了. 首先,这道题最好使用迭代加深搜索.因为普通的$dfs$太慢,而$bfs$空间又开不下(听说某位大神使用$bfs$切掉了). 接下…
2495 水叮当的舞步 题目描述 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~ 地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色. 水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同. 由于水叮当是施展轻功来跳舞的,…
[BZOJ3041]水叮当的舞步 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色.水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同.由于水叮当是施展轻功来跳舞的,为了不消…
[codevs2495]水叮当的舞步 试题描述 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~ 地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色. 水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同. 由于水叮当是施展轻功来跳舞的,为了不消耗…
水叮当的舞步 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 230  Solved: 107[Submit][Status][Discuss] Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色.水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻…
Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 132  Solved: 75 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色.水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那…
http://wikioi.com/problem/2495/ 这题我还是看题解啊囧.(搜索实在太弱.完全没想到A*,还有看题的时候想错了,.,- -) 好吧,估价还是那么的简单,判断颜色不同的数目即可(左上角的联通块不算在内) 然后A*还是一样的做法. 迭代加深还是一样的味道- 在这里我们用c[i][j]来表示左上角开始的联通块和联通块外面一层(因为要从外面一层拓展颜色),分别记为1和2 那么我们在搜索的时候,染色只要染c[i][j]为2的颜色种类,并且更新联通块(在这里不需要传图,因为一层一…
Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~ 地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色. 水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同. 由于水叮当是施展轻功来跳舞的,为了不消耗过多的真气,她想知道最少…
题目描述 Description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变.为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~ 地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色.水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同.由于水叮当是施展轻功来跳舞的,为了不消耗过多的真气,她想知道…
题目 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~ 地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色. 水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,地毯左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同. 由于水叮当是施展轻功来跳舞的,为了不消耗过多的真气,她想知道最少要多少步才能把…
description 水叮当得到了一块五颜六色的格子形地毯作为生日礼物,更加特别的是,地毯上格子的颜色还能随着踩踏而改变. 为了讨好她的偶像虹猫,水叮当决定在地毯上跳一支轻盈的舞来卖萌~~~ 地毯上的格子有N行N列,每个格子用一个0~5之间的数字代表它的颜色. 水叮当可以随意选择一个0~5之间的颜色,然后轻轻地跳动一步,地毯左上角的格子所在的联通块里的所有格子就会变成她选择的那种颜色.这里连通定义为:两个格子有公共边,并且颜色相同. 由于水叮当是施展轻功来跳舞的,为了不消耗过多的真气,她想知道…
/* 比较简单的A* 估价函数很简单就是除了左上角的联通快之外的不同的个数 加上迭代 好像答案最多在16步之内出解 这样裸裸的交上去是50分 在考虑剪枝 每个选颜色的时候一定是选左上角联通快附近的颜色 处理一下只枚举这样的颜色 80 - 90 分了就 下面是代码 */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ][],a[][],tot,color,falg,f[…
http://codevs.cn/problem/2495/ (题目链接) 题意 给出一个N*N的矩阵,其中元素有5种颜色,每次可以将左上角元素所在的连通块更换一种颜色,连通块指相邻并且颜色相同的元素在同一连通块内.问最少改变几次颜色使得所有元素颜色相同. Solution 刚开始打了个迭代加深,get了20分...考虑如何对它进行优化. 一个很显然的优化就是染色的时候,只对连通块周围的属于连通块的一圈元素进行扩展,并保存下染色后新的外圈元素. 可是仅仅这样还是不够,只能get50分. 考虑A*…
我打暴力不对,于是就看看题解,,,,,,IDA*就是限制搜索深度而已,这句话给那些会A*但不知道IDA*是什么玩意的小朋友 看题解请点击这里 上方题解没看懂的看看这:把左上角的一团相同颜色的范围,那个范围周围的一圈,和剩余范围分别用c[i][j]赋值为1,2,0.然后做IDA*,限制搜索深度,估值函数h为c[i][j]不为1的范围中的不同颜色数目,意思是至少要多少次才能达到要求.ans不断迭代,如果g+h>ans则退出,如果c数组全为1则说明找到方案.感觉IDA*比A*编程难度简单好多,不用建堆…
bzoj 3856: Monster 虽然是sb题,,但是要注意h可能<=a,,,开始忘记判了WA得很开心. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; long long h, a, b, k; int main(){ ; while(scanf(&qu…
因为最近的生活太颓废总是不做题而被老师D了一番, 所以今天晚上到bzoj上去刷了几道水题.....   bzoj 4320: ShangHai2006 Homework 题目大意 维护一个支持两个操作的集合: 1) 插入一个数x 2) 询问集合中所有数中 mod x 最小是多少 解题思路 似乎log家族没有什么好的办法解决这道题? 考虑 sqrt() 的方法. 当询问 x <= sqrt(m) 的时候, 直接存一下就可以了. 当询问 x > sqrt(m) 的时候,把n分成 n / x 块,…
BZOJ水一道~ 枚举前两个位置是否放雷,模拟向下推.能够则ans++ #include "stdio.h" #include "string.h" int a[10010],b[10010],n; int judge() { int i; for (i=3;i<=n;i++) { b[i]=a[i-1]-b[i-1]-b[i-2]; if (b[i]<0) return 0; if (b[i]>1) return 0; } if (b[n-1]+…
前言:两题都是省选题不过水的惊人,且都可以用二分图最大匹配做哎--- 1854: [Scoi2010]游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4725  Solved: 1854 Description lxhgww最近迷上了一款游戏,在游戏里,他拥有很多的装备,每种装备都有2个属性,这些属性的值用[1,10000]之间的数表示.当他使用某种装备时,他只能使用该装备的某一个属性.并且每种装备最多只能使用一次. 游戏进行到最后,lxhgw…
(这篇我就不信有网站来扣) 这个暑假打算刷刷题啥的 但是写博客好累啊  堆一起算了 隔一段更新一下.  7月27号之前刷的的就不写了 , 写的累 代码不贴了,可以找我要啊.. 2017.8.27update : 开学了终于搞到了550  可还行 *数据结构 *可持久化线段树/主席树 *bzoj3932 [CQOI2015] 任务查询系统 : 比较裸的主席树,任务查分一下就好了  cqoi真良心 *bzoj4026 dC Loves Number Theory :  数论个头啊,对每个数分解质因数…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
本章聚集了一些做了的迭代启发式搜索的题目 为什么只打了迭代启发式搜索? 因为它很好打,有些类似迭代的时候加的最优化剪枝 [因为这个最优化剪枝其实就是你算的估价函数了...] BZOJ 1085 骑士精神 比较经典的一题,特别是题目中还说了在15步内走完...看上去就是迭代的样子 估价函数->指棋盘上不符合规定的骑士数目...每次移动最多让一名骑士回到自己的位置,由此来剪枝 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algor…
赛前任务 tags:任务清单 前言 现在xzy太弱了,而且他最近越来越弱了,天天被爆踩,天天被爆踩 题单不会在作业部落发布,所以可(yi)能(ding)会不及时更新 省选前的练习莫名其妙地成为了Noip前的杂题训练,我也很无奈啊 做完了的扔最后,欢迎好题推荐 这么多题肯定是完不成了,能多做一道是一道吧 DP yyb真是强得不要不要的辣:http://www.cnblogs.com/cjyyb/category/1036536.html [ ] [SDOI2010]地精部落 https://www…
模拟退火 基本思路(Main Thoughts): IDA*是一种优秀的搜索法,在一般的实际问题中,它比普通的搜索更快. 通过迭代加深和估价函数剪枝来搜索. 通常处理没有层数上界或上界很多大的搜索. 实现步骤(Implementation Steps): 枚举搜索层数上界 搜索 估价函数剪枝.设当前上界为maxd.h(x)代表x状态已经扩展的层数 ,g(x)代表x状态估计还要扩展的层数,当h(x)+g(x)>maxd 时剪枝 模板(Code): 时间&空间复杂度(Time & Mem…
AT3 粉刷匠 Description 赫克托是一个魁梧的粉刷匠,而且非常喜欢思考= = 现在,神庙里有N根排列成一直线的石柱,从1到N标号,长老要求用油漆将这些石柱重新粉刷一遍.赫克托有K桶颜色各不相同的油漆,第i桶油漆恰好可以粉刷Ci根石柱,并且,C1+C2+C3…CK=N(即粉刷N根石柱正好用完所有的油漆).长老为了刁难赫克托,要求相邻的石柱颜色不能相同. 喜欢思考的赫克托不仅没有立刻开始粉刷,反而开始琢磨一些奇怪的问题,比如,一共有多少种粉刷的方案? 为了让赫克托尽快开始粉刷,请你尽快告…
BZOJ3041 水叮当的舞步 Description & Solution 见hzw的博客 http://hzwer.com/1507.html Code // Author: wlzhouzhuan #pragma GCC optimize(2) #pragma GCC optimize(3) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define ull unsigned long lo…
BZOJ初级水题列表——献给那些想要进军BZOJ的OIers 代码长度解释一切! 注:以下代码描述均为C++ RunID User Problem Result Memory Time Code_Length 695765 Eolv 1000 Accepted 804 kb 0 ms 118 B 739478 Eolv 2463 Accepted 804 kb 0 ms 134 B 696662 Eolv 1968 Accepted 1272 kb 48 ms 137 B 739546 Eolv…
BZOJ 1666 水.. BZOJ 1579 分层图最短路. BZOJ 1782 从一开始若某头牛停在U,那么U的子树的时间都会加一用BIT维护DFS序就行了 BZOJ 1572 贪心+堆 排序后查看是否超过了时间,超过了就弹出 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <queue> #define LL lon…
5085:最大 给你一个n×m的矩形,要你找一个子矩形,价值为左上角左下角右上角右下角这四个数的最小值,要你最大化矩形 的价值. 关键点是要想到把这些值排序 值从小到大考虑,比如说现在最小的值是(x1,yi)那一个,那我肯定不能选择它,因为我另外选四个一定得到更优解 所以值从小到大考虑的话,当前如果我不是没得选了,我都不会去选那些小值. 那假如小值是黑点,大值是白点,什么时候选四个白点作为一个矩形只有一种方案呢? 画一下就大概知道此时白点的数目不会超过 2*(n+m) 所以从大到小考虑值暴力看可…