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熟悉VC/MFC的都知道,VC是“基于消息,事件驱动”,消息在VC开发中起着举足轻重的作用.MFC提供了消息的处理的链式处理策略,处理消息的请求将沿着预定好的路径依次进行处理.消息的发送者并不知道该消息最后是由哪个具体的对象处理的,当然它也无需也不想知道,但是结果是该消息被某个对象处理了,或者一直到一个终极的对象进行处理了. Chain of Responsibility模式,擅长解决的其实就是这样一类问题:将可能处理一个请求的对象链接成一个链,并将请求在这个链上传递,直到有对象处理该请求(可能…
Chain of Responsibility定义:Chain of Responsibility(CoR) 是用一系列类(classes)试图处理一个请求request,这些类之间是一个松散的耦合,唯一共同点是在他们之间传递request.也就是说,来了一个请求,A类先处理,如果没有处理,就传递到B类处理,如果没有处理,就传递到C类处理,就这样象一个链条(chain)一样传递下去. 如何使用责任链模式 虽然这一段是如何使用CoR,但是也是演示什么是CoR. 有一个Handler接口: publ…
Chain of Responsibility模式就是当外部请求程序进行某个处理,但程序暂时无法直接决定由哪个对象负责处理时,就需要推卸责任.也就是说,当一个人被要求做什么事时,如果他可以做就自己做,如果不能做就转给下一个人,以此类推. 下面是示例程序的类图. 下面是示例程序代码. package bigjunoba.bjtu.handler; public class Trouble { private int number; public Trouble(int number) { this…
目录 1. 简介 2. 示例程序 类图 代码 3. 模式的角色和类图 角色 类图 4. 思路拓展 1. 简介 Chain of Responsibility模式是责任链模式,模式的核心就是转移责任.就好比你要去政府部门办事,A部门说你去B部门问问,B部门说你去C部门问问,C部门说我们不管...在找到正确的部门解决问题之前,这些部门一直在踢皮球. 在程序中,确实需要这样的场景:将多个对象组成一个责任链,一个请求过来了,按照它们在责任链上的顺序一个一个找出到底由谁来负责. 这个模式的好处在于弱化请求…
设计模式这东西,基本上属于“看懂一瞬间,用会好几年”.只有实际开发中,当某一模式很好的满足了业务需求时,才会有真切的感觉.借用一句<闪电侠>中,绿箭侠教导闪电侠的台词:“不是你碰巧遇到了它(指闪电事故),而是它选择你”. 业务场景: 航空公司内部对于货运单的价格管理,通常会颁发若干类型的运价文件,典型的有:SpotRate(一票一议).ContractRate(合同运价).PublicRate(IATA公布运价)等等,一票运单判断该用何种运价时,通常会按一定的顺序在这几类运价中依次匹配查找,如…
1.意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递改请求,知道有一个对象处理它为止. 2.别名 无 3.动机 考虑一个图形用户界面中的上下文有关的帮助机制.用户在界面的任一部分上点击就能够以得到帮助信息,所提供的帮助依赖于点击的是界面的哪一部分以及其上下文. 4.适用性 下面情况使用Responsibility模式: 有多个的对象能够处理一个请求,哪个对象处理该请求执行时刻自己主动确定. 你想在不明白指定接收者的情况下,向多个…
职责链模式将对象的请求处理组成链式结构,并将请求按链式结构逐个传递下去,直接被其中的某个处理者处理为止.由此可知,职责链模式的适用场合是对指定请求,可以有多个请求处理者(或称为请求响应者),但用户并不知道(也不需要知道--------此如做到请求者与响应者的解耦合)当时运行环境下该请求会被具体的哪个处理者处理(又或者说完全都没有被响应).请求者只是抛出一个请求,响应链内部(即:模式内部)自己决定是否能处理以及谁能处理该请求.该模式的类结构图参考如下: 模式的编码结构参考如下: namespace…
一. 概述 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求.从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 二. 举个样例 员工要求加薪 公司的管理者一共同拥有三级:总经理.总监.经理,假设一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请.假设加薪的数量在经理的职权内.那么经理能够直接批准,否则将申请上交给总监.总监的处理方式也一样,总经理能够处理全部请求.这就是典型的职责链模式,请求的处理形成了一条链,直到有一个对象处理请求. 结构图例如以…
一. 概述 职责链模式: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 二. 举个例子 员工要求加薪 公司的管理者一共有三级:总经理.总监.经理,如果一个员工要求加薪,应该向主管的经理申请,如果加薪的数量在经理的职权内,那么经理可以直接批 准,否则将申请上交给总监.总监的处理方式也一样,总经理可以处理所有请求.这就是典型的职责链模式,请求的处理形成了一条链,直到有一个对象处理请求. 结构图如下:…
目的:弱化发出请求的对象和处理请求对象的之间的关系 理解:每个处理请求的对象仅仅只关注自己能处理的请求,不关系其他请求 优点: 无需一个管理类来匹配所有的请求,更灵活 责任链可以动态的调整 Andorid中事件处理框架就使用了责任链模式 继承关系图: 例子: class Trouble { int num; public: Trouble(int num) { this->num = num; } int getNum() { return num; } }; class Handler { s…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易.我们看看某公司的采购流程吧.某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要经理级别的人批准即可,采购总价大于5万小于10万的则需要财务经理进行批准,总价大于10万小于30万的需要总经理批准,而总价大于30万的则需要通过董事会会议讨论决定.对于这样一个需求,最直接的方法就…
一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第八个模式,该模式是[职责链模式],英文名称是:Chain of Responsibility Pattern.让我们看看现实生活中的例子吧,理解起来可能更容易.我们看看某公司的采购流程吧.某公司的规章制度规定,采购原材料的总价在5万之内,只需要经理级别的人批准即可,采购总价大于5万小于10万的则需要财务经理进行批准,总价大于10万小于30万的需要总经理批准,而总价大于30万的则需要通过董事会会议讨论决定.对于这样一个需求,最直接的方法就是设计一个方法…
一:概念 职责链模式(CoR,Chain of Responsibility)是行为模式之一,该模式构造一系列分别担当不同的职责的类的对象来共同完成一个任务,这些类的对象之间像链条一样紧密相连,所以被称作职责链模式. 例1:比如客户Client要完成一个任务,这个任务包括a,b,c,d四个部分. 首先客户Client把任务交给A,A完成a部分之后,把任务交给B,B完成b部分,…,直到D完成d部分. 例2:比如政府部分的某项工作,县政府先完成自己能处理的部分,不能处理的部分交给省政府,省政府再完成…
责任链模式是一种对象的行为型模式,避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止.责任链模式不保证每个请求都被接受,由于一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理. 优点: 1)降低了耦合度. 2)增加向对象指定责任的灵活性. 3)由于在一个类中产生的事件可以被发送到组成中的其它类处理器上,类的集合可以作为一个整体. 使用场景: 1)多个对象可以处理一个请求,而其处理器却是未知的. 2)想要在不指定确…
Chain Of Responsibility 职责链模式(行为型模式) 请求的发送者与接受者 某些对象请求的接受者可能有多种多样,变化无常…… 动机(Motivation) 在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合. 如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者?让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者解耦. 意图(Intent) 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者…
一.动机(Motivate) 在软件构建过程中,一个请求可能被多个对象处理,但是每个请求在运行时只能有一个接受者,如果显示指定,将必不可少地带来请求发送者与接受者的紧耦合.如何使请求的发送者不需要指定具体的接受者,让请求的接受者自己在运行时决定来处理请求,从而使两者解耦. 二.意图(Intent) 避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接受请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,知道有对象处理它为止.                                 -…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):实现后继者链. 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系. 将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它位置. Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving more than one object a chance to handle the request. Chain the r…
Chain of Responsibility模式又叫做责任链模式,是将多个对象组成一条职责链,然后按照职责链上的顺序一个一个的找出是谁来负责处理. 这个模式很简单,下面就是一个实例程序,有六个处理器,能分别处理一些六个级别的问题,现在有一堆问题在那,那么我们就把处理器进行串行连接,依次将问题通过,如果是自己的那就处理,不是自己的那就不处理,让下一个处理器处理,最后都没处理器处理的就直接输出,控制台打印没处理器处理. Trouble问题的类 package site.wangxin520.gof…
1.Chain of Responsibility模式:将可能处理一个请求的对象链接成一个链,并将请求在这个链上传递,直到有对象处理该请求(可能需要提供一个默认处理所有请求的类,例如MFC中的CwinApp类). 2.Chain of Responsibility Pattern 结构图 3.实现 #ifndef _HANDLE_H_ #define _HANDLE_H_ class Handle { public: virtual ~Handle(); ; void SetSuccessor(…
职责链模式 chain of responsibility 意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止. 动机 给多个对象处理一个请求的机会,从而解耦发送者和请求者. 从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者.提交请求的对象并不明确地知道哪一个对象将会处理它,可以当做是一个隐式接受者. 沿着链发送请求,并保证接受者为隐式的,每个链上的对象都有一致的处理…
1.职责链模式简介 1.1>.定义 职责链模式是一种行为模式,为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. 1.2>.使用频率 中低 2.职责链模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 职责链模式参与者: ◊ Handler ° 定义一个处理请求的接口 ° 实现后继链 ◊ ConcreteHandler ° 处理其所负责的请求 ° 可访问其后继者 ° 如果可处理该请求,则处理:否则…
模式动机 职责链可以是一条直线.一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求.链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,将请求的发送者和请求的处理者解耦.这就是职责链模式的模式动机. 模式定义职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个…
atitit.设计模式(1)---职责链模式(chain of responsibility)最佳实践O7 日期转换 1. 需求:::日期转换 1 2. 可以选择的模式: 表格模式,责任链模式 1 3. 调用代码 2 4. 责任链链的特性: 2 5. 模式结构 4 6. 职责链模式包含如下角色:Handler,ConcreteHandler: 具体处理者,HandlerChainUtil ,Client 4 7. 设置哈一个handler,,两个法:排序法,指定法 5 1. 指定法 5 2. 排…
定  义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止. 结构图: 处理请求类: //抽象处理类 abstract class Handler { protected Handler successor; public void SetSuccessor(Handler successor) { this.successor = successor; //设置继任者 } public abstract…
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 介绍为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它.示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法.现在要求根据插入信息的字符长度,让不同的对象去处理,这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. MessageModel using System; using System.Coll…
1      模式简介 责任链模式的简介: 1.        责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链,每个接收者都包含对另一个接收者的引用,如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推. 2.        责任链模式避免了请求的发送者和接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止. 3.        责任链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到责任链上即可,无需关心请求的处理细节和请…
 设计模式(十二)职责链模式(Chain of Responsibility)(对象行为型) 1.概述 你去政府部门求人办事过吗?有时候你会遇到过官员踢球推责,你的问题在我这里能解决就解决,不能解决就推卸给另外个一个部门(对象).至于到底谁来解决这个问题呢?政府部门就是为了可以避免屁民的请求与官员之间耦合在一起,让多个(部门)对象都有可能接收请求,将这些(部门)对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有(部门)对象处理它为止. 例子1:js的事件浮升机制 例子2: 2.问题 如果有多个对象…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern) 作者:webabcd 介绍 为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求.将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()方法.现在要求根据…
原文 第22章 职责链模式(Chain of Responsibility) 职责链模式 导读:职责链模式是一个既简单又复杂的设计模式,刚开始学习这个设计模式的时候光示例都看了好几遍.就为了理清里面的逻辑走向.是个值得慢慢品味的设计模式 概述:   使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 结构图:          代码举例:公司请假   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12…