Alpha 冲刺报告(10/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:阿尔法版的ppt 明日计划:总结阿尔法版的问题 剩余任务:角色属性脚本的完整版本 困难:缺乏编码经验,编码进度比较慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现,Alpha版本 明日计划:总结问题 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗,组内讨论问题 剩余任务:各种场景下流畅的战斗过程…
今日任务总结 人员 今日原定任务 完成情况 遇到问题 贡献值 胡武成 完成app端api编写 未完成 Json格式出了点问题,修复中 孙浩楷 图片在线编辑器插件引入 未完成 耦合了,结果另外一个那边做得慢.. 胡冰 完成扫码功能 已完成 部分手机出现不适配情况,需要再进行测试 练斐弘 完成作业批改界面及作业批改弹窗 已完成 吴松青 完成WEB端api编写 未完成 黄世辉 完善个人资料和课件切换效果 已完成 黄若岚 Review及完善之前的UI设计 未完成 继续 张旗 review及完善前面的UI…
Alpha 冲刺报告(9/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:角色属性功能的测试版 明日计划:准备α版本的ppt 剩余任务:尽量完成角色属性功能 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步调试 明日计划:测试各种场景下的战斗 剩余任务:各种…
Alpha 冲刺报告(8/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:关于角色属性的脚本编码 明日计划:提升脚本的完成度 剩余任务:角色的属性脚本 困难:缺乏编程经验,很难自己独立完成编写,只能根据教程和开源代码一步步拓展 -------------- 非易 已完成:继续学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:战斗初步优化 明日计划:战斗过程进一步优化 剩余任务:优化到满…
Alpha 冲刺报告(7/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:参考已有资源设计角色属性 明日计划:完善并编码 剩余任务:角色的属性脚本 困难:编码进展缓慢 -------------- 非易 已完成:学习主角与NPC交互的代码实现 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完善战斗过程 明日计划:逐步完善战斗脚本 剩余任务:战斗机制部分代码:脚本的结合 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(6/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:实现角色的移动. 明日计划:关于角色的属性设计. 剩余任务:角色的属性脚本 困难:角色的属性以及具体的编码 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立和完善 明日计划:主角与npc间的交互 剩余任务:地图的完善及NPC交互 困难:NPC交互代码 -------------- 文智 已完成:完成:实现正常的一场战斗 明日计划:完善战斗过程 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:边学边做 --------------…
Alpha 冲刺报告(5/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:修改角色的移动脚本 明日计划:完善此项脚本 剩余任务:角色的属性脚本 困难:没有时间,代码的编写时间太慢 -------------- 非易 已完成:NPC模型建立 明日计划:继续NPC模型的完善 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,部分代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…
Alpha 冲刺报告 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:开始编写角色的移动脚本 明日计划:继续学习并进行脚本编写 剩余任务:物品背包交互代码 困难:如何把各个模块的脚本整合起来 -------------- 非易 已完成:学习了创建基本场景,利用环境资源包对场景地形进行绘制,以及添加植物等 明日计划:进一步学习场景制作 剩余任务:第一部分的地图,UI部分场景 困难:npc的建模 -------------- 文智 已完成:今天我构思了战斗的发生过程,战斗界面的设计及战斗场景,参考一些源码并开…
Alpha 冲刺报告(2/10) 队名:洛基小队 团队困难汇总:在开始正式编码的时候遇到了很严重的问题,Cocos Creator的教程过少,之前浏览的官网上的教程以为很齐全,但是在最重要的脚本方面还是缺乏帮助.今天讨论了很久,因为还没有开始正式编码,怕拖着继续用Cocos还是无所建树,还是决定换成网上教程比较齐全的unity,在进度拖的更严重之前 峻雄(组长) 已完成:翻了一下大部分能找到的Cocos基础教程,感觉缺乏系统化:整理了一下以前看过的unity教程 明日计划:unity的c#脚本练…
Alpha 冲刺报告(4/10) 队名:洛基小队 峻雄(组长) 已完成:继续行动脚本的编写 明日计划:尽量完成角色的移动 剩余任务:物品背包交互代码 困难:具体编码进展比较缓慢 -------------- 非易 已完成:更进一步的场景创建 明日计划:建立NPC模型 剩余任务:地图的完善及NPC模型 困难:NPC模型及其交互 -------------- 文智 已完成:完成战斗过程的设计,开始敲代码 明日计划:继续完善战斗系统 剩余任务:战斗机制部分代码 困难:对C#并不是很熟练 -------…