IOS工作中的问题(转)】的更多相关文章

1.UITableView的scrollDelegate问题 下午遇到一个奇怪的问题,之前都没有注意过,由于A VC中要实现tableView和其他View位置的联动,所以实现了tableView的delegate中的scrollViewDidScroll方法,结果在点击商品push 商品详情VC B 的时候,问题出现了. 问题表现:在调用[self.navigationController pushViewController:productDetailVC animated:YES];时发现…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
 iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市.这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图.在使用环节,GPS终端设备必须集成保密局提供的加密算法(集成工作由保密局完成),把从GPS卫星那里得到的坐标转换成虚拟坐标,然后再去火星地图上查找,这样就在火星坐标系上完成了地…
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下,更新动态库文件达到更新应用程序的目的. 从1可以得出,将整个应用程序分模块,团队合作,进行分工,影响比较小. 等其他好处, 从2可以看出,其实动态库应该叫共享库,那么从这个意义上来说,苹果禁止iOS开…
以下是本人在iOS开发工作中使用的一些小技巧,记录一下. 1.使用XXX.pch文件便捷开发+加速Build 在IOS开发的项目中有一个XX_Prefix.pch XX_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表.xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间.通常用到的头文件已经自动包含了pch,系统编译每个.m文件前,都会先imort这个文件…
本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码等好用的轮子,还有一些 APP 设计的 Tips,希望对你有用. 精仿知乎日报 iOS 端 @我偏笑_NSNirvana花了将近一个月的时间在课余精仿了知乎日报 iOS 端练手,Swift 2.0,注释相当详细,已抛出 Github 源码. iOS开发中的Git流程 @叶孤城___ 写了一篇简明易懂的文章-- <iOS开发中的Git流程>,其中分享了一些最实用的基本命令,举例子讲解了多人开发到…
前言 在iOS开发中,很多公司对项目的版本控制管理都使用了git,当然也有部分公司使用的是svn.当年我最初接触的是svn,觉得使用起来挺方便的,但是每次切分支都需要下载一份新的代码起来,这实在太麻烦了,而且公司的网络下载一个项目的所有资源起来也有数百M,这还用工作么? 当年,第一次听说github的时候,就听说是使用git来管理的,可是那时的我感觉好复杂,不知道如何入手.如今,对git的使用可以说是很熟练了,不管是使用命令操作还是直接使用GUI界面工具操作. 就让我带着还不会使用git的同志,…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中,我们需要数据持久化这一种技术,也需要不断在实际开发的工作与学习中完善数据持久化这一开发技术. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本节2个项目demo的下载:属性列表Demo.对象的归档解档Demo) 本文…
本文译自iOS 7 Blur Effects with GPUImage. iOS 7在视觉方面有许多改变,其中非常吸引人的功能之一就是在整个系统中巧妙的使用了模糊效果.许多第三方应用程序已经采用了这样的设计细节,并以各种奇妙的和具有创造性的方式使用它. 本文将通过几种不同的技术来实现iOS 7中的模糊效果,当然,这一切都利用了一个名为GPUImage的框架. GPUImage是由Brad Larson创建的,它利用GPU,使在图片和视频上应用不同的效果和滤镜变得非常的容易,同时它还拥有出色的性…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 2-2 线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务.也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务. 03 多线程 3-1 基本…
iOS 工作遇到问题记录 1.UITableView的scrollDelegate问题 下午遇到一个奇怪的问题,之前都没有注意过,由于A VC中要实现tableView和其他View位置的联动,所以实现了tableView的delegate中的scrollViewDidScroll方法,结果在点击商品push 商品详情VC B 的时候,问题出现了. 问题表现:在调用[self.navigationController pushViewController:productDetailVC anim…
前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道! 1.既然有问题我们该怎样解决 ? 首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去: Google 简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索…
阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:"领域特定语言".首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.与这些语言相比,DSL 相对显得比较神秘,他们中的大多数甚至连一个名字都没有.这主要是因为 D…
一.什么是Blocks      Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block. 二.在ios开发中,什么情况下使用Block      Block除了能够定义参数列表.返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态.此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围…
GCD为Grand Central Dispatch的缩写. Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的较新的解决方法.在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并在最近引入到了iOS4.0. GCD是一个替代诸如NSThread等技术的很高效和强大的技术.GCD完全可以处理诸如数据锁定和资源泄漏等复杂的异步编程问题. GCD可以完成很多事情,但是这里仅关注在iOS应用中实现多线程所需的一些基础知识. 在开始之前,需要理解是要提供给GCD队列的是代…
前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道! 1.既然有问题我们该怎样解决 ? 首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去: Google 简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索…
我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完全不…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
http://www.cocoachina.com/ios/20140922/9717.html 在iOS 8中,苹果引入了UITableView的一项新功能--Self Sizing Cells,对于不少开发者来说这是新SDK中一项非常有用的新功能.在iOS 8之前,如果想在表视图中展示可变高度的动态内容时,你需要手动计算行高,而Self Sizing Cells为展示动态内容提供了一个解决方案.以下是你使用Self Sizing Cells时需要注意的事项: 1.为原型单元格定义Auto L…
IOS开发中使用CNContact\CNMutableContact 对通讯录增删改查 首先当然是把CNcontact包含在工程中: @import Contacts; 1.下面是增加联系人的程序段: CNMutableContact * contact = [[CNMutableContact alloc]init]; contact.imageData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageNamed:"]); //设置名字 contact.giv…
在开发iOS应用程序的过程中,经常需要根据不同的需求,切换到不同的项目配置,或者打不同的包(测试环境.开发环境.生产环境等等),如果每次都是手动配置,一则比较麻烦,二则容易配置错,那么有没有更好的方案来解决这个问题呢?答案是:有的.我们可以根据不同的需求,创建不同的target,在不同需求要切换配置或打包时,直接选择对应的target完成工作,从而提高我们的开发效率. 创建多个target有两种方式,一种是创建多个info.plist的配置文件,另一种是拷贝整个工程所需的文件,如:源文件.资源文…
iOS 11在状态栏区域带来了一些新的,也许是不直观的行为,这对使用Apache Cordova或Ionic等工具的开发人员尤为重要.特别是,这种行为变化会影响任何基于Web的应用程序,这些应用程序在为iOS 11构建时使用fixed定位标题栏.此文章可帮助您了解iOS 11中的Webview视口. 注意:现有应用程序将继续工作,因为它们始终具有对其视口行为的更改.这只会影响使用Xcode 9和iOS 11的目标编译的应用程序. 要了解这些变化,我们需要看看它的历史. 状态栏与安全区 在早起版本…
序言 你是否曾经修复了一个 bug ,随后又发现了一个跟刚修复 bug 有关的 bug ,又或是修复 bug 的方式引起了另一个 bug ? 然而这些问题是绝佳的学习机会.所以我们怎样尽可能多地从修复的问题中吸取经验?小编用的方法就是写下这个问题的简单描述.修复方法以及吸取的经验.使用这个方法了,让这个方法帮助自己成为一个更出色的程序员. 在分享这篇文章之前小编先分享自己建的一个"iOS程序员开发者的QQ群""638302184"每天都会有开发者分享案例一起探讨工作…
前言: 先简单说说我最近的面试经历吧.面试的公司很多,大部分最后都能得到令人满意的结果,我将这些体会记录下来,面了这么多公司,如果不留下什么,那岂不是太浪费了.对于我来说,这也是一次自我检查,在这次面试中总结经验,认清自己,同时希望这些对即将换工作或者打算看看其他机会的你有一些帮助. 其实做为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要这是一个我的iOS交流群:638302184,不管你是小白还是大牛欢迎入驻,大家一起交流学习 以下的部分有具体的面试经历,也有自己的一些总结面试必备技能和自…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
转自:i‘m Allen的博客 先给代码:https://github.com/allenhsu/CRNavigationController 1. 问题的表现 相信很多人在 iOS 7 的适配过程中遇到了类似这样的问题.当你试图通过设置 navigationBar.barTintColor 的时候,你陷入了一个两难的困境,假设你的预期是这样的: 设计稿 但当 navigationBar.translucent 为 YES 时,你的 navigationBar 看起来可能是这样的: 实际情况 最…