day26_网络编程第一天】的更多相关文章

1.网络通信三要素(掌握) IP      端口号      协议(UPD&TCP) 2.UDP协议与TCP协议各自特点(掌握) UDP 1.不需要建立连接:     2.有数据大小限制,每个数据报的大小在限制在64k:     3.无连接,是不可靠协议: 4.速度快. TCP 1.在连接中进行大数据量传输(数据无限制): 2.通过三次握手完成连接: 3.是可靠协议: 4.必须建立连接,效率会稍低. 3.Socket 通过IP地址和端口号可以 创建一个Socket对象,也就是说Socket由IP…
1.需求 获得网页数据,并填充到webbrowser空间中 2.代码示例 private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e) { //1.浏览的url string url = textBox1.Text; //2.创建请求链接 HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url); //3.获得响应实例 HttpWebResponse response = (…
之前一直以为time_wait状态就是主动关闭的那一方产生.然后这个端口一直不可以用.实际我发现服务端监听一个端口.客户端发来连接后.传输数据后.服务端关闭客户端套接字后.用netstat -nat | grep 端口 查看了产生了time_wait.但客户端依然可以不断连接服务端.然后服务端不断关闭.并不会影响监听端口.原来是只有服务端把监听端口描述符给关闭(不是accept那个连接.虽然,端口相同),在2mls时间内再次启动这个端口..就会提示Address already in use 另…
将服务端-客户端的连接比作双方打电话的过程 2019-07-24 一.客户端 主动的一方: 客户端实例化一个socket对象--> 主动像服务端发送连接请求--> (服务端接受请求后即可进行数据传输--> )请求成功后发送信息--> (服务端收到数据信息后反馈一个数据信息给客户端,确认操作成功--> )关闭进程 #### ——手机通话过程 买手机——>打电话——>说话(发信息)——>听对面说话(收信息)——>沟通完成后挂电话 import socket…
1.Socket简介 在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十分流行的编程界面,一个Socket由一个IP地址和一个端口号唯一确定. 在Java环境下,Socket编程主要是指基于TCP/IP协议的网络编程.也就是说在Java环境下我们实现基于TCP/IP协议的网络编程需要采用Socket机制.Socket编程比基于URL的网络编程提供了更高的传输效率.更强…
由于在写有关javaweb的博客,在写到web服务器的时候需要回顾网络编程的知识,提前把网络编程放在前面写. 直接上代码解释: import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /* * 如果一个类没有构造方法: * A:成员全部是静态的(Math,Arrays,Collections) * B:单例设计模式(Runtime) * C:类中有静态方法返回该类的对象(InetAddress) * class Dem…
原书地址:http://tumregels.github.io/Network-Programming-with-Go 如果不知道想要构建什么,是不可能创建一个系统的.而且如果不知道它工作的环境,也同样无法构建. GUI程序不同于批处理程序:游戏程序不同于商业程序:分布式程序不同于单机程序. 他们都有自己的方法.一般模式和问题,都有各自的常见问题和常见解决方案. 本章讨论分布式系统高层架构层面的一些内容.有多种方式看待这样的系统,而且其中的许多问题已经被解决. 协议层 分布式系统很难!其中涉及到…
在上一篇中我们简单的说了一下Python中网络编程的基础知识(相关API就不解释了),其中还有什么细节的知识点没有进行说明,如什么是TCP/IP协议有几种状态,什么是TCP三次握手,什么是TCP四次握手以及如何设计一个单线程多任务版的TCP服务器,这些问题都是本文需要解决的问题. 一.TCP/IP的11种状态 netstat -na  | grep port_num:可以查看TCP/IP状态 一个完整的Socket通信过程,会经过11种TCP/IP状态,状态图如下: 思考三个问题: 1.为什么T…
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后,过段时间不看,重新拾起这些知识的时候又要从头开始,所以,在这里做个笔记也算是做个模板,以后可以直接从某一个阶段开始接着玩... 1. socket套接字介绍 socket机制其实就是包括socket, bind, listen, connect, accept等函数的方法,其通过指定的函数实现不同…
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的基础要求,即使是产品.设计等非技术岗位,在灰度环境体验产品时也需要理解页面缓存.Host 切换等网络基础概念. 「猫哥网络编程系列」一直是我想沉淀的一个技术知识点,因为我认为:网络编程相关知识(尤其是 HTTP 协议),是互联网产品开发当中最重要的基础知识(没有之一).掌握这方面的基础知识,对一个新…
Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h> using namespace std; using namespace handy; int main(int argc, const char* argv[]) { EventBase bases; //事件分发器 Signal::signal(SIGINT, [&]{ bases.exit…
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提供了select.poll.epoll三种接口函数来实现IO复用. 1.select函数 #include <sys/select.h> #include <sys/time.h> int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writef…
今天的重点是UIWebView.NSURLSession.JSon. 网络编程联网准备:1.在Info.plist中添加AppTransportSecurity类型Dictionary:2.在AppTransportSecurity下添加AllowArbitaryLoads类型Boolean. 如果仅仅是查询数据,建议使用GET:如果是增删改数据,建议用POST. 使用第三方框架:Alamofire--著名的AFNetworking网络基础库. UIWebView的使用: 加载显示网页: cla…
Socket是网络编程的一个抽象的概念. 通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字分类 套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix. 因此,有时人们也把套接字称为"伯克利套接字"或"BSD 套接字".一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯.这也被称进程间通讯,…
1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写入数据.现在假定1种情形,我们需要从流中读数据,但…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
一.网络通信简介   第一部分内容,暂时没法描述,内容实在太多,待后续专门的系列文章.   二.linux网络通信     在linux中继承了Unix下“一切皆文件”的思想, 在linux中要实现网络通信需要创建相关的网络文件:linux中 用相关的系统调用创建相关的网络文件.   1.网络服务器实现(基于TCP/IP)     要实现一个网络服务器,则按照以下步骤完成 (1)创建网络套接字文件     socket( )系统调用用来创建网络套接字.其原型如下: NAME socket - c…
网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. 1.网络(OSI)的7层模型: 应用层--->为应用程序提供网络通信服务 表示层--->数据表示 会话层--->主机间通信(两个应用进程间) 传输层--->端到端的连接,隔离网络的上下层协议,使得网络应用与下层协议无关 网络层--->寻找最优路径,转发数据包 数据链路层---&…
python高级之网络编程 本节内容 网络通信概念 socket编程 socket模块一些方法 聊天socket实现 远程执行命令及上传文件 socketserver及其源码分析 1.网络通信概念 说到网络通信,那就不得不说TCP/IP协议簇的OSI七层模型了,这个东西当初在学校都学烂了...(PS:毕竟本人是网络工程专业出身...) 简单介绍下七层模型从底层到上层的顺序:物理层(定义物理设备的各项标准),数据链路层(mac地址等其他东西的封装),网络层(IP包头的的封装),传输层(TCP/UD…
一.网络知识的一些介绍 socket是网络连接端点.例如当你的Web浏览器请求www.pythontik.com上的主页时,你的Web浏览器创建一个socket并命令它去连接www.pythontik.com的Web服务器主机,Web服务器也对来自的请求在一个socket上进行监听.两端使用各自的socket来发送和接收信息. 在使用的时候,每个socket都被绑定到一个特定的IP地址和端口.IP地址是一个由4个数组成的序列,这4个数均是范围0~255中的值(例如,220,176,36,76):…
一.套接字 1.1.套接字套接字最初是为同一主机上的应用程序所创建,使得主机上运行的一个程序(又名一个进程)与另一个运行的程序进行通信.这就是所谓的进程间通信(Inter Process Communication,IPC).有两种类型的套接字:基于文件的和面向网络的. 第一种:基于文件的 因为两个进程运行在同一台计算机上,所以这些套接字都是基于文件的,这意味着文件系统支持他们的底层基础结构.这是能够说的通的,因为文件系统是一个运行在同一个主机上的多个进程之间的共享常量.第二种:基于网络的 基于…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计算机上,这样就造成了数据交换的复杂.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 对于网络编程来说,最主要的是计算机和计算机之间的通信,这样首要的问题就是如何找到网络上…
一:什么是SOCKET socket的英文原义是"孔"或"插座".作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄(其实就是两个程序通信用的).socket非常类似于电话插座.以一个电话网为例:电话的通话双方相当于相互通信的2个程序,电话号码就是ip地址.任何用户在通话之前,首先要占有一部电话机,相当于申请一个socket:同时要知道对方的号码,相当于对方有一个固定的socket.然后向对方拨号呼叫…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Java语言是在网络环境下诞生的,它是第一个完全融入网络的语言,虽然不能说它是对支持网络编程做得最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言.这归功于java的自身优势: 1.java语言与生俱来就是与平台无关的,有良好的跨平台性,所以运行在不同在平台上的java程序能够方便地进行网络通信. 2.java语言具有良好的安全机制,可以对程序进行权限检查,这对网络程序是至关重要的. 3.JDK中有丰…
网络编程:1.网络编程概述 (1)网络模型 OSI参考模型 TCP/IP参考模型 (2)网络通讯要素 IP地址 端口号 传输协议 (3)网络通讯前提: **找到对方IP **数据要发送到指定端口.为了标示不同的应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标示 .这个表示就叫端口. **定义通信规则.这个规则称为通信协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP (4)计算机网络: 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备, 通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协…
背景 使用过flask框架后,我对request这个全局实例非常感兴趣.它在客户端发起请求后会保存着所有的客户端数据,例如用户上传的表单或者文件等.那么在很多客户端发起请求时,服务器是怎么去区分不同的request对象呢?当查看了大量的资料后,发现它使用了一种称为thread local的技术.关于thread local的实现原理其实很简单,就是声明一个全局的字典并且以线程的名字作为字典的键,然后其值就是该线程下的私有数据.具体可以参考这篇ThreadLocal文章.我们都知道http服务器相…
net模块提供了一个异步网络包装器,用于TCP网络编程,它包含了创建服务器和客户端的方法.dgram模块用于UDP网络编程. 参考链接:https://nodejs.org/api/net.html, https://nodejs.org/api/dgram.html 一.TCP Server net模块通过net.createServer方法创建TCP服务器,通过net.connect方法创建客户端去连接服务器. 1.通过net模块创建一个TCP Server // server.js var…
本文转自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part4.aspx 源码下载:http://www.tracefact.net/SourceCode/Network-Part5.rar 文件传输 前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件.比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1.S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件C…
本文转自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part3.aspx 这篇文章我们将前进一大步,使用异步的方式来对服务端编程,以使它成为一个真正意义上的服务器:可以为多个客户端的多次请求服务.但是开始之前,我们需要解决上一节中遗留的一个问题. 消息发送时的问题 这个问题就是:客户端分两次向流中写入数据(比如字符串)时,我们主观上将这两次写入视为两次请求:然而服务端有可能将这两次合起来视为一条请求,这在两个请…
本文转自:http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Network-Programming-Part2.aspx 服务端客户端通信 在与服务端的连接建立以后,我们就可以通过此连接来发送和接收数据.端口与端口之间以流(Stream)的形式传输数据,因为几乎任何对象都可以保存到流中,所以实际上可以在客户端与服务端之间传输任何类型的数据.对客户端来说,往流中写入数据,即为向服务器传送数据:从流中读取数据,即为从服务端接收数据.对服务端来说,往流中写入数据,…