一个音视频文件是由音频和视频组成的,我们可以通过MediaExtractor.MediaMuxer把音频或视频给单独抽取出来,抽取出来的音频和视频能单独播放: 一.MediaExtractor API介绍 MediaExtractor的作用是把音频和视频的数据进行分离. 主要API介绍: setDataSource(String path):即可以设置本地文件又可以设置网络文件 getTrackCount():得到源文件通道数 getTrackFormat(int index):获取指定(ind…
Android 音视频开发这块目前的确没有比较系统的教程或者书籍,网上的博客文章也都是比较零散的.只能通过一点点的学习和积累把这块的知识串联积累起来. 初级入门篇: Android 音视频开发(一) : 通过三种方式绘制图片 Android 音视频开发(二):使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件 Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频 Android 音视频开发(四):使用 Camera API 采集视频数据 Android 音视频开发(…
前言 在摸索一段时间的音视频开发后,越来越发现这个坑的深度真是特别的深. 除了了解Android自带的音视频处理API以外,还得了解一些视频与音频方面的知识.这篇博客就是主要讲解这方面的专业术语.内容较多,如果你需要进行音视频开发是必需静下心来了解这些. 术语目录 MIME类型 分辨率 sample-rate采样率 bitrate比特率 frame-rate帧速率 capture-rate捕获率 Data Rate码率 视频编码格式/解码格式 音频编码格式/解码格式 MIME类型 MIME是什么…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完GIF后都会在动画中打上对应工具的显著广告或Logo,根本没法将转换后的动画发布.如是想到了万能的Python,就找到了moviepy,没费多少时间就搞定了,因此萌发了学习和研究Moviepy的兴趣.本文利用前面介绍的知识来开发一个windows下图形化的视频转GIF或图片的工具. 二.背景知识介绍…
前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现简单多了,再有问题,可参考: 1.1.http://www.cnblogs.com/ProbeStar/p/3411510.html  记住有MAC和IOS两个版本,要指定好你想要哪个版本. 1.2…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>节介绍了怎么通过Python+Moviepy+OpenCV实现消除视频Logo的四种方法,并提供了详细的实现思路和实现代码,但这种原生态的应用不适合开发人员以外的其他人员使用,提供一个图形界面的工具程序是比较好的解决方案,本文就介绍实现这样一个图形化工具的步骤. 本节的背景知识都在<Python音视频开发:消除抖音短视频Logo和去电视台标的实现详解>介绍了…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 对于带Logo(如抖音Logo.电视台标)的视频,有三种方案进行Logo消除: 直接将对应区域用对应图像替换: 直接将对应区域模糊化: 通过变换将要去除部分进行填充. 其中: 方法1又可以使用三种方法,一是使用某固定图像替换.二是截取视频某帧的一部分图像替换.三是用每帧固定区域的图像替换当前帧的Logo区域,其中固定图像替换最简单,下面就不展开介绍:截取视频某帧的一部分图像比较简单,用每帧固定区域的图像替换当前帧的Logo区域最复杂: 方法2可…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.概述 在<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.ImageClip.ColorClip.TextClip类详解>介绍了TextClip生成文本剪辑的方法,文本剪辑可以用于制作字幕,作为片头片尾字幕介绍以及视频剪辑间的过渡内容.并在收费专栏文章<moviepy音视频剪辑:视频基类VideoClip子类DataVideoClip.UpdatedVideoClip.Im…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.背景知识介绍 1.1.声音三要素: 音调:人耳对声音高低的感觉称为音调(也叫音频).音调主要与声波的频率有关.声波的频率高,则音调也高. 音量:也就是响度.人耳对声音强弱的主观感觉称为响度.响度和声波振动的幅度有关.一般说来,声波振动幅度越大则响度也越大. 音色:也就是音品.音色是人们区别具有同样响度.同样音调的两个声音之所以不同的特性,或者说是人耳对各种频率.各种强度的声波的综合反应.音色与声波的振动波形有关,或者说与声音的频谱结构有关. 更多关于…
什么是 PCM 格式 声音从模拟信号转化为数字信号的技术,经过采样.量化.编码三个过程将模拟信号数字化. 采样 顾名思义,对模拟信号采集样本,该过程是从时间上对信号进行数字化,例如每秒采集 44100 次,即采样频率 44.1 khz 量化 既然是将音频数字化,那就需要使用二进制来表示声音的每一个样本.例如每个样本使用 16 位长度来表示,即音频的位深度为 16 位 编码 编码就是按照一定的格式记录采样和量化后的数据,比如顺序存储或压缩存储等 编码后经由不同的算法,音频被保存为不同的格式,例如…