观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖着都会受到通知并且自动更新. 我们先看下类图: 首先我们自己创建Subject接口,定义了注册观察者,移除观察者和通知观察者三个函数. package headfirst.observer.weather; public interface Subject { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer…
我们用Java中自带的观察者模式接口来重写前面的例子. 先看一下类图: 这里用到了一个setChanged函数,它用来标记状态已经改变的事实,好让notifyObservers()知道当它调用时就应该更新观察者.如果调用notifyObservers()之前没有先调用setChanged(),观察者就不会被通知到.setChanged()方法可以让你在更新观察者时,有更大的弹性,你可以适当地通知观察者. Observable内部是这样的结构: setChanged(){ changed = tr…
一.观察者模式的介绍      观察者模式从字面的意思上理解,肯定有两个对象一个是观察者,另外一个是被观察者,观察者模式就是当被观察者发生改变得时候发送通知给观察者,当然这个观察者可以是多个对象,在项目我们经常会用这些例子,这样避免了我们使用接口等那些依赖,比如电商项目中得降价通知,然后在来个生活中具体一点的比如公交车的例子,每一站都会对乘客进行提醒等等,我列举的这2个例子在我GITHUb上都有体现:下面用降价通知的Demo给大家具体来说一下,具体的代码还需要大家去下载观看: 二.观察者模式De…
Java观察者模式的浅析 简单地说,观察者模式定义了一个一对多的依赖关系,让一个或多个观察者对象监察一个主题对象.这样一个主题对象在状态上的变化能够通知所有的依赖于此对象的那些观察者对象,使这些观察者对象能够自动更新. 在观察者模式里有如下的角色: 抽象主题(Subject)角色: 主题角色把所有的观察者对象的引用保存在一个列表里:每个主题都可以有任何数量的观察者.主题提供一个接口可以加上或撤销观察者对象:主题角色又叫做抽象被观察者(Observable)角色: 抽象观察者(Observer)角…
观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新.观察者模式的别名包括发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using Syst…
观察者模式,又称公布--订阅,mvc模式等. 通俗点讲,比方股票来说,非常多人关注一支股票,派一个人去观察股票的情况,一有变化(观察),就通知全部的预定这个消息的人. 而我们常见的mvc模式,v是指view-视图,m指model-模型,有点类似观察者模式,模型中的数据,一有变化就通知相关联的视图. 这样非常方便地隔离开了模型和视图. 这里使用的样例是关于博客的订阅. 博客属于被观察的对象,订阅者属于观察者. 订阅者先订阅(注冊)博客,博客一有更新,就会遍历注冊表,给订阅者推送更新的博客. 自己画…
相信大家都有看过<喜洋洋与灰太狼>,说的是灰太狼和羊族的"斗争",而每次的结果都是灰太狼一飞冲天,伴随着一句"我还会回来的......".为灰太狼感到悲哀,抓不到羊,在家也被老婆平底锅虐待.灰太狼为什么会这么背? 很简单,灰太狼本身就有"暴露行踪"的属性,羊咩咩就能知晓灰太狼要干嘛,不背才怪呢. 为了帮助灰太狼摆脱被老婆平底锅抽的悲剧,发起了"解救灰太狼"的行动,必须要知道观察者模式. 一.观察者模式 定义   观…
观察者模式(Observer Pattern):定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主体对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者.当一个对象改变需要同时改变其他对象,而且他不知道具体有多少对象需要改变的时候,应该考虑使用观察者模式. 观察者模式有四个角色:抽象主题.具体主题.抽象观察者.具体观察者. ISubject接口(抽象目标):把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者.含方法Notify,Register,UnRegiste…
呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象的接口,功能见注释(测试1) 该 Event 对象的接口需要能被其他对象拓展复用(测试2) // 测试1 Event.on('test', function (result) { console.log(result); }); Event.on('test', function () { cons…
import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 观察者模式 * @author TMAC-J * 牵一发而动全身来形容观察者模式在合适不过了 * 分为拉模式和推模式,这里不详细说了 */ public class ObserverPattern { interface IObserved{ void addObserver(IObserver observer); void removeObserver(IObserver obs…