前言 不出意外,这应该是年前最后一次分享,本次来一点实际开发中会用到的小技巧. 比如平时大家是否都会写类似这样的代码: if(a){ //dosomething }else if(b){ //doshomething }else if(c){ //doshomething } else{ ////doshomething } 条件少还好,一旦 else if 过多这里的逻辑将会比较混乱,并很容易出错. 比如这样: 摘自 cim 中的一个客户端命令的判断条件. 刚开始条件较少,也就没管那么多直接写…
最近在工作中优化了一段冗余的if else代码块,感觉对设计模式的理解和运用很有帮助,所以分享出来.鉴于原代码会涉及到公司的隐私,因此就不贴出来了.下面以更加通俗易懂的案例来解析. 假如写一个针对员工上班不遵守制度做相应惩罚的程序,比如,上班迟到:罚100:上班睡觉:罚1000:上班早退:警告:上班玩游戏:严重警告:上班谈恋爱:开除等,通常都会这样写: public class WorkPunish { public static void main(String[] agrs){ String…
多个if-else代码: @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest public class EducationalBackgroundTest { private int year = 6; @Test public void normalIfElse(){ if ( year == 6){ System.out.println("小学毕业"); }else if ( year == 9){ System.out.println(&qu…
前言: 当if else的条件少的话,代码可阅读性及逻辑不影响阅读和扩展.一旦if else过多的话会导致逻辑比较混乱,不易扩展并且很容易出错. 实现方案: 1.定义一个@HandlerType注解,一个value属性,其值对应 if 条件的值 2.定义一个接口或者抽象类,抽AbstractHandler,抽象逻辑处理方法handler方法交给具体的业务实现 3.根据自己的业务,定义多个类实现AbstractHandler接口.每个实现类都注册到Spring容器中 4.对每个AbstractHa…
最近在工作中优化了一段冗余的if else代码块,感觉对设计模式的理解和运用很有帮助,所以分享出来.鉴于原代码会涉及到公司的隐私,因此就不贴出来了.下面以更加通俗易懂的案例来解析. 假如写一个针对员工上班不遵守制度做相应惩罚的程序,比如,上班迟到:罚100:上班睡觉:罚1000:上班早退:警告:上班玩游戏:严重警告:上班谈恋爱:开除等,通常都会这样写: public class WorkPunish { public static void main(String[] agrs){ String…
直入主题 我们都知道,设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路.它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性.可维护性.可读性.稳健性以及安全性的解决方案. 那么,我们可能都了解过设计模式,但是在项目中怎么使用可能还是会有点疑惑,今天,公司的项目刚好有一个场景来让我使用一个设计模式:策略模式. 场景 关于用户订单充值(订单支付同理),我们都知道,现今的支付方式是非常的多的,例如:支付宝.微信.银联.钱包(各个APP的账户余额)等等. 查询实…
在实际开发过程中,app需求都是由产品那边给出,往往是他给出第一版功能,我们写好代码后,会相应的给出第二版.第三版功能,而这些功能是在实际使用中,根据用户需求而不断增加的.如果在编码之初,我们并未认识到这一点,并未后续添加的代码做好相应的设计准备,那么无疑,这个项目代码会越来越乱,就会导致这样一个循环: 产品提需求 我根据需求写代码 产品增加需求 为了在规定时间内完成任务,我根据需要增加的需求增加代码(由于没有思考好相应的设计,使得代码又长又乱) 产品再增加需求 我再增加代码,由于前面代码设计不…
解决方法如上图,通过给实现类起别名,并在controller中,通过@Qualifier注解获取不同的实现类,之前没有这样写,会出现这样的情况: 通过@autowired注解注入dao层时为空,会报空指针异常,如下…
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 传统的策略模式一般是创建公共接口.定义公共方法-->然后创建实体类实现公共接口.根据各自的逻辑重写公共方法-->创建一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象-->根据不同的传参,调用不同的接口实现类方法,达到只改变参数即可获得不同结果的目的. 但是也可以明显发现,这种策略模式的实现方式,代码量较大,而且还要自定义要传递的参数,可能会引入一定数量的if/else,有一定的优…
写在之前 这周生活上出现了很多的不如意,从周一开始就觉得哪里出现了问题,然后就是各种烦躁的情绪,后来事情还真是如预感的那样发生了,很是心痛,但也无可奈何,希望大家都好好珍惜自己身边的人:友人,亲人,家人,愿一切和睦. 正文 一直以来都饱受公司APP客户端关于各种计费点的折磨.一段时间内,同一应用或不同应用间接入多家的计费模式,然后需要在不同的计费间来回的跳转,大大的增加了出错的几率,甚至有时候出现计费点错乱的现象,这就导致了工作效率的降低,而且做了大量的无用功,费时费力还没有成果. 基于这种困扰…
前言    设计模式是软件工程中一些问题的统一解决方案的模型,它的出现是为了解决一些普遍存在的,却不能被语言特性直接解决的问题,随着软件工程的发展,设计模式也会不断的进行更新,本文介绍的是经典设计模式-策略模式以及来自java8的lambda的对它的优化. 什么是策略模式 定义 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. (摘自) 我的理解   我的理解还是很简单,策略模式定义的是封装算法,其实算法就是行为的一种,所以我的理解是只…
本文来自作者投稿,原作者:上帝爱吃苹果 目前在魔都,贝壳找房是我的雇主,平时关注一些 java 领域相关的技术,希望你们能在这篇文章中找到些有用的东西.个人水平有限,如果文章有错误还请指出,在留言区一起交流. 我想大家肯定都或多或少的看过各种"策略模式"的讲解.布道等等,这篇文章就是来好好"澄清"一下策略模式,并尝试回答以下的问题: 策略模式是如何优化业务逻辑代码结构的? 杀鸡焉用宰牛刀?就是几个if else场景我需要用到策略模式?! 有没有什么更好的代码结构来实…
Python设计模式: 最佳的"策略"模式实践代码 今天抽空看了下流畅的python,发现里面介绍了不少python自带的库的使用实例,用起来非常的优雅. 平时用Python来写爬虫比较多,所以最近一直在看设计模式的内容.刚好这本书里面有一章单独讲设计模式的,讲的还不错,特意摘录出来. 这段代码的需求背景是电商平台常用的促销策略: 用户的积分超过1000时,订单总价优惠5%的金额 购买商品的种类超过10种时,订单总价优惠7%的金额 单个商品购买数量超过20件时,该商品获得10%的折扣…
策略模式解决if - else 的代码 业务场景: 外包企业的审批人需要审批打卡的场景: 审批人分为多种不同的级别,多种级别中具有方式相同但是内容不同的操作:审批. 原来场景: 有前端传来审批人参数,使用if-else 来判断该审批人的级别属于哪一个级别,执行相应的审批方法.每一个审批方法写在了业务类底,命名采用1级审批,2级审批---等等的命名方式来命名. 问题:if - else 逻辑复杂,不易阅读,函数中审批能抽象的地方未抽象, 两个核心问题:test测试非常麻烦,新增审批人员需要对代码进…
策略模式(Strategy) 定义:将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换.封装的算法具有一定的独立性,不会随客户端的变化而变化 废话不多说,先来个例子 // 例如要写一个计算两个数加减乘除的方法,会有人这么写 countNum(type, num1, num2) { if(type === 'add'){ return num1 + num2 } else if(type === 'subtract'){ return num1 - num2 } else if(type === 'm…
用Map+函数式接口来实现策略模式 目前在魔都,贝壳找房是我的雇主,平时关注一些 java 领域相关的技术,希望你们能在这篇文章中找到些有用的东西.个人水平有限,如果文章有错误还请指出,在留言区一起交流. 本文已投稿至公众号 Hollis 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/hkypvNBkRjPM6HM51_jW9g 我想大家肯定都或多或少的看过各种"策略模式"的讲解.布道等等,这篇文章就是来好好"澄清"一下策略模式,并尝试回答以下的问…
一,总体概要 1,笔者浅谈 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式和工厂模式有一定的类似,策略模式相对简单容易理解,并且可以在运行时刻自由切换.工厂模式重点是用来创建对象. 策略模式应用比较广泛,比如:我们现在要定义数据交换格式,现有三种方案可选1,XML  2,JSON  3,CSV就可以使用策略模式实现. 这里我要强调的是------我们是针对不同数据源选择不同方案,针对的都是同一事物做相同意图的操作只是方案不…
策略模式(Strategy) 基本理解 面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类. 策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户. 简单工厂模式需要让客户端认识两个类,而策略模式和简单工厂结合的用法,客户端只需要认识一个类就可以了.耦合更加降低. 当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为.将这些行为封装在一个个独立的Strateg…
1.策略模式有什么好处? 策略模式的好处在于你可以动态的改变对象的行为. 2.设计原则 设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口(c++中可以用虚类),然后在类中包含这个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为.下面是一个例子. 策略模式属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响 到客户端的情况下发生变化.通常,策略模式适用于当一个应用程序需…
前面的话 在程序设计中,常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法.这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换.这种解决方案就是本文将要介绍的策略模式.策略模式是指定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换 奖金计算 策略模式有着广泛的应用.以年终奖的计算为例进行介绍.很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为S的人年终奖有4倍工资,绩效为A的人年终奖有3倍工资,而绩效…
介绍 我尽量用最少的语言解释总结: Java23种设计模式之一,属于行为型模式.一个类的行为或者算法可以在运行时更改,策略对象改变context对象执行算法. 应用实例: ​ 以周瑜赔了夫人又折兵的例子. uml类图如下 主要代码如下 策略接口 /** * @ClassName Stragety * @Description 策略抽象类 * @Author ouyangkang * @Date 2018-11-15 09:06 **/ public interface Stragety { vo…
简介 策略模式相较之于简单工厂模式适用于生产方法经常变化且方法较为繁多的情况,因为生产方法时常变化就会需要频繁修改工厂类,违背了开闭原则,这时就可以用策略选择类由客户端根据需求动态切换策略.且策略模式通过进一步封装了代码细节,没有像简单工厂模式那样在客户端创建详细的对象,而把任务交给了策略选择类去执行,所以客户端不会知道太多算法实现的细节.当然,在更多的情况下,策略模式一般可以与简单工厂模式并用,将进行策略选择的switch结构封装进策略选择类. 下面利用商场活动作为例子展示一段策略模式与简单工…
策略模式—Java实现 1. 现实需求 本人现在负责开发和维护考核督办系统,其中一个模块叫编写工作计划.是工作计划就要有时间,我们的各种提醒都做了,但是还是有人把x月的工作计划内容写到y月,真心无语了!可能有人会说,让客户直接把错误的工作计划全部修改正确不就行了,但是你想客户会愿意吗?客户永远是想做最少的事带来最多的效果. 好吧,那就是直接修改时间.这时问题来了,如果你修改的时间下,已经有了工作计划怎么办?是覆盖,还是合并,还是…….这时我们需要给客户提供策略供其选择.当然,具体业务还有很多限制…
php设计模式课程---6.策略模式如何使用 一.总结 一句话总结:比如代码需求,做一饭店,有南北方不同菜系,不同分店有不同的饭菜汤的需求,代码怎么设计 从饭店有特色过渡到厨师有特色(南方厨师(南方饭,南方菜,南方汤),北方厨师(北方饭,北方菜,北方汤)) 利用厨师的组合实现饭店有不同特色(满足不同分店的需求) 1.传入的参数是对象,执行对象的方法如何实现? 就是普通的->执行方法: return $this->fanCreateor->fan(); 83 class FD { 84 p…
1. 现实需求 客户有了新的需求,这时我们直接新增策略即可,改很少的代码.基本符合我们面向对象原则中的开闭原则(对扩展开放,对修改关系),实现了高内聚低耦合. 2. 策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 3. 设计原则      设计原则是把一个类中经常改变或者将来可能改变的部分提取出来,作为一个接口然后在类中包  含这  个对象的实例,这样类的实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为.下面是一个…
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 介绍 什么是策略模式(Strategy Pattern) 在软件开发过程中常常遇到这样的情况, 实现某一个功能有很多种算法或实现策略, 我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能. 如果将这些算法或者策略抽象…
详情个人博客:https://shengchangwei.github.io/js-shejimoshi-celue/ 策略模式 1.定义 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 2.使用策略模式计算奖金 很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为 S 的人年终奖有 4 倍工资,绩效为 A 的人年终奖有 3 倍工资,而绩效为 B 的人年终奖是 2 倍工资.假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖. 1. 最初的实…
最近在看<JavaScript设计模式与开发实践>这本书,受益匪浅,小记录一下书中的各个demo,加深理解: 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 案例1:很多公司的年终奖是根据员工的工资基数和年底绩效情况来发放的.例如,绩效为S 的人年终奖有4 倍工资,绩效为A 的人年终奖有3 倍工资,而绩效为B 的人年终奖是2 倍工资.假设财务部要求我们提供一段代码,来方便他们计算员工的年终奖.用JS实现这个很简单html 代码 var calculateBo…
平时在开发中避免不了使用大量的if else语句,但过多层的if else对于性能有很大的开销,类似如下代码 public class MainStart { public static void main(String[] args) { String msgid = "MS066"; if(message.equals("MS066")){ System.out.println("MS066"); }else if (message.equa…
一.策略模式 1.定义:把一些小的算法,封装起来,使他们之间可以相互替换(把代码的实现和使用分离开来)2.利用策略模式实现小方块缓动 html代码: <div id="container" style="width:500px;margin:0 auto;background-color: silver;"> <div id="move" style="position: absolute;background-col…