关于构造函数中的隐式转换: 在一个类所定义的构造函数中,存在如下的用法: #pragma once #ifndef __EXERCISE__ #define __EXERCISE__ #include <string> class Sale_Item { public: Sale_Item(const std::string&); Sale_Item(std::istream&); Sale_Item(); void print(); bool isSame(Sale_Item…
C++中,explicit关键字用来修饰类只有一个参数的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. explicit使用注意事项: explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上. explicit 关键字作用于单个参数的构造函数. explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换. Bjarne Stroustrup的例子: class String{       explicit String…
我们先看一段代码:    建立people.cpp 文件,然后输入下列内容:class People{    public:      int age;     explicit People (int a)//加上了explict关键字的构造函数    {      age=a;     }};void foo ( void ){     People p1(10); //方式一     People p3=10; //方式二 } 在 C++ 中, 如果一个类有只有一个参数的构造函数,C++…
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class String { String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值 //… } String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”);   但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下: class String {        String ( int n…
一.构造函数.默认构造函数 (1).构造函数 构造函数是特殊的成员函数 创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数 构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化 函数名和类名完全相同 不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void 通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用. 构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈. 构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载) (2).默认构造函数 不带参数的构造函数 如果程序中未声明,则系…
原文地址:https://blog.csdn.net/shine_journey/article/details/53081523 1.在C++编码过程中,类的创建十分频繁. 简单的功能,当然不用考虑太多,但是从进一步深刻理解C++的内涵,类的结构和用法,编写更好的代码的角度去考虑,我们就需要用到标题所提到的这些内容. 2.先上代码 // testSingleMode.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <io…
一.构造函数.默认构造函数 (1).构造函数 构造函数是特殊的成员函数 创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数 构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化 函数名和类名完全相同 不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void 通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用. 构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈. 构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载) (2).默认构造函数 不带参数的构造函数 如果程序中未声明,则系…
#include <iostream> // operator Type() 类型操作符重载 // operator int() // operator double() // ... ////////////////////////////////////////////////////////// class Rectangle { public: #ifdef Want_compiler_to_add__function_of_int_2_Rectangle Rectangle(cons…
本文系转载,原文链接:http://www.cnblogs.com/ymy124/p/3632634.html 首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式). 那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子: class CxString  // 没有使用explicit关键字的…
看书看到了explicit关键字,就来做个笔记,讲得比较明白,比较浅. 在C++中,我们有时可以将构造函数用作自动类型转换函数.但这种自动特性并非总是合乎要求的,有时会导致意外的类型转换,因此,C++新增了关键字explicit,用于关闭这种自动特性.即被explicit关键字修饰的类构造函数,不能进行自动地隐式类型转换,只能显式地进行类型转换. 注意:只有一个参数的构造函数,或者构造函数有n个参数,但有n-1个参数提供了默认值,这样的情况才能进行类型转换. 下面通过一段代码演示具体应用(无ex…