UML+模式设计概述】的更多相关文章

转自于:http://blog.csdn.net/rexuefengye/article/details/13020225 工程学:工程庞大到一定程度必须是用工程学方法,好比直接用水泥沙子建设实用的摩天大厦是极其困难的. 标准类模型:这或许是AI实现的必经之路吧!类似于Java托管代码的实现方式... UML软件工程组织:状态图与流程图 Uml图的使用入门:http://www.open-open.com/lib/view/open1328059700311.html     来自于http:/…
2.使用工厂方法模式设计能够实现包含加法(+).减法(-).乘法(*).除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果.要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实现. 抽象产品接口: package gongchang; public interface type { double play(double num1,double num2); } 具体产品: package gongchang; public class Chen implements…
1.使用简单工厂模式设计能够实现包含加法(+).减法(-).乘法(*).除法(/)四种运算的计算机程序,要求输入两个数和运算符,得到运算结果.要求使用相关的工具绘制UML类图并严格按照类图的设计编写程序实现. UML类图 源码: 抽象产品接口 package bao_1; public interface Act { public double yunsuan(double a,double b); } 具体产品: package bao_1; public class Chen impleme…
OO_Unit4 UML模型化设计总结 任务简介:本单元在介绍了UML中几种基本的模型图元素的基础上,通过实现课程组提供的官方接口来完成自己的UML解析器. 架构设计 本单元最终的整体架构图如下(不包括官方包): 其中,最顶层的MyUMLGeneralInteraction采用的是类似事件监听中的监视器进行设计,即将具体的解析与交互工作下放到底层的具体类中实现,MyUMLGeneralInteraction本身则只需调用相应的方法即可.解析与检查的部分交给专门的Parser完成,其中UMLPar…
关于Repository模式,在这篇文章中有介绍,Entity Framework返回IEnumerable还是IQueryable? 这篇文章介绍的是使用Entity Framework实现的Repositoy模式设计,欢迎各位拍砖. 阅读目录: 一.实现的思路和结构图 二.Repository设计具体的实现代码 三.Repository设计的具体的使用 四.总结 一,实现的思路和结构图 总结一下,Repository在实际使用中,有下面三种特点: Repository的共同性 有一些公共的方…
这是我写的<php模式设计>的第五篇.前面的四篇在不断学习不断加深认识,到了今天再看观察者模式,觉得非常容易理解.这也许就是我们积少成多的结果吧.希望还是能够不断进步. 开篇还是从名字说起,“观察者模式”的观察者三个字信息量很大.玩过很多网络游戏的童鞋们应该知道,即便是斗地主,除了玩家,还有一个角色叫“观察者".在我们今天他谈论的模式设计中,观察者也是如此.首先,要有一个“主题”.只有有了一个主题,观察者才能搬着小板凳儿聚在一堆.其次,观察者还必须要有自己的操作.否则你聚在一堆儿没事…
在这个有没有对象都要高呼“面向对象”的年代,掌握面向对象会给我们带来意想不到的方便.学编程的小伙伴从开始能写几行代码实现简单功能到后来懂得将一些重复的操作组合起来形成一个“函数”,再到后来将“函数”和属性组合起来形成一个“类”.一步步走来,我们在考虑着机器运行代码效率的提高的同时也在考虑减轻程序员的工作量. 那么我们今天讲到的适配器模型更着重考虑的是什么呢?是程序员工作量. 什么时候会用到适配器模式? 其实最简单的例子是当我们引用一个第三方类库.这个类库随着版本的改变,它提供的API也可能会改变…
在前两篇单例模式和工厂模式后,终于迎来了最后一个基础的设计模式--注册树模式. 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更容易让人理解.像前两篇一样,我们这篇依旧是从名字入手.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树模式摘下来还会有,能摘很多次,糖葫芦摘一次就没…
承接上篇php模式设计之 单例模式,(虽然好像关系不大).今天讲述第二种基础的模式设计——工厂模式. 那么何为工厂模式? 从名字来看,似乎看不出什么端倪.工厂模式,和生产有关?还是和生产流程有关?难道还和工厂领导有关?和领导秘书有关?秘书...     好了不卖关子了,所谓工厂模式还真和生产有关.生产什么呢?生产出来的是一个实例对象.通过什么设备生产?通过一个工厂类生产.怎么生产呢?工厂类调用自身静态方法来生产对象实例. 工厂模式有一个关键的构造,根据一般原则命名为Factory的静态方法,然而…
模式设计是什么?初学者一开始会被这高大上的名称给唬住.而对于有丰富编程经验的老鸟来说,模式设计又是无处不在.很多接触的框架就是基于各种模式设计形成的. 简单说,在写代码的过程中一开始往往接触的是面向过程的,简单的基础的编程.这个时候我们往往追求的是代码能够实现某项功能就万事大吉.管他代码多么冗余,管他代码是否可重用,管他效率如何,能实现功能就好.但是,真正应用于实际的,更被大家采纳的是那些高效的,可重用的,便于团队开发的代码.基于这些因素,你不能像练手一样,随便命名函数名,随便放置脚本.模式设计…
门面模式 两个作用: 1.简化类的接口 2.消除类与使用它的客户代码之间的耦合 门面模式常常是开发人员最亲密的朋友.它几乎是所有javascript库的核心原则 门面模式的目的是为了让开发人员用更简单的方法调用一些相对复杂或组合的方法,主要就是简化开发的复杂性,提供一个相对容易的API去调用内部的方法供外界去使用,这样程序员开发会变得轻松些,编写一次组合代码后可以反复的去使用它,有助于节省时间和精力 注意: 不要滥用门面模式,所以使用你心仪的门面之前一定要三思而定,搞不好你就会小题大做 引入概念…
一.设计模式 javascript里面给我们提供了很多种设计模式: 工厂.桥.组合.门面.适配器.装饰者.享元.代理.观察者.命令.责任链 在前面我们实现了工厂模式和桥模式 工厂模式 : 核心:为了生产对象,实现解耦. 桥接模式 : (桥接模式是一种既能把两个对象连接在一起,又能避免二者间的强耦合的方法.通过“桥”把彼此联系起来,同时又允许他们各自独立变化) 主要作用:主要作用表现为将抽象与其实现隔离开来,以便二者独立化. 组合模式 : (组合模式是一种专门为创建Web上的动态用户界面而量身制定…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>桥设计…
策略模式: 策略模式设计帮助构建的对象不必自身包含逻辑,而是能够根据需要利用其他对象中的算法. 使用场景: 例如有一个CD类,我们类存储了CD的信息. 原先的时候,我们在CD类中直接调用getCD方法给出XML的结果 随着业务扩展,需求方提出需要JSON数据格式输出 这个时候我们引进了策略模式,可以让使用方根据需求自由选择是输出XML还是JSON 代码实例: <?php //策略模式 //cd类 class cd { protected $cdArr; public function __con…
php模式设计之单例模式 什么是单例模式? 单例模式是指在整个应用中只有一个实例对象的设计模式 为什么要用单例模式? php经常要链接数据库,如果在一个项目中频繁建立连接数据库,会造成服务器资源的很大浪费,在团队合作项目中,也能够避免不同的程序员实例自己的对象,造成人为的系统消耗. 单例模式的三大原则 1.构造函数需要标记为非public(防止外部使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化 2.拥有一个保存类的实例的静态成员变量$_instance 3.拥有一个可…
持续关注MongoDB博客(https://www.mongodb.com/blog)的同学一定会留意到,技术大牛Daniel Coupal 和 Ken W. Alger ,从 今年 2月17 号开始,在博客上持续发表了 如何在MongoDB中设计数据库模式的方法.截止到今日(4月20号),12种模式设计的方法已全部与读者见面.本人认为,此系列文章,总结的非常全面,很多地方有首创性,涵盖的场景也很多,并且有理论总结,也有案例分析.文中分享的很多知识使人"如听仙乐耳暂明",开卷受益,常读…
一  挑战 设计从来就是个挑战. 当我们第一次接触数据库,学习数据库基础理论时,都需要学习范式,老师也一再强调范式是设计的基础.范式是这门课程中的重要部分,在期末考试中也一定是个重要考点.如果我们当年大学挂科了,说不定就是范式这道题没有做好.毕业后,当我们面试时,往往也有关于表设计方面拷问. 很多时候,我们错误地认为,花费大量时间用在设计上,问题根源在于关系数据库(RDBMS),在于二维表及其之间的联系组成的一个数据组织.而真实的环境中,我们正在大量使用noSQL或者NewSQL,按照目前的趋势…
团队信息: 学号: 姓名: 本次博客链接: 041602209 黄毓明(临时队长)  https://www.cnblogs.com/mingsonic/p/9820702.html 061600236 杨礼亮 http://www.cnblogs.com/YangLiLiang/p/9821082.html 031601124 蒋熊 https://www.cnblogs.com/jxdbky/p/9822930.html 031601123 黄志铭   http://www.cnblogs.…
原文链接:http://www.mongoing.com/mongodb-advanced-pattern-design 12月12日上午,TJ在开源中国的年终盛典会上分享了文档模型设计的进阶技巧,就让我们来回顾一下吧: —————————————————————————————————————————————————————————- 从很久以前,我就开始接触开源产品:从最开始的使用.受益者到后来的贡献者,到现在的热情推广者.现在,我是MongoDB的技术顾问.我的职责是为MongoDB的客户…
2014-10-30 张云飞VIR 翻译自:https://developer.android.com/design/style/iconography.html Iconography 图标设计概述 一个图标是一个图像,它占据了一小部分屏幕不动产.并且为一个活动(action),状态(status),或者一个app提供了一个快速,直观的程序. 当你为你的app设计图标时,重要的需要留下的是,你的app可能被安装在那些提供一个范围的像素密度的多种设备中,就像  Devices and Displ…
HTML与CSS网页设计概述 Web基本概念 认识网页 网页主要由文字.图像和超链接等元素构成.当然,除了这些元素,网页中还可以包含音频.视频以及Flash等. 名词解释 Internet网络 就是通常所说的互联网,是由一些使用公用语言互相通信的计算机连接而成的网络. WWW WWW(英文World Wide Web的缩写)中文译为"万维网"是Intertnet提供的一种网页浏览服务. URL(英文Uniform Resource Locator的缩写)中文译为"统一资源定位…
MongoDb 相比于传统的 SQL 关系型数据库,最大的不同在于它们的模式设计( Schema Design )上的差别,正是由于这一层次的差别衍生出其它各方面的不同. 我们可以简单的认为关系型数据库由数据库.表(table).记录(record)三个层次概念组成,而在构建一个关系型数据库的时候,工作重点和难点都在数据库表的划分与组织上.一般而言,为了平衡提高存取效率与减少数据冗余之间的矛盾,设计的数据库表都会尽量满足所谓的第三范式.相对的,可以认为MongoDb由数据库.集合(collect…
模块挂载.切换,uml模式.流程图模式…
目录 分享基于EF6.Unitwork.Autofac的Repository模式设计 一.实现的思路和结构图 二.Repository设计具体的实现代码 三.Repository设计的具体的使用 四.思路总结 五.案例源码 分享基于EF6.Unitwork.Autofac的Repository模式设计 一.实现的思路和结构图 Repository的共同性 有一些公共的方法(增删改查), 这些方法无关于Repository操作的是哪个实体类,可以把这些方法定义成接口IRepository,然后有个…
第四组项目总结(UML图设计) 相关链接: 墨刀原型链接:https://pan.baidu.com/s/1qrVI_je8NONVHT_FwH6Pwg 需求文档链接:https://www.cnblogs.com/lfxy/p/11788767.html 本次人员分工: UML图设计:黄驿涵 函数编写:黄科烨.王靖平 文档攥写:黄驿涵.王靖平 项目UI编写:黄驿涵.蔡滨滨 第一次会议总结 ——2019年11月5日 一.现阶段问题: Mysql无法连接,模拟器失效,考虑用手机进行测试,将在本会议…
struts是个什么东西? struts是一个按MVC模式设计的Web层框架,其实它就是一个大大的servlet,这个Servlet名为ActionServlet,或是ActionServlet的子类.我们可以在web.xml文件中将符合某种特征的所有请求交给这个Servlet处理,这个Servlet再参照一个配置文件(通常为/WEB-INF/struts-config.xml)将各个请求分别分配给不同的action去处理. 一个扩展知识点:struts的配置文件可以有多个,可以按模块配置各自的…
vue3响应式模式设计原理 为什么要关系vue3的设计原理?了解vue3构建原理,将有助于开发者更快速上手Vue3:同时可以提高Vue调试技能,可以快速定位错误 1.vue3对比vue2 vue2的原理是通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调. defineProperty不具备监听数组的能力,无法检测到对象属性的添加和删除,只有在初始化实例时对data对象转换响应式,后面新增的需要手动转换,深度监听需要一次性递归,…
一.统一建模语言UML UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法 UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效 详情转: 设计模式--统一建模语言UML 二.面向对象设计原则 软件设计的难点是应对变化.通过把系统功能封装成一个个对象,可以实现粒度细化.功能实现耦合度低和职责独立.耦合度低就是高内聚.松耦合,能够减少功能实现之间的关联,降低修改的影响:职责独立能够…
深入浅出UML类图(http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/7843308) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称.在系统中,每个类都具有一定的职责,职责指的是类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责.在定义类的时候,将类的职责分解为类的属性和操作(即方法).类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责.设计类是面向对象设计…
   <信息系统开发与管理>.<软件project>这两本书中都有提到过UML.想必我们对UML已经不陌生了吧,虽说非常熟悉,可是仅仅是了解而已,而今天<UML基础与应用>and <大象:Thinking in UML>将带领我们进入UML的内心世界.让我们与UML交个知心朋友吧!    概述导图 解释说明     概述嘛,讲的都是宏观上的东西,对于知识点不是非常具体,可是却非常重要,能够说是整本书.整个视频的一个框架,基本上后面的内容都是在概述的基础上展开…