树状数组的笔记√(hzwer blog)】的更多相关文章

int lowbit(int x) { return x&(-x); } lowbit()的返回值就是 2^k 次方的值. 求数组的和的算法: (1)首先,令sum=0,转向第二步: (2)接下来判断,如果 n>0 的话,就令sum=sum+cn转向第三步,否则的话,终止算法,返回 sum 的值: (3)n=n – lowbit(n)(将n的二进制表示的最后一个零删掉),回第二步. int Sum(int n) { ; ) { sum+=c[n]; n=n-lowbit(n); } retu…
今天入门了树状数组 习题链接 https://blog.csdn.net/liuqiyao_01/article/details/26963913 离散化数据:用一个数组来记录每个值在数列中的排名,不能用map,会超时 开结构体存储每个数在数列中原来的位置,排序后用a数组求出原来状态下每个数的排名. /* 线段树求逆序对的话是按顺序把数字插到数字对应的线段树下标里,然后统计该下标右边的数个数 树状数组求逆序对思路:按顺序一个个插到数组中,统计比它小的个数,逆序数=当前数的下标-当前比它小的个数…
痛定思痛,打算切割数据结构,于是乎直接一发BIT 树状数组能做的题目,线段树都可以解决 反之则不能,不过树状数组优势在于编码简单和速度更快 首先了解下树状数组: 树状数组是一种操作和修改时间复杂度都是O(logN)的数据结构,可以做到 单点修改前缀查询 和 区间修改单点查询 下面来看下树状数组: 由图发现 树状数组C[]对应的数组A[]中的值是这样的: C[1]=A[1] C[2]=C[1]+A[2]=A[1]+A[2] C[3]=A[3] C[4]=C[2]+A[4]=A[1]+A[2]+A[…
函数式线段树..资瓷 区间第K极值查询 似乎不过似乎划分树的效率更优于它,但是如果主席树套树状数组后,可以处理动态的第K极值.即资瓷插入删除,划分树则不同- 那么原理也比较易懂: 建造一棵线段树(权值线段树),维护的信息是序列中每个数的出现次数,静态查询第K极值,只需要从根做二分,然后向下转左右子树,找到叶子节点即可-(由于线段树的性质,这个查找的复杂度是log级..) 那么动态的第K极值呢.. 需要用上树状数组,这时树状数组维护的其实就是一串主席树了,不过这样处理,会MLE,但是应用可持久化原…
已更新(2/3):st表.树状数组 st表.树状数组与线段树是三种比较高级的数据结构,大多数操作时间复杂度为O(log n),用来处理一些RMQ问题或类似的数列区间处理问题. 一.ST表(Sparse Table) st表预处理时间复杂度O(n log n),查询O(1),但不支持在线更改,否则要重新进行预处理. 使用一个二维数组:st[i][j]存储i为起点,长度为2j的一段区间最值,即arr[i, i + 2j - 1]. 具体步骤(以最小值为例): 将st[i][0]赋值为arr[i];…
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> using namespace std ; ; struct node{ int val,pos ; }tmp[N]; int a[N] ;//离散化后的原始数组 int c[N] ;//树状数组 bool cmp(node st1,node st2){ return st1.val < st2.val ; } int lowbit(int x)…
Problem Description Let A1, A2, ... , AN be N elements. You need to deal with two kinds of operations. One type of operation is to add a given number to a few numbers in a given interval. The other is to query the value of some element.   Input There…
Problem Description You have a sequence {a1,a2,...,an} and you can delete a contiguous subsequence of length m. So what is the minimum number of inversions after the deletion.   Input There are multiple test cases. The first line of input contains an…
谁再管这玩意叫树状数组套主席树我跟谁急 明明就是树状数组的每个结点维护一棵动态开结点的权值线段树而已 好吧,其实只有一个指针,指向该结点的权值线段树的当前结点 每次查询之前,要让指针指向根结点 不同结点的权值线段树之间毫无关联 可以看这个:http://blog.csdn.net/popoqqq/article/details/40108669?utm_source=tuicool #include<cstdio> #include<algorithm> using namespa…
树状数组 计算 任意连续N个值的和的时间复杂度为Log(n) 修改也是Log(n) 而普通数组修改是O(1) 计算和是O(n) 具体定义可以看这里:http://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E6%A0%91%E7%8A%B6%E6%95%B0%E7%BB%84 或者看这个Blog:http://dongxicheng.org/structure/binary_indexed_tree/ 这东西刚刚好可以解决 编程之美里面的 1.7光影切割问题 using System; us…