iphone X 的适配】的更多相关文章

iOS:界面适配--iPhone不同机型适配 6/6plus        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即…
这两天对自己负责的项目进行iOS 11和iPhone X的适配,网上的博客很多,也看了很多别人的记录博客,这里把自己遇到的问题记录下,当然有些不仅仅是iOS 11和iPhone X的适配,还包括自己遇到的问题和解决方法. 1> iOS Assertion failure in -[UITableView _classicHeightForRowAtIndexPath:]: 这问题是由于cell高度负数导致,去看看: - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tabl…
网络上已经有很多适配教程,可是看了半天总是半懂不懂..最后还是要综合多个教程再动动脑子动动手,最好有程序大哥帮你试一下(这得有多大的福气) 如果有跟我一样情况的: 1.       有人说用sketch自动导出多套尺寸切图和SVG矢量格式,表示没钱买MAC 2.       有人说用切图神器cutman,表示用CC以上版本PS不支持 3.       另…不喜欢/用不惯/不会用ps自带切图工具的 目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)…
转:http://blog.csdn.net/houseq/article/details/40051207 对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone…
转载请注明出处: http://www.cnblogs.com/dokaygang128/p/4049461.html Apple 今年发布了两款新的iPhone机器,iPhone 6 和iPhone 6 plus : 其中第二幅图是当前主要设备的分辨率情况.这里简单介绍一下这张图. 首先,第一行Point是我们在工程中Controller的ViewWillAppear方法中打印Controller的View时得到frame的Size: 第二行是实际系统生成的显示APP位图时的分辨率: 第三行主…
 机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片的大小,跟坐标之间有个对应关系,比如1:1或1:2等: ppi:代表屏幕物理大小到图片大小的比例值,如果ppi不变,则坐标和像素的比例不会变: iPhone 4以前            iPhone.iPhone3/3G机型未采用retina,坐标是320 x 480,屏幕像素320 x 480 ,他们一一对应,1:1关系.即一个坐标对应1个像素. iPhone 4/4s           机器采…
iphone5出来了,从不用适配的我们也要像android一样适配不同分辨率的屏幕了.   公司产品新版本需要适配iphone5,经过一番折腾算是搞定了.下面分享给大家:   iphone5的屏幕分辨率:1136 x 640 也即是高度变成了568,程序启动时我们需要一张retina图片命名为Default-568h@2x.png.在我们创建工程时xcode会默认为我们创建一个纯黑色的图片替换即可.   最新版的xcode都已支持iphone5调试:选中模拟器---->设备---->iphon…
IOS的屏幕适配几乎不需要大量的代码操作,更多的时间我们只是动动鼠标选择一下就搞定.可以苹果在这方面做的还是比较人性的,解放了开发者. 首先来说说Iphone这几种屏(由于最近做的是iPhone APP还未涉及到iPad,将来涉及到iPad时会更新) 机型 资源分辨率 屏幕宽高,单位点 屏幕模式 iPhone 3gs 320X480 320X480 1X iPhone 4s 640X960 320X480 2X iPhone 5/5c/5s 640X1136 320X568 2X iPhone…
说实话,对于一个刚入门iOS两个月的新手而言,在拿到这个任务的时候整个人都是懵逼的,怎么做适配?哪些地方需要适配?该怎么做?一个个问题搞得头都大了. 首先,啥都不管,先在iPhone X上运行起来看看效果在说,运行之后出现的问题主要有如下几个: 屏幕尺寸还是6S上的尺寸大小,用 [[UIScreen mainScreen] bounds] 打印log确实如此 自定义的导航栏的返回按钮右移明显 UISearchBar的高度有变化,而且点击之后背景颜色和原先不一致 UITableview的heade…
因为iPhone X和iPhone XS的尺寸比是一样的,只需要把这两张图片补上就行. 具体原理性的东西就多说了,因为iPhoneX系列都一样,本文只说明一下具体怎么做,要适配屏幕,首先得让他以正确的姿势启动,如果你使用的是LaunchScreen.storyboard,就不需要考虑这个了,但如果你使用的是LaunchImag,就需要提供正确的启动图.需要注意的是XR使用的@2x的图. 启动图尺寸       机型                  命名 640 × 960       iPho…
1,UIScrollView的automaticallyAdjustsScrollViewInsets 失效了. automaticallyAdjustsScrollViewInsets,当设置为YES时(默认YES),如果视图里面存在唯一一个UIScrollView或其子类View,那么它会自动设置相应的内边距,这样可以让scroll占据整个视图,又不会让导航栏遮盖. iOS11这个属性失效了,表现在App的现象就是TableHeaderView的背景图原本覆盖导航栏的,现在在导航栏的下方.…
竖屏情况下: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 320 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 568 横屏情况下: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width = 568 [UIScreen mainScreen].bounds.size.height = 320 UIViewController 和 UIWindow同理 1. storyboard iphone和…
1.启动页 启动App,发现App只能居中显示,不能上下充满. 问题产生的原因是:iPhone X是5.8英寸,比5.5英寸的屏幕还要大,没有合适的启动页可以加载,所以只能使用以前5.5英寸的启动页,屏幕就会有黑色部分未充满. 解决办法:添加一张iPhone X的启动页,然后勾选iOS 8.0 and later的Portait选项. 附加一个启动页尺寸表: 如上面2步设置完毕后,启动页就可以全屏了. 2.状态栏和导航栏的高度变化 进入App主页就会发现App顶部被齐刘海遮住,左右两边不在安全区…
//屏幕宽高 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height // 顶部宏 状态栏44 导航栏44 #define SafeAreaTopHeight (SCREEN_HEIGHT == 812.0 ? 88 : 64) // 底部宏 tarbar 不变下面多34高度 #define SafeAre…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{margin: 0;padding: 0;} .box { max-width: 414px; height: 480px; border: solid #000; margin: auto; o…
转:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 目录(?)[+]   1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.3…
原文网址:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42174937 1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches…
App适配iPhone 6/ Plus和iOS 8:10条小秘诀   iPhone 6iOS 8适配   (原文:raywenderlich 作者:Jack Wu 译者:@TurtleFromMars) 过节啦!为庆祝佳节,看看我给这篇文章写的这段极客小诗吧: “Keynote前夜,无人知晓,新API能否登场对Siri的期待,Touch ID的希望而此刻iOS 8应声而出,震惊全场扩展,Swift,Metal,整整一箩筐通用Storyboard,又有谁曾料想一片欢呼声中,有人开始迷惘现有的这些A…
1.iPhone尺寸规格 设备 iPhone 宽 Width 高 Height 对角线 Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI 3GS 2.4 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 @1x 320x480 163 4(s) 2.31 inches (58.6 mm) 4.5 inches (115.2 mm) 3.5-inch 320x480 @2x 640x…
本文主要简单谈谈并收集一些关于 iOS 11 & iPhone X 的适配及设计指南. iPhone X 众所周知,iPhone X 屏幕与其他的 iPhone 设备均不同,苹果称 iPhone X 的屏幕为超级视网膜显示屏. 在 iPhone X 上 1pt 相当于 3x3 px,也就是我们常说的 @3x,同 Plus 机型. iPhone X 的屏幕尺寸为 375x812 pt(即 1125×2436 pix).iPhone X 比 4.7 寸机型屏幕多出 145 pt. iPhone X…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
背景 iPhone X 刘海机于9月13日发布,给科技小春晚带来一波高潮.作为开发人员却多出来一份忧虑,iPhone X 怎么适配?我们 App 的脑袋会不会也长一刘海出来?Tabbar 会不会被圆角?先来看一下美团 App 的表现: 图 1.1 启动时的 App 表现           图 1.2 下拉刷新之后的表现 图 1.3 搜索的表现          图 1.4 "我的Tab"表现 在图1.1中乍一看表现还不错,可是在图1.2中,下拉刷新之后,我们的导航栏还是被刘海挡住了.…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
一.  安全区域(safe area) 与iPhone6/6s/7/8相比,iPhone X 无论是在屏幕尺寸.分辨率.甚至是形状上都发生了较大的改变,下面以iPhone 8作为参照物,先看看iPhone X尺寸上的变化: 苹果对于 iPhone X 的设计布局意见如下: 核心内容应该处于 Safe area 确保不会被设备圆角(corners),传感器外壳(sensor housing,齐刘海) 以及底部的 Home Indicator 遮挡.也就是说 我们设计显示的内容应该尽可能的在安全区域…
1.升级iOS11后造成的变化 1. 1升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中UIViewController的automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会调整SafeAreaInsets值,进而影响adjustedContentInset值 // 有些界面以下使用代理方法来设置,发现并没有生效 - (CGFloat)tableView:(…
苹果WWDC开发者大会上,终于发布了大家期待已久的iOS 11,有些新特性功能确实出人意料.不过大的方面苹果貌似也就 AR 和 GM 机器学习了,9月13日凌晨1点,苹果开了新品发布会,相信大家都已经知道Phone X 的刘海了,看起来不是很雅观,对于iOS开发者来说,适配工作也带来了麻烦,iOS11在新旧API 方面做了新的改动,未来App Store就会出现很多大量的APP更新,针对iOS11和iPhone X的适配. 下面针对已经了解的出现的问题进行适配的说明. 屏幕未充满? 相信一部分开…
iPhone X 适配 由于iPhone X的特殊造型,为了方便开发者对iPhone X进行适配,苹果在iOS 11中引入了Safe Area的概念,引擎也在api对象下添加了safeArea属性和safeareachanged事件,UI设计准则是页面重要的元素需要在安全区域以内,避免被遮挡. 对于大多数应用,通过以下几步基本就可以完成iPhone X的适配,其它的特殊情况如横竖屏切换等则需要结合使用场景另外处理. 注:如果没有iPhone X真机,有需求的开发者可以到这里下载iOS的模块开发工…
iPhone屏幕尺寸.分辨率及适配 转载http://m.blog.csdn.net/article/details?id=42174937 1.iPhone尺寸规格 iPhone 整机宽度Width 整机高度Height 对角线Diagonal 逻辑分辨率(point) Scale Factor 设备分辨率(pixel) PPI(对角线point/inch) 3GS 2.40 inches (62.1 mm) 4.5 inches (115.5 mm) 3.5-inch 320x480 (3:…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
苹果每出一款产品,都会引起广大IOS程序猿们的深深关注!是不是又该做适配了?是不是又该学习新东西了?种种的操心挂在心头. 以下我谈谈我对iPhone6 和 iPhone 6 plus适配问题的理解: 1,首先,我们要明确,尽管iPhone6 和 iPhone 6 plus的分辨率发生了巨大的变化,屏幕变宽了,也变长了.可是咱们计算一下,用他们的宽和高对照一下,发现他们是16:9     在看看iphone5,5s的分辨率对照一下.也是16:9.是不是我们发现了什么,是的,我们的适配问题基本上就攻…