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ffmpeg学习笔记-多线程音视频解码
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ffmpeg学习笔记-多线程音视频解码
之前的视频解码仍然存在问题,那就是是在主线程中去完成解码的,会造成线程阻塞,这里将其改为多线程解码,使其主线程不被阻塞 前面介绍了音视频的主线程解码,那样会阻塞主线程,在前面学习了多线程以后,就可以对音频和视频分离开来在子线程里解析了,但这样存在音视频同步的问题了,这里贴出代码,只是提供一种思路,其运行存在大量问题,还需要慢慢解决.例如,退出发生异常,音视频不同步 #include <android/log.h> #include <stdio.h> #include <st…
0037 Java学习笔记-多线程-同步代码块、同步方法、同步锁
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
Java学习笔记-多线程-创建线程的方式
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
ffmpeg学习笔记-初识ffmpeg
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: 常用播放器 跨平台 VLC,Mplayer,ffplay等 Windows平台 完美解码,终极解码,暴风影音 信息查看工具 综合信息查看:MediaInfo 二进制信息查看:UltraEdit 单项详细信息分析 封装格式:Elecard Format Analyzer 视频编码数据:Elecard…
ffmpeg学习笔记
对于每一个刚開始学习的人,刚開始接触ffmpeg时,想必会有三个问题最为关心,即ffmpeg是什么?能干什么?怎么開始学习?本人前段时间開始接触ffmpeg,在刚開始学习过程中.这三个问题尤其最后一个问题着实困扰了我一下.如今将我对ffmpeg的一点理解分享出来.希望对正在学习ffmpeg编程的同学有帮助. 1. ffmpeg是什么? (1)你能够把ffmpeg理解成一套音视频解决方式.而且还是免费.开源.跨平台的解决方式.它提供了录制.转换以及流化音视…
tensorflow学习笔记——多线程输入数据处理框架
之前我们学习使用TensorFlow对图像数据进行预处理的方法.虽然使用这些图像数据预处理的方法可以减少无关因素对图像识别模型效果的影响,但这些复杂的预处理过程也会减慢整个训练过程.为了避免图像预处理成为神经网络模型训练效率的瓶颈,TensorFlow提供了一套多线程处理输入数据的框架. 下面总结了一个经典的输入数据处理的流程: 下面我们首先学习TensorFlow中队列的概念.在TensorFlow中,队列不仅是一种数据结构,它更提供了多线程机制.队列也是TensorFlow多线程输入数据处理…
C++学习笔记——多线程(1)
目前在做推理引擎开发相关的工作,这块内容的话,对工程能力的要求还是比较高的,不再像以前只是写一些Python脚本训训模型就可以了,而且深入了解C++之后,也能感受到Python较C++暴露出的缺点,另一方面,由于模型推理所需的高效性,目前推理引擎的开发基本上都是用C++来实现,而且其中绕不开的一个难点就是多线程.这个系列我打算将我学习C++多线程开发的历程整理成文章,梳理相关知识点并整合到已有的知识体系中. 1. 线程和进程 线程和进程是操作系统的概念,这部分知识应该在学CSAPP的时候能够学习…
ffmpeg学习笔记-音频解码
在之前的文章已经初步对视频解码有个初步的认识了,接下来来看一看音频解码 音频解码步骤 音频解码与视频解码一样,有者固有的步骤,只要按照步骤来,就能顺利的解码音频 以上是ffmpeg的解码流程图,可以看到,无论是音频还是视频,其步骤都是一样的,差别在于在视频处理和音频处理的方法不一样 音频解码步骤 由于音频解码步骤与视频类似,这里就直接使用之前测试ffmpeg生成是否可用的demo进行改进 注册组件av_register_all() 打开输入文件avformat_open_input() 获取输入…
python学习笔记- 多线程(1)
学习多线程首先先要理解线程和进程的关系. 进程 计算机的程序是储存在磁盘中的可执行的二进制文件,执行时把这些二进制文件加载到内存中,操作系统调用并交给处理器执行对应操作,进程是程序的一次执行过程,这是一个动态的概念程序本没有生命的实体,只有通过处理器才能赋予程序生命.进程最大的特点就是可以申请和拥有系统资源,这是一个动态的概念,是一个活动的实体(比如qq程序需要的内存空间等等),进程不止是程序代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示. 而线程是进程的一部分,一个进程可以…
java学习笔记 --- 多线程(多线程的创建方式)
1.创建多线程方式1——继承Thread类. 步骤: A:自定义类MyThread继承Thread类. B:MyThread类里面重写run()? 为什么是run()方法呢? C:创建对象 D:启动线程 /* 方式1:继承Thread类. * 步骤 * A:自定义类MyThread继承Thread类. * B:MyThread类里面重写run()? * 为什么是run()方法呢? * C:创建对象 * D:启动线程 */ public class MyThread extends Threa…
ffmpeg学习笔记-音频播放
前文讲到音频解码,将音频解码,并且输入到PCM文件,这里将音频通过AudioTrack直接输出 音频播放说明 在Android中自带的MediaPlayer也可以对音频播放,但其支持格式太少 使用ffmpeg可以支持更多格式 常用的音频播放有很多种方式,但播放PCM就只有OpenSL和AudioTrack 这里使用AudioTrack进行实现 在上文中已经实现了音频的解码,而在本文中,将对解码完成的音频进行播放 在解码完成以后不是将其转化为PCM存储,而是直接进行播放 为何要播放PCM格式音频,…
ffmpeg学习笔记-native原生绘制
上次已将ffmpeg的动态库编译出来了,并且使用了ffmpeg的转码功能,成功将mp4格式视频转化为yuv视频,这篇文章基于上次测试的demo,使用surfaceview显示解码完成的像素数据 布局设置和权限添加 布局 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" and…
ffmpeg学习笔记-Linux下编译Android动态库
Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可以去Google下载,也可以在国内一些Android网站下载 这里推荐两个Android的下载网站 Android Studio 中文组 AndroidDevTools ffmpeg ffmpeg在其官网可以直接下载,不需要翻墙 官网下载地址 配置环境 我这里下载的是android-ndk-r10e…
0040 Java学习笔记-多线程-线程run()方法中的异常
run()与异常 不管是Threade还是Runnable的run()方法都没有定义抛出异常,也就是说一条线程内部发生的checked异常,必须也只能在内部用try-catch处理掉,不能往外抛,因为线程是一个独立运行的代码片段,它的问题不能影响到其他线程 如果run()内部抛出一个unchecked异常,这个线程可能会终止运行,这个异常也不能被主线程捕获,也影响不到其他线程的执行,比如下面的示例: package testpack; import java.io.IOException; pu…
0039 Java学习笔记-多线程-线程控制、线程组
join线程 假如A线程要B线程去完成一项任务,在B线程完成返回之前,不进行下一步执行,那么就可以调用B线程的join()方法 join()方法的重载: join():等待不限时间 join(long millis):等待millis毫秒 join(long millis,int nanos):很少用,等待毫秒+毫微秒 看示例: package testpack; public class Test2 { public static void main(String[] args) throws…
JAVA并发编程学习笔记------多线程调优
1. 多线程场景下尽量使用并发容器代替同步容器 (如ConcurrentHashMap代替同步且基于散列的Map, 遍历操作为主要操作的情况下用CopyOnWriteArrayList代替同步的List) ConcurrentHashMap:分段锁机制,多线程条件下优于HashMap+synchronized的组合方式: CopyOnWriteArrayList: 每次修改时都会创建并重新发布一个新的容器副本,从而实现可变性.容器的迭代器保留一个指向底层基础数组的引用,这个数组当前位于迭代器的起…
JAVA学习笔记 -- 多线程之共享资源
在多线程程序执行过程中,可能会涉及到两个或者多个线程试图同一时候訪问同一个资源.为了防止这样的情况的发生,必须在线程使用共享资源时给资源"上锁",以阻挡其他线程的訪问. 而这样的机制也经常被称为相互排斥量.本文主要介绍它的两种方式synchronized和Lock . 1.synchronized 当任务要运行被synchronizedkeyword保护的代码片段的时候,它会检查锁是否可用,然后获取锁.运行代码.释放锁.synchronized也有两种使用方法: A.synchroni…
java学习笔记 --- 多线程(线程安全问题——同步代码块)
1.导致出现安全问题的原因: A:是否是多线程环境 B:是否有共享数据 C:是否有多条语句操作共享数据 2.解决线程安全问题方法: 同步代码块: synchronized(对象){ 需要同步的代码; } A:对象是什么呢? 可以使任意对象. B:需要同步的代码是哪些呢? 把多条语句操作共享数据的代码的部分给包起来 注意: 同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上.该对象如同锁的功能. 多个线程必须是同一把锁. 3.同步的特点: 前提: 多个线程 解决问题的时候要注意: 多个线…
java学习笔记 --- 多线程(1)
1:要想了解多线程,必须先了解线程,而要想了解线程,必须先了解进程,因为线程是依赖于进程而存在. 2:什么是进程? 通过任务管理器我们就看到了进程的存在. 而通过观察,我们发现只有运行的程序才会出现进程. 进程:就是正在运行的程序. 进程是系统进行资源分配和调用的独立单位.每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. 3:多进程有什么意义呢? 单进程的计算机只能做一件事情,而我们现在的计算机都可以做多件事情. 举例:一边玩游戏(游戏进程),一边听音乐(音乐进程). 也就是说现在的计算机都是支持多进…
NDK学习笔记-多线程与生产消费模式
在做NDK开发的时候,很多情况下都是需要使用多线程的,一方面是提高程序运行效率,另一方面就是防止主线程阻塞 C的多线程 在C语言里,可以通过对于POSIX标准的运用,使得C语言执行多线程 提高程序的执行速度,以及对资源的合理利用 POSIX POSIX原理 POSIX可以让C语言实现多线程 其实现是是通过POSIX函数库的调用实现的 POSIX函数库可以看作是C语言库函数的超集,对C语言尽行了增强 POSIX实现多线程 在C语言中调用POSIX库函数可以实现多线程 在使用时,需要包含pthrea…
ffmpeg学习笔记-编译脚本
之前已经用他人的编译脚本对ffmpeg进行了成功编译,那么在裁剪ffmpeg的时候需要指定文件,这时候应该怎么编写编译脚本呢?本文目的在于说明ffmpeg编译脚本的编写 首先在ffmpeg的目录下新建编译脚本 touch android_build.sh #新建编译脚本 chmod 755 android_build.sh #修改权限 打开编译脚本,进行脚本编写 vim android_build.sh 最开始一行写入如下,表示这是一个bash脚本 #!/bin/bash 定义编译ffmpeg的…
ffmpeg学习笔记-ffmpeg在VS下的运用
ffmpeg官网提供了window平台下额开发工具供开发者使用,这篇文章主要以3.2版本的ffmpeg作为演示,记录在VS2013下,怎么去编译ffmpeg 下载 在官网中,按照以下步骤下载 下载Windows版 选择需要的版本 下载版本 这里接下来就是选择版本,这里我选择3.2版 配置环境 将下载源文件解压,新建win32空项目,将dev目录下的include和lib文件夹复制到项目中 将shared下的dll动态库添加到项目中 添加完成后目录结构如图所示 配置附加包含目录:项目右键 -> 属…
FFmpeg学习笔记之安装
本随笔原文出自:一叶知秋0830链接:https://www.jianshu.com/p/ab469a2ffd28 1.下载FFmpeg 先进入要存放下载文件的目录,比如要放在/Users/qinjian/Downloads/ffm目录,先执行命令 cd /Users/qinjian/Downloads/ffm 再执行下载的命令: git clone https://git.ffmpeg.org/ffmpeg.git 2.编译FFmpeg 先执行下面命令进入ffmpeg目录: cd /Users…
C++并发与多线程学习笔记--多线程数据共享问题
创建和等待多个线程 数据和共享问题分析 只读的数据 有读有写 其他案例 共享数据的保护案例代码 创建和等待多个线程 服务端后台开发就需要多个线程执行不同的任务.不同的线程执行不同任务,并返回执行结果.很多个线程都用同一个线程入口: void myprint(int num) { cout << "线程开始执行了: " << num << endl; cout << "My print id: "<<this…
0041 Java学习笔记-多线程-线程池、ForkJoinPool、ThreadLocal
什么是线程池 创建线程,因为涉及到跟操作系统交互,比较耗费资源.如果要创建大量的线程,而每个线程的生存期又很短,这时候就应该使用线程池了,就像数据库的连接池一样,预先开启一定数量的线程,有任务了就将任务传递进去,任务执行完毕不终止线程,等待下一个任务 线程池的种类 ExecutorService: 这是个接口,代表尽快执行的线程池,只要有空闲进程,就立即执行 Future<?> submit(Runnable task) 将Runnable对象提交给线程池,线程池有空闲线程时执行任务,返回的F…
0038 Java学习笔记-多线程-传统线程间通信、Condition、阻塞队列、《疯狂Java讲义 第三版》进程间通信示例代码存在的一个问题
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同.相当于存取款交替进行,金额相同. 线程间通信,需要通过同一个同步监视器(也就是this或者显式的Object对象)调用通信方法, Object有三个方法,可以用于线程间通信 wait() 当前线程等待,并释放同步锁 wait():无限期等待 wait(long timeout):等待timeout…
0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
Java学习笔记--多线程
rollenholt的博文:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/28/2156357.html 弹球例子: 0. 创建Bounce框架 JFrame frame = new BounceFrame(); BounceFrame自定义了addButton.addBall方法,用于在frame内的panel添加按钮.小球 1. 设置标题 setTitle("bounce");2. 创建BallComponent comp…
Linux程序设计学习笔记----多线程编程线程同步机制之相互排斥量(锁)与读写锁
相互排斥锁通信机制 基本原理 相互排斥锁以排他方式防止共享数据被并发訪问,相互排斥锁是一个二元变量,状态为开(0)和关(1),将某个共享资源与某个相互排斥锁逻辑上绑定之后,对该资源的訪问操作例如以下: (1)在訪问该资源之前须要首先申请相互排斥锁,假设锁处于开状态,则申请得到锁并马上上锁(关),防止其它进程訪问资源,假设锁处于关,则默认堵塞等待. (2)仅仅有锁定该相互排斥锁的进程才干释放该相互排斥锁. 相互排斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadty…
MOOS学习笔记——多线程
/* * A simple example showing how to use a comms client */ #include "MOOS/libMOOS/Comms/MOOSAsyncCommClient.h" #include "MOOS/libMOOS/Utils/CommandLineParser.h" #include "MOOS/libMOOS/Utils/ConsoleColours.h" #include "MO…