GPU Tips】的更多相关文章

<1> Basic #include <stdio.h> #include <cuda_runtime.h> #include <device_launch_parameters.h> #define NUM 15 __global__ void square(float *dout,float *din) { int idx = threadIdx.x; float f = din[idx]; dout[idx] = f*f; } int main(int…
看U3D文档,心得:对于3D场景,使用分层次的距离裁剪,小物件分到一个层,稍远时就被裁掉,大物体分到一个层,距离很远时才裁掉,甚至不载.中物体介于二者之间. 文档如下: Good performance is critical to the success of many games. Below are some simple guidelines for maximizing the speed of your game’s rendering. Locate high graphics i…
Kali Linux 前身是著名渗透测试系统BackTrack ,是一个基于 Debian 的 Linux 发行版,包含很多安全和取证方面的相关工具. 本文假设你在新装好的kali linux环境下…命令之前的说明带#的,表示需要root权限执行,带$的,表示普通用户权限. #安装好Kali后为系统添加一个新用户,建议设置密码和root的一样,以后默认都用这个用户登录系统,需要执行一次性的高权限命令时用sudo,执行一系列高权限命令时用su -. useradd -m -G video,audi…
在写shader的时候,其实一些写法对于其执行影响非常大,而且由于gpu和cpu在架构上的不同,代码的优化思想也不一样,最近一直在写几个shader,为了性能问题,查阅了很多资料,把一些tips总结下来. 首先要树立几个思想: 1.gpu是SIMD的架构,即单指令多数据流架构,即在gpu上同时执行n个数据和执行1个数据的效率是一样的,我们要 尽量的把并行的计算搬到gpu上 2.gpu是以向量计算为基础设计的,也就是说在gpu上执行一个向量乘法和执行一个float的乘法的效率是一样的, 并不向cp…
[引言]最近接手了公司的关于虫子识别的项目,使用MXNet框架开发,但是实际用的是Deformable-ConvNets. Deformable-ConvNets为微软研究研究院提出的可变卷积网络,可用于对图像中大小不一的物体识别,不是单单识别图中的猫和狗(它们都一般大小),而识别图像中不同种类的虫子(虫子本身小,而且难以区分),在这样的场景下很适合用可变卷积Deformable-ConvNets. MXNet本身灵活,扩展性强,根据 https://github.com/msracver/De…
最近在做一个场景动画,有一个欢迎界面和一个主动画界面,两个界面之间的连接通过一个进度条来完成,当进度条完成,提供通往主动画的按钮. 画面会从一个个的场景移动过去,用户可通过点击抽奖.查看气泡商铺等进行交互,同时可拖动画面,前移或后退.该项目中,出了主动画,还有人物场景对话的动画等,性能的优化.用户的体验变得尤为重要,这里总结一下在开发过程中使用的一些性能.体验优化方法.    1.动画 a.优先采用requestanimationframe,实现动画帧的并发渲染: b.做减法:兼容低版本浏览器(…
Detectron概述 Detectron是Facebook FAIR开源了的一个目标检测(Object Detection)平台. 用一幅图简单说明下Object Detection.如Mask R-CNN已经能够做到多目标的Instance Segmentation. 图片来源: Fei-Fei Li, Andrej Karpathy & Justin Johnson (2016) cs231n, Lecture 8 - Slide 8, Spatial Localization and D…
Tensorflow.Pytorch.Keras的多GPU的并行操作 方法一 :使用深度学习工具提供的 API指定 1.1 Tesorflow tensroflow指定GPU的多卡并行的时候,也是可以先将声明的变量放入GPU中(PS:这点我还是不太明白,为什么其他的框架没有这样做) with tf.device("/gpu:%d"%i): with tf.device("cpu:0") 在创建Session的时候,通过指定session的参数,便可以指定GPU的数量…
Adreno Profiler介绍 Adreno Profiler 是高通公司开发的一款针对运行在高通骁龙处理器上用于图形和GPGPU技术应用的性能分析和帧调试工具.工具本质上是一个OpenGL ES Draw Call Replay,此要求PC端也必须支持手机端设备的 OpenGL ES 所有特征.由于这个工具是高通提供的,所以只能运行在高通芯片的安卓机上. Adreno Profiler连接方式 1.adb连接:可以直接下载一个Android SDK,platform-tools下有个adb…
前言:感慨于居然不用tesselation也可以产生这么复杂的地形,当然致命的那个关于不能有洞的缺陷还是没有办法,但是这个赶脚生成的已经足够好了,再加上其它模型估 计效果还是比较震撼的.总之好文共分享吧.Ryan GeissNVIDIA Corporation 1.1 Introduction Procedural terrains have traditionally been limited to height fields that are generated by the CPU and…