通过实现Runnable接口创建线程 获取Thread对象,new出来,构造函数参数:Runnable对象 Runnable是一个接口,定义一个类MyRunnable实现Runnable接口,实现run()方法, 重写run()方法,编写业务逻辑 调用Thread.currentThread()方法获取当前Thread对象 调用Thread对象的start()方法 package com.tsh.test; public class Home { public static void main(…
共享性 多线程操作同一个数据,产生线程安全问题 新建一个类ShareData 设计一个int 型的成员变量count 设计一个成员方法addCount(),把count变量++ 在main函数中开启多个线程操作这个成员变量,在main函数里 获取ShareData对象,new 出来 使用for循环10次,在循环中开启线程,模拟10个线程并发,在循环内 获取Thread对象,new出来,构造函数参数:Runable对象 匿名内部类实现Runable接口,重写run()方法 调用Thread.sle…
具体应用场景是,当subject的某个动作需要引发一系列不同对象的动作(比如你是一个班长要去通知班里的某些人),与其一个一个的手动调用触发的方法(私下里一个一个通知),不如维护一个列表(建一个群),这个列表存有你想要调用的对象方法(想要通知的人):之后每次做的触发的时候只要轮询这个列表就好了(群发),而不用关心这个列表里有谁,只用关心想让谁加入让谁退出 PHP版: //这个是主题 class Paper{ private $_observers=array(); public function…
定义数组长度变量$len,使用count()函数,参数:数组 for循环数组,条件:从第二个开始,遍历数组,循环内 定义临时变量$temp,赋值当前元素 for循环数组,条件:遍历当前元素前面的所有元素 判断当前元素与它前面的元素的大小,利用临时变量,转换变量 PHP版: <?php $arr=array(2,3,4,1,5); function insert_sort($arr){ $len=count($arr); for($i=1;$i<$len;$i++){ $temp=$arr[$i…
equals()是Object类提供的一个方法,众所周知,每一个java类都继承自Object,所以说每一个对象都有一个equals()方法,我们在用这个方法时却一般重写这个方法 Object类中equals()方法源码 public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 此时比较的是两个引用是否指向同一个对象,我们来使用这个方法的时候往往是希望比较两个对象逻辑上是否相等 String类重写了equals()方法,因此: Str…
异常分为两种: 1.编译时异常 当编译时异常抛出时,需要对其进行处理声明,否则编译不通过 2.运行时异常 编译时不检测,运行时 如果抛出,程序会立刻停止 NullPointerException 空指针引用异常 ClassCastException 类型转换异常 IllegalArgumentException 非法参数异常 ArithmeticException 算数运算异常 IndexOutOfBoundsException 下标越界异常 NumberFormatException 数字格式…
定义一个div 太阳轨道sunline,边框显示出来,定义position为relative #sunline{ width: 500px; height: 500px; border:2px solid #000; border-radius: 50%; margin:50px auto; position: relative; animation:sunRotate 5s; } 定义一个div 太阳sun,把红太阳放在中间,居中显示,定义position为absolute, 距左50%,剧上…
FPGA一个博客学习 http://bbs.ednchina.com/BLOG_PERSONALCAT_100185_2001619.HTM…
不多说,直接上干货! 什么是进程? 正在进行中的程序(直译). 什么是线程? 就是进程中一个负责程序执行的控制单元(执行路径). 见 牛客网Java刷题知识点之进程和线程的区别 什么是多线程? 一个进程中可以多执行路径,称之为多线程. 一个进程中至少要有一个线程. 开启多个线程是为了同时运行多部分代码. 每一个线程都有自己运行的内容.这个内容可以称为线程要执行的任务. 其实应用程序的执行都是cpu在做着快速的切换完成的.这个切换是随机的. 多线程的好处和弊端 多线程好处:解决了多部分同时运行的问…
首先理清几个基本概念: 程序:为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合.即一段静态的代码(还没运行起来) 进程:是程序的一次执行过程,也就是说程序运行起来了,加载到了内存中,并占用了cpu的资源.这是一个动态的过程:有自身的产生.存在和消亡的过程,这也是进程的生命周期. 线程:进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的执行路径. 若一个进程同一时间并行执行多个线程,那么这个进程就是支持多线程的. 线程是cpu调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小.…