ListView鼠标框选实现蓝色蒙板】的更多相关文章

此问题留心已久,今日方悉心求之,记录心得. ListView控件,不论Delphi中的TListView还是c#中的ListView,在开启其MultiSelect属性时,鼠标框选只是显示框张,如下图示: 相信如系统资源管理器那样,框选以蓝色蒙板显示,视觉效果要好上许多.里外翻阅,发现与LVS_EX_DOUBLEBUFFER标记有关. 根据此线索,改造之. 1.Delphi之TListView type TListView = class(ComCtrls.TListView) private…
之前需要做一个框选元素后拖拽被框选中的元素功能,在网上找资料做了一些修改,基本达到了需要的效果,希望对也需要实现框选后拖拽元素功能的人有用. 页面加载后效果 框选后的内容可以拖拽,如下图: 代码下载…
今天应同学要求,需要写一个像Excel那样框选高亮,并且实现框选区域实现反选功能.要我用原生js写,由于没什么经验翻阅了很多资料,第一次写文章希望各位指出不足!! 上来先建表 <div class="table-container" > <table class="table" id="dataGrid" align="center"> <tr id="title"> &…
思路: 在uinity中既可以将屏幕坐标转换为世界坐标,也可以将世界坐标转换为屏幕坐标.这样的话我们就可以通过判断物体在世界坐标转换为平幕坐标是否在鼠标框选的矩形区域坐标内,来判断物体是否在框选范围. 使用到的API: GL:http://wiki.ceeger.com/script/unityengine/classes/gl/gl,用来实现在鼠标拖动时在屏幕中绘制出矩形区域.   Camera:http://wiki.ceeger.com/script/unityengine/classes…
记录一下我前段时间封装的一个vue组件吧.技术需要积累,有时间我把我之前写的还不错的组件都开源出来.并尝试vue和react 两种方式的组件封装.今天简单写下鼠标框选div选中效果的封装吧. div框选实现 div框选效果,其实没有什么好的方法,就是获取鼠标事件,根据鼠标的位置,动态创建一个跟随鼠标的div.[注:这种方式需要依赖position的定位方式,一般鼠标事件位置是针对全局的,所以鼠标框选的div 位置的position最好父级元素是根元素的定位.不然,鼠标框选区域和被框选区域很难保持…
效果图 思路 拿到父级窗体的内容,放入一个容器里,再在容器里放入一个半透明层.将整个容器赋给父级窗体的内容. 关闭时反向操作. 代码 消息窗弹出时 /// <summary> /// 弹出消息框 /// </summary> /// <param name="message">消息</param> /// <param name="owner">父级窗体</param> public stati…
我们访问一些网站时总会遇到这种点击后,背景像被打上一层模板一样,这个是怎么做到的呢? 它是将这个弹框div独立于页面容器wrap,设置position为absolute,将其水平垂直之后都居中,设置弹框div不显示,点击页面的登录按钮时,弹框div显示,并将页面容器的opacity设置0.5,下面的代码是完全动态加载的蒙板弹框. window.onload = function(){ Wrap = document.createElement("div") Wrap.style.hei…
方法一: <html> <head></head> <style> body{padding:100px;} .fileDiv{float:left;width:100px;height:100px;text-align:center;line-height:100px;font-size:12px;border:1px solid #ccc;margin-right:10px;margin-bottom:10px;} .seled{border:1px s…
void mCtrl_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)         {             #region 框选                                       if (e.button == 4)             {                 IEnvelope pEnvelope = mCtrl.Trac…
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/articles/2887078.html 几次看见有人问框选物体的做法,之前斑竹也介绍过,用画的框生成的视椎,用经典图形学的视锥裁剪就能做到.视锥裁剪资料学习:http://www.linuxgraphics.cn/graphics/opengl_view_frustum_culling.html 在unity里实现,其实很简单,因为有两个前提:1.画的方框始终是在屏幕空间进行的,而屏幕空间其实就是摄像机的视锥空间的投射了…
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272013111554511948/ 在unity里实现,其实很简单,因为有两个前提:1.画的方框始终是在屏幕空间进行的,而屏幕空间其实就是摄像机的视锥空间的投射了,不需要另外计算视锥.2.unity摄像机内建的功能,可以方便的把屏幕坐标和世界坐标互换. 这样最简单的画框选物体就简化成了:1.用GL在屏幕空间动态画框.2.把备选对象的transform.position用camera.…
http://blog.csdn.net/ljfbest/article/details/40685327 ListView自身带了单选.多选模式,可通过listview.setChoiceMode来设置: listview.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_MULTIPLE);//开启多选模式 listview.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);//开启单选模式 listview.setChoiceMode…
Android 图片合成:添加蒙板效果 不规则相框 透明度渐变效果的实现 暂时还未有时间开发这效果,所以先贴出来. 先贴一张效果图,这是一张手机截屏: 左上方的风景图:背景图片 右上方的人物图:前景图片 左边心型透明图:相框图片 右边心型黑色图:蒙板图片 功能:把前景图应用蒙板,添加相框效果,合成到后景图上面: 结果就是下面的那张图片了. 还有一种是透明度渐变的,效果图如下: 因为只有透明度渐变,没有相框.但实现上基本一样. 下面是实现过程,直接贴代码吧,其中写了比较详细的注释.只有一个文件,如…
ListView本身与无线电.多选模式.由listview.setChoiceMode设置: listview.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_MULTIPLE);//开启多选模式 listview.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);//开启单选模式 listview.setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_NONE);//默认模式 listview.setChoiceMode…
<html> <head> <title>region</title> <style> body { margin: 0; padding: 0; } #selectContainer { position: relative; width: 400px; /* 演示宽高与位置 */ height: 400px; top: 200px; left: 200px; border: 1px solid #eee; overflow: hidden;…
这里会存在2个情况,一个是快速的选择一行或者一列的数据,另外一个是快速的选择一块的数据(数据区域) 1.当有上万条数据时,怎么快速的选择一行或一列的数据? 方法:将鼠标放在需要选择的数据区域的开头位置,再按住“ctrl+shift”组合键,按“上”,“下”,“左”,“”右方向键即可,可以快速的实现框选一行或者一列的数据或多行数据 2.如何快速的选择数据块? 方法:首先鼠标单击数据块中的任何一个位置,然后按“ctrl+a”组合键即可.…
要从Visual Studio里复制代码粘贴到其他地方,会因为对齐的问题,造成粘贴的时候,代码左边带有大量的空格. 而VS有一个很好的功能就是框选功能,使用方法是,将光标放置在要框选代码的最左边,然后按动Alt键不放,拖动鼠标左边框选代码区块,然后复制粘贴即可,非常不错.…
基础知识一:在PS操作中为什么要复制图层(ctrl+J)? 答:复制图层主要是为了 备份原图层,在副本中进行操作 如果说你副本弄坏了,还有原来的PS复制图层一方面是保全原图.二是因为图层是ps操作的基本单位,一切的操作都是在图层上进行的. 这样的话不会,一步操作错误就要从头再来,而是从这个图层再来,其他完成好的图层就不会受到影响. 你做完后可以合并图层,就只有一个图层啦基础知识二:图层是一层一层往上添加的 -----------------华丽38线(the spectacular line o…
遮罩 HUD 指示器 蒙板 弹窗 UIAlertView的使用<代理方法处理按钮点击> UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"警告" message:@"是否要删除它?" delegate:self cancelButtonTitle:@"是" otherButtonTitles:@"否", nil]; //加登录框 alertV…
环境vue3.0项目 最初是以npm i ol -s方式安装的ol,import方式导入引用,但是实际使用的时候一直报ol is not defined,最后选择在HTML以script标签引入ol,如下 <link rel="stylesheet" href="<%= BASE_URL %>./css/gr-ol.css" type="text/css"> <script src="<%= BASE…
有时候会有框选的需求,类似EXCEL一样,画一个框选择里面的子控件. 选择后比如可以将子控件的Border设置为红色边框 说下这个功能的大致原理.背景是一个Grid,比如里面放了很多的Button.  同时还有一个红色边框的RectAngele来显示框框. RectAngele默认不显示. 鼠标左键按下时,记录当时鼠标位置作为RectAngele的左上角起点, 鼠标按住移动时,记录当时的鼠标位置作为RectAngele的右下角终点. 这样两点,就确定了RectAngele的位置,鼠标按住不停移动…
思路 1.先取消地图的右键事件 2.右键框选事件,屏幕坐标转为经纬度坐标 取消地图的右键事件 //此处容易犯一个错误:以为右键事件绑定了缩放功能,伪代码即 Cesium.MouseEvent.右键事件 = 地图缩放() //踩坑后才发现,正确的是缩放(平移...等)事件绑定按钮类型. //cesium默认右键为放大缩小,此处给zoomEventTypes设置新值 viewer.scene.screenSpaceCameraController.zoomEventTypes=[Cesium.Scr…
拖拽draggable,框选 selectable,按ctrl多选,临近辅助对齐,从工具栏拖工具  等,和jqueryui的selectable不同,是在一个父div里框选子div(类似框选文件),一些功能不是很细致,仅供参考. <html> <head> <title></title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8&qu…
一般在视频区域中做框样式,作应由视频插件自己来实现,但是出于其它一些原因自己琢磨了一个使用HTML标签来实现框选区域的方法,按照行外应该属于笨方法,虽然有点笨,可能在其他方面有借鉴意义,在这里拿出来跟大家分享. 对于一个视频插件OBJECT,每个边从中间点均分两份, 两个相对边的中间点之间的连线也按中间点分为两份,对于每一份定义一个div标签与其对应,为了保证每份的长度不写死,使其依赖于边的宽和高,定义每份的长度为 50%,宽度定义为1px. 使用绝对定位将每份的div,对应到视频对象的边上.…
SVG支持的蒙板 SVG支持多种蒙板特效,使用这些特性,我们可以做出很多很炫的效果.至于中文中把mask叫做"蒙板"还是"遮罩"就不去区分了,这里都叫做蒙板吧. SVG支持的蒙板类型:  1. 裁剪路径(cliping path) 裁剪路径是由path, text或者基本图形组成的图形.所有在裁剪路径内的图形都可见,所有在裁剪路径外的图形都不可见.  2. 遮罩/蒙板(mask) 蒙板是一种容器,它定义了一组图形并将它们作为半透明的媒介,可以用来组合前景对象和背景.…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十课:蒙板 蒙板: 到目前为止你已经学会如何使用alpha混合,把一个透明物体渲染到屏幕上了,但有的使用它看起来并不是那么的复合你的心意.使用蒙板技术,将会按照你蒙板的位置精确的绘制. 欢迎来到第20课的教程,*.bmp图像被给…
关于 js 实现一个简单的蒙板功能(model) 思路: 创建一个蒙板, 设置蒙板的堆叠顺序保证能将其它元素盖住 position: absolute; top: 0; left: 0; display: none; background-color: rgba(9, 9, 9, 0.63); width: 100%; height: 100%; z-index: 1000; 设置蒙板中内容的背景色和展示格式 width: 50%; text-align: center; background:…
CLIP PATH (MASK) GENERATOR是一款在线制作生成clip-path路径的工具,可以直接生成SVG代码以及配合Mask制作蒙板. CLIP PATH (MASK) GENERATOR 彩蛋爆料直击现场 CLIP PATH (MASK) GENERATOR是一款在线制作生成clip-path路径的工具,可以直接生成SVG代码以及配合Mask制作蒙板.…
转自:http://www.2cto.com/kf/201207/144656.html 蒙板,局部高亮可点的用处大多是在新手引导的时候,引导玩家一步一步的走游戏的操作流程. 之前写了一个cocos2d-iphone的版本,因为设置成圆角的,比较美观,如果不用圆角,可以直接把Sprite改成layercolor,这个版本的缺点是每步都需要美术出一个资源(如果每步的点击区域大小不一样的话),现在这个版本是直接设置大小即可. 这个版本的设计思路是,用layercolor,先把高亮的区域设置好了,然后…
由于界面设计需要,要给弹窗添加蒙板效果,在百度和google搜索了半天,竟然没有一个满意的方案,最后只能自己想办法实现了一个,原理还是比较简单的,现在分享给大家. 先看一下效果..      原理其实很简单,启动项目的时候,先在主窗体最根部的Grid 添加一个控件,设置好颜色和透明度,隐藏: <Grid>        <Button Content="测试弹窗" Width="50" Height="20" Click=&qu…