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C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址.跳过去运行相应的代码段. 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以. 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器.以及其它类型的解码器. 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle = AudioDecOpen(int type) { if(type == aac) return aac_o…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
1 昨日回顾 2 多态的原理 1 要有继承 2 要有子类重写父类的虚函数 3 父类指针(或者引用)指向子类对象 (动态联编 虚函数表 3 证明vptr指针的存在 4 vptr指针在构造父类的时候是分步初始化的 Child c; 1. 先调用Parent的构造函数 2. 调用的时候vptr指针会先指向父类的虚函数表 5 vptr指针分步的安全性 根据上一节课所讲内容 应该可以得出结论: 6 父类指针和子类指针的步长 这样虽然能运行,但是要注意,如果子类的private中多了一个int b 那么子类…
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数.如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数:如果对象类型是基类,就调用基类的函数 1. 用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数. 2. 存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表.类的对象有一个指向虚表开始的虚指针.虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的. 3. 多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心.分为类的多态性和函数…
1.多态解决什么问题? 面向抽象编程,用户不需要关心引用或者指针的真实类型,已经内部实现.2.C++ 要具备多态的性质,满足两个条件:表面类型和真实类型不一样,方法是虚方法.3.多态是如何实现的? 实现多态就是要解决下面的问题,把子类对象当做父类对象来解释,还要保证调用的是子类的方法.4.实现原理是:指针(引用)指向对象,对象的内存分布中有一个字段 虚方法表指针,不管是父类对象还是子类对象,这个字段(虚方法表指针)所在的内存位置是一样的,把子类对象当成父类对象来解释,访问的都是这个字段.虚方法表…
自上一个帖子之间跳过了一篇总结性的帖子,之后再发,今天主要研究了c++语言当中虚函数对多态的实现,感叹于c++设计者的精妙绝伦 c++中虚函数表的作用主要是实现了多态的机制.首先先解释一下多态的概念,多态是c++的特点之一,关于多态,简而言之就是 用父类的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数,这种方法呢,可以让父类的指针具有多种形态,也就是说不需要改动很多的代码就可以让父类这一种指针,干一些很多子类指针的事情,这里是从虚函数的实现机制层面进行研究 在写这篇帖子之前对于相…
众所周知,多态是面向对象编程语言的重要特性,它允许基类的指针或引用指向派生类的对象,而在具体访问时实现方法的动态绑定.C++ 和 Java 作为当前最为流行的两种面向对象编程语言,其内部对于多态的支持到底是如何实现的呢,本文对此做了全面的介绍. 注意到在本文中,指针和引用会互换使用,它们仅是一个抽象概念,表示和另一个对象的连接关系,无须在意其具体的实现. Java 的实现方式 Java 对于方法调用动态绑定的实现主要依赖于方法表,但通过类引用调用和接口引用调用的实现则有所不同.总体而言,当某个方…
引言 最近把<深度探索c++对象模型>读了几遍,收获甚大.明白了很多以前知其然却不知其所以然的姿势.比如构造函数与拷贝构造函数什么时候被编译器合成,虚函数.实例函数.类函数的区别等等.在此,我根据书本上的描述,结合VS2012的C++编译器,来验证其内容的正确性.让我们一起以指针寻址.虚函数表等理论作为依据,以汇编代码来实证,探索C++多态的实现. #include <iostream> using namespace std;     class Base { public: v…
C++的多态性用一句话概括就是:在基类的函数前加上virtual关键字,在派生类中重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数.如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数:如果对象类型是基类,就调用基类的函数  1:用virtual关键字申明的函数叫做虚函数,虚函数肯定是类的成员函数.    2:存在虚函数的类都有一个一维的虚函数表叫做虚表,类的对象有一个指向虚表开始的虚指针.虚表是和类对应的,虚表指针是和对象对应的.    3:多态性是一个接口多种实现,是面向对象的核心,分为类的多态…
前言 虚函数执行速度要稍慢一些.为了实现多态性,每一个派生类中均要保存相应虚函数的入口地址表,函数的调用机制也是间接实现.所以多态性总是要付出一定代价,但通用性是一个更高的目标. 实验环境 Windows10 企业版 Visual Studio2017 15.8.1 引入虚函数后内存大小变化 没有虚函数时类占用内存大小 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: Base() { cout << &quo…
从虚拟机指令执行的角度分析JAVA中多态的实现原理 前几天突然被一个"家伙"问了几个问题,其中一个是:JAVA中的多态的实现原理是什么? 我一想,这肯定不是从语法的角度来阐释多态吧,隐隐约约地记得是与Class文件格式中的方法表有关,但是不知道虚拟机在执行的时候,是如何选择正确的方法来执行的了.so,趁着周末,把压箱底的<深入理解Java虚拟机>拿出来,重新看了下第6.7.8章中的内容,梳理一下:从我们用开发工具(Intellij 或者Eclipse)写的 .java 源程…
<?php //多态由不同的人执行而产生不同的结果: //一个人通过不同的状态执行同一种动作,产生不同的结果也可称为多态 //多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的的调用参数的更改 //借口规范了子类的动作 interface Computer{ public function version();//这个方法表示采用什么方法 public function work(); //怎么运行的 } //实现借口,一个笔记本类一个台式机类 class NoteComputer impl…
什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 -->动物 多态表示不同的对象可以执行相同的动作, 但是通过他们自己的实现代码来执行 程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类指针指向子类对象           狗 *g = [狗 new];           动物 *a = [狗 new];           猫…
前一段时间被问到过一个问题,当时模模糊糊,就是说不清楚,问题问到说:什么情况下会将基类的析构函数定义成虚函数? 当时想到 如果子类B继承了父类A,那么定义出一个子类对象b,析构时,调用完子类析构函数,不是自动调用父类的析构函数吗!干嘛还要把定义为虚函数.将基类析构函用到了数定义成虚函数,难道是也是为了实现多态?..  额,现在想想,其实自己都想到多态了,可惜还是没加点劲想到点上.这个问题用到了多态的原理.因为鉴于父子类的析构函数底层其实是同名(编译器做了特殊处理,都叫destructor),那么…
多态 问题引出(赋值兼容性原则遇上函数重写)     面向对象新需求     C++提供的多态解决方案     多态案例     多态工程意义         面向对象三大概念.三种境界(封装.继承.多态)     多态成立条件         总结条件.看代码的时候要看出多态 1多态 1.1问题引出 如果子类定义了与父类中原型相同的函数会发生什么? 函数重写 在子类中定义与父类中原型相同的函数 函数重写只发生在父类与子类之间 class Parent { public:     void pr…
*/ .hljs { display: block; overflow-x: auto; padding: 0.5em; color: #333; background: #f8f8f8; } .hljs-comment, .hljs-template_comment, .diff .hljs-header, .hljs-javadoc { color: #998; font-style: italic; } .hljs-keyword, .css .rule .hljs-keyword, .h…
C++多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法称为覆盖(override),或者称为重写.(这里我觉得要补充,重写的话可以有两种,直接重写成员函数和重写虚函数,只有重写了虚函数的才能算作是体现了C++多态性) 什么是多态? 父类指针指向一个子类对象,然后通过父亲的指针调用子类的成员函数,这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法. 多态是基于虚函数的,虚函数是基于重写的 下面是构…
二十二 多态(Polymorphic) 函数重写(虚函数覆盖).多态概念 如果将基类中的某个成员函数声明为虚函数,那么子类与其具有相同原型的成员函数就也将是虚函数,并且对基类中的版本形成覆盖. 这时,通过指向子类对象的基类指针,或者引用子类对象的基类引用,调用该虚函数,实际被执行的将是子类中覆盖版本,而不是基类中的原始版本,这种语法现象称为多态. eg: class Base{ public: virtual void foo(void){ cout << "Base::foo&qu…
多态的原理 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; class Parent { public: Parent(int a) { this->a = a; } virtual void func(int a) { cout << "Parent::func(int)..." << endl; } virtual void func(int…
一.引用变量的两种类型 1. 编译时类型:由声明该变量时使用的类型决定 2. 运行时类型:由实际赋给该变量的对象决定 如果编译时类型和运行时类型不一致,就可能出现多态. class BaseClass { public int val = 6; public void base() { System.out.println("父类的普通方法"); } public void test() { System.out.println("父类的被覆盖的方法"); } }…
C++中多态是面向对象设计思想的重要特性,同名具有不同功能函数,该函数调用过程执行不同的功能.多态的原理是通过一张虚函数表(Virtual Table)实现的.动多态会牺牲一些空间和效率来最终实现动态绑定. ​ 静多态 函数重载为静多态,绑定发生在编译期间,根据函数的参数来确定调用哪个函数. #include <iostream> using namespace std; void foo(int a, int b) { cout << "foo(int a, int b…
今天,讲一讲多态: 多态就是不同对象对同一行为会有不同的状态.(举例 : 学生和成人都去买票时,学生会打折,成人不会) 实现多态有两个条件: 一是虚函数重写,重写就是用来设置不同状态的   二是对象调用虚函数时必须是指针或者引用 ps:没有这两个条件无法构成多态,很多笔试题都会利用这个陷阱让你上当! 实际上,代码上体现(动态)多态就是当父类指针指向子类对象,然后通过父类指针能调用子类的成员函数. 什么是虚函数?什么是重写? 虚函数是带有virtual关键字的成员函数 子类有个和父类完全相同(函数…
 1.多态 面向对象程序设计中,多态性表现为: (1)重载多态:函数重载.运算符重载: (2)运行多态:通过基类的指针(或引用)调用不同派生类的同名函数,表现出不同的行为: (3)模板多态:参数多态,通过一个模板得到不同的函数或不同的类,具有不同的特性和不同的行为: 2.同名覆盖与重载 (1)override(同名覆盖) 在类的继承中才会出现,多个函数的原型是相同的. (2)overload(重载) 在同一作用域范围内,由参数个数或类型不同的多个同名函数构成. 3.虚函数 原因:通过指针调用成员…
背景 以前的学习,只是简单地知道:面向对象的三大特性(封装.继承.多态) ,在项目开发中,用到了多态而自己却不知道. 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态".在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.(调用同名函数却会因上下文的不同而有不同的实现.) 引用Charlie Calverts对多态的描述:多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说:允许将子类…
参考: 1. https://blog.csdn.net/weixin_42678507/article/details/89414998  (直接说明原理) 2 .https://www.cnblogs.com/dormant/p/5223215.html   (很多好例子) 3. https://blog.csdn.net/qq_39412582/article/details/81628254  (干货需要慢慢研究) C++ 多态的定义及实现1. 多态定义的构成条件多态是在不同继承关系的类…
张艳涛写于2021-2-20 今天来个破例了,不用英文写了,今天在家里电脑写的工具不行,简单的说 主题是:java多态的原理与实现 结论是:java的多态 Father father= new Son():father.sayHi(),调用的是father类的方法,father的类是抽象类,那么将方法表中的地址重写为son的sayHi地址就成功了 public abstract class A { public void wangwang(){ System.out.println("WW~~~…
主要内容概括 标号 主题 内容 一 封装 面向对象三大特性;封装的概念/原因/好处/原则 二 *getter和setter setter / getter方法;注意点 三 自定义代码段 如何自定义代码片段 / 导入代码片段 四 *点语法 点语法基本使用/本质/注意 五 self关键字 类方法与对象方法中的self/全局变量成员变量局部变量/总结/使用注意 六 *继承 继承基本概念/OC中的继承关系以及如何实现继承/相关特性 七 Super super基本概念/作用/使用场景 八 *多态 多态概念…
(1)多态性都有哪些?(静态和动态,然后分别叙述了一下虚函数和函数重载) 多态分为两种:静态和动态.静态主要包括函数重载和模板:动态主要是依靠虚函数实现的. 静态联编:重载函数不加virtual关键字,就根据指针类型去执行 动态联编:加virtual关键字,运行时候根据具体类型执行不同对象的函数,变现成多态 函数重载:主要是在同一个类的作用域内,主要是通过参数类型或参数个数的不同,或(const修饰函数(其实是修饰的this指针))定义同一个函数名的不同功能,在调用的时候根据传递参数的具体情况,…
C++程序设计课程的总结,方便以后快速查阅和复习 Week 2 从C走进C++ 函数指针 函数名是函数的入口地址,指向函数的指针称为"函数指针". 比如,qsort库函数: void qsort(void *base, int nelem, unsigned int width, int ( * pfCompare)( const void *, const void *)); 其中的第四个参数,就是一个函数指针,pfCompare:比较函数的地址. 命令行参数 int main(in…
1.简述用虚函数实现的多态的原理: 编译器发现一个类中有虚函数的时候,便会立即为此类生成虚函数表vtable.虚函数表的各 表项为指向对应虚函数的指针.编译器还会在此类中隐含插入一个指针vptr(对vc编译器来 说,它插在类的第一个位置上)指向虚函数表.调用此类的构造函数的时候,在类的构造函数 中,编译器会隐含执行vptr和vtable的关联代码,将vptr指向对应的vtable,将类与此类的 vtable联系起来.另外在调用类的构造函数时,指向基础类的指针此时已经变成指向具体 的类的this指…