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以前觉得什么都能记住 翻一遍书就能去考试了,现在回过头来想一些东西,突然有种模糊的陌生感,应了那句好记性不如烂笔头.做笔记终归是利大于弊的.麻烦一点但是却受用. 突然想从头开始,看一些过去的书,补一些小笔记. System.Net下的IPAddress IPEndPoint void Start () { //IPAddress(Byte[]) 新实例初始化 IPAddress 类地址指定为 Byte 数组.; IPAddress ipAddress1 = , , , }); //IPAddre…
.NET框架用IPEndPoint 对象来表示一个特定的IP地址和端口的组合,应用该对象的场景多是在讲socket绑定到本地地址或者将socket绑定到非本地地址.…
命名空间: using System.Net; PAddress类提供了对IP地址的转换.处理等功能.其Parse方法可将IP地址字符串转换为IPAddress实例. 如:IPAddress ip = IPAddress.Parse(“192.168.1.1”); IPAddress   类提供了7个只读字段: Any        表示本地系统可用的任何IP地址   (0.0.0.0) Broadcast   表示本地网络的IP广播地址    (255.255.255.255) IPv6Any…
C#中IPAddress类/Dns类/IPHostEntry类/IPEndPoint用法简介 IP是一种普遍应用于因特网.允许不同主机能够相互找到对方的寻址协议.IP地址由4个十进制的数字号码所组成,而每一个号码的值介于0~255之间,它虽然解决了网络上计算机的识别问题,但是IP地址确不容易记,因此域名系统(DNS)被开发出来,它专门用于将IP地址转换成有意义的文字,以方便识别记忆. .Net FrameWork类库内置了相关类用于处理IP地址的问题,这些类在System.NET命名空间下.这里…
本文老周就给大伙伴们介绍一下方法参数代码的生成. 在开始之前,先补充一下上一篇烂文的内容.在上一篇文章中,老周检讨了 MemberAttributes 枚举的用法,老周此前误以为该枚举不能进行按位操作,后来发现是可以的.不过啊,MemberAttributes 枚举有些情况下不那么好弄,最典型的就是要生成抽象类的时候,反正老周试了很久,用MemberAttributes枚举不能顺利生成抽象类. 这时候,老周想到了 TypeAttributes,然后就试了一下. CodeTypeDeclarati…
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronous Programming Model TAP 方式,即 Task-based Asynchronous Pattern SAEA 方式,即 SocketAsyncEventArgs…
搭建QQ聊天通信的程序:(1)基于 networkcomms.net 创建一个WPF聊天客户端服务器应用程序 原文地址(英文):http://www.networkcomms.net/creating-a-wpf-chat-client-server-application/ 注意:本教程是相当广泛的,如果你是在短请也看到我们的东西 开始和 如何在几分钟内创建一个客户端服务器应用程序教程. 注2:本例中包括,明显延长进一步证明功能,在包中包含的示例 包下载. 在我们开始之前确保您已经安装了Vis…
回到目录 关于持久化到Redis的消息格式,主要是说在Broker上把消息持久化的过程中,需要存储哪些类型的消息,因为我们的消息是分topic的,而每个topic又有若干个queue组成,而我们的topic和queue由于redis存储结构的原因,我们需要将它们分区对应存储一下,而不能像关系型数据库那样灵活,所以要额外设计几个数据结构来存储它们. 一 Topic字典 二 Topic对应的Queue字典 三 Queue里的消息 四 某个客户端对应某个Queue的消费进度 以上四个结构是我们要说的,…
前段时间,有几个研究ESFramework的朋友对我说,ESFramework有点庞大,对于他们目前的项目来说有点“杀鸡用牛刀”的意思,因为他们的项目不需要文件传送.不需要P2P.不存在好友关系.也不存在组广播.不需要服务器均衡.不需要跨服务器通信.甚至都不需要使用UserID,只要客户端能与服务端进行简单的稳定高效的通信就可以了.于是,他们建议我,整一个轻量级的通信组件来满足类似他们这种项目的需求.我觉得这个建议是有道理的,于是,花了几天时间,我将ESFramework的内核抽离出来,经过修改…
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP.UDP通信协议的一层封装,通过友好的API暴露出去,方便在进程或多台机器间进行网络通信. Socket编程 在网络编程中分客户端和服务端两种角色,比如通过打开浏览器访问到挂在Web软件上的网页,从程序角度上来看,即客户端(浏览器)发起了一个Socket请求到服务器端,服务器把网页内容返回到浏览…