要实现子窗体与父窗体之间的通讯,有多种方法(比如:重载子窗体的构造函数,将父窗体的引用作为参数传递给子窗体).下面我要介绍的是利用自定义事件的方法,它能够最大程度的避免模块之间的耦合,充分体现面向对象的优点. 先将效果图展示给大家: [[The No.1 Picture.]] 下面是实现代码: Unit2 //子窗体 type //声明自定义事件的类型(类似于C#中的委托) TMyEventHandle = procedure (Sender: TObject; Content: string)…
附件1:http://files.cnblogs.com/xe2011/CSharp_WindowsForms_delegate03.rar 一个RTF文件管理器 描述 Form2,Form3,Form4都是独立存在的,同时完成独立的功能,相互不依赖. 最后把Form2,Form3,Form4集合放在FORM1上,实际上需要这3个的窗体Form2,Form3,Form4间相互得到改变后的变量值. FORM2 文件夹列表 在FORM1中设置一初始文件夹路径 要实现的功能:当单击本窗体中的TreeV…
附件:http://files.cnblogs.com/xe2011/CSharp_WindowsForms_delegate02.rar 窗体2 和窗体3 都是动态创建出来的 现在 FORM3.TEXT要即时 = FORM2.TEXT FORM1窗体代码 Form2 f2 = new Form2(); Form3 f3 = new Form3(); private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { f2.XYZ += new Form2…
附件 http://files.cnblogs.com/xe2011/CSharp_WindowsForms_delegate01.rar 需要每个窗体是独立存在,禁止相与引用窗体 这样干净并且可以反复重用 Form1的代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 f2 = new Form2(); f2.XYZ += new Form2.CallBack(GetForm2TextBox1Text); f2.S…
一.问题:窗体间传值必须需要窗体之间有联系,具体有如下方式 窗体间传值涉及到窗体A必须拥有窗体B,这样才可以实现A-B之间传值 窗体A与窗体B在窗体/实例C中,A-B可互相通讯 其他方式,不细讨论,复杂不复杂看个人感觉 上述1/2方式即可实现窗体间通讯问题,但是不够简单,有前提条件,在编程过程中有很大麻烦需要处理 比如明明不需要有关联的窗体因为通讯必须关联起来 二.窗体间传值/通讯工具 描述:采用MVVMLight的通讯方式,以静态单例&委托&Key值方式对各窗体/类提供方法达到窗体/类间…
原文地址:https://www.jb51.net/article/127776.htm 本文实例讲述了javascript自定义事件功能与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 概述 自定义事件很难派上用场? 为什么自定义事件很难派上用场,因为以前js不是模块化开发,也很少协作.因为事件本质是一种通信方式,是一种消息,只有存在多个对象,多个模块的情况下,才有可能需要用到事件进行通信.而现在有了模块化之后,已经可以使用自定义事件进行各模块间协作了. 哪里用得到自定义事件? 事件本质是一种消息,事…
本篇笔记,主要阐明 事件是如何创建 和 如何使用自定义事件达到模块之间通讯 的效果. 句子解释: 什么叫做模块之间的通讯呢?? 简单点说,就是两个模块之间可以互相传数据. A模块 可以接收到 B模块的数据,这个就叫做通讯. 所以A模块注册了一个事件, B模块触发了这个事件,A接收到. 那么 这个就是A.B模块进行通讯了. 一.自定义事件的创建(代码例子在文章底部) 1.创建一个ActionScript类,继承Event 2.声明属性 2.1  保存数据的属性(事件保存数据的对象,可多个) 2.2…
摘要:本文介绍了C#窗体间通讯的几种处理方法,即传值.继承.事件回调,希望对大家有用. http://www.cnblogs.com/jara/p/3439603.html 应用程序开发中,经常需要多窗体之间进行数据通信,写几个例子,把几种常用的通信方式总结一下: 主窗体Form1是一个ListBox,单击选中某列时,弹出窗体Form2,Form2中两个控件,一个是TextBox,显示选中的该列的文本,另一个是按钮,点击时将修改后的值回传,且在Form1中修改相应的列的文本,同时Form2关闭.…
自定义事件 只能用于 子组件 向 父组件 发送数据 可以取代函数类型的 props 在父组件: 给子组件@add-todo-event="addTodo" 在子组件: 相关方法中,this.$emit("add-todo-event", newTodo); pubsub 消息发布/订阅 实现任意关系的组件间通信 yarn add pubsub-js 实例: 子组件发布消息: 要求删除 todo methods: { PubSub.publish("dele…
C#许多事情都和事件有关系,大部分的事情我们可以通过C#自己的事件来完成,但如果我们自己新建了一个自定义控件,我们该如何定义自己想要的事件呢?下面我就来为大家粗略的讲解一番. 假设我们自定义了一个控件,它的类名是MyControl,我们在test类(test也是一个窗体)中使用它,我们要在test中写方法,在MyControl中写事件,这该怎么做?如何在test中捕获Mycontrol中的事件,如何让事件绑定test中的方法? 假设MyControl是一个组合控件,假设有一个按钮btn_Ok,它…
窗体间传值 今天得空,刚好看到网上好多人再找winform窗体间传值的问题,由于昨天项目的优化的感觉不错,就写了个C# winform窗体间传值的demo,希望能给需要的人的带来帮助: 工程的源代码地址:https://github.com/yes-or-no/WinFormTransValueDemoByDelOrEvent.git C#winform窗体间传值,三种方法示例,注释详细.使用方法:使用vs2013打开编译运行即可: 工程中总共介绍了三种方法:###方法1:通过保存对象的引用调用…
本篇博客是利用C#委托与事件进行窗体间传值的简单小例子 委托与事件的详细解释大家可以参照张子阳的博客: http://www.tracefact.net/CSharp-Programming/Delegates-and-Events-in-CSharp.aspx 个人认为上面那篇文章写的还是很浅显易懂的,时间够的话建议大家仔细看看. 下面是小例子的效果Gif : 很简单的演示.只需要在form1中准备一个label一个button,在form2中准备一个textbox一个button即可. 效果…
窗体间的传值,最好使用委托方式传值,开始之前,我们先来说一下委托与事件的关系. 委托:是一个类. 事件:是委托类型的一个特殊实例,只能在类的内部触发执行. 首先创建2个窗体,这里我们以form1为发送窗体,form2为接收窗体 form1窗体 form2窗体 方式一(最简单的方式) form1窗体代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; us…
引言: 窗体间传值是每个学习WinForm新手的常见问题,最初级的方法就是 在窗体中先获取到要接受值窗体.然后通过.得到某个空间或者属性,直接赋值,这个需要接收放的窗体属性或者空间必须是public ,是极不安全的一种方式.在升级一下的新手做法就是在接受窗体中定义一个方法然后通过 调用这个方法来给某个控件或者属性赋值.这两种方法都是非安全的低级方式.非常不建议使用.本文我们讲讲如何通过委托事件(非单纯的委托)来解决窗体间信息传递的问题. 场景: 通过点击主主窗体From_Main的发送按钮,所有…
在开发具有子窗体,或者itemrenderer的应用时,常常涉及到子窗体向父窗体传递参数或者从itemrenderer内的控件向外部的主程序传递参数的需求.这些都可以通过事件机制这一统一方法加以解决.在我的应用中有两个需求: 1.左侧的List控件的itemrenderer中包含CheckBox控件,当其状态改变时需要同时改变主程序中的一个数组变量的内容:2.左下方的"新增届次"按钮会弹出一个窗口,窗口中输入届次信息后需要修改数据库中的表,同时表的更改结果要能够在List控件中体现出来…
今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类. public class Main extends Sprite     {            public function Main()            { //演示ChildSprite类是与Main类通信,ChildSprite类稍后说明: var child:ChildSprite=new ChildSprite(); //指示该实例的属性值            child.flag="01";…
自定义事件: 我们知道,父组件使用prop传递数据的子组件,但子组件怎么跟父组件通信呢? 这个时候Vue的自定义事件系统就派得上用场了. 自定义事件知道两件事: (1).绑定 (2).触发 注意:$on(eventName,回调函数) ================================================================== 之前App.vue和TodoHeader.vue组件之间传递信息靠的是函数的形式 而现在vue自定义事件代替传函数这种形式 现在改…
以下将窗体间的几种通信实现方式做一下罗列:首先新建一个窗体Form1,在其中放置一个Textbox.Button控件.再新建一个窗体Form2,其上放置一个Button控件.具体代码示例如下: //Form1.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using…
尽管 Qt 已经提供了很多事件,但对于更加千变万化的需求来说,有限的事件都是不够的.例如,我要支持一种新的设备,这个设备提供一种崭新的交互方式,那么,这种事件如何处理呢?所以,允许创建自己的事件 类型也就势在必行.即便是不说那种非常极端的例子,在多线程的程序中,自定义事件也是尤其有用.当然,事件也并不是局限在多线程中,它可以用在单线程的程序中,作为一种对象间通讯的机制.那么,为什么我需要使用事件,而不是信号槽呢?主要原因是,事件的分发既可以是同步的,又可以是异步的,而函数的调用或者说是槽的回调总…
vue中父组件通过prop传递数据给子组件,而想要将子组件的数据传递给父组件,则可以通过自定义事件的绑定. 每个Vue实例都实现了[事件接口],即: 1.使用 $on(eventName) 监听事件 2.使用 $emit(eventName) 触发事件 父组件可以在使用子组件的地方直接用 v-on 来监听子组件触发的事件. html代码: <div id="counter-event-example"> <p>{{ total }}</p> <…
Qt 学习之路 2(23):自定义事件  豆子  2012年10月23日  Qt 学习之路 2  21条评论 尽管 Qt 已经提供了很多事件,但对于更加千变万化的需求来说,有限的事件都是不够的.例如,我要支持一种新的设备,这个设备提供一种崭新的交互方式,那么,这种事件如何处理呢?所以,允许创建自己的事件 类型也就势在必行.即便是不说那种非常极端的例子,在多线程的程序中,自定义事件也是尤其有用.当然,事件也并不是局限在多线程中,它可以用在单线程的程序中,作为一种对象间通讯的机制.那么,为什么我需要…
1 App.vue 2 <template> 3 <!-- 4 组件的自定义事件: 5 1.一种组件间通信的方式,使用于:子组件===>父组件 6 2.使用场景:A是父组件,B是子组件,B想给A传数据,那么就要在A中给B绑定自定义事件(事件的回调在A中) 7 3.绑定自定义事件: 8 .第一种方式,在父组件中:<Demo @custonEvent="test"/> 或 <Demo v-on:custonEvent="test"…
呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象的接口,功能见注释(测试1) 该 Event 对象的接口需要能被其他对象拓展复用(测试2) // 测试1 Event.on('test', function (result) { console.log(result); }); Event.on('test', function () { cons…
前言 做项目的时候,winfrom因为没有B/S的缓存机制,窗体间传递数据没有B/S页面传递数据那么方便,今天我们就说下winfrom中窗体传值的几种方式. 共有字段传递 共有字段传递实现起来很方便,就是在窗体类中加个共有字段属性: public string Msg { get { return this.textBox1.Text.Trim(); } } 调用代码: public Form2(Form1 f1) { InitializeComponent(); this.label1.Tex…
1. 委托概述 “委托”相当于C++中的“函数指针”,委托必须与所要“指向”的函数在“参数”和“返回类型”上保持一致; // 定义Person类 public class Person { public string Name = "Rain Man"; public string Speak(string words) { Console.WriteLine(this.Name + " said: " + words); return words; } } //…
Window Form类有很多的属性/方法和事件,其中事件属于一种发布订阅模式 .订阅发布模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个订阅者对象同时监听某一个主体对象.这个主体对象在自身状态变化时,会通知所有订阅者对象,使它们能够自动更新自己的状态. 当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且无需关心具体有多少对象需要改变时,就特别适合用此种模式.本文将演示如何在窗体上自定义一个事件(custom event) : 1 自定义一个CustomEventArgs类 一般自定义的事件都有一个参数,继承自E…
窗体间传值网上有好多方法,比如新建文件,先将子类窗体的数据传到文件中,父窗体读取文件.  Signal&Slot机制进行传值 等等 在这里,我们就举个采用apply方法:Signal&Slot的例子 不必多说,三个文件搞定一切! parent.ui: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ui version="4.0"> <class>MainWind…
窗体间传递数据,无论是父窗体操作子窗体,还是子窗体操作符窗体,有以下几种方式: 公共静态变量: 使用共有属性: 使用委托与事件: 通过构造函数把主窗体传递到从窗体中: 一.通过静态变量 特点:传值是双向的,实现简单 实现代码如下: 在一个app类中定义一个静态成员value public class app { public static string value; } 在窗体Form1中这样调用 app.value = "f2"; //给静态成员赋值 new Form2 ( ).Sh…
写一个关于winform窗体间的关系 1.登陆,思路:登陆后隐藏登陆窗体,关闭Form2时结束整个应用程序. //登陆窗体 private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 fr = new Form2(); this.Visible = false;//隐藏窗体 fr.Show(); } //注册一个关闭时结束程序的事件,FormClosing private void Form2_FormClosing(object…
内存映射 为什么要进行进程间的通讯(IPC (Inter-process communication)) 数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程,发送的数据量在一个字节到几M字节之间共享数据:多个进程想要操作共享数据,一个进程对共享数据的修改,别的进程应该立刻看到.通知事件:一个进程需要向另一个或一组进程发送消息,通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程).资源共享:多个进程之间共享同样的资源.为了作到这一点,需要内核提供锁和同步机制.进程控制:有些进程希望完全控制另一个…