测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编写了一段代码,如何编译运行,查看结果是否正确,很多时候,还得自己想很多特殊的(比如说零值,边界值)测试数据来检测所写代码.算法是否正确.那个时候,感觉还好,比较输出只是只是控制台的一个简单的数字或者字符.在学习iOS开发中,很多时候也是要测试的,这种输出是必须在点击一系列按钮之后才能在屏幕上显示出来…
用如下方法定义单例 @interface singleton_interface(ClassName); @end 实现单例在 @implemention singleton_implemention(ClassName); @end #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; #define singleton_implementation(class)\ static class *_instance;\…
有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装.但下面将介绍一种由C语言进行的封装.只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话. 1.新建一个.h文件,在文件中实现以下方法: / .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_ins…
单例模式在项目开发中使用得比较多,一个单例的模板类显得很有必要,避免每次都要重复定义一个单例类型 //非多线程模式下的一个单例模板类的实现 // template_singleton.h #include <assert.h> template<typename T>class TSingleton{protected: TSingleton() {} ~TSingleton(){} public: static T& GetInstance(); static void…
MVC 模型-视图-控制器(MVC)设计模式 MVC根据角色划分类,涉及到三个角色: Model:模型保存应用程序的数据. View:视图是模型的可视化表示以及用户交互的控件. Controller:控制器是一个协调所有工作的中介者.它访问模型中的数据并在视图中展示它们,同时它们还监听事件和操作数据. 单例设计模式 单例设计模式可以确保对于一个类只有一个实例(对象)存在,这个对象有一个全局的访问点.通常采用懒加载的方式在第一次用到对象的时候才去创建它. 如何创建一个单例: 如:在SortDeta…
在servlet中,servlet类是一个单例,在servlet中的成员变量,将会被所有请求共享,同时也有可能存在线程安全问题,如有一个成员变量num,每次方法后市的num自增 package action; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRe…
看到这个题目相信很多小伙伴都是懵懵的,平时我们的做法大都是下面的操作 @Component public class People{ @Autowired private Man man; } 这里如果Man是单例的,这种写法是没有问题的,但如果Man是原型的,这样是否会存在问题. 错误实例演示 这里有一个原型(生命周期为prototype)的类 package com.example.myDemo.component; import org.springframework.context.an…
饿汉式单例 public class Singleton { private Singleton(){} private static Singleton instance = new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } } 懒汉式单例 public class Singleton { private static Singleton instance = null; private Sin…
单例的使用: .m 为了方便实用,只要将以下代码定义在header文件或者.pch文件即可: // .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_instance; \ \ + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \ { \ stati…
开始之前 本文侧重讲述如何在iOS程序的开发过程中使用单元测试.使用Xcode自带的OCUnit作为测试框架. 一.单元测试概述 单元测试作为敏捷开发实践的组成之一,其目的是提高软件开发的效率,维持代码的健康性.其目标是证明软件能够正常运行,而不是发现bug(发现bug这一目的与开发成本是正相关的,虽然发现bug是保证软件质量的一种手段,但是很显然这与降低软件开发成本这一目的背道而驰).它是对软件质量的一种保证,例如重构之后我们需要保证软件产品的正常运行. 很多人认为编写单元测试没有用是认为单元…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为cocos2d-x-2.1.5)    博主发现前两个系列的学习教程被严重抄袭,在这里呼吁大家请尊重开发者的劳动成果, 转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/11180135 经过上一篇文章对整个框架进行简单的分析了之后,我们可以开始着手开发了.这里 采用增量开发的方式,每一次项目的更新都完成其中一部分功能,同时保持其可扩展 性.功能的复杂性逐…
http://cache.baiducontent.com/c?m=9d78d513d9d431a94f9d92697d60c015134381132ba1d0020fa48449e3732b4b5012e7ac2652445f93926b6671f01400b3a77d6537727beadadf893acacd933f5c8c3042710bf74005d269b8bb4732b051872cebb86de7aeb772cda18895991644cb201867d0aed60f1714bd…
Java单例模式是最常见的设计模式之一,广泛应用于各种框架.中间件和应用开发中.单例模式实现起来比较简单,基本是每个Java工程师都能信手拈来的,本文将结合多线程.类的加载等知识,系统地介绍一下单例模式的演变,并体现在7种不同的单例设计中.说到这个,非常像孔乙己里那个“回字有四种写法”的梗,不过与封建迂腐文人不同的是,从简单的单例设计变化,可以看到一个需求演变的过程,看到一个方法不断完善的过程. 传送门:Java并发编程中的设计模式解析(一) 1. 饿汉式 最简单的单例设计,优点是线程安全,但是…
不多说,直接上干货! 什么是单例设计模式? 解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性,必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性. 如何保证? 1.不允许其他程序用new创建该类的对象 2.在该类中创建一个本类的实例 3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象 步骤(非常重要) 1.构造方法私有化 2.通过new在本类中创建本类的对象 3.定义一个共有的方法,将创建的对象放回 单例的两种模式 1.饿汉式单例(开发时常用) 2.懒汉式单例(面试时常用) //饿汉式单…
看了几个轻量级的progress view 我觉得KVNProgress做的最漂亮吧 突然我想为什么我自己不封装一个控件 然后我研究了一下KVNProgress KVN简单的界面是由storyboard搭建的 调用了最简单的showWithStatus,然后用Reveal查看了一下 然后看了Xcode的结构才发现,Loading View 本来是UIView,但是继承自UIImageView,所以在Reveal中显示UIImageView 再来看一下分层结构 父视图本来是UIView 然后我就开…
1 前言 数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”.因此不管袋子有多大,每次从里面取出弹子的时候,拿到的都是同一个. 2 详述 2.1 简述 面向对象应用程序中的单例类(singleton class)总是返回自己的同一个实例.它提供了对象所提供的资源的全局访问点.与这类设计相关的设计模式称为单例模式. 用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问. 这个方法应该是静态方法,因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义. 2.2 何时使用单例模式…
// 要实现单例传值,那就必须得新建一个类做为单例 提供创建该类对象的类方法(因为是要在alloc开辟内存空间后赋值).所有在.h文件中声明该方法 + (instancetype)defaultUIImageView; 实现该方法 前提得有一个静态全局变量来保存该类对象的指针 // 静态全局变量 static DefaultValueViewController *singleton; // 提供方法创建单例对象 #pragma mark - defaultUIViewController +…
目标 平常我们做iOS开发,会经常遇到打开其他的APP的功能.本篇文章讲的就是打开别人的APP的一些知识.我们的目标是: 打开别人的APP 让别人打开我们的APP iOS9的适配问题 使用URL Schemes传递数据 准备工作 建立一个名为OpenApp的工作空间,用来存放我们的两个工程建立这个工作空间主要是为了让我们后面建立的两个工程能在一个Xcode页面上管理,方便讲解和管理.挺简单的,不清楚的可以看我之前的文章[iOS开发]在一个Xcode页面建立多个工程 建立一个workspace来存…
__new__ : 这个方法的作用主要是创建一个实例,在创建实例时首先会调用 __new__方法 ,然后调用__init__对实例进行初始化, 如果想修改 __new__ 这个方法,那么最后要 return 调用一下父类的 __new__ 方法,因为里面有创建实例的过程,除非你在自定义的 __new__ 方法中自己实现了创建实例的过程: class Test(object): def __new__(cls, *args, **kwargs): # 第一个参数传进去的是当前类 如果创建实例需要参…
单例的目的:保证一个类只有单一的实例,也就是说你无法通过new来创建这个类的一个新实例. 单例的好处:当一个对象在程序内部只能有一个实例的时候,它可以保证我们不会重复创建,而是始终指向同一个对象. Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问. 第一种:在声明变量时实例化(也叫饿汉式单例模式),代码如下: public class Singleton { private s…
开发iOS最重要的就是支付了,天朝之内最常用的就是支付宝了,下面就以自己的经历说明如何集成支付宝+遇见的坑. 首先,集成支付宝最好别使用Cocoapods,很多人都说使用起来很方便,可是我每次只要使用Cocoapods导入支付宝SDK,总是出现各种莫名其妙的错误,并且还每次都不一样,最终,我只能手动导入. 其实可以使用ping++和其他更为方便.如 http://winann.blog.51cto.com/4424329/1601654 https://www.pingxx.com/ 以自己集成…
在完成iOS开发,准备进行发布之前,我们都希望App能在周围的朋友之间先进行测 试,提提意见,修改完善之后再发布到App Store上.Apple考虑到这一点,因此通过Ad Hoc来实现发布前的用户测试.从另一个角度讲也就是通过Ad Hoc 将未发布的App 给其他人提前免费使用. 关于Ad Hoc的使用其实很简单,在Apple Developer官网的页面上也有详细的介绍.首先要注意的是我们的App只能通过Ad Hoc分享给绑定我们账号的设备上,所以至是一百台.然后看一下官方说明的步骤. St…
第一个IOS应用程序,就从最简单的开始吧. 1.先了解一下开发环境,Xcode的相关组成 2.还有模拟器 3.运行与停止按钮 4.新建一个工程 5.看看main函数里都有啥 6.现在来添加一个控件 1.先了解一下开发环境,Xcode的相关组成 2.还有模拟器 可以在菜单Xcode-->Open Developer Tool-->IOS Simulator 打开模拟器 3.运行与停止按钮 4.新建一个工程,可以运行一下看看效果,在模拟器里只是一个白色的窗口. 5.看看main函数里都有啥 #im…
转一篇学习segue不错的教程 一.该部分主要完成内容 1.界面搭建                        2.功能说明 (1).只有当账号和密码输入框都有值的时候,登录按钮才能交互 (2).当取消勾选记住密码后,自动登录按钮也随之取消:当勾选了自动登录按钮时,记住密码按钮也一同勾选. (3).点击登陆后,弹出蒙版,界面不可交互,程序能够简单判断账号和密码是否正确,如果不正确则给出相应的提示,如果正确则跳转到联系人列表界面. 二.实现过程和代码 项目文件结构图和界面搭建 实现代码: YY…
Public FileManager { private FileManager(); public static FileManager Instance=new FileManager(); } 第一步:将构造函数的修饰符改成priva: 第二步:设置一个public static的对象实例.…
DYDB.h Objective-C 12345678910111213141516 #import <Foundation/Foundation.h> #import <FMDB/FMDatabase.h> @interface DYDB : NSObject { } @property(nonatomic, readonly) FMDatabase *database; + (DYDB *) sharedDB; - (FMDatabase *) connect; - (void…
1.+(id)shareInstance{ static ClassA *A=nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken,^{ A=[[self alloc] init]; return A; }); }…
相关代码: ;                foreach (string key in dict.Keys)                {                    if (coutner >= index)                        return dict[key];                    coutner++;                }                return Instance;            }   …
WCUserInfo.h #import <Foundation/Foundation.h> #import "Singleton.h" @interface WCUserInfo : NSObject singleton_interface(WCUserInfo); @property (nonatomic ,copy)NSString *user ; @property (nonatomic ,copy)NSString *pwd; /** *登陆的状态 YES 登录过…
class Test{ public static void main(String[] args) { singleton s1=singleton.getinstance(); singleton s2=singleton.getinstance(); System.out.println(s1); System.out.println(s2); } } class singleton{ private final static singleton per=new singleton();…