Windows 程序设计(4) MFC-01前置知识】的更多相关文章

本文整体目录和绝大部门内容来自 [鸡啄米网站]的MFC系列文章,欢迎支持原创 (一)VS2010/MFC编程入门之前言 VC++全称是Visual C++,是由微软提供的C++开发工具,它与C++的根本区别就在于,C++是语言,而VC++是用C++语言编写程序的工具平台 VC++不仅是一个编译器更是一个集成开发环境,包括编辑器.调试器和编译器等,一般它包含在Visual Studio中 因为VC++ 6.0以后的版本不再有独立的安装程序,所VC++ 6.0以后的版本不叫VC++ 7.0等等,而是…
本人近期在网上找到了<MFC Windows程序设计>第二版的书内程序的源代码,特意上传CSDN上面,供学习MFC的程序猿们免费下载. 源代码下载: http://download.csdn.net/detail/bboot/7486011 还有该书的电子版下载地址: http://download.csdn.net/detail/bboot/7490781…
大家好,非常高兴和大家一起分享Windows开发心得,Windows已经诞生很多年了,一直因为它的简单易用而深受欢迎,相信很多人在使用Windows的时候,一定有这样一个想法:希望自己将来可以写一个很受欢迎的Windows程序,像QQ,迅雷,鲁大师一样,深受大家喜爱的软件,无论你的初衷是什么,我都会满足你的愿望,用最简单易懂的方式,带领大家走入Windows编程的魔幻世界,为大家插上理想的翅膀. 今天,我们先来简单介绍一下Windows程序设计的相关知识,为后面内容的介绍奠定基础.在Window…
20145219 <Java程序设计>第01周学习总结 教材学习内容总结 软件分类:系统软件(DOS.Windows.Linux等).应用软件(扫雷.QQ等) 人机交互方式:图形化界面.命令行方式 dos命令行: dir:列出当前目录下的文件及文件夹 md:创建目录 rd:删除目录 cd:进入指定目录 cd..:退回到上一级目录 cd/:退回到根目录 del:删除文件 exit:退出dos命令行 Java特点:完全面向对象.安全可靠.简单易学.跨平台性 Java技术架构: JavaEE(企业版…
一.Win32 API /******************************************************************** created: 2014/04/14 15:30 filename: WinMain.c author: Justme0 (http://blog.csdn.net/justme0) purpose: Win32 API ********************************************************…
书签:另外跳过的内容有待跟进 __________________学习资源: <Windows程序设计第5版珍藏版> __________________知识基础支持: _________________ 跳过的内容: 1. ______________知识要点: 1: ______________注意事项: 1. ______________ 不理解知识点: 1. ______________ 进度: 1.2013-06-15 第8章 计时器 结束,接下来调整一下方向,先不看第9章子窗口控件…
学习Windows程序设计也有一些时间了,为了记录自己的学习成果,以便以后查看,我希望自己能够坚持写下一系列的学习心得,对自己学习的内容进行总结,同时与大家交流.因为刚学习所以可能有的地方写不不正确,希望大家能够指出. 在学习了一定的Windows API后我决定进入到一些基础的学习,希望能够学习一些原理性的知识,能够做到知其然的同时知其所以然.为了达到这个目的,这段时间我学习了一些计算机的基础知识,在这写下这篇博客,总结一下. 在早期的16位8086CPU中我们使用段与段内的偏移偏移的方式寻址…
Windows程序设计之前 1 做什么 2 解决什么问题 3 有哪些资源 在开始真正的编程之前,需要了解要做的事情是什么,要解决的解决的问题是什么,有哪些资源可以使用. 1 Windows程序设计之前 1.1 做什么? 我们要在Windows平台上来写程序,使用Win32 API不是唯一的方法,但确是必经之路. 1.2 解决什么问题 多数人开始接触Windows编程时,是从Visual Basic开始的,然后MFC,虽然写一些软件和程序,但可能还不清楚程序是如何运行的.从而造成程序的维护特别难.…
坚持与妥协 从学程序的第一天老师就给我们说源代码应该使用utf8保存.因为先入为主,"源代码应该使用utf8"的观念已经在"学院派"出身的程序员脑子里根深蒂固.如果您固执地坚持自己的信仰,坚信源代码应该并且只应该用utf8保存,决不向任何工具或者人妥协!那么恭喜您,可以看看这个文章. VS2013及以前 utf8是unicode的一种实现方式.windows95及以前,还没有unicode,更没有utf8.所以在windows95及以前微软自己定义了一套解决多国语言…
JavaWeb程序设计(一) : 前置知识 1.动态网页与静态网页的区别: a.不要和是否有"动感"混为一谈. b.是否随着时间.地点.用户操作的改变而改变 (例如 : 在百度上搜索某个城市的房价) c.动态网页需要用到 服务端脚本语言(eg : JSP) 2.架构: ###1.B/S (浏览器/服务端) Eg: 网页版的淘宝 ###2.C/S (客户端/服务端) Eg: 手机端的淘宝.QQ ###3.两种架构的利弊: C/S : 优点:响应速度快,客户端界面也较为丰富. 缺点:不便于…
最近一直在看Charlse Petzold的<Windows程序设计>,作为一个新得不能再新的新手,只能先照着书的抄抄源码了,之前的例子一直都很正常,但昨天遇到一个很诡异的BUG. 先看实例源码吧: /*----------------------------------------------------------------- ENVIRON.C -- Environment List Box (c) Charles Petzold,1998 Copy by XXXX,2015/1/26…
#include <windows.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK MyWndProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message parameter LPARAM lParam // second message parameter ); int WINAPI WinMai…
2014.05.06 新建一个visual C++ -- 常规 -- 空白 的项目,用.c后缀名指定这是一个用C语言来写的windows项目.和C语言的hellworld程序做了一个比较,按照windows程序设计规定的入口函数名称.函数参数.参数传递方式等写个入口函数,并弹出一个MessageBox.…
看windows程序第五章GDI编程部分.一直卡壳在这里了. 下面我来说下自己的想法.看是否对您有帮助. 首先我们来看一个图. SetPolyFillMode(ALTERNATE);  // 系统默认就是这种填充模式 如图所示:数字代表绘制图形点的先后次序. 现在.我们先从外面假设来一条射线,(当然了.我看到很多文章.说的都是屏幕水平方向的扫描线.) 对于这种模式.射线穿过奇条边框线时,则填充该边框线区域,穿过偶数条边框线时,则不填充. 大家对照上图的射线.很简单的就理解了“ALTERNATE”…
愉快的开始 让编程改变世界 Change the world by program  参考教材 购买链接:Windows程序设计(第5版)(珍藏版)(附CD-ROM光盘1张)  学习环境 视频演示:WIN8 + VS2013Express 最低要求:XP + VC6 学习要求 1. 需要有C语言的基础: 2. 知道或者听说过数据结构是编程的内功心法,对于写出好程序很重要: 3. 懂得光看不练等于零这个道理. 教学安排 0. 课后作业 1. 扩展阅读 2. 知识点备忘 3. 典型案例分析 4. 阶…
刚开始学习Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,主要是将MessageBox这个Windows API函数的. MessageBox函数是许多人刚开始学习Windows程序设计或者是Windows API遇到的第一个内置函数,这个函数使用的方式是: MessageBox(NULL, TEXT("弹出框内容"), TEXT("标题"), MB_OK); 初次之外,它还有几个姐妹: MessageBoxA(NULL, "弹出框内容"…
Windows程序设计(第5版) windows程序需要调用API. 第一个Windows程序 /*HelloMsg.c -- Displays "Hello World!" in a message box*/ #include <Windows.h> int WINAPI WinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPSTR lpCmdLine, _In_ int n…
CPU保护模式与Windows系统 1 Windows多任务 2 虚拟内存 3 处理器的特权级别 内核对象 1 内核对象有什么用 2 对象句柄 3 使用计数 1 CPU保护模式与Windows系统 80386的CPU有3种工作模式:实模式.保护模式.和虚拟86模式.其中实模式和虚拟86模式是为了兼容8086CPU而设置的.保护模式是其主要的工作模式.Windows操作系统就运行在保护模式,而保护主要指的就是对存储器(内存和寄存器)的保护,意味着对存储器的读写是受限制的. 1.1 Windows多…
我学golang,感觉前面基础语法部分都很快能学会,但是到了goroutine,channel等后面的部分就看不懂了,是不是我学这个之前还得学习其他什么知识啊?(我有C语言基础,对于C语言里面的指针,结构体,位运算等都有所了解) 学golang之前都需要哪些前置知识? >> golang这个答案描述的挺清楚的:http://www.goodpm.net/postreply/golang/1010000008866706/学golang之前都需要哪些前置知识.html…
为新手讲解Linux和Windows系统的远程桌面访问知识   很多新手都是使用Linux和Windows双系统的,它们之间的远程桌面访问是如何连接的,我们就为新手讲解Linux和Windows系统的远程桌面访问知识,包括所使用的软件及方法.本文所使用的Linux版本是深度操作系统,如果要安装该版本请参考U盘安装深度操作系统(Deepin)的方法. 在Windows上面,我们都用过系统自带的远程桌面连接或者TeamViewer这样的工具,可以方便的让我们用图形化方式远程操作其他计算机.但是在Li…
在看雪论坛上看到的一个帖子,很喜欢,转载一下.原文地址:http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=138630哆啦A梦是画出来的,不知道作者算这些坐标位置算了多久,真的很犀利.记得原来看<Windows程序设计>的时候,每次看到GDI都不是很理解,也没有仔细去研究.现在编程也很少与GDI打交道,还是等以后有空了在深入了解一下吧.把这个代码转载一份到博客,以后再回头研究一下.顺便贴一下程序运行后的截图:(很酷吧~~~)字数补丁~代码疯子~程序人生~字数补丁~代码…
webpack前置知识1(模块化开发) 新建 模板 小书匠  在开始对模块化开发进行讲解之前,我们需要有这么一个认识,即 在没有过多第三方干扰时,成本低收益高的事物更容易获得推广和信赖. 模块化开发就是这样的事物,它具有以下优点 1.开发效率高 1.1各模块并行开发 1.2复用性高 2.可维护性高 上面的文字生涩难懂,到底什么是模块化开发?我们知道一个成熟稳健的社会,模块化是必然的,即社会分工是明确的.最初的网页开发如同原始社会那样,仅需要些许动画和表单需求即可满足,这时的代码量非常小,即社会分…
<Windows程序设计>(第五版)(美Charles Petzold著) #include<windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdline,int iCmdShow) //第一个参数是实例句柄,在Windows程序中,句柄就是一个数值,程序里用它来标志…
Java安全之Commons Collections1分析前置知识 0x00 前言 Commons Collections的利用链也被称为cc链,在学习反序列化漏洞必不可少的一个部分.Apache Commons Collections是Java中应用广泛的一个库,包括Weblogic.JBoss.WebSphere.Jenkins等知名大型Java应用都使用了这个库. 0x01 前置知识 这里先来看一段网上找的,poc代码 import org.apache.commons.collectio…
Fastjson前置知识 Fastjson 是一个 Java 库,可以将 Java 对象转换为 JSON 格式,当然它也可以将 JSON 字符串转换为 Java 对象. Fastjson 可以操作任何 Java 对象,即使是一些预先存在的没有源码的对象 1.Fastjson基础用法 1.1.序列化与反序列基础用法 //序列化 String text = JSON.toJSONString(obj); //反序列化 VO vo = JSON.parse(); //解析为JSONObject类型或者…
1. Windows编程简介 1.0 开发环境 操作系统 Win10 IDE: VS2017 1.1 Windows程序简介 Windows程序呢也主要分那么几种,例如:exe的可执行程序,dll的动态链接库程序,lib的静态库程序,sys的驱动类型程序等等.这些都可以用VC++来开发. Exe类的程序从操作界面的使用角度来说又分成两种: 第一种:黑窗口的控制台下的程序,这种程序一般没有什么界面,都是使用命令行进行操作,比如:ipconfig.ping 之类的.使用系统提供的cmd控制台进行加载…
1,windows编程模型如下图: 2, windows的消息有成百上千种,以下列举10个: 3,消息处理函数的四个参数:窗口句柄(表示消息属于哪个窗口,32值.该窗口句柄引用一个数据结构,数据结构存储窗口的大小,风格,在屏幕的位置等信息).消息ID.wParam.lParam.后两个存储消息的信息. 4,m_开头表示成员变量. 5,API程序和MFC程序的区别: 6,MFC的文档/视图体系结构很重要,想要用MFC的高级特性就必须掌握这些.从第9章开始接触这个. 7,MFC类的分层结构: COb…
北京电子科技学院(BESTI)实验报告 课程:Java程序设计 班级:1452 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2016.04.08 实验名称:Java开发环境的熟悉(Linux + Eclipse) 实验内容: 1.使用JDK编译.运行简单的Java程序: 2.使用Eclipse 编辑.编译.运行.调试Java程序. 实验目的与要求: 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程: 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告模板见QQ群,注意实…
MFC所有封装类一共200多个,但在MFC的内部技术不只是简单的封装 MFC的内部总共有六大关键技术,架构起了整个MFC的开发平台 一.MFC的六大关键技术包括: a).MFC程序的初始化过程 b).消息映射机制 c).运行时类型识别(RTTI) d).动态创建 e).永久保存 f).消息传递 六大关键技术的目的是为了提高开发效率,开发者只要在局部做简单的修改,即可处理大部分窗口事物 二.SendMessage和PostMessage函数的功能 a).能够向指定的窗口内发送窗口消息.既可以是本进…
本节内容为学习谭浩强老师编写的<C++面向对象程序设计>的第1章  C++的初步知识  后的个人总结. 在正文开始之前,首先声明,我是Python程序员. 1.2.最简单的C++程序 例1.1 输出一行字符:"This is a C++ program" #include <iostream> //用count输出时需要用此头文件 using namespace std; //使用命名空间std int main() { cout <<"T…