stroke和fill顺序对绘图的影响】的更多相关文章

用canvas绘制线条和填充,fill()和stroke()调用顺序直接影响绘制的结构 先调用stroke在调用fill,绘制的效果看上去lineWidth只绘制出来一半,还以为是个大问题. <!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width=400 height=300>your browser does not support the canvas tag </ca…
像往常一样 这个系列的博客是跟着大神的脚步来的.按照往例 在此贴出原博客的出处: http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list我对大神的崇拜之情 如滔滔江水 巴拉巴拉的 ......... 言归正传 Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGContextSetLineWidth 交叉线的处理方式-CGContextSetLineJoin 线顶端的处理方式-CGContextSetLineCap 进一步限制交叉线的处理方式-CGContextS…
本文出处:http://www.cnblogs.com/wy123/p/7106861.html (保留出处并非什么原创作品权利,本人拙作还远远达不到,仅仅是为了链接到原文,因为后续对可能存在的一些错误进行修正或补充,无他) 最近在SQL Server中多次遇到开发人员提交过来的有性能问题的SQL,其表面的原因是表之间去的驱动顺序造成的性能问题,具体表现在(已排除其他因素影响的情况下),存储过程偶发性的执行时间超出预期,甚至在调试的时候,直接在存储过程的SQL语句中植入某些具体的参数,在性能上仍…
2.表连接的时候,大表与小表的顺序是哪个在前.3.在多表连接时,是表与表先连接起来,再执行对单表的限制条件where条件:还是先执行单表的限制where条件,再进行表连接?4.多表连接时,如4个表,我自己做了一个实验:4个表连接执行查询vs2个表查询放入临时表再关联到一起查询.结果是后者的效率更高些.没有想通是问什么,按道理,后者有更多的io耗费呀! --- oracle中Where子句的条件顺序对性能的影响: 经常有人问到oracle中的Where子句的条件书写顺序是否对SQL性能有影响,我的…
有好多时候,我们常听别人说大表在前,小表在后,包括现在好多百度出来的靠前的答案都有说数据库是从右到左加载的,所以from语句最后关联的那张表会先被处理.如果三表交叉,就选择交叉表来作为基础表.等等一些结论,但是这些真的正确么?我就回家做了一个小的验证,来看一看到底是怎么一回事.(博主作实验用的是Oracle,但是不代表只是Oracle是这样的原理,现在大部分的关系型数据库都是一样的) 首先我们来执行一下以下的sql语句,来看一下执行计划.看一看到底是怎么样的. drop table tab_bi…
经常有人问到oracle中的Where子句的条件书写顺序是否对SQL性能有影响,我的直觉是没有影响,因为如果这个顺序有影响,Oracle应该早就能够做到自动优化,但一直没有关于这方面的确凿证据.在网上查到的文章,一般认为在RBO优化器模式下无影响(10G开始,缺省为RBO优化器模式),而在CBO优化器模式下有影响,主要有两种观点: a.能使结果最少的条件放在最右边,SQL执行是按从右到左进行结果集的筛选的: b.有人试验表明,能使结果最少的条件放在最左边,SQL性能更高. 查过oracle8到1…
.Oracle数据库Where条件执行顺序: 由于SQL优化起来比较复杂,并且还会受环境限制,在开发过程中,写SQL必须必须要遵循以下几点的原则: 1.ORACLE采用自下而上的顺序解析WHERE子句,根据这个原理,表之间的连接必须写在其他WHERE条件之前, 那些可以过滤掉最大数量记录的条件必须写在WHERE子句的末尾. 例如: (低效) SELECT … FROM EMP E WHERE SAL > 50000 AND JOB = ‘MANAGER’ AND 25 < (SELECT CO…
环境:SQL Server2012 SP3 企业版,开发服务器,并没有什么负载,全库索引统一Rebuild过 经反复执行验证过, 不算太复杂的SQL(存储过程中代入参数抠出来的SQL代码) 默认情况下,执行完成需要3秒钟 非要用红色圈中子查询中的表(是一个相关子查询)去驱动其他表, 添加OPTION(FORCE ORDER)后,强制连接顺序,用其他表驱动子查询,1秒钟 默认情况下: IO消耗的比较少(相比强制驱动顺序),但是CPU消耗的比较多,但是整体时间的消耗比强制驱动顺序要多 强制表的驱动顺…
l 前提: 0x01. 假设绘制顶点的语句为Draw Array,变换的语句(旋转.平移.缩放)为M,而 M0; M1; M2; Draw Array; 则称对Array先进行M2再进行M1.M0 0x02. 本文基于SharpGL版本的OpenGL(C#版本) l 预备知识: 0x01. gl.Rotate是按照右手系来计算的,即设旋转轴为大拇指方向,则从指跟到指尖的方希为正方向. 0x02. gl.Scale 会改变法向量的值,从而会对颜色有影响.通过gl.Enable(OpenGL.GL_…
现有两表A(大).B(小)作关联查询,SQL语句如下: SQL1:select * from A,B where A.id = B.id SQL2:select * from A,B where B.id = A.id 在写SQL的时候可能这个顺序都是随便写的,当然SQL1和SQL2 执行的结果是完全相同的,那效率是否也一样呢,答案是否定的.SQL1 相当于将A表的id取出来,然后遍历B表进行查询,SQL2相当于将B表的id取出来,然后遍历A表进行查询.如果表A的记录条数为m,表B的记录条数为n…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test05 { /// <summary> /// 自定义类,封装加数和被加数属性 /// </summary> class MyClass { ; //定义int型变量,作为加数 ; //定义int型变量,作为被加数 /// <summary> /// 加数 /// </…
有好多时候,我们常听别人说大表在前,小表在后,包括现在好多百度出来的靠前的答案都有说数据库是从右到左加载的,所以from语句最后关联的那张表会先被处理.如果三表交叉,就选择交叉表来作为基础表.等等一些结论,但是这些真的正确么?我就回家做了一个小的验证,来看一看到底是怎么一回事.(博主作实验用的是Oracle,但是不代表只是Oracle是这样的原理,现在大部分的关系型数据库都是一样的) 首先我们来执行一下以下的sql语句,来看一下执行计划.看一看到底是怎么样的. drop table tab_bi…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
/** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关. * * 1.图形绘制 * setARGB(int a,int r,int g,int b); * 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值. * * setAlpha(int a); * 设置绘制图形的透明度. * * setColor(i…
本文是<Programming iOS5>中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容.希望本文能够对你有所帮助.(本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途!原文)   Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF…
回顾 上一篇说到:ZRender源码分析4:Painter(View层)-中,这次,来补充一下具体的shape 关于热区的边框 以圆形为例: document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { var canvasDom = document.getElementById('canvasId'), context = canvasDom.getContext('2d'); context.lineWidth = 50; cont…
Blend作为专门的设计工具让WPF如虎添翼,即能够帮助不了解编程的设计师快速上手,又能够帮助资深开发者快速建立图形或者动画的原型. 1.1   WPF绘图 与传统的.net开发使用GDI+进行绘图不同,WPF拥有自己的一套绘图API.使用这套API不但可以轻松绘制出精美的图形,还可以为各种图形添加类似与PhotoShop的“滤镜效果”及“变形效果”.本节我们就一起研究WPF图形API绘图,效果和变形等功能. 先观察下面一组图片: 显然,这组图片是矢量图(Vector Image),无论怎样放大…
<canvas></canvas>是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图. <canvas></canvas>只是一个绘制图形的容器,除了id.class.style等属性外,还有height和width属性.在<canvas>>元素上绘图主要有三步: 获取<…
本主题概述如何使用 Shape 对象绘图. Shape 是一种允许您在屏幕中绘制形状的 UIElement 类型. 由于它们是 UI 元素,因此 Shape 对象可以在 Panel 元素和大多数控件中使用. Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了对图形和呈现服务的若干层访问. 在顶层,Shape 对象很容易使用,并且提供了许多有用功能,例如布局和参与 Windows Presentation Foundation (WPF) 事件系统. 本主题包括下列…
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 1.路径.描边与填充 迄今为止,在本章之中我们所绘制的唯一图形,就是通过在Canvas的绘图环境对象上调用strokeRect()方法所画的矩形.我们也通过调用fillRect()方法对其进行了填充.这两个方法都是立即生效的.实际上,它们是Canvas绘图环境中仅有的…
作者:李盼(Lipan)出处:[Lipan] (http://www.cnblogs.com/lipan/)版权声明:本文的版权归作者与博客园共有.转载时须注明本文的详细链接,否则作者将保留追究其法律责任. 本篇讲解菜单.绘图.还有大小变更控件.菜单控件可以附加到各种其他控件中,比如按钮.工具栏等,甚至可以直接通过通过右键打开(模拟右键菜单):ext对绘图的支持可以让我们通过js来绘图:大小变更控件可以让各种html元素获取可变更大小的能力.下面我们一一详细介绍. 一.Ext.menu.Menu…
一,布局 R绘图所占的区域,被分成两大部分,一是外围边距,一是绘图区域. 外围边距可使用par()函数中的oma来进行设置.比如oma=c(4,3,2,1),就是指外围边距分别为下边距:4行,左边距3行,上边距2行,右边距1行.很明显这个设置顺序是从x轴开始顺时针方向.这里的行是指可以显示1行普通字体.所以当我们使用mtext中的line参数时,设置的大小就应该是[0,行数)的开区间.当我们使用mtext在外围边距上书写内容时,设置mtext中的outer=TRUE即可. 绘图区域可使用par(…
本篇讲解菜单.绘图.还有大小变更控件.菜单控件可以附加到各种其他控件中,比如按钮.工具栏等,甚至可以直接通过通过右键打开(模拟右键菜单):ext对绘图的支持可以让我们通过js来绘图:大小变更控件可以让各种html元素获取可变更大小的能力.下面我们一一详细介绍. 一.Ext.menu.Menu 菜单 1.菜单的定义 下面我们来定义一个菜单,它包括一个下拉列表,还有颜色选择器,日期选择器等菜单项. [Js] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1…
每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博 第一步:先科普一下基础知识: Core Graphics是基于C的API,可以用于一切绘图操作 Core Graphics 和Quartz 2D的区别 quartz是一个通用的术语,用于描述在IOS和MAC OS X ZHONG 整个媒体层用到的多种技术 包括图形.动画.音频.适配. Quart 2D 是一组二位绘图和渲染API,Core Graphic会使用到这组API Quartz Core 专指Core A…
今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2); g.addStopColor(offset,color); .. ctx.fillStyle = g; ctx.strokeStyle = g; 3.3:canvas绘图--路径(最复杂) Path:由多个坐标点组成任意形状,路径不…
绘图的底层实现方法 注意:在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型)在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试) @implementation DrawView //注意,在drawRect方法中系统会默认创建一个上下文(C语言类型) //在其他方法中不会有这样一个上下文(可以自己测试) //下面这个方法中的rect参数会传入当前view的frame - (void)drawRect:(CGRect)rect{ //获取上下文 CGContextRef ctx = UI…
SVG可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics),是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言,图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,是万维网联盟的标准. 下面整理了一些SVG基础绘图实例: 1.圆形 <!--圆--> <!--<circle>标签的cx.cy.r属性分别为横坐标.纵坐标和半径,单位为像素.--> <svg width="200" height="100" xmlns=&…
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle.但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数. 在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有: 基本几何图形 线段:LineG…
在今天的文章里,我想谈下SQL Server里一个非常有趣的话题:在表联接里,把表指定顺序的话是否有意义?每次我进行查询和性能调优的展示时,大家都会问我他们是否应该把联接中的表指定下顺序,是否会帮助查询优化器得出一个更好性能的执行计划.我们来看下这个重要又有趣的问题. 合并联接(Inner Joins) 假设在AdventureWorks数据库里,你要在Sales.SalesOrderHeader表和Sales.SalesOrderDetail表之间做一个内联接: USE AdventureWo…
模型 主画布组件:com/components/graph/GraphContainer.mxml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library:…