移植Cocos2D到Android平台的原理】的更多相关文章

幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为Android Xcode插件允许你使用任何Cocos2D的特性并且可以继续使用很多iOS的框架(frameworks) BridgeKit使得你可以访问所有重要的Android特性而不去写C++或Java的代码.…
以前有位女研究生点击网络钓鱼的链接.随即出现实时扫毒画面的方式,接着呈现了扫毒结果,跑出十余笔病毒数据,记录了被感染的计算机的具体位置,并提示她必须更新防病毒软件,而她在付费两千元后收到"防病毒软件".结果非但没有杀毒,反而让计算机中毒,不仅被骗刷卡消费,还盗取了个人资料. 而过去几年,在计算机上盛行的假的防病毒软件也已经移植到了 Android 平台. 2014 年四月初. Android 恶意及高风险的 App 程序已突破二百万大关 ,离趋势科技之前所预測的三百万大关已不远.其实,…
NDK开发模块的时候,如果涉及到网络请求,类似json数据传递的时候,有现成的第三方json库可以移植,后台C++开发中使用的比较多的是jsoncpp,今天记录一下jsoncpp移植到Android平台的过程 cmake编译 此方法并非标准的NDK项目 采用的是cmake交叉编译生成 jsoncpp地址 https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp 先将源码克隆下来 新建文件夹libjson 将jsoncpp源码中的include文件夹复制到该目录…
硬件搭建起来能进入系统,首要就是测试内存的稳定性,需要一款内存测试工具. 一般都是选择memtester这款linux软件,下载地址如下:http://pyropus.ca/software/memtester/ 把memtester解压到android/external/下(此文默认读者已有Android SDK) ------------------------------------------------------------------------------------------…
版权声明:本文由( 小塔 )原创,转载请保留文章出处! 本文链接:http://www.zaojiahua.com/android-platform.html 本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊.不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱)教给大家,还有就…
本人这几天一直都没有跟新自己的网站内容,问我干什么去了,当然是做这篇文章做的事了,说起这个移植来真是麻烦啊,网上试验了各种方法,都不知道谁对谁错啊.不过经过本人这三天的研究最后终于成功了,为了让大家少走一些歪路,我决定一定要写下这篇文章,新手们,好好看,不要浪费时间了!现在我就把我遇到的问题和一种简单的方法(方法绝对靠谱,安卓部分适用于3.0)教给大家,还有就是我用到的所有资源.先说资源的问题,大家先去下载我给的资源,一边下载我们一边学教程.关于移植的问题网上的版本大致分为使用Cygwin和不使…
一.版本迁移中的问题 1.游戏元素Sprite.Label.Action等等的创建函数名都改为create. 2.函数的回调callfunc_selectorcallfuncN_selectorcallfuncND_selectorcallfuncO_selectormenu_selector改为使用C++11的新特性std::bind和std::function配合使用:CC_CALLBACK_0CC_CALLBACK_1CC_CALLBACK_2CC_CALLBACK_3 MenuItemL…
----我的生活,我的点点滴滴! ! 网上3.0的教程真心少.能够说没有吧,大多都是2.x 或者 3.0測试版之类的,因为我心大,没有照着2.x去搞,后来搞完后总结了一下,发觉事实上3.0的移植android平台非常easy了,也不须要照着2.x搞,以下记录一下一个"超级苦比的小煞笔"在全然不知道怎么搞的情况下横冲直创去移植android平台遇到的问题 1..首先你的环境要配好 先看以下的图片,图片里是你须要的东西 看图说话 1.1 ADT ADT(Android Developmen…
今天没事又尝试了下3.0正式版关于Android平台的移植,把新建的项目移植了下.过程仅用了十分钟左右,什么概念?! 好吧,事实上我想说,这个版本号真的移植非常轻松啊,只是还没加上其它东西,只是就眼下来说,真的非常方便.心理算是平衡些了,由于写代码总是想着要把CC去掉... 话不多说,来看看怎么移植到Android平台吧.体会下什么叫方便. 首先须要Android的NDK,SDK,Eclipse啥啥的就不提了.这些有过移植经验的就不多说了,关于NDK,最好去官网下载最新的版本号. 假设有自己新建…
为了有不少走的弯路.这里简要记录cocos2d开发环境的搭建.android开发环境搭建.android NDK环境搭建.终于实现cocos2dx 2.* 游戏Android平台移植. 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/24498213 cocos2dx 2.* 游戏Android平台移植所须要的必要条件 1.cocos2d开发环境搭建,请见前面写的文档:http://blog.csdn.net/oyangyufu/ar…