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定义模型的时候,和python的其他框架类似,可以对比Django,同样是一个模型即:一个class对应生成数据库中的一张表, 只是odoo的继承机制比较复杂一点,在日常的开发中,定义模型的时候, 基本字段类型有: Char.Text.Selection.Html.Integer.Float.Date.Datetime.Boolean.Binary. 复杂类型:selection, function, related 用于设置类似主外键关联关系的字段有: Many2many Many2one O…
管理权限 在项目中,有个security文件夹,其中的ir.model.access文件后面带4个参数.分别代表着读,写,创建,删除的操作 想要开启权限需要将其参数调成为1,反之为0.倘若不调整参数,则项目的权限不执行 简单理解odoo 想要简单的做出模块,首先要从MVC的M(Model)和V(View)出发 Model(创建数据时显示) Model要从项目文件中的models.py中设置代码,例如今天学的: from odoo import models, fields, api class…
前言 发文时间是2019年7月19日.提一下学习odoo的感受,odoo目前在国内并不是很流行,且主流是在企业型软件,所以导致目前odoo在网上的文献很少,学习相对来说比其他框架吃力.以下为大家总结10天中得到的东西 res.users res.users是odoo中自带的模型(model),此模型在项目中是必不可少的存在. 倘若您需要自动获取登陆人的信息,那您得用res.users,例子如下 注: lambda 是匿名函数 User_id =fields.Many2one('res.users…
搜索视图 搜索试图包括过滤器(Filters),分组(Group By)以及收藏(Favorites) 其中还包括默认的搜索栏 搜索栏添加自定义方法 <!--views.xml--> <field name="arch" type="xml"> <search string="Todo"> <!-- 搜索--> <field name="name"/> <fie…
场景描述: 当遇到数据库不能正常访问的时候,我们首先想到的是,查看相关的告警日志,一般先查看系统的日志,然后查看数据库的日志,Linux平台下,postgresql的日志文件存放目录在如下路径: test@odoo:/var/log/postgresql$ pwd /var/log/postgresql将日志的信息实时打印输出: test@odoo:/var/log/postgresql$ tail -f postgresql-9.5-main.log 如果需要重启数据库 利用psql启动数据库…
Odoo 中的widget many2many_tags one2many_list selection progressbar selection statusbar handle monetary mail_thread statinfo contact html mail_followers url radio email one2many many2manyattendee priority integer sparkline_bar many2many_binary image man…
odoo 视图函数 在整个项目文件中,结构并不是十分明显,虽然它也遵循MVC设计,类比django的MTV模式,各个模块区分的十分明显,在Odoo中,视图的概念不是特别明显,很多时候,我们会将调用模型的函数直接写在models里边(即:类中). 而对于模版Tempelate部分,odoo里边反而称做“views”,如下是odoo典型模块,销售模块sale的代码结构: 可以看到odoo的前端显示部分,对应的就是views,它是基于xml来实现的,而不是我们日常的html: 今天要说的xpath语法…
文/开源智造联合创始人老杨 本文来自<OdooERP应用与开发基础>的试读章节.书籍尚未出版,请勿转载.欢迎您反馈阅读意见. Odoo是什么   Odoo,以前叫OpenERP,是比利时Odoo S.A.公司开发的一个企业应用软件套件,开源套件包括一个企业应用快速开发平台,以及几千个Odoo及第三方开发的企业应用模块.Odoo适用于各种规模的企业应用. Odoo功能模块涵盖了各方面的企业应用:CRM.订单处理(销售订单和采购订单).电子商务.MRP.财务.库存.门店零售.项目管理等等.   O…
学习web前端开发基础技术需要掌握:HTML.CSS.JavaScript语言.下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的: 1. HTML是网页内容的载体.内容就是网页制作者放在页面上想要让用户浏览的信息,可以包含文字.图片.视频等. 2. CSS样式是表现.就像网页的外衣.比如,标题字体.颜色变化,或为标题加入背景图片.边框等.所有这些用来改变内容外观的东西称之为表现. 3. JavaScript是用来实现网页上的特效效果.如:鼠标滑过弹出下拉菜单.或鼠标滑过表格的背景颜色改变.还有焦点…
一.课程笔记 1.1  软件开发周期 (1)需求分析阶段 分析客户的业务和数据处理需求. (2)概要设计阶段 设计数据库的E-R模型图,确认需求信息的正确和完整. /* E-R图:实体-关系图(Entity Relationship Diagram),提供了表示实体类型.属性和联系的方法,用来描述现实世界的概念模型. 实体 一般认为,客观上可以相互区分的事物就是实体,实体可以是具体的人和物,也可以是抽象的概念与联系.关键在于一个实体能与另一个实体相区别,具有相同属性的实体具有相同的特征和性质.用…
引言 在进入Odoo开发之前,我们需要建立我们的开发环境,并学习它的基本管理任务. 在本章中,我们将学习如何设置工作环境,在这里我们将构建我们的Odoo应用程序.我们将学习如何设置Debian或Ubuntu系统来托管开发服务器实例,以及如何从GitHub源代码中安装Odoo.然后,我们将学习如何设置与Samba的文件共享,这将允许我们从运行Windows或任何其他操作系统的工作站运行Odoo文件. Odoo是使用Python编程语言构建的,它使用PostgreSQL数据库进行数据存储;这些是Od…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.多线程编程的基本概念 下面的一些基本概念可能和.NET的联系并不大,但对于掌握.NET中的多线程开发来说却十分重要.我们在开始尝试多线程开发前,应该对这些基础知识有所掌握,并且能够在操作系统层面理解多线程的运行方式. 1.1 操作系统层面的进程…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.ADO.NET和数据库程序基础 1.1 安身立命之基本:SQL SQL语句时操作关系型数据库的基础,在开发数据访问层.调试系统等工作中十分常用,掌握SQL对于每一个程序员(无论是.NET.Java还是C++等)都非常重要.这里挑选了一个常见的面试题…
2011年买了第一部安卓操作系统的手机,当时势头正盛的HTC不可思议(incredible),当时的想法就是想学习下智能手机开发,但是由于各种原因,客观上是公司的项目太忙了,忙于项目管理.团队建设.客户上线,分析设计.编写代码,一直在做传统的业务管理系统,主观上还是压力不够,没有挤出时间涉猎智能手机这块.时光一晃,今年已经33岁,按照中国的国情,技术路线生涯估计最多还有7.8年的时间,抓紧时间利用多年的开发经验,迅速补上移动开发这块内容. 今年中秋节,用了一天时间把开发环境配置好了,按照我的学习…
本节内容: 1.     面向对象高级语法部分 1.1   静态方法.类方法.属性方法 1.2   类的特殊方法 1.3   反射 2.     异常处理 3.     Socket开发基础 1.     面向对象高级语法部分 1.1   静态方法.类方法.属性方法 1)   静态方法 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法.普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里可以通过self.调用实例变量或类变量,但静态方法是不可以访问实例变量或类变量的,一个不能访…
1.矩形碰撞 所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞. 如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如反思考虑两个矩形之间不发生碰撞的几种情况.其实两个矩形不发生碰撞的情况就上下左右这四种. 下面通过实例项目来完成对应的四种判定. 先看实例效果图: 新建项目,游戏框架为 SurfaceView 游戏框架,修改 MySurfaceView 类如下: package com.example.ex4_15…
1. Animation动画   在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画: ● TranslateAnimation:移动动画 ● RotateAnimation:旋转动画   这4种动画效果的创建方法如下: (1)  AlphaAnimation 透明度渐变动画 Animation alphaA = new AlphaAnimation(floa…
剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的:它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到:可视区域可以是圆形.矩形等等. 画布提供了三种设置可视区域的方法. 1.通过坐标,设置矩形可视区域clipRect(int left,int top,int right,int bottom)作用:为画布设置矩形可视区域第一.二个参数:为可视区域的左上角第三.四个参数:为可视区域的右下角 2.利用 Path 来设置可视区域的形状clipPath(Path…
Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png.jpg.bmp 等. 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源:这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小:当然除了缩放,还有很多操作,例如对位图进行旋转.镜像.设置透明度等等操作都会节约很大的资源. 首先创建一个位图实例.位图的实例不能通过 new,如果想通过一张图片资源文件创建一个位图,则要通过位图工厂来索引图片资源文件…
1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式.颜色等属性信息.Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false . setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 setTextAlign(Paint.Align align) 作用:设置绘制文本的锚点 参数:Paint.Align 类中的常量 measureTe…
1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十六进制形式表示(ARGB) drawText(String text,float x,float y,Paint paint) 作用:绘制文本字符 第一个参数:文本内容 第二.三个参数:文本的X.Y坐标 第四个参数:画笔实例 drawPoint(float x,float y,Paint paint…
20145208 实验四 Android开发基础 安装Android Studio 安装的具体步骤在老师的链接中已经很详细了,在此就不做赘述了. 在此提出我觉得安装的时候需要注意的两个地方 一是安装地址,很多人一路next过去,不记安装地址,但是这个软件是不自动建立快捷方式的,所以不熟悉系统默认安装目录的人会找很久.建议在安装的时候就记住安装目录,当然也可以重新运行一些安装程序,看看默认目录在哪里后关掉即可. 二是会有人在安装的时候忽略HAXM的安装,如果可以的话还是在安装程序的时候就一起安装H…
----前言 这段时间项目出在验收阶段,不是很忙,就潜心把SharePoint学一下,不求有多深刻,初衷只是先入门再说.后续会发布一系列的学习总结.主要学习的书籍为<SharePoint2010 最佳实践>,个人觉得这是SharePoint入门级学习最好的书,很多很基础但实用的东西都讲的很详细,读过之后会让人对整个SharePoint有一个更为客观和准确的认识.但是不得不提的是书中的小错误还是很多的,有很多的代码拼写错误/语句逻辑错误,但是总得来说还不错,不影响阅读. 总结的目的主要是用来做学…
转自:http://blog.itpub.net/8781091/viewspace-1012244/ [内容导航] 第1页:开发工具安装 第2页:增加数据块 第3页:注册表单FORM 第4页:注册请求 第5页:注册职责 第6页:注册值集 第7页:通过应用开发员取得系统管理员责任 第8页:请求的输出及日志 第9页:手动提交请求示例 第10页:客制化右键菜单 第11页:实现文件夹功能 第12页:创建控制块MY_FOLDER_PROMPT 第13页:实现手电筒查找的功能 第14页:EBS的条件查询方…
最初学习iOS开发时就听人建议,程序员应该有自己的博客,来记录每天的收获,于人于己都是一件很有意义的事.但当初作为菜鸟一枚,自认为对一些知识的认识尚浅,写博客这种高大上的事和自己八竿子打不着. 现如今已经工作一年多,在业余时间喜欢琢磨一些创意来实现,第一款个人开发试水之作也终于推上app store,期间遇到各种坑,有时以为半小时能搞定的硬是被坑了一晚上来研究,大都是网上很难找到的问题或者描述过于简单,难以理解.所以激起了我要开博客来记录的想法,一来自己备忘,二来分享给有需要的同行. 这博客具体…
Ext常用开发基础知识 组件定义 //这种方法可以缓存所需要的组件 调用起来比较方便(方法一 ) Ext.define('MySecurity.view.home.HomePanel', { //添加需要使用的组件 requires:[ 'MySecurity.store.home.AuthorityStore' ], //继承的组件 extend: 'Ext.panel.Panel', layout:'fit', //自定义一个xtype 供创建 或者起识别作用 xtype: 'homePan…
请尊重分享成果,转载请注明出处,本文来自逆流的鱼yuiop,原文链接:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53078828 近年来,唱吧,全民K歌,QQ音乐,等成为音频软件的主流力量,音频开发一直是多媒体开发中不可或缺的部分,如为什么这个声音这么不清楚,为什么耳机里有电流声,为什么录音时,有时会碰到奇怪的回声,先看下今天的Agenda: 音频开发的主要应用 音频开发基础概念 音频开发的具体内容 常见的音频编码(压缩)方式 音频算法处理的开…
小编 / 达叔小生 参考官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/ 小程序开发基础-swiper 滑块视图容器 根据官方文档,在自己的程序上运行,并打进代码的效果图,swiper滑块视图容器,是用来展示图片,控制图片的 swiper为滑块视图容器,其实就是轮播图的效果. 代码中indicator-dots="{{indicatorDots}}"的效果是用来显示指示点的,就是图片中下方的小圆圈. aut…
实验四 Android开发基础 目录 一.实验报告封面 二.具体实验内容 (一)Android Stuidio的安装测试 (二)Activity测试 (三)UI测试 (四)布局测试 (五)教材代码测试 三.实验总结 四.PSP时间 一.实验报告封面 北京电子科技学院(BESTI) 实 验 报 告 ◆ ◇ ◆ ◇ 课程 Java程序设计 班级 1652班 姓名 蔡霓 学号 20165223 成绩 指导教师 娄嘉鹏 实验日期 2018年5月14日 实验密级 非密级 预习程度 已预习 实验时间 13:…
上节作业回顾 (讲解+温习120分钟) #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- # author:Mr.chen # 添加商家入口和用户入口并实现物品分类功能的“购物车程序” import os,time goods_dict = { "家用电器":{ "冰箱":1200, "空调":2500, "电视":4000, "洗衣机":2000, "加…