“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第二天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度:   冯美欣:找到了几个音乐,并且想到集中播放方式,待跟组员间讨论出一致认同的,然后开始实现功能: 吴舒婷:正在完成游戏界面动作条的设置,音乐也找到合适的了: 林欢雯:结果方面没有什么大致问题,接来还要不断测试,试着把题目算法可以弄的更完善. 大家开始再准备完初步的资料后,开始正式的任务,开始再技术上动工.…
“数学口袋精灵”第一个Sprint计划----第一天 项目进度: 1.我们在商量这我们的初步想法,考虑要选择做算数的软件还是做关于摄影O2O APP的开发(推荐).每个人会去上网百度浏览了解这两个项目,然后在讨论选择其中一个进行项目的开发. 2.经过讨论还有开发的可能性,我们大致决定要制作一个算数App,但是我们打算要增加一点不一样的东西,不打算做一个简简单单知识做运算的算术软件,可能会将算数的算法运用到游戏中.结合本学期的Android课程试一下自己学了多少东西. 3.讨论出大致的软件架构,前…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第六天~第八天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 第六天: 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐基本确定并运用: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音完成: 林欢雯:继续完善代码. ps:这一天,团队休息,项目进度不变. 第七天: 进度: 冯美欣:欢迎界面背景音乐设置完成: 吴舒婷:进度条样式完成,按钮提示音完成: 林欢雯:发现代码运行后出现过于难的式子,重新修改代码. 第…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第五天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐基本确定并运用: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音完成: 林欢雯:继续完善代码. “数学口袋精灵”第二个Sprint计划(第四天)…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第四天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐尝试运行中: 吴舒婷:进度条样式基本完成,按钮提示音在设计当中: 林欢雯:和bug作斗争,继续完善代码.…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第三天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的背景音乐完善 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:代码算法设计 进度:   冯美欣:欢迎界面背景音乐决定,并试着在项目中使用. 吴舒婷:进度条样式仍在改进中: 林欢雯:答案方面有发现仍有bug,继续完善…
“数学口袋精灵”第二个Sprint计划----第一天进度 任务分配: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 进度:   冯美欣:上网百度音乐资源,还有上网收集相关资料: 吴舒婷:百度参考网上的做法,同时收集需要的音乐资料: 林欢雯:继续针对上次算法的代码进行完善,主要时结果那方面. 第一天主要时大家总结跟策划自己接下来任务的完成的计划,大家一开始先思考怎么去完成.主要时上网参考资料,结合自己的理解去完成任务.…
一.现状 在第一个sprint计划中,我们已经初步完成了“数学口袋精灵”App的基本框架,现在我们要继续完善app,使其功能更加强大,界面更加有趣. 二.任务认领 完成界面后的后续任务: 冯美欣:欢迎界面的音效 吴舒婷:游戏界面的动作条,选择答案后的音效 林欢雯:完善算法代码的设计 三.第二次冲刺阶段 时间:11月24号~12月03号(10天) 目标:第二阶段结束时,我们将完成“数学口袋精灵”App从欢迎界面到第一个游戏界面的全部功能,“数学口袋精灵”App基本完成. 四.预期困难 1.欢迎界面…
“数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第一天 项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第二天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精…
项目进度: 基本完成一个小游戏,游戏具有:随机产生算式,判断对错功能.通过轻快的背景音乐,音效,给玩家提供一个良好的氛围.  任务分配: 冯美欣:设计"数学口袋精灵"App图标.整合修改欢迎界面的背景音乐和游戏界面的背景音乐,防止冲突 吴舒婷:运行测试游戏,需找bug,进一步完善程序 林欢雯:继续完善算法代码的设计,争取消灭bug “数学口袋精灵”第三个Sprint计划----第十一天 项目进度: 冯美欣:设计好"数序口袋精灵"App的图标: 吴舒婷:音乐bug还是…