在使用一些产品列如微信.QQ之类的,如果有新消息来时,手机屏幕即使在锁屏状态下也会亮起并提示声音,这时用户就知道有新消息来临了. 但是,一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省电以及减少CPU消耗,在一段时间后会使系统进入休眠状态,这时,Android系统中CPU会保持在 一个相对较低的功耗状态.针对前面的例子,收到新消息必定有网络请求,而网络请求是消耗CPU的操作,那么如何在锁屏状态乃至系统进入休眠后, 仍然保持系统的网络状态以及通过程序唤醒手机呢?答案就是Android中的WakeLo…
 在使用一些产品列如微信.QQ之类的,如果有新消息来时,手机屏幕即使在锁屏状态下也会亮起并提示声音,这时用户就知道有新消息来临了.但是,一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省电以及减少CPU消耗,在一段时间后会使系统进入休眠状态,这时,Android系统中CPU会保持在一个相对较低的功耗状态.针对前面的例子,收到新消息必定有网络请求,而网络请求是消耗CPU的操作,那么如何在锁屏状态乃至系统进入休眠后,仍然保持系统的网络状态以及通过程序唤醒手机呢?答案就是Android中的WakeLo…
前言: 一些手机app(如微信.QQ等)有新消息来到达,手机屏幕即使在锁屏状态下也会亮起,并提示用户有新消息.但是,一般情况下手机锁屏后,Android系统为了省电以及减少CPU消耗,在一段时间后会使系统进入休眠状态,这时,Android系统中CPU会保持在一个相对较低的功耗状态,而收到新消息必定有网络请求,而网络请求是消耗CPU的操作,那么如何在锁屏状态乃至系统进入休眠后,仍然保持系统的网络状态以及通过程序唤醒手机呢?答案就是Android中的WakeLock机制. 解决方法: 首先看看官方的…
https://segmentfault.com/a/1190000007697941…
---恢复内容开始--- 在Android布局中,有五种常用的布局,下面我们就来学习一下这几种布局的使用方式 1) 线性布局:LinearLayout 2) 帧布局:  FrameLayout 3) 相对布局: RelativeLayout 4) 表格布局: TableLayout 5) 绝对布局: AbsoluteLayout(此布局官方不推荐使用) 6)GridLayout(此布局为4.0系统以后新推出的布局) 1. 线性布局 属性说明 属性   描述 wrap_content 填满父控件的…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
android 五种数据存储 :SharePreferences.SQLite.Contert Provider.File.网络存储 Android系统提供了四种存储数据方式.分别为:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.但由于Android系统中,数据基本是私有的,都是存放于”data/data”程序包名目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider SQLite:SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本的SQL…
由于项目要求參与无线端开发,本着技多不压身的指导精神,决定依旧从web转攻client! 由于之前自己玩过两个月android(实际上仅仅是做了两个有失水准的demo级app),本来以为这次再来学习将游刃有余. 没想到主管仅仅给了足足一,个,礼,拜,的学习时间,第二周直接參与业务! 好吧,android五天乐begin! 1部署Android开发环境 1     java环境 2    下载    Android Studio 3    配置   andorid环境变量 开发android应用能…
引言   在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入 Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助.   本教程将分为五个步骤来完成Android开发环境的部署. 第一步:安装JDK. 第二步:配置Windows上JDK的变量环境 . 第三步: 下载安装Eclipse . 第四步:下载安装Android SDK . 第五步…
  在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助.   本教程将分为五个步骤来完成Android开发环境的部署. 第一步:安装JDK. 第二步:配置Windows上JDK的变量环境 . 第三步: 下载安装Eclipse . 第四步:下载安装Android SDK . 第五步:为Ec…
如有错漏请不吝拍砖指正,转载请注明出处,很感谢 桌面便签软件是android上经常使用软件的一种,比方比較早的Sticky Note,就曾很流行, Sticky Note的介绍能够參见 http://www.tompda.com/c/article/11778/ 而实际上使用android平台对widget开发的支持,桌面便签类软件是很易于开发的. 本文通过逐步实现一个简单的桌面便签软件,和大家分享进行widget开发的过程和方法. 1.MyNote的终于实现效果 为了提起大家阅读本文的兴趣,先…
Android布局是应用界面开发的重要一环,在Android中,共有五种布局方式,分别是:LinearLayout (线性布局),FrameLayout(框架布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局). 在windows下有预览功能,可以在xml中查看布局的样式,在linux中无. 一.LinearLayout 线性布局,这个东西,从外框上可以理解为一个div,他首先是一个一个从上往下罗列在屏幕上.每一个Line…
SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能.此外它还是开源的,任何人都可以使用它.许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器.内核.后端以及附件.SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试.修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便.  特点: 面向资源有限的设备: 没有服务器进程: 所有数据存放在同一文件中跨平台: 可自由复制.  …
Application类 每次应用程序运行时,应用程序的Application类都保持实例化状态(都会持有该Application实例).与Activity不同的是,配置改变并不会导致应用程序重启.在应用程序内部,通过扩展Application类,可以完成以下三项工作: 1. 对Android运行时(接收到)广播的应用程序级别事件(如低内存事件广播)作出相应: 2. 在应用程序组件之间传递对象(应用程序内部的多个Activity之间,或其他组件之间): 3. 管理和维护多个应用程序组件使用的资源…
目录: Android : 跟我学Binder --- (1) 什么是Binder IPC?为何要使用Binder机制? Android : 跟我学Binder --- (2) AIDL分析及手动实现 Android : 跟我学Binder --- (3) C程序示例 Android : 跟我学Binder --- (4) 驱动情景分析 Android : 跟我学Binder --- (5) C++实现 Android : 跟我学Binder --- (6)  JAVA实现 一.Binder框架…
我们知道,Android系统的各个模块提供了很强大的功能(比方电话,电源和设置等),通过使用这些功能.应用程序能够表现的更强大.更灵活.只是,使用这些功能并非无条件的.而是须要拥有一些权限.接下来,我们就開始解说还有一个很重要的知识点--应用程序权限声明.当中主要包含应用程序的权限声明,自己定义应用程序的訪问权限和SDK版本号限定. 1.<uses-permission>--应用程序的权限申请 权限 描写叙述 android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE 同意…
先记下来,主要是继承BroadcastReceiver实现.还有开机自动启动service的,好像是继承 IntentReceiver,不知道有什么不一样,有时间试试. 一: 简单 Android也有类似于Windows一样的开机自动启动指定应用程序的功能. 首先先新建一个java文件,命名为autorun.java. 文件包含内容如下: public class autorun extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceiv…
<application>节点是AndroidManifest.xml文件中必须持有的一个节点,它包含在<manifest>节点下.通过<application>节点的相关属性,我们可以声明Android应用程序的相关特性.这个节点包含所有应用程序组件的节点,包括Activity,服务,广播接收器和内容提供者,并且包含了一些可能影响所有组件的属性.这些属性中的其中一些又会作为默认值而被设置到应用程序组件的相同属性上,比如icon,label,permission,pro…
记得我之前参与开发过一个华为的项目,要求程序可以支持好几种终端设备,其中就包括Android手机和Android Pad.然后为了节省人力,公司无节操地让Android手机和Android Pad都由我们团队开发.当时项目组定的方案是,制作两个版本的App,一个手机版,一个Pad版.由于当时手机版的主体功能已经做的差不多了,所以Pad版基本上就是把手机版的代码完全拷过来,然后再根据平板的特性部分稍作修改就好了. 但是,从此以后我们就非常苦逼了.每次要添加什么新功能,同样的代码要写两遍.每次要修复…
android系统在Manifest.permission中有这样一条RECEIVE_BOOT_COMPLETED的定义,当你自己的程序加 入这个权限后,就可以在系统启动完毕后收到一条系统的广播,这个广播的标志为ACTION_BOOT_COMPLETED,因此我们只要定义一个 BroadcastReceiver用来接收这个广播,然后加入自定义的动作即可.代码如下: public class LocationLoggerServiceManager extends BroadcastReceive…
智能终端设备的多点触控操作为我们带来了种种炫酷体验,这也使得很多Android开发者都对多点触控程序的开发感兴趣.实际上多点触控程序的实现并不是那么遥不可及,而是比较容易.本文就主要通过一个实例具体讲解多点触控程序的实现. 首先来了解一下Android中多点触控的原理. Android多点触控在本质上需要LCD驱动和程序本身设计上支持,目前市面上HTC.Motorola和Samsung等知名厂商只要使用电容屏触控原理的手机均可以支持多点触控Multitouch技术,对于网页缩放.手势操作上有更好…
今天继续讲解关于ActivityManager的使用,通过前面一节的学习,我们学会了如何利用ActivityManager获取系统里 正在运行的进程.本文要讲解的知识点是利用这些进程信息获取系统里正在运行的应用程序以及每个进程里运行的应用程序. 用到的知识点也包括PackageManager的使用,读者阅读在我之前写的blog<PackageManager的使用> 每一个应用程序都会运行在它独立的进程里,但是为了节省资源或者这些应用程序是为了完成某一共同工作,它们 也可能会运行在一个进程里.…
如今基本上大多数的Android应用程序的首页都有轮播图.就是像下图这种(此图为转载的一篇博文中的图.拿来直接用了): 像这种组件我相信大多数的应用程序都会使用到,本文就是自己定义一个这种组件,能够动态设置图片的张数. 以下就開始本次的自己定义之旅吧.首先看一下自己定义控件的的布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:/…
  监控Android设备上程序的运行,需要ADB的配合,具体ADB工具的介绍以及命令选项可见博客: http://blog.csdn.net/mliubing2532/article/details/7579146,关于SDK可以google~ 有了ADB其实还不够,我们知道 Android系统中自带的命令很少,其实不够用,连find,grep,less都没有(我的Android手机里面就没有).可以为其安装busybox,来为其添加更多可用的command tools.  如果需要从busy…
android如何添加桌面图标和卸载程序后自动删除桌面图标,这是一个应用的安装与卸载过程对桌面图标的操作,下面与大家分享下具体是如何实现的,感兴趣的朋友可以参考下哈 1:创建图标如下 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this, SplashActivity.class); Intent addShortcut = new Intent(ACTION_ADD_SHORTCUT); Parcelable icon = Intent.Shor…
Linux Kernel(Android) 加密算法总结(三)-应用程序调用内核加密算法接口 讲到了怎样调用内核中的接口的方法. 本节主要是介绍怎样Android C/C++应用程序调用Openssl的AES加密算法. crypt_ssl.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <aes.h> #include…
目录 介绍Android应用程序组件,以及使用这些组件构建的各种Android应用程序 Android应用程序的生命周期 如何创建应用程序Manifest 如何使用外部资源提供对位置.语言和硬件配置的支持 如何实现和使用自己的Application类 如何创建新的Activity 理解Activity的状态转换和生命周期 Android应用程序的组成部分 Android应用程序是由松散耦合的组件构成的,并使用应用程序Manifest绑定到一起. Manifest描述了每一个组件以及他们之间的交互…
在网上搜索了一会相关的实现代码,发现所有的文章都说是需要包名和类名.但是人家的程序,我们怎么可能知道哪个是第一个启动的Activity?所以,真正用在项目上,那种方法基本上没什么用的.于是查看官方文档,发现这样一个方法: public abstract Intent getLaunchIntentForPackage (String packageName) 英文原文:Return a “good” intent to launch a front-door activity in a pack…
SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数. 主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形.Int整形.String字符串型的保存. SharedPreferences保存数据,其背后是用xml文件存放数据,文件存放在/data/data/<package name>/share…
这节正式开始破解编写的第一个Android工程,打开Android Killer,把第一节自己编写的Android apk拖入Android Killer. PS: 如果Android Killer不能编译成APK,或者反编译失败,应该是apktool等工具版本低了,参见AndroidKiller高版本反编译失败解决. 把APK拖到Android Killer界面,把apk文件拖到Android Killer界面,工具自动开始反编译,反编译完成后点击左侧入口处即可打开MainActivity.(…