最近开发新App,射妓狮给的图上出现一种不同大小字体混排的Label,就像下面这种: 想了想,最简单的方法是使用多个UILabel排列显示,但是这样不仅麻烦而且效果也不好,索性自定义UILabel来尽可能的满足使用灵活性. 实现方法 与正常自定义控件的方法类似,主要利用了CoreGraphics来动态绘制字体,但这里字体的参数都用NSArray存储,以尽最大可能不受具体内容约束,实现灵活性. 代码如下: #import <UIKit/UIKit.h> @interface UnevenHeig…
Step1. info.plist中设置UIViewControllerBasedStatusBarAppearance为NO Step2. AppDelegate.m中添加 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // 设置状态栏的字体颜色为白色 [application setStatusBarStyle:UIS…
1.首页微博文字处理 对于之前微博项目中首页:微博文字中的用户名.话题.链接等文字须要高亮显示.表情字符串须要显示相应表情. 思路: 1>之前微博中的文字使用NSString,要达到不同文字的高亮显示,须要使用NSAttributedString 2>微博模型中添加一个属性.代表属性字符串 /** string     微博信息内容*/ @property(nonatomic, copy) NSString *text; /** string     微博信息内容 -- 带有属性的(特殊文字会…
最近对Core Animation和Core Graphics的内容东西比较感兴趣,自己之前也在这块相对薄弱,趁此机会也想补习一下这块的内容,所以之后几篇可能都会是对CA和CG学习的记录的文章. 在应用里一个很常见的需求是主题变换:同样的图标,同样的素材,但是需要按照用户喜爱变为不同的颜色.在iOS5和6的SDK里部分标准控件引入了tintColor,来满足个性化界面的需求,但是Apple在这方面还远远做的不够.一是现在用默认控件根本难以做出界面优秀的应用,二是tintColor所覆盖的并不够全…
iOS开发笔记-两种单例模式的写法   单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" static ServiceManager *defaultManager; @implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWi…
李洪强iOS开发之-修改状态栏的字体的颜色 修改的效果: -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [super viewDidAppear:animated]; [_magicController.view setFrame:CGRectMake(0, 0, CFScreenW, self.view.height-120)]; if ([UIApplication sharedApplication].statusBarStyle != UIStatusBar…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
iOS开发UITableViewCell的选中时的颜色设置   1.系统默认的颜色设置 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; //蓝色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleBlue; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray; 2.自定义颜色和背景设置 改变UITab…
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置 [在ios开发中,动画是廉价的] 一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所…
IOS开发-几种截屏方法 1.        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(pageView.page.bounds.size, YES, zoomScale);        [pageView.page.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];        UIImage *uiImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…