工厂模式,顾名思义,如同工厂一样,你把原材料放入工厂中,出来的是成品,而你并不需要知道工厂里做了什么.代码中也类似,把主要参数放入一个工厂里,返回的是处理好的数据,我们并不需要工厂里做了什么,只需要知道需要传入的值和返回的值.个人认为设计模式只能在实战中更好的理解,当前水平有限,欢迎大家交流 简单工厂模式 <?php namespace Factory\SimpleFactory; class SimpleFactory { public function createProduction():…
1.抽象工厂模式介绍 上一篇我们了解了工厂模式,知道工厂模式可以解决简单工厂的缺陷(简单工厂添加新产品时要修改工厂类,不符合开闭原则),但是简单工厂和工厂模式都是只生产一种产品(前边的简单工厂和工厂都只生产鼠标),实际上戴尔和惠普公司不仅生产鼠标还生产键盘,为了解决系列产品的问题,就有了抽象工厂模式.我们就以生产鼠标和键盘为例来理解抽象工厂. 产品类,包括鼠标类和键盘类: //鼠标抽象类 public abstract class Mouse { public abstract void Pri…
1.工厂模式介绍 上一篇我们知道了简单工厂的缺点是:当我们添加一个新的产品时需要修改工厂类,这样就违背了开闭原则.工厂模式就是为了解决这一缺陷而出现的,解决的方法是把创建具体实例的任务放在了工厂的子类中,工厂只提供了创建实例的的接口,还以上一篇中的生产鼠标为例: 鼠标类: //鼠标抽象类 public abstract class Mouse { public abstract void Print(); } //戴尔鼠标 public class DellMouse : Mouse { pub…