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TiledMap编辑器生成的是*.tmx文件,此文件可以直接被cocos2dx使用(CCTMXTiledMap类).lua代码如下: local map = CCTMXTiledMap:create(szJsonFile); 但是需要注意两点: (1).tmx文件是一个xml格式的文件,主要是记录一些信息. (2)特别注意图块路径这个,有两个地方出现了小问题 firsgtid在程序读的时候会用到.因为可以添加多个图块,所以此值用来区分.但是怎么用没有去研究,记录在这里 路径在使用的时候需要修改.…
打开Tiled 新建地图... 新建地图面板包括三部分,分别是地图.地图大小和块大小.地图包括方向.土块层格式和渲染顺序,根据场景不同选择不同地图方向,土块层格式和渲染顺序默认即可:图块大小和块大小决定整张地图的总像素值,块大小是每个瓦片的大小,地图大小是多少块,两者设置好后会在地图大小中显示地图总大小. 设置好地图信息后选择 另存为... 比较好的习惯是,一个Tiled工程一个单独的目录,里面放tmx工程文件和图片资源. 我新建了一个test目录,将这个Tiled文件命名为test,保存在te…
本系列学习教程使用的是cocos2d-x-2.1.4(最新版为3.0alpha0-pre) ,PC开发环境Windows7,C++开发环境VS2010 一.贴图地图类CCTileMapAtlas 除了利用CCTMXTiledMap类创建地图对象外,还有一种创建地图的方法,就是使用贴图地图类 CCTileMapAtlas.CCTileMapAtlas类的继承关系如下图所示. CCTileMapAtlas类的常用函数见下图所示. 二.项目实例 1.首先新建Cocos2D-X项目,取名为“MyCCTi…
Tiled是款不错的地图编辑器,不过快捷键真是隐蔽啊,不看github上得wiki根本不知道,用的过程中查英文文档总是觉得慢,所以翻译成了中文. 通用 右键点击图块(tile):复制图块到图章刷(拖动可以复制更大的区域) Ctrl+鼠标滚轮:缩放图块集或地图 Ctrl+加号/减号:缩放地图 Ctrl+0:调整地图到标准大小 Ctrl+对象大小调整:贴合到网格 Ctrl+对象移动:贴合到网格 鼠标中间点击/空格:拖动地图位置 F5:运行默认命令 Ctrl+C:复制 Ctrl+V:粘帖 Ctrl+X…
Tiled地图编辑器支持普通视角地图和45度角地图, 它生成的地图数据文件cocos2d-x完美的支持,Tiled地图编辑器是一个以普通使用为目标地图编辑器,它使用简单而且能够轻松地在不同的游戏引擎中使用,其特性有: 1.使用基于XML编码形的地图数据文件使用能够在不同游戏引擎中通用 2.支持普通.45度两种视角 3.对象的放置位置能够精确到像素 4.支持图素.层次和对象等通用概念 5.自己主动又一次加载图素集 6.能够重置图素的大不和偏移 7.支持图章刷和填充等高效工具 8.支持以通用的格式输…
一.Tiled Map Editer 下载地址 http://www.mapeditor.org/download.html 二.官方教程查看 下载安装后,不管windows还是Mac系统都包含官方例子. Mac下安装成功后在桌面会生成Tiled库,我安装的版本是 Tiled 1.0.3,生成的库就是这样的,如图: 打开它,目录如图: 接着打开examples目录,里面就是官方提供的demo. examples目录下所有tmx文件都是tiled文件.自己可以查看例子学习. 2.windows 官…
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 我们知道cocos2d是一个基于2d效果的游戏引擎,那么如果制作一个2d手机游戏我们需要创建相应的游戏画面,而cocos2d支持的游戏画面就是通过Tiled来制作的.这是一款通过通过像素来拼凑画面的软件,界面如下图所示 下面讲一下安装以及使用. 第一步:下载Tiled,地址:www.mapeditor.org 第二步:新建一个map,展示的是一个空的地图. 第三步:在地图的右下角加入一些图片集,这个在Tile…
转的 在这个分为上下两部分的教程中,我们将介绍如何使用Cocos2D-X和地图编辑器做一款基于地图块的游戏.在这个简单的地图块游戏里,一个精灵将在沙漠里搜寻它可口的西瓜! 在教程的第一部分,我们将介绍如何创建一个地图,如何将地图添加到游戏中,如何滚动地图以跟着玩家跑,以及如何使用对象层. 在本教程的第二部分,我们将介绍如何在地图上制作碰撞区,如何使用地图块的属性,如何制作宝藏并动态的修改地图,以及如何确保你的忍者不暴饮暴食. 如果你还没有学习“如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏…
原地址:http://www.unity蛮牛.com/thread-20854-1-1.html   Tile是一个非常好用的地图编辑器,一直以来我都在找支持tilemap的unity2D插件,但是找了很多都不合意,所以干脆就自己动手写了个这样的小插件.使用方法:1.首先在Tiled里绘制好地图,然后把地图导出为JSON文件PS:目前对象层只能读取矩形对象,并会把所有的矩形对象变成Unity中的Physics 2D/Box Collider 2D 2.把导出的JSON文件和图块图片文件一起导入U…
NiceMark--我的Markdown编辑器 闲来无事,写了一个Markdown编辑器.基于electron,完全采用Web前段技术(Html,css,JavaScript)实现.代码已托管在Github上,欢迎下载使用. 下面上几张截图:…
被人物编辑器折腾了一个月,最终还是交了点成品上去(还要很多优化都还么做).  刚接手这项工作时觉得没概念,没想法,不知道.后来就去看<<Unity5.X从入门到精通>>中有关于自定义编辑器(自定义Inspector和自定义Scene或GUI)的一些例子,还包括看了 雨松的编辑器教程 和 自定义结构显示在Inspector的方法 看完之后也实战了一下就算入了门,就分析自己项目的人物对应的数据,如下图: 上述数据其实很简单但是对于我这种初学者来说就有点难度,首先因为Actions 和…
在ASP.NET Core中使用百度在线编辑器UEditor 0x00 起因 最近需要一个在线编辑器,之前听人说过百度的UEditor不错,去官网下了一个.不过服务端只有ASP.NET版的,如果是为了能尽快使用,只要把ASP.NET版的服务端作为应用部署在IIS上就可以立即使用了.不过我的需求并不急,所以把ASP.NET移植到了ASP.NET Core上.整个过程很简单,只是重新引用了一些包,修改了几处代码,另外就是把Controller中比较长的一个switch语句块重构为了字典,根据url中…
LoT.UI汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#lotui 上次说的是强大的百度编辑器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5551701.html 这次说下简洁版而又不失功能的WangEditor 先看看效果 基本上常用功能都有了,下面说下完整的demo: 前端案例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv=&qu…
最近打算自己做一个博客系统,并不打算使用帝国cms或者wordpress之类的做后台管理!自己处于学习阶段也就想把从前台到后台一起谢了.好了,废话不多说了,先来看看富文本编辑器SimDitor,这里是地址,由于里面有些demo和代码实例,我就不再赘述了.直接到官网下载到zip包,解压会有下面的东西 我们将这些东西全部引入我们的项目中,在自己的html页面引入,大致如下 初始化SimDitor只用在html页写一个textarea标签和javascript写入初始化就行了 var editor =…
一:VIM快速入门 1.vim模式介绍 以下介绍内容来自维基百科Vim 从vi演生出来的Vim具有多种模式,这种独特的设计容易使初学者产生混淆.几乎所有的编辑器都会有插入和执行命令两种模式,并且大多数的编辑器使用了与Vim截然不同的方式:命令目录(鼠标或者键盘驱动),组合键(通常通过control键(CTRL)和alt键(ALT)组成)或者鼠标输入.Vim和vi一样,仅仅通过键盘来在这些模式之中切换.这就使得Vim可以不用进行菜单或者鼠标操作,并且最小化组合键的操作.对文字录入员或者程序员可以大…
昨天本博客受到了xss跨站脚本注入攻击,3分钟攻陷--其实攻击者进攻的手法很简单,没啥技术含量.只能感叹自己之前竟然完全没防范. 这是数据库里留下的一些记录.最后那人弄了一个无限循环弹出框的脚本,估计这个脚本之后他再想输入也没法了. 类似这种: <html> <body onload='while(true){alert(1)}'> </body> </html> 我立刻认识到这事件严重性,它说明我的博客有严重安全问题.因为xss跨站脚本攻击可能导致用户Co…
在我的周围,已经有很多人在使用BootStrap,但对于任何一个带留言.评论.提问.文章编辑功的网站,编辑器永远是重中之重,显然,早期的编辑器完全没考虑过BootStrap的出现,或皮肤跟网站不匹配,或不支持BootStrap样式. 如果你了解BootStrap,肯定听说过bootstrap-wysihtml5(因为也没有其它的更多选择),但如果你稍稍使用一下,你便会发现,它不支持IE8 !而BootStrap的最底支持就是IE8,为了一款编辑器,又大大限制了使用人群,即使在IE9下,也是稍有问…
原文链接 http://ymblog.net/2016/07/24/wordpress-prism/ 继昨天花了一天一夜的时间匆匆写了主题Jiameil3.0之后,心中一直在想着优化加速,体验更好,插件更少,到目前为止,博客插件有多说,Crayon Syntax Highlighter代码高亮插件,super cache缓存插件,百度sitemap.在没有缓存的情况下,首页dom初识加载完成(不是document加载完成)的时间为5-6s左右,有缓存的情况下大概为2s左右,觉得慢了,查看源码,发…
最近在做ISH的一个打印功能,SMARTFORM的需求本身很简单,但做起来则一波三折. 使用环境是这样的:Windows 7 64bit + SAP GUI 740 Patch 5 + MS Office 2013 64bit 先是,编辑文本(即打开文本编辑器)时出现了“由于宏安全设置,无法找到宏或宏被禁用”的提示,如下图: 点击“确定”按钮,SAP GUI会卡死.按照提示在word中打开了宏信任选项,问题依然存在. 使用google搜索,得到一条相关内容,提问者遇到了相同的错误提示"the m…
https://github.com/pandao/editor.md https://pandao.github.io/editor.md/examples/index.html Editor.md —— 国人开发 Markdown 在线编辑器 Editor.md A simple online markdown editor. Editor.md是一个基于jQuery和CodeMirror构建的在线Markdown文档编辑器. 主要特性 支持Markdown标准和Github风格: 支持实时…
在刚开始接触markdown的时候,就被吸引了.此后一直在找贴心的好用的markdown编辑器.印象笔记和马克飞象配合着用也是挺好的,唯一的缺点就是比较封闭,发个笔记的链接给同学,还得注册才能看,导致我写文档之后,都要手动生成很大的pdf然后发给别个.想写博客的时候,也被麻烦的图片处理吓到了,尤其是一开始用的是CSDN的时候.所以也就断断续续,写了几篇. 前两天看到CSDN上有个把Evernote(印象笔记)转为博客的python脚本,很开心,感觉把笔记迁移到CSDN有望.下下来却不能用,为了弄…
前言 这次开发的博客主要功能或特点: 第一:可以兼容各终端,特别是手机端. 第二:到时会用到大量html5,炫啊. 第三:导入博客园的精华文章,并做分类.(不要封我) 第四:做个插件,任何网站上的技术文章都可以转发收藏 到本博客. 所以打算写个系类:<一步步搭建自己的博客> 一步步开发自己的博客  .NET版(1.页面布局.blog迁移.数据加载) 一步步开发自己的博客  .NET版(2.评论功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(3.注册登录功能) 一步步开发自己的博客  .NET版(4…
今日凌晨,微软的文本(代码)编辑器 Visual Studio Code(简称 VS Code),发布了首个正式版,距离首个 beta 版上线时间刚好一年. 在十多年的编程经历中,我使用过非常多的的代码编辑器(包括 IDE),例如 FrontPage.Dreamweaver.EditPlus.EmEditor.Notepad++.Apatana.MyEclipse.TextMate.Coda.VIM.Intellij IDEA.Sublime Text.PhpStorm.Atom.Bracket…
在 Visual Studio 2010 的时代,扩展 Visual Studio 的途径有很多,开发者可以选择宏.Add-in.MEF 和 VSPackages 进行自定义的扩展.但是宏在 Visual Studio 2012 的时候被阉割了,Add-in 也在 Visual Studio 2013 里被抹杀了,这样的调整对于 Visual Studio 来说是好的,但是对于那些习惯了使用宏和Add-in的团队可能就郁闷了. 本文将一步步教你如何实现对 Visual Studio 代码编辑器的…
大家在使用的时候要特别注意editor_config.js中的“URL”这个参数 我的理解:1.这个参数是editor整个结构的总路径          2.首先要把这个路径配置好了.才能正常的显示,并使用editor的功能 关于百度编辑器UEditor中的上传图片控件(多图片上传)的提取 本人才疏学浅,用IE一点点来调试.才完成这个功能,结果没有一个清楚的文章分享给大家实在惭愧. 文字不好说明,如果朋友们有需要,请加我的QQ:670649296.有问题我们一起来讨论…
1. UEditor下载 UEditor是由百度web前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码. 下载链接:http://ueditor.baidu.com/ 2. 初始化编辑器 2.1 script初始化 HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta nam…
一. 前言 好久没有更新博客了,最近一直在忙着找工作,目前差不多尘埃落定.特别期待而且准备的都很少能成功,反而是没怎么在意的最终反而能拿到,真是神一样的人生. 言归正传,一直以来,数据挖掘系统的数据类型是我很头疼的问题,不可能为了每一种场景都定义一种新的数据类型,但通用类型又没法满足所有需求,而且性能上有影响.思来想去,最终决定结合两种特点制定一种方案:以通用类型为主,一些特定场合和要求再制定自定义类型,比如微博.   通用数据类型的名字叫FreeDocument,它的内部核心是Dictiona…
http://blog.csdn.net/sharp_allen/article/details/27075133转载 说了这么多,其实还少一个和word,记事本一样的编辑器,在各个操作系统都有编辑器,在linux里也有,比如gedit编辑器,很方便.在终端里直接敲击gedit即可打开这个编辑器.保存到桌面,名字为geditfiles,再终端里使用ls命令查看: gedit就是一个全屏幕的编辑器!!还有一个编辑器叫做kate编辑器,可以在里面直接敲命令等,图形界面的东东,和windows下的没什…
之前的软件设计与开发实践课程中,自己构思的大作业题目.做的具有核心功能,但是还欠缺边边角角的小功能和持久化数据结构,先放出来,有机会一点点改.github:https://github.com/chuxiuhong/smarteditor 数据结构,使用过程截图以及源代码如下: #数据结构 **trie树** trie树相应的介绍点击链接 https://en.wikipedia.org/wiki/Trie trie树在python文件中的类型定义 Node定义 #GUI设计界面 首先,用较大的…
UEditor百度富文本编辑器的initialFrameWidth属性,默认值是1000. 不能够自适应屏幕宽度.如图1: 刚开始的时候,我是直接设置initialFrameWidth=null的.效果如图2: 这样子UEditor百度富文本编辑器会在第一次加载的时候获取屏幕宽度,然后赋值给initialFrameWidth属性. 这样子确实是可以在第一次加载的时候适应屏幕宽度,但是却似乎宽度稍微过了一点点,超过上面的灰条了.而且这里还有一个问题: 当你改变浏览器大小时,会有个很严重的排版BUG…