简析LIVE555中的延时队列】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/nightwatcher/archive/2011/04/10/2011158.html 最近在看LIVE555的源码,感觉其中的延时队列写的不错,于是就总结一下.    首先描述一下LIVE555中的延时队列的设计理念.首先,如下图,A,B,C分别为时间轴上的三个事件点,而head表示当前时间点. 假如我们要描述一个事件发生的时间,可以有两种方法:一种方法直接描述事件发生的绝对时间:另一种方法则是可以描述和另一事件发生的相对时间.而 LIVE555…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 实际项目中需要获取到Geoserver中的图层组织以及各图层的描述信息:比如字段列表等.在AGS中,我们可以直接通过其提供的REST服务获取到图层组织情况以及图层详细信息列表,具体如下所示: 那么在Geoserver中是否也有相关用法?各种方法之间有何优劣? 2.REST请求方法 2.1方法描述 该方法与上面讲解的AGS的REST请求方法类似,也是先获取到组…
  MFC中CString是一个方便的字符串操作的类, 然而很多函数需要传递字符指针, 这就需要进行CString和普通字符串的转换. 1.CString用作C字符串常量. 直接使用强制类型转换即可, 如: CString strSports(_T("Hockey is Best!")); TCHAR sz[1024]; lstrcpy(sz, strSports); 2.用作可修改字符串.要用传递字符指针的函数修改CString. 方法:使用成员GetBuffer和ReleaseBu…
在Java开发中我们经常会用到一些关键字,关键字的定义很有意思"Java事先定义好的,具有特殊含义的单词",那么我们怎么来用好关键字呢?下面我们对一些常见的关键字进行分析和比较; 1.目录 return break continue this super return return是Java编程中常用的一个关键字,但在这个关键字究竟是干什么的,有什么注意的呢,在这里详解一下,; return有两个作用: 1.作为返回值 2.作为终止语句 Java中任何一个方法不管是否含有返回值,都是可…
人生终将是场单人旅途,孤独之前是迷茫,孤独过后是成长. 楔子 本篇是消息队列RabbitMQ的第五弹. 上篇本来打算讲述RabbitMQ的一些高级用法: 如何保证消息的可靠性? 消息队列如何进行限流? 如何设置延时队列进行延时消费? 最终因为篇幅缘故,上篇只讲了如何保证消息的可靠性?,本篇将会把剩下两个讲完,本篇也可能是RabbitMQ系列的最后一篇了~ 我所讲的知识点在工作中基本上也够用了,希望大家好好消化. 旧坑填上之后可能会慢慢开新坑了,同时因为现在到九月中旬这段时间我有一场考试需要筹备,…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 www.cnblogs.com/oloroso/ 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso DelayQueue 延时队列类 这个类的设计不是很复杂,但是要清楚的知道其设计的思路.先给个图 10_DelayQueue.png 这个链表的设计和前面不一样.其内部只有一个EventTime fLastSyncTime最后…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ DelayQueueEntry 延时队列节点类 entry的意思如下 entry n.进入,入场; 入口处,门口; 登记,记录; 参加比赛的人; 为什么说是节点类呢?这个通过阅读代码就可以知道了. DelayQueueEntry类含有四个数据成员,其中fNext和fPrev说明了其是一个链表的节…
这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 http://www.cnblogs.com/oloroso/ 延时队列相关类 延时队列相关类一共有两个,DelayQueue(延时队列)和DelayQueueEntry(延时队列节点).后面说到任务调度器(TaskScheduler)的时候会使用到. DelayQueue是DelayQueueEntry的派生类,同时也是它的友元类.其定义在live555s…
live555本身是一个单进程.单线程的服务器,但是它能够完美的让多个客户端同时连接,除了使用select并发编程以外,延时队列是很重要的手段. 当连接一个客户端,进行视频帧传输的时候,是不能持续进行传输的,因为如果持续传输的话会占满整个线程,这样的话新的客户端便无法进行连接了,所以当传送一帧视频流的最后并不会马上再传送下一帧,而是调用scheduleDelayedTask()函数将传送下一帧的工作加入到延时队列里.这个步骤在函数sendPacketIfNecessary()中进行.下面是sch…
一.Unity5中新的Shader体系简析 Unity5和之前的书写模式有了一定的改变.Unity5时代的Shader Reference官方文档也进一步地变得丰满. 主要需要了解到的是,在原来的Unity中,若想要新建一个Shader源文件,不考虑compute shader的话,仅有一种Shader模板供选择.而自从Unity5.1起(好像是Unity5.1) 想在Unity5.1之后的版本中新建Shader,[右键在Project窗口中单击]->[Create],会出现如下的四个选项: 而…
题记 JDK.Java Development Kit. 我们必须先认识到,JDK不过,不过一套Java基础类库而已,是Sun公司开发的基础类库,仅此而已,JDK本身和我们自行书写总结的类库,从技术含量来说.还是在一个层级上,它们都是须要被编译成字节码.在JRE中执行的,JDK编译后的结果就是jre/lib下的rt.jar,我们学习使用它的目的是加深对Java的理解,提高我们的Java编码水平. 本系列全部文章基于的JDK版本号都是1.7.16. 源代码下载地址:https://jdk7.jav…
原文:GDI+与WPF中的颜色简析 --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.com萝卜鼠在线图形图像处理----------------------------------------------------…
来源:http://www.jb51.net/article/125744.htm 测试SQL: CREATE TABLE `test` ( `id` int(8) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `list` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) INSERT INTO `test` VALUES (1, 'name', 'daodao,xiaohu,xiaoqin'…
最近遇到这么一个需求,程序中有一个功能需要发送短信,当满足某些条件后,如果上一步的短信还没有发送出去,那么应该取消这个短信的发送.在翻阅java的api后,发现java中有一个延时队列可以解决这个问题. 实现思路: 1.需要延时发送消息的实体类实现 Delayed 接口,在getDelay方法中,返回这个对象还有多上时间需要执行. 2.将短信类加入到延时队列DelayQueye中 实现效果:     将短信Sms加入到队列中,到了invokedTime后从队列中直接取出执行. 主线程中启动一个子…
http://blog.csdn.net/qq_34101611/article/details/51698473 一.AFNetworking的发展 1. AFN 1.0版本 AFN 的基础部分是 AFURLConnectionOperation,一个 NSOperation 子类,实现了 基于NSURLConnection 相关的delegate+blocks,网络部分是由 NSURLConnection 完成,然后利用 NSOperation 的 state(isReady→isExecu…
linux目录结构学习与简析 by:授客 QQ:1033553122 ---------------接Part 1-------------- #1.查看CPU信息 #cat /proc/cpuinfo processor     : 0    #每个逻辑cpu 唯一编号0-N,编号到N则说明有N个逻辑CPU vendor_id     : GenuineIntel       #CPU制造商标,GenuineIntel表因特尔处理器 cpu family    : 6    #CPU厂家生产的…
Linux内存管理机制简析 本文对Linux内存管理机制做一个简单的分析,试图让你快速理解Linux一些内存管理的概念并有效的利用一些管理方法. NUMA Linux 2.6开始支持NUMA( Non-Uniform Memory Access )内存管理模式.在多个CPU的系统中,内存按CPU划分为不同的Node,每个CPU挂一个Node,其访问本地Node比访问其他CPU上的Node速度要快很多. 通过numactl -H查看NUMA硬件信息,可以看到2个node的大小和对应的CPU核,以及…
Linux网络性能优化方法简析 2010-12-20 10:56 赵军 IBMDW 字号:T | T 性能问题永远是永恒的主题之一,而Linux在网络性能方面的优势则显而易见,这篇文章是对于Linux内核中提升网络性能的一些优化方法的简析,以让我们去后台看看魔术师表演用的盒子,同时也看看内核极客们是怎样灵活的,渐进的去解决这些实际的问题. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 对于网络的行为,可以简单划分为 3 条路径:1) 发送路径,2) 转发路径,3) 接收路径,而网络性…
在集群系统中,经常会需要将Session进行共享.不然会出现这样一个问题:用户在系统A上登陆以后,假如后续的一些操作被负载均衡到系统B上面,系统B发现本机上没有这个用户的Session,会强制让用户重新登陆.此时用户会很疑惑,自己明明登陆过了,为什么还要自己重新登陆. 什么是Session 这边再普及下Session的概念:Session是服务器端的一个key-value的数据结构,经常被用户和cookie配合,保持用户的登陆回话.客户端在第一次访问服务端的时候,服务端会响应一个sessionI…
注册Service Service组件运行在Server进程中,首先要将Service注册到Service Manager中,再启动一个Binder线程池来等待和处理Client的通信请求. 注册过程(addService)核心工作:在服务所在进程创建binder_node,在ServiceManager进程创建binder_ref. 以Media服务为例,注册的过程涉及到MediaPlayerService(作为Client进程)和Service Manager(作为Service进程),通信…
Android 11(R) Power HAL AIDL将分三篇文章来介绍: Android 11(R) Power HAL AIDL简析 -- 基本接口 Android 11(R) Power HAL AIDL简析 -- Service功能实现 Android 11(R) Power HAL AIDL简析 -- 应用实例 1 前言 Android 11 引入了在 Android 中使用 AIDL 实现 HAL 的功能.这样就可以在不使用 HIDL 的情况下实现 Android 的部分代码.Po…
在 React Native 启动流程简析 这篇文章里,我们梳理了 RN 的启动流程,最后的 startReactApplication 由于相对复杂且涉及到最终执行前端 js 的流程,我们单独将其提取出来,独立成文加以分析. 首先来看 startReactApplication 的调用之处: mReactRootView.startReactApplication( getReactNativeHost().getReactInstanceManager(), appKey, mLaunchO…
简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系 一 .NET 的 Framework 们 二 .NET Core的到来 1. Runtime 2. Unified BCL 3. Windows Store AppModel & ASP.NET Core 1.0 三 .NET Core 与 .NET 其他平台的关系 1 .NET Core & .NET Framework 2 .NET Core & ASP.NET 3 .NET Core & Mono 总…
简析 .NET Core 构成体系 Roslyn 编译器 RyuJIT 编译器 CoreCLR & CoreRT CoreFX(.NET Core Libraries) .NET Core 代码开发.部署.运行过程 总结 前文介绍了.NET Core 在整个.NET 平台所处的地位,以及与.NET Framework的关系(原文链接),本文将详细介绍.NET Core 框架的构成和各模块主要功能,以及如何实现跨平台. 上图描述了 .NET Core的系统构成,最上层是应用层,是开发基于UI应用的…
1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列.这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元素的线程会等待队列可用.阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是往队列里添加元素的线程,消费者是从队列里拿元素的线程.阻塞队列就是生产者存放元素的容器,而消费者也只从容器里拿元素. 阻塞队列提供了四种处理方法: 方法\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出 插入方法 add(e) offer(e) put…
今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析. 先上效果图: 原理图: 这是RecycleView的工作原理: 1.LayoutManager用来处理RecycleView的“列表”样式,Support包默认包含了:LinearLayoutManager  横向或纵向的滚动列表. GridLayoutManager  网格列表.StaggeredGridLayoutManager  交错的网格列表. 2.Adapter负责处理RecycleView的数据和样式 3…
原理简析 摘录php.ini文件的默认配置(php5.4): ; Common Values: ; E_ALL (Show all errors, warnings and notices including coding standards.) ; E_ALL & ~E_NOTICE (Show all errors, except for notices) ; E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_STRICT (Show all errors, except for…
3. 阻塞队列的实现原理 聊聊并发(七)--Java中的阻塞队列 作者 方腾飞 发布于 2013年12月18日 | ArchSummit全球架构师峰会(北京站)2016年12月02-03日举办,了解更多详情! 2 讨论 分享到: 微博 微信 Facebook Twitter 有道云笔记 邮件分享 稍后阅读 我的阅读清单 1. 什么是阻塞队列? 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列.这两个附加的操作是:在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空.当队列满时,存储元…
首先我们先来看android构架图: android系统是构建在linux系统上面的. 所以android设备启动经历3个过程. Boot Loader,Linux Kernel & Android 系统服务. 1.基本启动过程 系统引导bootloader 加载boot.img 由bootloader 加载内核kernel 文件系统挂载,init 完成引导进程(文件解析.属性设置.启动服务.执行动作) 重要的服务进程zygote 建立Java Runtime,建立虚拟机 启动Android S…
今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析. 先上效果图: 原理图: 这是RecycleView的工作原理: 1.LayoutManager用来处理RecycleView的“列表”样式,Support包默认包含了:LinearLayoutManager  横向或纵向的滚动列表. GridLayoutManager  网格列表.StaggeredGridLayoutManager  交错的网格列表. 2.Adapter负责处理RecycleView的数据和样式 3…