主要代码部分: 实现View的onTouch方法,变换落点的X,Y坐标,定义两个变量存放拖动前的坐标位置. int prevX,prevY; @Override public boolean onTouch(final View v,final MotionEvent event) { final FrameLayout.LayoutParams par=(FrameLayout.LayoutParams)v.getLayoutParams(); switch(event.getAction()…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mwj19890829/article/details/18751447 关于Android定位方式 android 定位一般有四种方法,这四种方式分别是GPS定位.WIFI定位.基站定位.AGPS定位. 1. Android GPS 需要GPS硬件支持直接和卫星交互来获取当前经纬度,这种方式需要手机支持GPS模块现在大部分的智能机应该都有了.通过GPS方式准确度是最高的但是它的缺点也非常明显. 1. 比较耗电 2. 绝大部分用户默认不开启G…
  设计拖放操作 本节主要内容如下: 1.  如何开始拖拽: 2.  在拖拽期间如何响应事件: 3.  如何响应落下事件: 4.  如何结束拖放操作. 开始拖拽 用户使用一个拖拽手势开始拖拽,通常是在View对象上长按.在响应中,应该做下列事情: 1.  必要时,给要移动的数据创建一个ClipData和ClipData.Item对象,作为ClipData对象的一部分,在ClipData对象内部的ClipDescription对象中保存了元数据.因为拖放操作不代表数据的移动,因此可以使用null来…
  拖拽事件监听器和回调方法 View对象既可以用实现View.OnDragListener接口的拖放事件监听器,也可以用View对象的onDragEvent(DragEvent)回调方法来接收拖拽事件.当系统调用这个回调方法或监听器时,都要给它们传递一个DragEvent对象. 在大多数场景中你可能会使用监听器.因为在设计UI界面时,通常没有View类的子类,而使用回调方法,为了覆写这个方法,就会强制你使用View类及子类.相比之下,你可以实现一个监听器类,然后再几个不同的View对象中使用.…
最近看了下Drag and Drop部分的原文,觉得很有意思就像自己试着做一下,说实在的原文真的是不好读啊,要感谢那些为我们发表译文的大神们, 真的是不容易,原文中给了例子,但是只有后面零星的代码,真的是不知道怎么用,索性就搜了下原文翻译,顺便看看有没有人实现出一个例子什 么的,只可惜译文多得很就是没人做出一个可以参照的例子,无奈自己就根据文章意思改了改代码,终于是能用了,但是不知道用的对不对,在这 分享一下,也想看看有没有懂的大神给指点指点. 我的理解就是有一个图片通过监听长期的点击事件得到一…
在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图   1.基本流程: 相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象.当前位置.拖拽源.待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽. 接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截触屏事件…
1.Drag and Drop简介 Drag and Drop是iOS11的新特性,可以将文本.图片进行拖拽到不同app中,实现数据的传递.只不过只能在iPad上使用,iPhone上只能app内部拖拽! 2.简单使用 相关代码: #import "ViewController.h" #define CScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width #define CScreenHeight [[UIScreen mainScr…
HTML5 原生的 Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息. 使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等.使用HT for Web的…
HTML5的Drag and Drop是很不错的功能,网上使用例子较多如 http://html5demos.com/drag ,但这些例子大部分没实际用途,本文将搞个有点使用价值的例子,通过Drag and Drop生成图片的Base64的字符串信息. 使用Base64方式的图片有诸多好处,可将多个图片信息整合到单个js文件避免多次http请求,可以避免WebGL例子跨域访问的安全限制无法本地文件运行等好处,当然弊端也不少例如不能有效利用浏览器图片缓存机制等.使用HT for Web的朋友会发…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种. 1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时: 当Switch处于打开状态时: 怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" andr…