http://blog.csdn.net/upi2u/article/details/37914909 最近需要做的一个项目,为了避免从菜单中选择的麻烦,需要把几个窗体集成到一起,通过TabControl选项卡来切换,这样的设计实现在一定程度上也是实现了代码的复用,扩展思路来说我们可以把一些小的功能做到窗体里在需要的时候在容器中加载即可,这样也可以避免使用用户控件时经常报错的问题.这个功能和之前做的一个通过菜单选择将窗体加载到选项卡中类似,不同的是激发的源头不同,我们来看一下吧. 项目文件组织:…
一.实现效果 点击加载更多按钮,出现一个加载图示,三秒钟后添加两条新的数据.                      二.实现代码和说明 当在页面(视图部分)点击加载更多按钮的时候,主页面(主控制器)会加载两条数据进来. 视图部分的按钮被点击的时候,要让主控制器加载数据,刷新表格,2B青年会在视图中增加一个主控制器的属性,通过这个属性去调用进行加载,但在开发中通常通过代理模式来完成这个操作. 下面分别是两种实现的代码. 1.项目结构和说明 说明:加载更多永远都放在这个tableview的最下端…
对于一款软件的扩展性和维护性来说,上层业务逻辑和UI表现一定要自己开发才有控制权,否则项目上线之后容易被掣肘, 而底层图像处理,我们不需要重复造轮子,这里推荐使用fo-dicom,同样基于Dicom3.0协议. 根据以上原则,后台影像处理完成之后,即可使用自己开发的控件来呈现. 1.先准备好自己的dcm文件,可以是单个文件或序列文件或DicomDir文件. 2.在VS编辑器里打开NUGET搜索fo-dicoman安装即可. 3.使用fo-dicom读取影像. //将图像处理模式设置为全局WPF模…
在SpringBoot开发调试中,如果我每行代码的修改都需要重启启动再调试,可能比较费时间:SpringBoot团队针对此问题提供了spring-boot-devtools(简称devtools)插件,它试图提升开发调试的效率.@pdai SpringBoot开发 - 什么是热部署和热加载?devtool的原理是什么? 准备知识点 什么是热部署和热加载? 什么是LiveLoad? 配置devtools实现热部署 POM配置 IDEA配置 application.yml配置 使用LiveLoad…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 以前都是写一些个人的调研博客,从今天开始,也写一些个人在开发中遇到的一些可以分享的趟坑博客,为后续的开发人员提供一些绵薄之力的帮助吧. 好的,今天就分享一个困扰了一个晚上的assetbundle中如何加载ScriptableObject的坑. 一.ScriptableObject在assetbundle中的使用 作为可以显示配置的数据格式,ScriptableObject类型数据目前已经大量的使用在项目中,具体使用方法…
项目中有些页面,我采用了html页面开发,然后用wkwebview加载的设计.在加载过程中遇见了一些问题,在这里进行一些记载和讨论.如有不同意见欢迎进行评论沟通. 问题时候这样的: 在webview的loadrequest中不能加载出来 webview.m中的代码: //self.PageUrlString:加载的链接地址 if (self.PageUrlString) { [self.wekView loadRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL…
在使用VC.VB.Delphi等高级语言编写数据库应用程序时,往往需要用户自己在控制面板中配置ODBC数据源.对于一般用户而言,配置ODBC数据源可能是一件比较困难的工作.而且,在实际应用中,用户往往要求在同一个应用程序中访问不同的数据源,因此采用一般的加载方法就有了无法克服的缺陷.为能在程序中完成这一工作,方便应用程序的使用,本文以VC为开发环境介绍两种在应用程序中动态加载ODBC系统数据源的方法. 方法一:修改注册表 设计思路 一般情况下,当用户在控制面板中配置好ODBC数据源后,Windo…
原文:C#开发奇技淫巧二:根据dll文件加载C++或者Delphi插件 这两天忙着把框架改为支持加载C++和Delphi的插件,来不及更新blog了.      原来的写的框架只支持c#插件,这个好做,直接用c#的反射功能便可.但是公司不是所有人都搞C#,也不是所有的程序C#都能很好的完成,又或者其他公司提供的API不是C#的,这个时候,就需要这个框架能够支持多种语言了.      废话不多说,进入正题.     上网一搜,C#加载非托管的dll,无非就是使用 DllImportAttribut…
Spring中ApplicationContext加载机制.        加载器目前有两种选择:ContextLoaderListener和ContextLoaderServlet.        这两者在功能上完全等同,只是一个是基于Servlet2.3版本中新引入的Listener接口实现,而另一个基于Servlet接口实现.开发中可根据目标Web容器的实际情况进行选择. 配置非常简单,在web.xml中增加: <listener> <listener-class> org.…
 xLua中lua文件加载方式 1. 直接执行字符串方式 LuaEnv luaenv = new LuaEnv(); luaenv.DoString("CS.UnityEngine.Debug.Log('hello world')"); luaenv.Dispose(); 2. 通过require加载lua文件方式,require加载的文件路径包括Resources和内置的一些路径.在Resources下存放一个HelloWorld.lua.txt文件 LuaEnv luaenv =…