node socket.io web】的更多相关文章

soket.io & web http://socket.io/get-started/chat/ 新建一個文件夾 soketWeb ; 在sokertWeb 文件夾內新建一個 package.json 文件:內容如下: { "name": "socketWebExample", "version": "0.0.1", "description": "it is my first app&…
上一篇基础实现的功能是客户端canvas作图,导出dataURL从而实现图片信息推送,下面具体讲下服务端的配置及客户端的配置同步 首先先画一个流程图,讲下大概思路 <canvas id="container" width="300px" height="200px"></canvas> <img id="aaa" width="300px" height="200px…
1服务器pom.xml引入 <!-- 服务端 --> <dependency> <groupId>com.corundumstudio.socketio</groupId> <artifactId>netty-socketio</artifactId> <version>1.7.7</version> </dependency> <!-- 客户端 --> <dependency&g…
转自:https://medium.com/better-programming/load-testing-socket-io-web-applications-and-infrastructure-3e96011898e0 关于artillery的一个实践 Are you shipping a scalable real-time back end? This article provides a tutorial for load testing your Socket.IO-based W…
经过惨淡的面试,也是知道了自己的不足,刚好最近在学习node,心中便有了做一个web版的你画我猜的想法 首先说下思路,在做准备工作的时候,有两个大概的思路: 1.规定一块div,捕捉鼠标事件,动态生成position absolute,长宽1px的红色小div,这样可以模拟出划线的轨迹,做一个long polling,不断获取DOM结构,推送到socket端口,然后再广播给所有客户端 2.利用canvas作图,将canvas的数据推送到socket端口,广播所有客户端 其实之所以有两种想法,无非…
这段时间进了一个新的项目组,项目是用Appcan来做一个跨平台的移动运维系统,其中前台和后台之间本来是打算用WebSocket来实现的,但写好了示例后发现android不支持WebSocket,大为受挫.后在园子里看到用socket.io可以代替WebSocket,然而对于我这样JS都没学全的来说有多了一块要啃的砖头了,没奈何还是要硬着头皮上.下面是我用node.js和socket.io做的一个简易的Web聊天室,不过只支持局域网.由于也是刚学这些所以做的不好就请见谅了. 以下是服务端代码ind…
首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统的学习而更能理解.然后发现了Node.js中的socket.io这个模块,又觉得跟前几天用.net做客户端的socket游戏了.技术世界,兜兜转转,相逢一笑,疑是故人. socket.io用来做实时web程序,解决之前的B/S程序只有无状态连接,特定需求还需要用长连接这种“奇技淫巧”的问题.当然,这是html…
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. WebSocket简介 谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket.在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询(Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这两种方式实际上是对轮询技术的改进,这些方案…
Web领域的实时推送技术,也被称作Realtime技术.这种技术要达到的目的是让用户不需要刷新浏览器就可以获得实时更新.它有着广泛的应用场景,比如在线聊天室.在线客服系统.评论系统.WebIM等. WebSocket简介 谈到Web实时推送,就不得不说WebSocket.在WebSocket出现之前,很多网站为了实现实时推送技术,通常采用的方案是轮询(Polling)和Comet技术,Comet又可细分为两种实现方式,一种是长轮询机制,一种称为流技术,这两种方式实际上是对轮询技术的改进,这些方案…
原文地址:http://www.moye.me/2015/01/02/node_socket-io/ 引子 最近听到这么一个问题:Socket.IO 怎么实现私聊?换个提法:怎么定位到人(端),或者说怎么标识到连接,而不是依赖每个连接的socket.id.好问题. 在 Socket.IO Real-Time Web Application Development的指引下,形成了如下思路: 服务端在每个用户初次进入系统时,产生session_id 服务端强制用户输入昵称,与session_id对应…