分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-11 一.简介 灯光(Light,也叫光源)是每一个场景的重要组成部分,用于照亮场景和对象,从而让游戏具有自己的个性和风格,比如利用灯光可模拟太阳.燃烧的火柴光.手电筒.炮火或爆炸等. 网格模型和材质纹理决定了场景的形状和质感.灯光则决定了场景环境的明暗.色彩和氛围.每个场景中可以使用-个以上的灯光,合理地使用灯光可以创造完美的视觉效果. 在 Unity 专业版中,所有灯光都可以有选择地投射立方体贴图纹理.立方体贴图 (Cubema…