原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html 好了,继上一篇说到多进程服务端也是有缺点的,每创建一个进程就代表大量的运算与内存空间占用,相互进程数据交换也很麻烦. 本章的I/O模型就是可以解决这个问题的其中一种模型...废话不多说进入主题-- I/O复用技术主要就是select函数的使用. 一.I/O复用预备知识--select()函数用法与作用 select()用来确定一个或多个套接字的状态(更为本质一点来讲是文…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9622548.html 锲子:关于并发服务器中的I/O复用实现方式,前面在网络编程系列四还是五来着????我们讲过select的方式,但select的性能比较低,当连接数量超过几百个的时候就很慢了,并不适合以Web服务器端开发为主流的现代开发环境.因此就有了Linux下的epoll,BSD的kqueue,Solaris的/dev/poll和Windows的IOCP等复用技术.本章就来讲讲Lin…
和朋友一起做课程设计,同时学习C语言的网络编程,以前写的都是python网络编程,但python很多的库都是封装好的,大部分人在使用的时候不会去了解底层的实现,这样对长远的学习不太好,也改正自己这方面的依赖. 想要把大象放进冰箱分为三步:第一步,把冰箱门打开,第二步,把大象放进去,第三步,关上冰箱门. 我们同样把这道题目也分解:第一步,将输入的url转换成IP地址,第二步,访问IP地址,HTTP协议默认是80端口,第三步,获取题目中我们需要的信息,跟python爬虫类似,第四步,将程序可视化,打…
[注释]在ubuntu下,升级php到7.1版本,虽然提示的是Interactive mode enabled, 但实际上可以直接书写命令,和interactive shell效果一样. 一:windows下 首先配置环境变量,注意是把php.exe所在的文件夹(而不是二进制文件)放在环境变量中.然后可以cmd中就可以运行php命令了 如何使用PHP的交互式运行环境(Interactive shell) php -a 从PHP 5.1.0开始,CLI SAPI提供了一个交互式命令行工具(Inte…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9663167.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP windows/linux 下入门级socket通信 客户端与服务端交互代码 c++ 网络编程(二)TCP/IP linux 下多进程socket通信 多个客户端与单个服务端交互代码实现回声服务器 c++ 网络编程(三)TCP/IP LINUX/windows 进程间的通信原理与实现代码 基于多进程的服务端实现 c++ 网络编程(四…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
题外话 前几天和朋友聊天,朋友问我怎么最近不写博客了,一个是因为最近在忙着公司使用的一些控件的开发,浏览器兼容性搞死人:但主要是因为这段时间一直在看html5的东西,看到web socket时觉得很有意思,动手写几个demo,但web socket需要特定的服务器支持,由于标准制定工作还没完成,所以没有多少主流的服务器支持,自己在网上下载了几个实现,包括php的.C#的.甚至Node.js的,但一个是协议变化比较大,很多代码已经过时了,再就是有一些支持最新的标准,但是我想稍微改造一下,看人家源代…
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章…
大纲 学完该阶段内容,你将会很好的完成如下的面试题 socket面试试题相关: 1.写一个简单的socket程序,实现客户端发送数据,服务端收到数据后,将该内容转发给客户端 2.简要概述一下socket的请求流程 3.简要概述一下什么是3次握手,为什么需要3次握手 4.简要概述一下什么是4次挥手,为什么需要4次挥手 5.简单说一下你对io流的认识 6.简要说一下TCP/IP的通信模型 7.简要说一下socket的通信模型 8.简要说一下OSI通信模型有那7层,tcp协议在那一层?路由选择那一层…
linux/windows下启用和停止VMware后台服务的脚本 linux/windows下启用和停止VMware后台服务的脚本 linux平台 windows平台 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 blog.cnblogs.net/oloroso 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso linux平台 将以下代码保存为脚本.(适用于debian系) #! /bin/bash #停止vmware sudo service vmware stop…
原文地址:http://scotdoyle.com/python-epoll-howto.html 介绍 Python已于2.6版本添加访问Linux epoll库的API.这篇教程使用Python 3简要介绍如何使用Linux epoll. 阻塞Socket 例1是一个Pyhton服务端程序,它监听8080端口,接收HTTP请求并将其打印到console,然后对HTTP请求进行回复. #Example 1import socket EOL1 = b'\n\n' EOL2 = b'\n\r\n'…
Ruby入门--Linux/Windows下的安装.代码开发及Rails实战 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-04/100242.htm Ubuntu 13.04下Ruby的安装 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-06/85734.htm 公司有项目组进行系统重构,采用了Ruby On Rails框架,我也抽出时间学习了一下,并对几个原来用Java开发的定时任务.消息监听进行了ruby改造,学习过程中主要参考两本书:<Pr…
Go交叉编译(Go语言Mac/Linux/Windows下交叉编译) 2019/11/21 Chenxin 在很多时候,由于开发的方便,会有这样的场景出现,使用Mac开发或使用Windows开发,需要编译成Linux系统的执行文件,那么如何做到?Go语言提供了非常方便的命令行操作,即可实现. 1.Mac下编译Linux, Windows # Linux CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build filename.go # Windows CGO…
本文将会简单介绍Linux下如何利用C库函数与系统调用编写一个完整的.初级可用的C-S模型. 一.基本模型: 1.1   首先服务器调用socket()函数建立一个套接字,然后bind()端口,开始listen()监听,此时,套接字变成了被动的套接字,用于侦听客户端的请求.然后accept(),开始阻塞监听客户端的请求. 1.2   客户端以服务端的参数为参数,用socket()建立套接字,然后connect()连接服务端. 1.3  服务端收到连接请求,accept()返回一个标识符,继续执行…
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
Windows下使用doxygen阅读和分析C/C++代码 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63d902570100gwk6.html 虽然使用各种IDE或者Source Insight 可以方便地在windows下阅读和分析C/C++代码,但是一步步Go to Definetion 实在令人痛苦.Doxygen能够生成函数调用关系图,所有的函数调用关系可以一目了然,另外他还能统计文档中所有的类,成员变量,成员函数等.总的来说,Doxygen不但能从局部把握代…
使用Windows下的git工具往github上传代码 踩坑记录 背景 由于以前接触的项目都是通过svn进行版本控制,现在公司项目使用git,加上自己平时有一个练手小项目,趁着周末试着把项目上传到自己的github上做个管理,也当熟悉下git的操作,虽然是简单的操作,因为一直不太熟,所以还是花费了些功夫,其中的一些注意点做个记录. 第一步 下载git 这里由于是windows下的操作,所以下载的是windows版本的git: 网址是 https://gitforwindows.org 第二部 创…
//网络编程--客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <pthread.h> #include <netinet/in.h>…
在linux网络编程[1-3]中,我们编写的网络程序仅仅是为了了解网络编程的基本步骤,实际应用当中的网络程序并不会用那样的.首先,如果服务器需要处理高并发访问,通常不会使用linux网络编程(三)中那样的多进程方式,因为那样相当耗系统资源.实际当中,网络程序多使用select.poll.epoll等多路IO复用来进行编写.在进入主题之前,我们先来了解一下linux的IO模型. 现有的linux IO模型有5种:阻塞式IO模型,非阻塞式IO模型,IO复用模型,信号驱动式IO模型,异步IO模型. 关…
网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据. 例子:服务器端开启一个socket,监听9999端口.客户端向服务器端发起请求,服务器端收到请求以后,给客户端发送一句:"hello world": 服务器端: step1:调用socket函数创建套接字. step2:调用bind函数分配ip和端口号. step3:调用listen函数转为可接受请求状态. step4:调用accept函数受理连接请求. #include <unistd.h> #include <…
netstat -na | grep " --查看TCP/IP协议连接状态 //socket编程提高版--服务器 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #inclu…
服务端代码server.c // server.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> //Socket的函数调用 #include <windows.h> #define BUF_SIZE 6400 // 缓冲区大小 #pragma comment (lib, "ws2_32") //…
一.UDP UDP:是一个支持无连接的传输协议,全称是用户数据包协议(User Datagram Protocol).UDP协议无需像TCP一样要建立连接后才能发送封装的IP数据报,也是因此UDP相较于TCP效率更高一些,但是由于没有建立连接,UDP只管发送数据,不管数据是否被接收,所以UDP传输数据是不安全的,容易丢包. 通信流程: 服务端 1.创建通信用套接字:socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);   和TCP不同之处在于第二个参数改为SOCK_DGRAM. 2.绑…
1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect()函数 3.4.accept()函数 3.5.read().write()函数等 3.6.close()函数 4.socket中TCP的三次握手建立连接详解 5.socket中TCP的四次握手释放连接详解 6.一个实例 网络编程是和操作系统以及协议层次相关的,不同的操作系统或者在不同的网络层次上,所用的网络编程的方法…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容如下: 1.网络中进程之间如何通信? 2.So…
目录 socket套接字 引子 为何学习socket一定要先学习互联网协议 socket是什么 套接字类型 基于文件类型的套接字家族 基于网络类型的套接字家族 套接字工作流程 基于TCP的套接字 简单通信 加上链接循环与通信循环 基于UDP的套接字 UDP的套接字下的简单通信 UDP协议支持并发 粘包现象 什么是粘包 两种情况下会发生粘包 解决粘包问题的处理方法 简单方法(不推荐使用) 牛逼方法(利用struct模块打包报头) socketserver模块(实现并发) socketserver模…
知识点基本介绍:1.网络通信协议一般就是UDP和TCP俩种传输协议,这一章先说UDP,UDP是一种比较简单的传输协议,如qq使用的就是UDP          2.ip:ip就是标记网络中中的一台电脑,目前我们使用的都是ipv4,在公网中,每台电脑都有一个唯一的IP地址,目前ipv4已经被分配完了,大家在ipconfig的时候见过ipv6,它能给更多的电脑分配IP地址,号称给地球上每一粒沙子都分配一个地址都用不完,目前是用不到的,因为网络运营商搭建网络时配置都配好了,不可能重新去换ipv6.  …
0.前言 TCP/IP协议栈是Linux内核的重要组成部分和网络编程的基石,虽然Linux和BSD有很大的联系,但是对于某些Socket选项和内核操作仍然存在差异,因此文中适用场景均为CentOS环境. <UNIX网络编程>是已故UNIX网络专家W. Richard Stevens博士(1951-1999).世界著名网络专家Bill Fenner和Andrew M. Rudoff完成的权威著作,该书对网络编程进行全面而深入的阐述,是提高网络编程功力的不二之选. 通过本文将了解到以下内容: 1.…
3.6.1.非阻塞IO 3.6.1.1.阻塞与非阻塞 阻塞:阻塞具有很多优势(是linux系统的默认设置),单路IO的时候使用阻塞式IO没有降低CPU的性能 补充:阻塞/非阻塞, 它们是程序在等待消息(无所谓同步或者异步)时的状态. 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起.函数只有在得到结果之后才会返回. 有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的. 对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已. 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到…
                                                                             信号实现进程间的通信 3.5.1.什么是信号 3.5.1.1.信号是内容受限(只是一个int型的数字)的一种异步通信机制 (1)信号的目的:用来通信(进程与进程之间的通信) (2)信号是异步的(对比硬件中断),信号好像就是一种软件中断. (3)信号本质上是int型数字编号(事先定义好的) 3.5.1.2.信号由谁发出 (1)用户在终端按下按键…