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球同盒同可空盒问题 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 25; int dp[N][N]; int main() { int t, n, m; scanf("%d", &t); while (t--) { scanf("%d%d", &m, &n); memset(dp, 0, sizeof dp); dp[0][0] = 1; for (int…
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 公众号:负雪明烛 本文关键词:LeetCode,力扣,算法,算法题,交替合并字符串,Merge Strings Alternately,刷题群 目录 题目描述 解题思路 暴力 动态规划 欢迎加入组织 日期 题目地址:https://leetcode-cn.com/problems/merge-strings-alternately/ 题目描述 有 n 个盒子.给你一个长度为 n 的二进制字符串 boxes ,其中 boxes[i] 的值为 '0…
求,盒子都可以分成是否不能区分,和能区分,还能分成是否能有空箱子,所以一共是8种情况,我们现在来一一讨论. 1.球同,盒不同,无空箱 C(n-1,m-1), n>=m0, n<m 使用插板法:n个球中间有n-1个间隙,现在要分成m个盒子,而且不能有空箱子,所以只要在n-1个间隙选出m-1个间隙即可 2.球同,盒不同,允许空箱 C(n+m-1,m-1) 我们在第1类情况下继续讨论,我们可以先假设m个盒子里都放好了1个球,所以说白了就是,现在有m+n个相同的球,要放入m个不同的箱子,没有空箱.也就…
1220. 盒子与球 ★   输入文件:boxball.in   输出文件:boxball.out   简单对比 时间限制:1 s   内存限制:128 MB [问题描述] 现有r个互不相同的盒子和n个互不相同的球,要将这n个球放入r个盒子中,且不允许有空盒子.问有多少种方法? 例如:有2个不同的盒子(分别编为1号和2号)和3个不同的球(分别编为1.2.3号),则有6种不同的方法: 1号盒子 1号球 1.2号球 1.3号球 2号球 2.3号球 3号球 2号盒子 2.3号球 3号球 2号球 1.3…
1293 球与切换器 题目来源: Codility 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 80 难度:5级算法题  收藏  取消关注 有N行M列的正方形盒子.每个盒子有三种状态0, -1, +1.球从盒子上边或左边进入盒子,从下边或右边离开盒子.规则: 如果盒子的模式是-1,则进入它的球从下面出去.(方向变为向下) 如果盒子的模式是+1,则进入它的球从右面出去. (反向变为向右) 如果盒子的模式是0, 则进入它的球方向不变.从上面进入的,从下面出去,从左面进入的,从右面出去…
基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB   有N行M列的正方形盒子.每个盒子有三种状态0, -1, +1.球从盒子上边或左边进入盒子,从下边或右边离开盒子.规则: 如果盒子的模式是-1,则进入它的球从下面出去.(方向变为向下) 如果盒子的模式是+1,则进入它的球从右面出去. (反向变为向右) 如果盒子的模式是0, 则进入它的球方向不变.从上面进入的,从下面出去,从左面进入的,从右面出去.     球离开一个盒子,这个盒子的模式切换为相反数.已知,每个盒子的状态,扔k个球,它们都从左上…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P2765 看到这一题第一眼想到:这不是二分最大流吗,后来发现还有一种更快的方法. 首先如果知道要放多少个球求最少的柱子,很显然是一道最小点路径覆盖的题,将一个点拆成u,v两个点,u和S相连,v和T相连,之后的有向边i,就用ui和vj相连即可. 但是这题首先不知道有多少个球,所以考虑依次加入点以及和这个点相关的边,然后在残余网络上跑新的最大流,如果可以跑出流量来意味着这个点成功在现有的柱子上按排上了,如果跑不出来说明按排…
(25')取球游戏 今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个. 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完. 被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢? 程序运行时,从标准输入获得数据,其格式如下: 先是一个整数n(n<100),表…
/************************************************************************/ /*线段与WGS84椭球求交 x^2/a^2+y^2/a^2+z^2/b^2=1 (x-x0)/m=(y-y0)/n=(z-z0)/p=t m=x1-x0 n=y1-y0 p=z1-z0 p0线段起始点 p1线段终点 center椭球球心 a = osg::WGS_84_RADIUS_EQUATOR;//长轴 b = osg::WGS_84_RAD…
51nod 1293 球与切换器 | DP 题面 有N行M列的正方形盒子.每个盒子有三种状态0, -1, +1.球从盒子上边或左边进入盒子,从下边或右边离开盒子.规则: 如果盒子的模式是-1,则进入它的球从下面出去.(方向变为向下) 如果盒子的模式是+1,则进入它的球从右面出去. (反向变为向右) 如果盒子的模式是0, 则进入它的球方向不变.从上面进入的,从下面出去,从左面进入的,从右面出去. 球离开一个盒子,这个盒子的模式切换为相反数.已知,每个盒子的状态,扔k个球,它们都从左上角那个盒子的上…