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还是习惯直接开门见山,这个游戏是有一个老师抓作弊的学生,老师背身,点学生开始加分,老师会不定时回头,如果老师回头还在点学生在,就会被抓住,游戏game over. 1.写游戏首先是loading条,于是我们就有了以下的一端js代码 function game() { var that = this; this.isStart = false; this.isFlag = true; this.percent = 0; this.init = function () { } this.loadin…
尝试用React写几个通用组件 - 带搜索功能的下拉列表,开关切换按钮,弹出框 近期正在逐步摸索学习React的用法,尝试着写几个通用型的组件,整体项目还是根据webpack+react+css-medules构建, 项目代码 https://github.com/sunrun93/react-custom-components 启动项目: git clone git@github.com:sunrun93/react-blog-app.git npm i npm start 启动项目后,如若发…
前言 前一阵发现一个不错的网站,都是一些用html5+css+js写的小游戏,于是打算学习一番,写下这个系列博客主要是为了加深理解,当然也有一些个人感悟,如果英文好可以直接Click Here. 概述 一般,小游戏都要关注两个问题:刷新和交互.因为游戏一般是动态的,所以需要不断刷新.JavaScript是单线程,如果用C语言写过贪吃蛇之类的小游戏,应该知道,单线程一般是挂起一个时间来达到动态效果.比如C语言的Sleep(),JS的setInterval()等.但是js还有一种更高性能的方法req…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 昨天上班的时候闲着无事,就用Canvas写了个桌球游戏来玩玩....所以就拿这游戏上来水一发.或许对一些刚学canvas的人有帮助. 话说这只是一个简单的DEMO.游戏性,游戏规则什么的我都没怎么考虑,如果有兴趣细化的朋友可以细化一下,比如细化一下规则,游戏开关,加个声音,细化一下进球检测,更严谨甚至可以去查下击球力度.桌面真实摩擦力等来把游戏弄的更像游戏.我只是给个编程思路哈,随便坐个DEMO而已,玩起来估计还是不会很爽快的~~  …
近期总结 回顾 半年前 半年前,接触了前端一年多(工作半年)的我了解的东西只有下面这些.因为在公司里的工作就是切静态页,捣鼓CMS. HTML (比较简洁的编写HTML) CSS/CSS3 (PC兼容IE6+,FF,Chrome | WAP兼容各种安卓浏览器) Javascript (基础比较扎实,不懂得写插件,不懂得设计模式,完全面向过程) jQuery (各种DOM操作) 当时我以为前端就这些东西了,听说过NodeJS,但觉得那是很遥远的东西,我应该还没到能学习它的程度. 工作中一些工作经验…
今天呢,主要和小伙伴们分享一下一个贪吃蛇游戏从构思到实现的过程~因为我不是很喜欢直接PO代码,所以只copy代码的童鞋们请出门左转不谢. 按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我在准备阶段却搜索不到有用的资料(不是代码!),所以说呢,只能自力更生 -_- 首先是大致要考虑的东西: 1.要有蛇(没蛇怎么叫贪吃蛇). 2.然后要有地图(蛇是不能上天的). 3.不能水平\垂直掉头(如果想掉头,需要至少变换方位并且至少移动一格才可). 4.食物(不然怎么贪吃). 5.吃了食物要变长(这才是精髓).…
游戏很简单,10行10列布局,每行每列各10盏灯,游戏初始化时随机点亮其中一些灯,点击某盏灯,其上下左右的灯及本身状态反转,如果点击前是灭着的,点击后即点亮,将所有灯全部点亮才算过关.游戏试玩: 下面说说大概思路: 生成画布 创建canvas画布,先是生成10*10阵列的100盏灯,每盏灯之间的间隔为margin = 5px,第一盏灯圆心坐标为它的半径"R, R",第一行第二盏灯坐标为3R+margin,以此类推得出灯坐标计算公式:第一行第i盏灯横坐标(2*i + 1)*R + i*m…
病毒扩散仿真程序,用 python 也可以. 概述 事情是这样的,B 站 UP 主 @ele 实验室,写了一个简单的疫情传播仿真程序,告诉大家在家待着的重要性,视频相信大家都看过了,并且 UP 主也放出了源码. 因为是 Java 开发的,所以开始我并没有多加关注.后来看到有人解析代码,发现我也能看懂,然后就琢磨用 Python 应该怎么实现. Java 版程序浅析 一个人就是 1 个(x, y)坐标点,并且每个人有一个状态. public class Person extends Point {…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> body { margin: 0; padding: 0; } #game { width: 800px; height: 600px; border: 1px…
前些日子看到了一则新闻,flappybird原作者将携新游戏SwingCopters来袭,准备再靠这款姊妹篇游戏引爆大众眼球.就是下面这个小游戏: 前者的传奇故事大家都有耳闻,至于这第二个游戏能否更加火爆那是后话了.不过我看了作者的宣传视频后,蠢蠢欲动,这么简单的小游戏我山寨一个网页版出来如何?简单思索一下,打算用DOM+CSS3来实现一个.一来强化一个下自己的CSS3知识,二来也探索下用原生DOM来做动画的性能到底如何. 三四天后,原作者的SwingCopters貌似没怎么火起来,看来flap…