Volley(四)—— ImageLoader & NetworkImageView ImageLoader是一个加载网络图片的封装类,其内部还是由ImageRequest来实现的.但因为源码中没有提供磁盘缓存的设置,所以咱们还需要去源码中进行修改,让我们可以更加自如的设定是否进行磁盘缓存. 2. ImageLoader的用法 如 果你觉得ImageRequest已经非常好用了,那我只能说你太容易满足了 ^_^.实际上,Volley在请求网络图片方面可以做到的还远远不止这些,而ImageLoad…
官方网站  https://www.androidhive.info/2014/05/android-working-with-volley-library-1/ private void initListener() { // get请求 bt_volley_get.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 1 创建一个请求队列 RequestQueue…
首先做出全局的请求队列 package com.qg.lizhanqi.myvolleydemo; import android.app.Application; import com.android.volley.RequestQueue; import com.android.volley.toolbox.HttpStack; import com.android.volley.toolbox.Volley; /** * Created by lizhanqi on 2016-7-27-00…
1.回想 上篇已经学习了,RequestQueue  , StringRequest ,JsonObjectRequest 的使用 2.重点 (1)Volley请求图片的三种方式 (2)ImageRequest (3)ImageLoader 和 LruCache (缓存)的使用 (4)NetworkImageView (与ImageLoader合作)自己定义布局文件 实现 图片请求 3.准备篇 这里还要使用 RequestQueue 来实现请求队列. 4.ImageRequest (1)实例化…
ImageLoader是一个加载网络图片的封装类,其内部还是由ImageRequest来实现的.但因为源码中没有提供磁盘缓存的设置,所以咱们还需要去源码中进行修改,让我们可以更加自如的设定是否进行磁盘缓存. 一.添加对磁盘缓存的控制 我们默默的打开源码,添加如下代码: private boolean mShouldCache = true; /** * Set whether or not responses to this request should be cached(Disk Cache…
经过前三篇文章的学习,Volley的用法我们已经掌握的差不多了,但是对于Volley的工作原理,恐怕有很多朋友还不是很清楚.因此,本篇文章中我们就来一起阅读一下Volley的源码,将它的工作流程整体地梳理一遍.同时,这也是Volley系列的最后一篇文章了. 其实,Volley的官方文档中本身就附有了一张Volley的工作流程图,如下图所示. 多数朋友突然看到一张这样的图,应该会和我一样,感觉一头雾水吧?没错,目前我们对Volley背后的工作原理还没有一个概念性的理解,直接就来看这张图自然会有些吃…
首先我们在项目中导入这个框架: implementation 'com.mcxiaoke.volley:library:1.0.19' 在AndroidManifest文件当中添加网络权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 下面是我们的首页布局:在这个布局当中我们将Volley框架的所有功能都做成了一个按钮,按下按钮之后就会在“显示结果”下面显示结果,显示结果下面使用了一个Scrol…
前面http://www.cnblogs.com/androidsuperman/p/8a157b18ede85caa61ca5bc04bba43d0.html 有讲到使用LRU来处理缓存的,但是只是处理内存里面的缓存,没进行文件缓存和处理,那么如何实现Volley在本地的缓存呢 一般硬盘缓存使用com.jakewharton.disklrucache.DiskLruCache这个Lru缓存,具体代码在 https://github.com/JakeWharton/DiskLruCache/tr…
在开发安卓应用中避免不了要使用到网络图片,获取网络图片很简单,但是需要付出一定的代价——流量.对于少数的图片而言问题不大,但如果手机应用中包含大量的图片,这势必会耗费用户的一定流量,如果我们不加以处理,每次打开应用都去网络获取图片,那么用户可就不乐意了,这里的处理就是指今天要讲的缓存策略(缓存层分为三层:内存层,磁盘层,网络层). 关于缓存层的工作,当我们第一次打开应用获取图片时,先到网络去下载图片,然后依次存入内存缓存,磁盘缓存,当我们再一次需要用到刚才下载的这张图片时,就不需要再重复的到网络…
一.引言 虽然网上已经有很多大神.高手都写过了类似的帖子,但作为新人,必须要走模仿的道路,再考虑超越,因此学习大神的笔记,记录自己的理解,是一个菜鸟走向成功的必经之路啊.如签名所言,记录自己摸爬滚打的经历,享受不悔的青春.废话不多说,言归正传. 二.Volley是什么? Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架. 三.Volley的主要特性 (1). 提供对网络请求自动调控的管理功能RequestQueue请求队列 (2).提供对网络请求进行缓存的功能…