Java多线程间通讯 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 1.使用wait()和notify()方法在线程中通讯 需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现写一个,读一个操作. class User { public String name; public String sex; // 读写标志(true:表示已经写入|false:表示未写入) public boolean flag = false; @Override pu…
本篇我们将讨论以下知识点: 1.线程同步问题的产生 什么是线程同步问题,我们先来看一段卖票系统的代码,然后再分析这个问题: package com.zejian.test; /** * @author zejian * @time 2016年3月12日 下午2:55:42 * @decrition 模拟卖票线程 */ public class Ticket implements Runnable { //当前拥有的票数 private  int num = 100; public void ru…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控监督. 等待通知机制 在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法.在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()返回之前,线程与其他线程竞争重新获得锁. public class Thre…
多线程的难点主要就是多线程通信协作这一块了,前面笔记二中提到了常见的同步方法,这里主要是进行实例学习了,今天总结了一下3个实例: 1.银行存款与提款多线程实现,使用Lock锁和条件Condition.     附加 : 用监视器进行线程间通信 2.生产者消费者实现,使用LinkedList自写缓冲区. 3.多线程之阻塞队列学习,用阻塞队列快速实现生产者消费者模型.    附加:用布尔变量关闭线程        在三种线程同步方法中,我们这里的实例用Lock锁来实现变量同步,因为它比较灵活直观.…
一.等待与通知   某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断,若满足则开始执行.但在多线程编程中,这种方式无疑是非常低效的.如果一个线程持续进行无意义的判断而不释放CPU,这就会造成资源的浪费:而如果定时去判断,不满足保护条件就释放CPU,又会造成频繁的上下文切换.总之,不推荐在多线程编程中使用轮询的方式.   等待与通知是这样一种机制:当保护条件不满足时,…
通过管道进行线程间通信:字节流 Java提供了各种各样的输入/输出流Stream可以很方便地对数据进行操作,其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据.通过使用管道,实现不同线程间的通信,无需借助于类似临时文件之类的东西. JDK提供了4个类来使线程间可以进行通信: PipedInputStream和PipedOutputStream PipedReader和PipedWriter public cla…
在多线程系统中,彼此之间的通信协作非常重要,下面来聊聊线程间通信的几种方式. wait/notify 想像一个场景,A.B两个线程操作一个共享List对象,A对List进行add操作,B线程等待List的size=500时就打印记录日志,这要怎么处理呢? 一个办法就是,B线程while (true) { if(List.size == 500) {打印日志} },这样两个线程之间就有了通信,B线程不断通过轮训来检测 List.size == 500 这个条件. 这样可以实现我们的需求,但是也带来…
问题1: 为什么wait() 和 notify()是Object类中的方法,而不是Thread类中的方法呢? 答:因为锁是任意对象的所以要在Object类中,如果在Thread类中锁对象不是任意的了. 问题2: 为什么wait() 和 notify()必须在同步代码快中或同步函数中使用呢? 答:因为wait() 和 notify()是在有锁的时候才能用,同步代码块中才有锁. 问题3: 为什么wait() 和 notify()必须,由锁对象来调用呢? 答:wait() 和 notify(),以锁对…
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信.这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明. 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信…
死锁: 同步嵌套同步,而且使用的锁不是同一把锁时就可能出现死锁 class Test implements Runnable { private boolean flag; Test(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getNam…
参考文章:http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 其中的竞态,线程安全,内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类小节部分内容. 1.目录略览      线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程.      线程间通讯,共享内存的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类,线程信号      死锁相关…
原文地址:https://www.cnblogs.com/edenpans/p/6020113.html 参考文章:http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 其中的竞态,线程安全,内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类小节部分内容. 1.目录略览      线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程.      线程间通讯,共享内存的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 线程间通讯: 其实就是多个线程在操作同一个资源,但是动作不同. wait(); 在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待. 当前线程必须拥有此对象监视器. notify(); 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程.如果所有线程都在此对象上等待,则会选择唤醒其中一个线程. 选择是任意性的,并在对实现做出决定时发生. 线程通过调用其中一个 wa…
转自(http://www.infoq.com/cn/articles/High-Performance-Java-Inter-Thread-Communications) 这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一…
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,Akk…
这个故事源自一个很简单的想法:创建一个对开发人员友好的.简单轻量的线程间通讯框架,完全不用锁.同步器.信号量.等待和通知,在Java里开发一个轻量.无锁的线程内通讯框架:并且也没有队列.消息.事件或任何其他并发专用的术语或工具. 只用普通的老式Java接口实现POJO的通讯. 它可能跟Akka的类型化actor类似,但作为一个必须超级轻量,并且要针对单台多核计算机进行优化的新框架,那个可能有点过了. 当actor跨越不同JVM实例(在同一台机器上,或分布在网络上的不同机器上)的进程边界时,Akk…
Java线程间通讯,最常用的方式便是共享变量方式,多个线程共享一个静态变量就可以实现在线程间通讯,但是这需要注意的就是线程同步问题. 一.没考虑线程同步: package com.wyf; public class threadConnetcion { public static void main(String[] args) { Q q=new Q(); //创建生产者线程 Producer p = new Producer(q); //创建消费者线程 Consumer c = new Co…
一.NSThread 线程间的通讯 - (void)demoAboutNSThread { NSLog(@"demoAboutNSThread %@", [NSThread currentThread]); NSThread * thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(longTimeOperation) object:nil]; [thread start]; } - (void)longTi…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509960.html 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final…
/* 线程间通讯: 多个线程在处理同一资源,但是任务却不同. */ package com.cwcec.test; class Input implements Runnable { Resource r; public Input(Resource r) { this.r = r; } public void run() { int x = 0; while(true) { synchronized (r) { if(x == 0) { r.name = "Mike"; r.sex…
Java多线程——进程和线程 摘要:本文主要解释在Java这门编程语言中,什么是进程,什么是线程,以及二者之间的关系. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3910667.html https://www.cnblogs.com/bobodeboke/p/3901295.html 为什么会有进程 说起进程的由来,我们需要从操作系统的发展历史谈起. 也许在今天,我们无法想象在很多年以前计算机是什么样子.我们现在可以用计算机来做很多事情…
概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3544116.html Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们.Callable用于产生结果,Future用于获取结果. 1. Callable Calla…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
概要 本章介绍线程池的拒绝策略.内容包括:拒绝策略介绍拒绝策略对比和示例 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3512947.html 拒绝策略介绍 线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施.当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异常关闭.第二,任务数量超过线程池的最大限制. 线程池共包括4种拒绝策略,它们分别是:AbortPolicy, CallerRunsPolicy, DiscardOld…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
using System;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading; namespace 线程间通讯{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        //1.创建Invoke函数,大致如下:        …
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.线程的状态 Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
线程间通讯 一.NSThread 1.简单说明 ①线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 ②线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 ③线程间通信常用方法 // waitUntilDone的含义: // 如果传入的是YES: 那么会等到主线程中的方法执行完毕, 才会继续执行下面其他行的代码 // 如果传入的是NO: 那么不用等到主线程中的方法执行完毕, 就可以继续执行下面其他行的低吗 /* *…