学习资料:<Activiti实战> 第七章 Activiti与容器集成 本章讲解activiti-spring可以做的事情,如何与现有系统集成,包含bean的注入.统一事务管理等. 7.1 流程引擎工厂 7.1.1 ProcessEngine 创建processEngine的方法有三种: 通过配置文件 测试中通过ActivitiRule 通过ProcessEngines类 7.1.2 ProcessEngineFactory 与spring集成的目的有两个: 通过spring统一管理Proce…
学习资料:<Activiti实战> 第七章  Spring容器集成应用实例(五)普通表单 第六章中介绍了动态表单.外置表单.这里讲解第三种表单:普通表单. 普通表单的特点: 把表单内容写在表现层(JSP.JSF.HTML)文件中 一个用户任务对应一个页面 业务数据和流程数据分离 适用于业务相对固定但复杂.流程相对固定但表现层变化多的情况 因为普通表单中,业务数据和流程数据是分离的,所以存在统一事务管理的问题.要保证Activiti和业务数据操作在同一个事务中执行.前面集成Spring时的事务管…
RxJava2实战---第七章 合并操作符和连接操作符 RxJava的合并操作符: startWith():在数据序列的开头增加一项数据. merge:将多个Observable合并为一个. mergeDelayError():合并多个Observable,让没有错误的Observable都完成后再发射错误通知. zip():使用一个函数组合多个Observable发射的数据集合,然后再发射这个结果. combineLatest():当两个Observable中的任何一个发射一个数据时,通知一个…
学习资料:<Activiti实战> 第十三章 流量数据查询与跟踪 本章讲解运行时与历史数据的查询方法.主要包含三种:标准查询,Native查询,CustomSql查询. 13.1 Query API Activiti的查询API分为: 1 标准查询 以Java对象的方式,创建一个指定类型的Query对象,然后链式编程查询. 缺点:不支持复杂的查询. 2 Nativit查询 采用标准SQL的方式查询,因此支持复杂的查询. 缺点:仅支持部分对象的查询. (1)Query接口与NativeQuery…
学习资料:<Activiti实战> 第五章 用户与组及部署管理(一)用户与组 内容概览:讲解activiti中内置的一套用户.组的关系,以及如何通过API添加.删除.查询. 5.1 用户与组 5.1.1 用户 public class IdentityServiceTest{ @Rule public ActivitiRule ar = new ActivitiRule();//使用默认的acitiviti.cfg.xml作为参数,当创建activitirule时,会自动创建引擎对象proce…
学习资料:<Activiti实战> 第六章 任务表单(二)外置表单 6.3 外置表单 考虑到动态表单的缺点(见上节),外置表单使用的更多. 外置表单的特点: 页面的原样显示 字段值的自动填充 6.3.1 流程定义 (1)form文件 leave-start.form作为示例展示(字段要和后面代码中variables变量的key互相对应): <div class="control-group"> <label class="control-labe…
学习资料:<Activiti实战> 第六章 任务表单(一)动态表单 内容概览:本章要完成一个OA(协同办公系统)的请假流程的设计,从实用的角度,讲解如何将activiti与业务紧密相连. 第四章中讲解了两种表单:动态表单和外置表单的区别.这里将使用不同的表单来完成相同的功能. 动态表单:<activiti:formProperty> 外置表单:<activiti:formKey> 6.1 动态表单…
学习资料:<Activiti实战> 第五章 用户与组及部署管理(三)部署流程及资源读取 内容概览:如何利用API读取已经部署的资源,比如读取流程定义的XML文件,或流程对应的图片文件. 以下示例均基于SpringMVC. 5.3 部署流程及资源读取 5.3.1 读取已部署的processdefinition 假设现已有了一个页面,用于浏览及管理processDefinition.ID是流程定义id,DID是部署ID,名称是流程定义名称,KEY是流程定义KEY.XML和图片是流程定义的资源文件.…
学习资料:<Activiti实战> 第五章 用户与组及部署管理(二)部署流程资源 内容概览:讲解流程资源的读取与部署. 5.2 部署流程资源 5.2.1 流程资源 流程资源常用的有以下几种: 流程定义文件:拓展名为bpmn20.xml和bpmn 流程定义的图片:拓展名为PNG 表单文件:拓展名为form 规则文件:拓展名为drl 部署流程资源的时候,要注意一点: 引擎会根据不同的拓展名进行不同的处理.bpmn或bpmn20.xml类型的文件,会在ACT_RU_PROCDEF(流程定义表).AC…
学习资料:<Activiti实战> 第六章 任务表单 本章将一步步完成一个协同办公系统(OA)的请假流程的设计,讲解如何将Activiti和实际业务联系起来. 首先讲解动态表单与外置表单的区别,然后使用不同的表单完成相同的功能. 6.1 动态表单 (1)请假流程图…
学习资料:<Activiti实战> 第十九章 统一身份管理 本章讲解如何统一业务系统与activiti的用户管理系统. 第5章的时候已经讲解过activiti的用户与组.一般来说业务系统都有自己的一套用户管理系统,同时维护两套用户系统不太划算.因此介绍几种用户数据同步的方案. 19.1 一套典型的身份系统 总共七张表.(但是代码里没找到建表 语句???) ID_USER ID_ROLE ID_RESOURCES ID_ORG ID_USER_ORG ID_USER_ROLE ID_ROLE_R…
SpringMVC配置的替代方案 自定义DispatherServlet配置 我们之前在SpittrWebAppInitializer所编写的三个方法仅仅是必须要重载的abstract方法.但还有更多的方法可以进行重载,从而实现额外的配置. 例如customizeRegistration().在AbstractAnnotationConfigDispatcherServletInitializer将DispatcherServlet主车道Servlet容器后,就会调用该方法,并将Servlet注…
利用Direct3D绘制几何体(续) 学习目标 学会一种无须每帧都要刷新命令队列的渲染流程,以此来优化性能 了解另外两种根签名参数类型:根常量和根描述符 探索如何在程序中生成和绘制常见的几何体:如栅格.圆台和球体 研究怎样通过动态顶点缓冲区来更新CPU中的顶点数据,并且向GPU上传顶点的新的位置信息 7.1 帧资源 首先先回顾一下CPU和GPU并行工作的情形,CPU构建并提交命令列表,同时还需要执行一些必要的工作,而GPU则负责处理命令队列中的各种命令.我们的目标则是使CPU和GPU持续工作,从…
利用Direct3D绘制几何体(续) 学习目标 学会一种无须每帧都要刷新命令队列的渲染流程,由此来优化程序的性能 了解另外两种跟签名参数类型:根描述符和根常量 探索如何在程序中生成和绘制常见的几何体,如栅格.圆台和球体 研究如何通过动态顶点缓冲区来更新CPU中的顶点数据,并且向GPU中上传顶点新的位置信息 7.6. 细探根签名 在前面我们已经介绍过跟签名,它定义了在绘制调用之前,需要绑定到渲染流水线上的资源,以及这些资源如何映射到着色器的输入寄存器中. 7.6.1 .根参数 根签名是由一系列根参…
学习资料:<Activiti实战> 第一章 搭建Activiti开发环境及简单示例 2.5 简单流程图及其执行过程 (1)leave.bpmn 后缀名必须是bpmn.安装了activiti的插件(eclipse:activiti designer,intellij:actiBPM)后,就可以用设计器的形式进行流程的绘制. 注意:在activiti部署的时候,必须同时存在leave.bpmn及leave.png.因此在eclipse设置:window—>preferences—>ac…
学习资料:<Activiti实战> 第一章 认识Activiti 2.1 下载Activiti 官网:http://activiti.org/download.html 进入下载页后,可以看到最新版本的压缩包.快速入门.用户手册.javadoc等.我下载的时候,最新版本是activiti-5.22.0.zip. 目录结构: database: 包含了activiti表的创建.删除及版本升级三种类型的脚本. 创建和删除脚本的命名规则:activiti.[oracle|postgres|db2|m…
学习资料:<Activiti实战> 第一章 认识Activiti 内容概览:讲解activiti的特点.接口概览.架构等基本信息. 1.3 Activiti的特点 1.使用mybatis 2.原生支持spring,可以轻松集成spring 3.引擎的Service接口 Activiti引擎提供了7大Service接口,均通过processEngine获取,支持链式API风格. Service接口 作用 RepositoryService 流程仓库服务,管理流程仓库,比如部署.删除.读取流程资源…
(一)搭建开发环境 学习资料:<Activiti实战> 第一章 认识Activiti 2.1 下载Activiti 官网:http://activiti.org/download.html 入下载页后,可以看到最新版本的压缩包.快速入门.用户手册.javadoc等.我下载的时候,最新版本是activiti-5.22.0.zip. 目录结构: database: 包含了activiti表的创建.删除及版本升级三种类型的脚本. 创建和删除脚本的命名规则:activiti.[oracle|postg…
学习资料:<Activiti实战> 第一章 认识Activiti 内容概览:讲解activiti的特点.接口概览.架构等基本信息. 1.3 Activiti的特点 1.使用mybatis 2.原生支持spring,可以轻松集成spring 3.引擎的Service接口 Activiti引擎提供了7大Service接口,均通过processEngine获取,支持链式API风格. Service接口 作用 RepositoryService 流程仓库服务,管理流程仓库,比如部署.删除.读取流程资源…
2017.2.9 开涛shiro教程-第七章-与Web集成(一) 原博客地址:http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/2018398 根据下载的pdf学习. shiro提供了与Web集成的支持,通过ShiroFilter来拦截需要安全控制的URL.ShiroFilter是安全控制的入口点,负责读取配置文件,然后判断URL是否需要登录/权限工作.ShiroFilter 类似于如 Strut2/SpringMVC 这种 web 框架的前端控制器. 1.准备环…
原文:[全面解禁!真正的Expression Blend实战开发技巧]第七章 MVVM初体验-在DataGrid行末添加按钮 博客更新较慢,先向各位读者说声抱歉.这一节讲解的依然是开发中经常遇到的一种需求,在DataGrid行末添加按钮.请看下图. 上图中"功能"这一列里显示的并不是数据,而是一个TextButton.当点击它时,对应的进行删除操作.这里为了大家看的明显果,我在点击按钮后,弹出当前选中行的"Name"属性.当然你也可以对行内数据进行增删改查等各种操作…
Vue实战狗尾草博客后台管理平台第七章 本章内容为借助模块化来阐述Vuex的进阶使用. 在复杂项目的架构中,对于数据的处理是一个非常头疼的问题.处理不当,不仅对维护增加相当的工作负担,也给开发增加巨大的压力. 在大量的实战开发过程中,狗尾草总结出来的较为友好的方式是 使用一个单独的数据管理库去管理数据. 这样不会给页面增加额外的负担.且API的调用也属于数据处理/获取的部分.因此也放在数据管理下统一管理 注:本章节内容与狗尾草博客管理平台没有任何关系,仅作为Vuex的进阶使用来分享 对模块化的简…
JavaWeb-----第七章 JavaWeb常用开发模式与案例 (1)单纯的JSP页面开发模式 通过在JSP中的脚本标记,直接在JSP页面中实现各种功能.称为"单纯的JSP页面编程模式".它就是只用JSP设计Web应用程序. 存在的问题与缺点 大部分的代码与HTML代码混淆在一起,会给程序的维护和调试带来很多的困难. (2)JSP页面开发模式案例-----求和运算 例题1:设计WEb程序计算1+2+3+4+5.....100的和值,并在网页上显示. <%@ page conte…
第七章 微型计算机原理与接口技术-----中断系统与8237A DMA控制器 (1)数据传送的两种方式:中断方式和直接存储器存取方式(DMA):中断是微处理器与外部设备交换信息的一种方式:DMA是存储器与外部设备进行直接传输的一种方式. (2)中断系统的作用:能实现 并行// 实时 // 故障 处理: (3)中断处理系统实现以下功能包括:中断源识别.中断优先级判断.中断嵌套管理.CPU的中断响应.中断服务和中断返回. *引起程序中断的事件称为中断源.通常微处理器常用的有单线中断.多线中断.向量中…
学习资料:<Activiti实战> 第二十章 REST服务 20.1 通信协议概述 略. 20.2 REST API概述 资源分类 资源基础URI 说明 Deployments management 获取引擎信息.管理Job.查询引擎的数据库表等. Repository repository 部署.查询.删除流程定义,创建.获取模型等. Runtime runtime 管理运行时流程实例.任务.变量.事件.批注等. History history 管理历史流程实例.任务.变量.事件.批注等.…
本章主要讲述了“集成学习”和“随机森林”两个方面. 重点关注:bagging/pasting.boosting.stacking三个方法. 首先,提出一个思想,如果想提升预测的准确率,一个很好的方法就是用集成的方法.让多种预测器尽可能相互独立,使用不同的算法进行训练.最后以预测器中的预测结果的多数作为最终结果或者将平均概率最高的结果作为最后的结果. 还有没有其他的方法呢,有的. Bagging/Pasting方法:每个预测器使用的算法相同,但是在不同的训练集随机子集上进行训练,采样时将样本放回就…
第七章 容器   时间:2017年4月27日15:08:30 章节:07章01节~07章04节 视频长度:20:21 +12:38 +3:55 +2:57 内容:容器API 心得: Java API 所提供的一系列类的实例,用于在程序中存放对象 JDK所提供的容器API 位于java.util包内 结构如下图     一个关于new 集合的问题 Collection c =new ArrayList(); 这是父类指向子类对象 不能访问arraylist里面所独有的 好处是 如果以后如果要变更数…
注:本文声明事项. 本博文整理者:刘军 本博文出自于: <Java8 编程官方参考教程>一书 声明:1:转载请标注出处.本文不得作为商业活动.若有违本之,则本人不负法律责任.违法者自负一切法律责任.           2: 本书对应的jdk为 jdk8版本           3:因为内容容量太大,编辑器无法承受于是给拆分了以下版本:           <Java 8编程官方参考教程(第9版).pdf>学习笔记(一)--->第一章到六章学习笔记:讲:java的历史和演变.…
翻译的初衷以及为什么选择<Entity Framework 6 Recipes>来学习,请看本系列开篇 7-7  标识关系中使用依赖实体 问题 你想在标识关系中插入,更新和删除一个依赖实体. 解决方案 假设你有如图7-8所示的模型.实体LineItem的实体键是一个复合键.由InvoiceNumber和ItemNumber复合而成.InvoiceNumber同是也是一个外键. 图7-8. Invoie和LineItem是一个标识关系,这是因为实体LineItem的复合实体键 当实体的一个属性,…
文章目录 1. 环境依赖 2. 状态和事件 2.1. 状态枚举 2.2. 事件枚举 3. 状态机配置4. 状态监听器 3.1. 初始化状态机状态 3.2. 初始化状态迁移事件 5. 总结 6. 源代码 Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程. 之前,我们使用二维数组实现状态机机制,现在,我们来用 Spring StateMachine 进行改造. 环境依赖 修改 POM 文件,添加 spring-statemachine-core 依赖…