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在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架,例子也呈现了一个实体框架应用的雏形,本篇继续介绍这个主题,继续深化介绍Entity Framework 实体框架的知识,以及持续优化这个仓储模式的实体框架,主要介绍业务逻辑层的构建,以及利用Unity和反射进行动态的对象注册. 1.EDMX文件位置的调整 我们从上篇例子,…
转自:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3728576.html http://www.cnblogs.com/artech/archive/2011/09/15/UnityDemo.html http://www.cnblogs.com/legendxian/archive/2010/01/08/1641366.html Asp.…
原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/3317795.html 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术.开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中.用于注入对象实例的技术是接口注入.构造函数注入.属性(设置器)注入和方法调用注入. Unity是微软企业库一部分,是一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,支持构造函数.属性和方法调用注入: 针对依赖注入以前…
在ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式 2013-12-15 21:07 by 小白哥哥, 146 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现. 我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下C…
运用Unity实现依赖注入[结合简单三层实例] 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术.开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中.用于注入对象实例的技术是接口注入.构造函数注入.属性(设置器)注入和方法调用注入. Unity是微软企业库一部分,是一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,支持构造函数.属性和方法调用注入: 针对依赖注入以前我也写过一篇结合三层的文章:spring.net…
在 mvc 4 中使用 unity 进行依赖注入 关于依赖注入的概念,这里就不再叙述了,我们用 mvc 4 结合 unity,使用构造函数来进行依 赖注入.具体步骤如下: 1. 首先建立 一个 mvc 项目, 选择 basic 创建好后,完整的项目应该是这样的: 2. 创建 Home控制器, 并添加 index 视图 3.创建 UserInfo 类, 和 Iuser 接口以及 UserService类,UserService 实现Iuser 接口中 的方法, 其中的业务逻辑自己可以根据具体的情况…
上一篇章讲到关于使用Unity实现依赖注入的简单功能,针对有博友提出关于有参构造注入的问题; 本文同样通过一个实例来讲解如何实现此功能,文中一些分层讲解可以看上一文章(运用Unity实现依赖注入[结合简单三层实例]),本文就不在重复; 1:首先我们在IAopBLL层新建一个IPropertyBLL类,我们增加的两个属性:name跟age namespace IAopBLL { public interface IPropertyBLL { string name { set; get; } in…
项目创建参考 上一篇   <<Asp.Net  MVC5  使用Unity 实现依赖注入>>, 不同的是这里是 Unity.MVC4 装好后会出现 然后示例说在这里写对应关系 同样我们使用ITestService和TestService 做测试. 运行项目. 同样成功了.这里我们需要注意的是  MVC4和MVC5的结构是稍微有点不一样的. 如果打开UnityConfig和Bootstrapper这两个文件我们回发现,其实功能是一样的. 这里额外说一下方法注入和构造注入: 方法: 构…
在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的 Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现. 我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下Controller的激活过程: 1.用户发送请求黑ASP.NET,路由系统对请求进行解析,根据注册的路由规则对请求进行匹配,解析出Controller和Ac…
一.前言 Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调用注入.在Nuget里安装unity…
IOC:英文全称:Inversion of Control,中文名称:控制反转,它还有个名字叫依赖注入(Dependency Injection).作用:将各层的对象以松耦合的方式组织在一起,解耦,各层对象的调用完全面向接口.当系统重构的时候,代码的改写量将大大减少.理解依赖注入:    当一个类的实例需要另一个类的实例协助时,在传统的程序设计过程中,通常有调用者来创建被调用者的实例.然而采用依赖注入的方式,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此叫控制反转,创建被调用者的实例的工作由IOC容…
转载于:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html 家人身体不太好,好几天没在园子里发帖了. 新项目还是要用MVC3,team 计划使用 Unity.看了一下网上的资料,都是比较老的了,官网也没什么好的指引.MVC也在更新,Unity也在更新.花了1天半时间去MSDN,P&P查资料,整理了一下分享给大家.言归正传: 什么是Unity? Unity是一个轻量级的可扩展的依赖注入容器,支持构造函数,属性和方法调…
    这篇文章翻译自<Dependency Injection With Unity>第三章.文中提到的类似"前几节"的内容您不必在意,相信您可以看懂的. P.S:如果您想看到的是关于Unity 3D的内容,您可以轻击返回按钮了.       在前几节,您看到为什么要使用依赖注入以及依赖注入和其他解耦方法的区别.在本章中您将看到怎么样使用Unity依赖注入容器去更简单的在您的应用程序中添加依赖注入框架.在这个过程中,您将看到怎样将Unity应用在实际应用程序中的一些例子…
Unity是微软官方提供的一个Ioc容器,用来实现依赖注入,减少代码之间的耦合程度.使用Unity实现Ioc方式有两种,一种是使用代码方式实现,一种是利用配置文件来实现. 我们先来看一下代码方式是如何实现的.我们先定义 IPay接口,IOrder接口,再定义WeChatPay,AliPay,Order三个类. /// <summary> /// 支付接口 /// </summary> public interface IPay { string Pay(); } public in…
到这里安装完毕会提示一个redme.txt,说  把 UnityConfig.RegisterComponents();   放到下图的位置,我们照做即可. 然后我们看一下这个 UnityConfig 中是什么. 例子说明我们这里是注册对应关系的.所以我们就以例子的中的ITestService 和 TestService 分别建立  接口和实现类 然后添加引用即可 至此其实已经完成了所谓的依赖注入了,下面就是使用了. 这里我们使用属性注入.运行项目.…
系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 本节重构一下代码,采用IOC控制反转,也就是依赖注入 您可以访问http://unity.codeplex.com/releases得到最新版本的Unity现在. 这里http://unity.codeplex.com/documentation我们找到了帮助文档大家可以下载下来看看 当然,如果您在您的visual studio 中安装了Nuget 包管理器,你可以直接在Nuget中获取到最新版本的Unity. 我们采…
原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(6)-Unity 2.x依赖注入by运行时注入[附源码] Unity 2.x依赖注入(控制反转)IOC,对于没有大项目经验的童鞋来说,这些都是陌生的名词,甚至有些同学还停留在拉控件的阶段. 您可以访问http://unity.codeplex.com/releases得到最新版本的Unity现在.当然,如果您在您的visual studio 中安装了Nuget 包管理器,你可以直接在Nuget中获取到最…
    在你学习依赖注入和Unity之前,你需要明白你为什么要使用它们.为了明白为什么要使用它们,你应该明白依赖注入和Unity能够帮助你解决什么类型的问题.作为介绍部分,这一章不会涉及太多关于Unity和依赖注入的东西,但是会提供必要的背景信息,以便让你了解依赖注入这种技术的好处,以及Unity的原理.     第二章“依赖注入”将会展示依赖注入式怎样解决本章提及的需求的,第三章“Unity与依赖注入”展示Unity在你的程序中如何实现依赖注入.             动机        当…
前言 Unity容器的思想起始于我在为Web Client Sofitware Factory项目工作的时候,微软的patterns&practices团队已经使用依赖注入的概念好几年了在那时候,最著名的是Composite Application Block(CAB).它也是Enterprise Library 2.0的核心配置,当我们开始为web装备组件应用程序的时候它又一次成为了中心(一个以CWAB闻名的库). 我们的目标一直是促进依赖注入的概念做为一个建立松散耦合系统的方式.然而,那时候…
本文内容 Unity 概述 环境 一个真实的例子 类型注册(Type Registrations) 解析类型(Resolving Types) 跳槽,新公司使用了 Unity,初步看了一下,公司的使用还是比较简单的,其实 Unity 本身的用法很多.另外,前段时间我翻译和实验了 Martin Fowler 的<Java 控制反转和依赖注入模式>,本文是 .NET 平台下的依赖注入. Unity 涉及的内容和用法比较多,之后慢慢说,本文先大概介绍如何用 Unity 进行依赖注入,它基本可以分为两…
关于Ioc的框架有很多,比如astle Windsor.Unity.Spring.NET.StructureMap,我们这边使用微软提供的Unity做示例,你可以使用Nuget添加Unity,也可以引用Microsoft.Practices.Unity.dll和Microsoft.Practices.Unity.Configuration.dll,下面我们就一步一步的学习下Unity依赖注入的详细使用.如果不明白什么是控制反转和依赖注入,请参考控制反转和依赖注入模式 下面通过一个示例来讲解Uni…
标签: 依赖注入 Autofac ASPNETCore ASP.NET Core依赖注入解读&使用Autofac替代实现 1. 前言 2. ASP.NET Core 中的DI方式 3. Autofac实现和自定义实现扩展方法 3.1 安装Autofac 3.2 创建容器并注册依赖 4. 参考链接 1. 前言 关于IoC模式(控制反转)和DI技术(依赖注入),我们已经见过很多的探讨,这里就不再赘述了.比如说必看的Martin Fowler<IoC 容器和 Dependency Injectio…
  http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2009/06/17/1504693.html 这篇文章真的非常非常好···绝对值得收藏学习.     目录 目录 1 IGame游戏公司的故事 1.1 讨论会 1.2 实习生小李的实现方法 1.3 架构师的建议 1.4 小李的小结 2 探究依赖注入 2.1 故事的启迪 2.2 正式定义依赖注入 3 依赖注入那些事儿 3.1 依赖注入的类别 3.1.1 Setter注入 3.1.2 Construtor注入 3.1…
在 Controller 中使用 构造函数进行依赖注入 (IoC) 1. Controller 代码: ICard card; ICardCategory cardCategory; public CardController(ICard card, ICardCategory cardCategory) { this.card = card; this.cardCategory = cardCategory; } 接口 ICard , ICardCateogry 是一个普通的接口,没有继承或实…
NET Core依赖注入解读&使用Autofac替代实现 标签: 依赖注入 Autofac ASPNETCore ASP.NET Core依赖注入解读&使用Autofac替代实现 1. 前言 2. ASP.NET Core 中的DI方式 3. Autofac实现和自定义实现扩展方法 3.1 安装Autofac 3.2 创建容器并注册依赖 4. 参考链接 1. 前言 关于IoC模式(控制反转)和DI技术(依赖注入),我们已经见过很多的探讨,这里就不再赘述了.比如说必看的Martin Fowl…
本篇体验在MVC4下,实现一个对Book信息的管理,包括增删查等,用到了EF Code First, 使用Unity进行依赖注入,前端使用Bootstrap美化.先上最终效果: →创建一个MVC4项目,选择Web API模版. →在Models文件夹创建一个Book.cs类. namespace MyMvcAndWebApi.Models { public class Book { public int Id { get; set; } public string Name { get; set…
ASP.NET Core依赖注入解读&使用Autofac替代实现 1. 前言 2. ASP.NET Core 中的DI方式 3. Autofac实现和自定义实现扩展方法 3.1 安装Autofac 3.2 创建容器并注册依赖 4. 参考链接 1. 前言 关于IoC模式(控制反转)和DI技术(依赖注入),我们已经见过很多的探讨,这里就不再赘述了.比如说必看的Martin Fowler<IoC 容器和 Dependency Injection 模式>,相关资料链接都附于文章末尾.其中我非常…
在开发.NET Core web服务的时候,我们习惯使用自带的依赖注入容器来进行注入. 于是就会经常进行一个很频繁的的重复动作:定义一个接口->写实现类->注入 有时候会忘了写Add这一步,看到屏幕上的报错一脸懵逼,然后瞬间反应过来忘了注入了.赶紧补上serviceCollection.AddXXX这句话 虽然说有很多开源框架已经实现了类似的工作,比如AutoFac,Unity等依赖注入框架.但是这些库都太庞大了,我个人还是喜欢轻量级的实现. 定义一个枚举 [AttributeUsage(At…
控制反转原则 依赖注入 Install-Package Unity:https://www.nuget.org/packages/Unity/ Github:https://github.com/unitycontainer/unity Dependency Injection with Unity:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff660899(v=pandp.20).aspx Configuring Unity:https://msdn.m…
1. 构造子注入 1.1 构造子注入初级代码 container.RegisterType<IMyWork, MyWork>(new InjectionConstructor(new Book("Mybook")) 1.2 在子构造子注入时增加unity依赖注入 public class MyWork : IMyWork { public Book mybook; public MyWork(Book mybook) { this.mybook = mybook; } pu…