北风设计模式课程---开放封闭原则(Open Closed Principle) 一.总结 一句话总结: 抽象是开放封闭原则的关键. 1."所有的成员变量都应该设置为私有(Private)","要避免使用全局变量(Global Variables)","使用运行时类型识别(RTTI:Run Time Type Identification,例如 dynamic_cast)是危险的" 等等 这些思想的源泉是什么? 开放封闭原则(Open Close…
开放封闭原则(OCP原则The Open-Closed Principle)是面向对象的核心设计所在.它是说,软件开发实体(类.模块.函数等)应该可以扩展,但是不能修改. 这个原则有两个特征,一个是说“对于扩展是开放的”,另一个是说“对于更改是封闭的”. 我们在编写任何app时,不要寄希望于需求是固定的.不变化的,这是不现实也是不科学的想法,既然需求一定会有变化,那么如何应对这种变化?也就是说.我们所设计的代码可以相对容易的修改,不至于新的需求一来,就将整个程序推倒重写?怎么样的设计才能面对需求…
原文:https://blog.csdn.net/tjiyu/article/details/57079927 面向对象设计原则(二):开放-封闭原则(OCP) 开放-封闭原则(Open-closed principle,OCP)也称开闭原则,是面向对象设计(OOD)中比较重要.常见的一种,下面来总结开放-封闭原则的知识点,包括: 1.什么是开放-封闭原则? 2.为什么需要遵守开放-封闭原则? 3.怎么做到开放-封闭原则? 4.开放-封闭原则需要注意什么? 1.什么是开放-封闭原则(OCP)1-…
C++ 设计模式 开放封闭原则 简单示例 开放封闭原则(Open Closed Principle)描述 符合开放封闭原则的模块都有两个主要特性: 1. 它们 "面向扩展开放(Open For Extension)". 也就是说模块的行为是能够被扩展的.当应用程序的需求变化时,我们可以使模块表现出全新的或与以往不同的行为,以满足新的需求. 2. 它们 "面向修改封闭(Closed For Modification)". 模块的源代码是不能被侵犯的,任何人都不允许修改…
github地址:https://github.com/cheesezh/python_design_patterns 单一职责原则 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏. 软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把哪些职责相互分离.如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多余一个的职责,就…
2018年03月03日 21:19:19 独行侠的守望 阅读数个人分类: 设计模式 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明文章链接. https://blog.csdn.net/xiaoanzi123/article/details/79432406单一职责原则. 就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因.一个类不要承担太多的职责,不然的话等于把这些职责进行耦合在一起了,一旦部分职责发生变化,就会影响其他.职责分离开来.开放封闭原则. demo:边复习考研便准备简历找工作.一国两制 .弹性上…
什么是开闭原则? 定义:是说软件实体(类.模块.函数等等)应该可以扩展,但是不可修改. 开闭原则主要体现在两个方面: 1.对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有代码进行扩展,以适应新的情况. 2.对修改封闭,意味着类一旦设计完成,就可以独立其工作,而不要对类尽任何修改. 怎么使用开闭原则? 实现开放封闭的核心思想就是对抽象编程,而不对具体编程,因为抽象相对稳定.让类依赖于固定的抽象,所以对修改就是封闭的:而通过面向对象的继承和多态机制,可以实现对抽象体的继承,通过覆写其方法来改变固有行…
开放封闭原则 转:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm转:http://dev.csdn.net/article/38/38826.shtm 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有面向对象原则的核心.软件设计本身所追求的目标就是封装变化.降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现.其他的设 计原则,很多时候是为实现这一目标服务的. 关于开发封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,…
目录 场景引入 在联网坦克项目中使用观察者模式 总结 在学习Observer观察者模式时发现它符合敏捷开发中的OCP开放-封闭原则, 本文通过一个场景从差的设计开始, 逐步向Observer模式迈进, 最后的代码能体现出OCP原则带来的好处, 最后分享Observer模式在自己的项目中的实现. 场景引入 在一户人家中, 小孩在睡觉, 小孩睡醒后需要吃东西. 分析上述场景, 小孩在睡觉, 小孩醒来后需要有人给他喂东西. 考虑第一种实现, 分别创建小孩类和父亲类, 它们各自通过一条线程执行, 父亲线…
开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle) 开放封闭原则是所有面向对象原则的核心. 软件设计本身所追求的目标就是封装变化.降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现. 其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以里氏替换原则实现最佳的.正确的继承层次,就能保证不会违反开放封闭原则. 关于开放封闭原则,其核心的思想是: 软件实体应该是可扩展,而不可修改的.也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的. 因此,开放封闭原则主要体现在两个方面: 对扩展开放,意味…