internal sealed class SimpleWaitLock : IDisposable { //(信号量)允许多个线程并发访问一个资源 //如果所有线程以只读方式访问资源则是安全的 private Semaphore m_Semaphore; public SimpleWaitLock(int maxConcurrent) { m_Semaphore = new Semaphore(maxConcurrent, maxConcurrent); } public void Enter…
其实,在开发过程中,无论是用户模式的同步构造还是内核模式,都应该尽量避免.因为线程同步都会造成阻塞,这就影响了我们的并发量,也影响整个应用的效率.不过有些情况,我们不得不进行线程同步. 内核模式 window提供了几个内核模式构造来同步线程.内核模式的构造比用户模式构造慢得多,一个原因是他们要求windows操作系统自身的配合,另一个原因是在内核对象上调用的每个方法都造成调用线程从托管代码转为本机用户模式代码,再转换为本机内核模式代码.然后,还要朝相反的方向一路返回.这些转换需要大量cpu时间.…
internal sealed class SimpleWaitLock:IDisposable { //Enter()和Leave()中使用m_AutoResetEvent都将迫使调用线程做用户模式和内核模式间的转换,这点十分影响性能 //存在竞争时,输掉的线程会被内核阻止,内核阻止的特点是线程不会“自旋”,从而节省了CPU private readonly AutoResetEvent m_AutoResetEvent; public SimpleWaitLock() { //初始化可自由使…
------------------------------------------------------------------------ QQ 是一款热门的即时通信(IM)类工具,在安装时刻会向系统分区的 \..\windows\system32\drivers 路径下生成两个驱动程序文件: QQProtect.sys 与 QQFrmMgr.sys ,前者是 QQProtect.exe(QQ 安全防护进程,又称 Q 盾)的内核模式组件:后者是一种过滤型驱动. 同时还会向注册表位置 HKE…
内核模式下的线程同步 内核模式下的线程同步是用户模式下的线程同步的扩展,因为用户模式下的线程同步有一定的局限性.但用户模式下线程同步的好处是速度快,不需要切换到内核模式(需要额外的 CPU 时间).通常情况下可以使用三种内核对象对线程进行同步,分别是事件内核对象.信号量内核对象和互斥量内核对象 注:不论是事件内核对象.信号量内核对象还是互斥量内核对象都遵循着触发与未触发的原则.对于进程和线程来说未触发表明线程或进程处于等待状态或者挂起状态(CPU 此时还没有进行调度),而触发表明进程或线程处于运…
参考网址: https://blog.csdn.net/weixin_43989331/article/details/105356008 C#中的几种锁:用户模式锁.内核模式锁.动态计数.监视锁介绍几种C#中的锁,最常用的是最后的监视锁,其他的也有必要了解一下原理及应用,特别像WaitOne.WaitHandle在我们项目中应用还是挺多的. 文章目录C#中的几种锁:用户模式锁.内核模式锁.动态计数.监视锁用户模式锁内核模式锁动态计数锁监视锁 锁:解决多线程中的数据共享安全问题.用户模式锁vol…
万万没有想到!当初为了解决使用负载均衡时记录客户端IP地址的问题,在IIS URL Rewrite Module中增加了一条URL重写规则(详见迁入阿里云后遇到的Request.UserHostAddress记录IP地址问题): <rewrite> <allowedServerVariables> <add name="REMOTE_ADDR" /> </allowedServerVariables> <globalRules>…
什么是内核?windows操作系统为了更好的管理进程,线程,创建了很多数据结构,这些数据结构运行在windows的底层,并不开放给开发人员:所以开发人员称这些结构为内核,但是为了开发人员能够使用,windows将内核封装为句柄并开放,所以句柄就是指向内核数据结构的一个程序员可以使用的对象. 我们前面所说的用户模式下的线程同步有一个缺点,就是不能夸进程来实现同步:比如QQ进程在启动的时候需要启动一个QQ密码保护进程,这种问题就需要通过内核模式下的线程同步. 前面所说,同步问题就是A等B的问题,如何…
 1.基础 执行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:"用户模式"和"内核模式". 依据处理器上执行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换.应用程序在用户模式下执行.核心操作系统组件在内核模式下执行.多个驱动程序在内核模式下执行,但某些驱动程序在用户模式下执行. 当启动用户模式的应用程序时.Windows 会为该应用程序创建"进程".进程为应用程序提供专用的"虚拟地址空间"和专用的"句柄表格&quo…
UNICODE_STRING结构: typedef struct  _UNICODE_STRING { USHORT Length;                                   //字节长度,不包括终止符“NULL”    USHORT MaximumLength;                  //字符串所能占的最大字节数字符串的指针    PWCH   Buffer;                                       //字符串的地址,也…
引言 本来在写一篇Windows内存管理的文章,写着写着就发现好多基础的概念都要先讲.更可怕的是,这些基础的概念我却不能完全讲清楚.只好再把这本<深入解析Windows操作系统>翻到第一章…… 很多书的第一章往往都会说:第一次读本章往往一知半解,建议学习后面的内容时隔段时间再回来看本章,会有更多的收获.这本书就是这样. 友情提示:结尾更精彩~ 进程 尽管表面上看起来程序和进程非常类似,但本质上它们却是截然不同的.程序是一个静态的指令序列,而进程则是一个容器,其中包含了当执行一个程序的特定实例时…
windbg是一个内核模式和用户模式调试器,包含在Windows调试工具中.这里我们提供了一些实践练习,可以帮助您开始使用windbg作为内核模式调试器. 设置内核模式调试 内核模式调试环境通常有两台计算机:主机和目标计算机.调试器在主机上运行,正在调试的代码在目标计算机上运行.主机和目标通过调试电缆连接.Windows调试程序支持以下类型的电缆进行调试: Ethernet USB 2.0 USB 3.0 1394 Serial (also called null modem) 如果目标计算机运…
Windows的调试工具支持通过USB 2.0电缆进行内核调试.本文介绍如何手动设置USB 2.0调试.通过USB 2.0电缆进行调试需要以下硬件: USB 2.0调试电缆.此电缆不是标准USB 2.0电缆,因为它有一个额外的硬件组件,使其与USB2调试设备功能规范兼容.您可以在Internet上搜索“USB 2.0调试电缆”一词来找到这些电缆. 在主机上,有一个ehci(usb 2.0)主机控制器 在目标计算机上,支持调试的ehci(usb 2.0)主机控制器. 设置目标计算机 1.在目标计算…
Windows内核开发-5-(2)-内核模式调试 普通用户模式的调试,采取的是给进程添加一个线程来挂起断点,作为一个调试器的线程在进程中使用.照这样来类推,对操作系统调试相当于添加一个进程来限制操作系统,所以操作系统是会被冻结的.这样的话就不能直接在本机电脑上进行调试了,不然电脑就卡住了.而且还容易出现问题.最好的办法是创建一个虚拟机,用一台主力机给一台专门用来测试的计算机调试. 测试机和主力机必须通过一种方式来连接,选择有很多,最好的选择是通过网络连接,但是网络连接要求target和host至…
1 //构造函数的分类及调用 2 //分类 3 // 按照参数分类 无参构造函数(默认构造) 有参构造函数 4 //按照类型分类 普通构造 拷贝构造 5 6 #include <iostream> 7 using namespace std; 8 9 //1.构造函数的分类及调用 10 //分类 11 class Person 12 { 13 public: 14 //构造函数 15 Person() 16 { 17 cout << "Person无参的构造函数调用 &q…
所有的现代操作系统中,CPU是在两种不同的模式下运行的: 注意以下内容来自微软: windows用户模式和内核模式 运行 Windows 的计算机中的处理器有两个不同模式:用户模式 和内核模式 . 用户模式和内核模式都是针对CPU运行状态来说的,在用户模式下,CPU无法执行一些特权指令,而在内核模式下是可以的. 根据处理器上运行的代码的类型,处理器在两个模式之间切换. 应用程序在用户模式下运行,核心操作系统组件在内核模式下运行. 虽然许多驱动程序以内核模式运行,但某些驱动程序可能以用户模式运行.…
internal sealed class RecursiveAutoResetEvent : IDisposable { private AutoResetEvent m_lock = new AutoResetEvent(true); //拥有锁的线程ID ; //递归锁计数 ; public void Enter() { //获取调用线程的唯一Int32 ID int currentThreadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; //如果调…
一.知识点总结 (一)Linux源代码简介 arch/x86目录下的代码是我们重点关注的 内核启动相关代码都在init目录下 start_kernel函数相当于普通C程序的main函数 linux的核心代码都在kernel目录中 arch/ 支持不同cpu的源代码 Documentations/ 文档存储 init/ 内核启动相关代码 kenerl/ 进程调度相关代码 ipc/ 进程间通信 lib/ 公共库文件 mm/ 内存管理相关的代码 (二)构造一个简单的Linux系统 启动MenuOS系统…
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Unt…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=4850 题意:构造长度为n的字符序列.使得>=4的子串仅仅出现一次 事实上最长仅仅能构造出来26^4+4-1= 456979 的序列,大于该数的都是不可能的.构造方法.就是那种欧拉回路的序列,此题DFS会爆栈.手动扩展栈也能够AC...... 递归形式的開始WA了.没有细调就换非递归了,后来又想了想,尽管自己电脑上执行不了.可是先把长度按小的来.然后调试代码,然后在扩大,AC了,当时错在MOD,递归的MOD应…
1:使用!process 0 0 获取用户空间的所有的进程的信息 !process 0 0 **** NT ACTIVE PROCESS DUMP ****    PROCESS 80a02a60  Cid: 0002    Peb: 00000000  ParentCid: 0000    DirBase: 00006e05  ObjectTable: 80a03788  TableSize: 150.    Image: System ..... 2:使用.process /p + 你需要断…
http://shayi1983.blog.51cto.com/4681835/1710861/…
上图: APP -> user mode OS-> kernel mode Drivers -> user or kernel mode 正所谓 一阴一阳之谓道,继之者善也,成之者性也.仁者见之谓之仁,知者见之谓之知.百姓日用而不知,故君子之道鲜矣…
sysmain.c #pragma warning(disable: 4100 4047 4024) #pragma once #include <ntifs.h> #include <ntddk.h> NTKERNELAPI NTSTATUS MmCopyVirtualMemory( // 从哪里copy _In_ PEPROCESS srcProcess, _In_ PVOID srcAddr, // copy到哪里去 _In_ PEPROCESS dstProcess, _I…
多个线程同时访问共享数据时,线程同步能防止数据损坏.之所以要强调同时,是因为线程同步问题实际上就是计时问题. 不需要线程同步是最理想的情况,因为线程同步一般很繁琐,涉及到线程同步锁的获取和释放,容易遗漏,而且锁会损耗性能,获取和释放锁都需要时间,最后锁的玩法就在于一次只能让一个线程访问数据,那么就会阻塞线程,阻塞线程就会让额外的线程产生,阻塞越多,线程越多,线程过多的坏处就不谈了. 所以可以避免线程同步的话就应该去避免,尽量不要去使用静态字段这样的共享数据. 类库和线程安全 .net类库保证了所…
目录结构: contents structure [+] 一个简单的混合锁 FCL中的混合锁 ManualResetEventSlim类和SemaphoreSlim类 Monitor类和同步块 ReaderWriterLockSlim类 CountdownEvent类 Barrier类 双检锁技术 异步线程的同步构造 并发集合类 在之前的文章中,我们分析过C#线程的基元线程同步构造,在这篇文章中继续分析C#线程的混合线程的同步构造. 在之前的分析中,谈到了基元用户模式的线程构造与内核模式的线程构…
目录结构: contents structure [+] 简介 为什么需要使用线程同步 线程同步的缺点 基元线程同步 什么是基元线程 基元用户模式构造和内核模式构造的比较 用户模式构造 易变构造(Volatile) 互锁构造(Interlocked) 线程简单的自旋锁 Interlocked Anything模式 内核模式构造 EventWaitHandle构造 Semaphore构造 Mutex构造 基元用户模式和内核模式性能比较 1.简介 1.1 为什么需要使用线程同步 当多个线程同步访问共…
一.微软早期操作系统中的问题 在早期的操作系统中,应用程序都是在同一个地址空间中运行的,每个程序的数据其它程序都是可见的,并且因为早期CPU是单内核 的所以所有的执行都是线性的.这就引出两个问题: 第一:数据的安全性问题,如果有一个恶意程序被加载到内存当中,意味着它可以查看所有程序的数据,诸如密码,帐号之类,非常的不安全. 第二:如果有一个程序出现死循环,或者出现错误 ,意味着其它程序没有机会执行,而对于用户来说,只能关机或重启,用户体验非常之差. 对于两个问题微软重新设计了操作系统的内核, 进…
之前讨论了基元用户模式和内核模式线程同步构造.其他所有线程同步构造都基于它们,而且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称为混合线程同步构造.没有线程竞争时,混合构造提供了基元用户模式构造所具有的性能优势.多个线程竞争一个构造时,混合构造通过基元内核模式的构造来提供不自旋的优势.由于大多数应用程序的线程都很少同时竞争一个构造,所以性能上的增强可以使你的应用程序表现得更出色. 本章最后展示如何使用fcl的并发集合类来取代混合构造,从而最小化资源使用并提升性能.同时还讨论了异步的同步构造,允许以同…
前言:C++中经常会因为调用系统资源失败导致出现BUG,所以在类调用构造函数需要分配系统资源时会出现BUG,从而导致类对象虽然被创建,但是只是个半成品,为了避免这种情况需要使用二阶构造模式 二阶构造模式 源码如下 // 二阶构造.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> using namespace std; class test { private: int d; test();//一阶…